Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guu

Пользователь
  • Постов

    7 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guu

  1. Зачем составлять списки, Вань? Это ж для клубных игр ты хочешь. Так просто напиши, кем хочешь играть - и люди тебе ответят, будут они или нет.
  2. Не кинул 10й лидак - один из 2 тестов, которые надо было пройти в той игре. Убил старом 2 темплов, проиграл в 1, улетел в дом. Не убил ягуара 7 болтами по ближней.
  3. Ты просто близорук. Холек не отдоминирует игру больше чем тот же стардрэгон, потому что он ползает, пусть и на 8". А стоит дофига, жрет лорд слот и лишают армию много чего. И при этом очень даже убиваем много кем. Например, Скултейкером =) Когда тебе понизят лидак на 2+д3 - ты поймешь, что маска очень даже доминирует. Или когда встретишься с Кайросом со скрайбами или манфреда, которые доминируют магфазу ничуть не хуже Теклиса.
  4. Последний слух, который я сюда кидал говорит не о том, что пехота будет драться в 2 ряда, а что из 2го ряда можно будет отвечать, если стоящего перед тобой убили.
  5. Кроак, Манфред, Кайрос, Скрайбы, Маска, Карл Франц, Скултейкер, Торек. Навскидку.
  6. Безграмотная ты личность. Там гораздо больше добра для бана.
  7. А это не у меня претензии, зачем я буду за других людей говорить.
  8. =) Да, кстати поляки тоже были в восторге от некоторых наших известных личностей =)
  9. Ха-ха-ха. Они просто лучше играли, вот и все. А против нас им поперло еще :)
  10. Q. Are models in a unit executing a Change Formation manoeuvre (or wheeling, or entering or leaving a building, etc.), allowed to move more than twice their Movement rate? A. Uhm, this is a bit of a muddy issue. In general, the Movement value represents the speed of the creatures in question moving at a careful walking pace, ready for combat. Units can move normally at double their Movement value, and this represents the creatures’ running speed, which is as fast as they can possibly move (except with the use of magic, flying, and so on). Following this principle, players trying to exploit any manoeuvre or other rule (like the building rules) to try and move models in their unit more than double their Movement value are not playing the game in the spirit it is meant to be played and need to be publicly chastised. Bad players! Bad! У ГВ это бэд плеерз и отшлепать, на ЕТЦ это запрещено напрочь. Так что Жвал очень порадовался, когда Зефа разрешил энцевским 10 гномам колонной зайти в дом.
  11. Не, кампанию щас не надо, дайти отдохнуть, в аниму поиграться. Летом или осенью кампанию давайте.
  12. А, это про Барбароссу. Они мне фотку хотели показать, но у Карли не оказалось. Парни похабдные, но веселые и играют отлично, и не читерят.
  13. Сравни с тем, что с этого получат другие армии.
  14. Имперцы и скавены имеют как раз минимум бонусов от этого.
  15. Guu

    Террейн

    Второй вариант.
  16. The way the rank thing works in the new ed. is as follows: -currently if models are slain in the front rank before they have a chance to fight they are removed as casualties and do not contribute attacks back. For example a unit of 10 Dark Elf Black Guard charge a unit of 20 Empire Halberdiers and unsurprisingly slay 5. Since this slays the entire front rank the Empire player gets no attacks back, except for a unit champion if no attacks were directed against him. IN THE NEW EDITION: -models in the second rank have enough time to pull their comrades out of the way and step forward to strike. THIS MEANS THAT EVEN THOUGH THE EMPIRE UNIT LOST 5 MODELS THEY STILL GET TO STRIKE BACK WITH 5 MODELS! That second rank DOESN'T get attacks back UNLESS their comrades in front of them fall. This rule is in there to prevent the first round of combat decimation that happens all too frequently in the current edition. We've all seen it. A big 'Deathstar' unit (Blood Dragons, Black Guard, FleshHounds, etc.) charges in, slays the whole front rank before it gets to strike back and steamrollers the unit thanks to one-sided combat res. NOW they will at least face some retaliatory strikes thus mitigating their power and not giving such a huge advantage to the charging, high init./low save, always-strike-first unit and restoring balance to the basic rank and file and great weapon units/high strength. You need at least two ranks (i.e. 10 models) to get this bonus so THAT is where this misunderstanding of 10 model ranks nonsense is originating. Это как-то спокойнее, чем все предыдущие ужасы. Надеюсь также, что бредятина про "комбат будет отрабатываться за одну фазу до тех пор, пока кто-нибудь не брикнется" не пройдет.
  17. Появились статы Greater версии джина Итак, отличия: Lvl: 50 (под вопросом, но вроде так) Defence 10 LP: 16 Res: 12 Bind: 2 Stability: 7 Отмена гнозиса работает на чаров до 50го левела включительно. Копирует чаров до 60го левела включительно Плодит агентов по 25 очков. Вот это да. Вот это полом :) Помните, я ныл и ждал саммона для Белит? Ну так я дождался, а миньки еще подожду, такое можно и подождать :)
  18. Сделай. Даже денег не возьму за creative.
  19. Я все еще надеюсь, что буду тобой гордиться :image022: как ты обещала.
  20. А колесо никуда не идет. Виикл, млин.
  21. Слушай, мне специально считали дисперсию для ракеты и делали по 20 бросков тоже. Не надо нам открывать секрета - его нет, разброс у этих штук здоровенный.
  22. Это у него такой сарказм. На фразу: как обоснование крутости крысиной пушки. Она, эта пушка, спору нет, хороша. Но если не углубляться в вопрос, как же ты всегда попадаешь шаблоном, у которого 2д10 разнос по отряду кавалерии - то грет кенон, который имеет силу 10, а не д10 - выглядит однозначно круче.
×
×
  • Создать...