Тогда сначала надо определиться, за что вообще даются человеку очки за покрас.
За крутую технику покраса и только технику? Так у нас в Генерале есть байка про шемовского волка, которого все считали грунтованным, и только само гоббо знало, что там 7 слоев.
Лично мне на покрас пофигу, бо я в нем инвалид, но я как-то считал, что конверсии - они для того, чтобы либо сделать модели лучше, чем они есть неконверченные, либо сделать что-то особенное, в отличие от неособенного. Вот смоковские кентавры, я считаю, стоят поощрения по сравнению с также круто покрашенными вайлдами, потому что вайлдов таких навалом, а кентавров я пока видел только у Смока.
Покуда конверсии не превращаются в конверсии ради конверсий, покуда у нас не настало засилье конверсий, покуда конверсии в подавляющем большинстве смотрятся как минимум не хуже "оригиналов" - мое ИМХО, их надо поощрять. Ибо это турнир, а не хрустальный молот или голден демон, здесь во главу угла должно ставить не технику и скилл, а труд и конечный результат (с точки зрения интересности).
Еще раз - все ИМХО.