Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guu

Пользователь
  • Постов

    7 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guu

  1. По последним данным ASF и ASL просто убирают друг друга - так что бить будут по эльфовой 5й ине.
  2. Кому не лениво посчитать/поприкидывать - сравнение львов с мастерами? Львы не теряют вторую атаку из 2го ряда и 6я сила. У мастеров все ж 2 атаки из 1го и 6й ВС. В любом разе понятно, что львы мастеров догоняют - вопрос, сравнялись ли они с ними в комбате (тада мастера идут в топку), или все ж есть отставание, чтоб скомпенсировать стабборн, шкуры и лесничество.
  3. Полезно от этого только хорорам. Вот вудам страдать - реген идет лесом :)
  4. Плаги с герольдом, например.
  5. Я буду с анимой. Ну может эльфегов принесу <_<
  6. Из написаного выходит, что в ростере присутствуют как энжин, так и еще один скинк шаман, взятый специально для ношения скролов. Оставляя за кадром адекватность такого кедди (эти скролы прекрасно мог бы носить и сланн, и там они были бы в большей безопасности) - все равно на выходе 9+ кубов. Не развивать при этом магическую составляющую - это очень плохой подход с т.з. эффективности.
  7. Чо, в натуре "Испепеляющее положение"? :o :facepalm:
  8. Сланн за 300 очков - это голый сланн с апгрейдом БСБ. Это непродуктивно.
  9. Я придумал ситуевину, при которой терн приведет к увеличению количества дерущихся моделей - это 3 ряда кавалерии, старающиеся с грет иглом во фланге.
  10. Я что-то просто не могу придумать, как турн приведет к увеличению сражающихся моделей.
  11. Нет книги под рукой, но вроде как в абзаце про маневры в комбате есть имперетив "in order to bring more models into fight" или что-то в этом духе. Мне интересно стало, как народ в итоге это играет.
  12. Крайне простой вопрос: может ли отряд, выигравший раунд комбата, выполнять turn, если этот маневр не приводит ни к уменьшению, ни к увеличению количества сражающихся моделей?
  13. Карл Франц еще как бы самым сильным оружием в игре машет помимо всего прочего. Он как бы комбат монстр сам по себе и все такое <_<
  14. Chalice - это аркана? Если да, то понятно, если нет, то ИМХА 1 диспел кубик не стоит вложенных в шамана денег. Покастать не верю что дадут. Тогда - почему не герой, спрашивается? Про бестигоров - с подходом "модельки нравятся" спорить сложно, в остальном они без статика и магбанера во всем ИМХО проигрывают тем же минотаврам. Сайгор - камнемет это приятно, я согласен. Но кроме камнемета и немножко странного эффекта на магов - это дорогая и невразумительная зверюга. Реролить промахи, конечно, хорошо, но, когда у тебя WS2 - это скорее клюка, чем полноценный бонус. Впрочем, поиграть, конешно, можно и наверно даже стоит. Я-то бистами не играю, но в вакууме - всю вашу монстру по 275 очков моментом спустил в утиль :) Ну а конструктива от меня мало может быть - я бистами не играю, ростеров не составлял, я использовал эту книжку только как повод поматериться в адрес ГВ :) по выдранным кускам :)
  15. Ты взял мага ради 1 диспел дайса? Не айс. Объясни еще плс зачем сайгор тут. И что такое 12 бестигоров, что они должны делать.
  16. Главное, чтобы хватило движения, был один вил и первый скинк, которого коснутся рыцари - был ближайшим (с учетом террейна) видимым на момент объявления чаржа. В этих рамках вертись как хочешь, это совершенно нормально, это и называется тактическим вилом. Особо маневренные отряды, например одиночные монстры (для которых wheel заменяется на pivot on the spot) вполне могут изменить направление чаржа почти на 180 градусов по сравнению с первоначальным. Это нормально, это стандартный игровой прием.
  17. А здесь вступает в силу Великий и Могучий Рульбук и правило зон. Читай рульбук и будет тебе счастье :)
  18. Наслаждайся, падаван. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...-02_Edition.pdf И не путай обычный wheel, который может сделать атакующий в ходе выполнения чаржа, ДО контакта с противником и обычным образом учитывающийся при подсчете пройденных дюймов - и free align, выравнивание против фронта противника ПОСЛЕ контакта, который, разумеется, совершается только когда в этого противника приходят под углом.
  19. <boast move on> Я ловил карнозавром не одного дракона. Например, вудовского дракона Вани Серебренникова на Айсе :) <boast mode off> Стрелять в него разиками и пойзоном. За фазу не убивают, но коцают неплохо. Гордо ехать мимо отрядами, подставляя фланги, на которых или бронированные колды, или карнозавр. С драконом играть сложно, но это нифига не игра сразу на ничью. У тебя есть ударные отряды, способные размазать почти что угодно, и ни очень-то боящиеся дракона. А вот это уже - баттхерт чистой воды и неправда :) Прекращай баттхертить и пиши репорт дальше, плиз :)
×
×
  • Создать...