Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guu

Пользователь
  • Постов

    7 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guu

  1. Сразитесь уже манчем. Куратор, сделай жутко страшный имперский ростер, посмотрим, что он сможет против злобовиссена. Только сценарий какой-нить нормальный выберите. :)
  2. Ты берешь экстремумы, забывая о вложениях, которые требовались для хорошей защиты и об экстремумах прошлой редакции типа тзинчевских демонов или полностью закачанных вампиров, спамящих на 1 кубе, которых также никто не останавливал. Сейчас армия может вообще не брать магов и иметь возможность хотя бы одно заклинание в ход. С одним магом и скролом - имеется реальная возможность заткнуть одну фазу магии против большинства противников. Кроме нескольких избранных рас (которых еще неизвестно как поэратят), большинство ограничены в количестве кубов. Вдобавок появилось очень много правил и шмоток, позволяющих если не останавливать заклинания, то смягчать их эффект или портить жизнь вражеским визардам. В итоге магия сейчас может играть каждую фазу, но спамить магию если и смогут, то единицы.
  3. Что не так играть на 315? Какие правила я нарушил? :) Ты вот хочешь играть по правилу, которого еще нет.
  4. Но ее же нету еще, этой плюшки :rolleyes:
  5. Я про спелл. Положить 5+ реген (4+ под баффом) на отряд - ИМХО отлично. Ну я увидел, что лайф реально можно спамить. В бисте не получится скастать 2 больших спелла, если кубов много не выпадет. Ну и игнор мискаста радует.
  6. А еще можно посмотреть на стоимости :) И с каких пор реген стал отстоем?
  7. О! Забыл! Бистовая мисла руль!
  8. Что прикольно - танк директ дамаговой магией стало вообще не убить :)
  9. Я базируюсь на слухах! А ты на чем?
  10. Я сомневаюсь, что это в рульбуке прописано. Скорей в эррате будет.
  11. На варсире? =) И не только вармашины Чем-нибудь ИМХО есть подкрепить? Например, взять и посчитать, сколько же все же эта стрельба убьет мне моделей до комбата, и что потом эти модели смогут. Стабильной магия не выглядит - это значит, ее можно вообще не учитывать? Я вот знаю, как будет кастать архмаг в 8ке - ты знаешь, как будет диспелить рунлорд на наковальне?
  12. А у меня влезло 8 отрядов по 5 дрэгонпринцев, 4 орла, 60 лучников, маг, архмаг, принц, БСБ. Теперь посчитай, сколько твоя стрельба убивает в ход принцев. Ходов у нее будет 1-2, в зависимости от того, кто первый. Еще могу прикинуть, сколько влезет завров со скинками под сланом.
  13. Составь мне ростер за гномов, чтобы я испугался :)
  14. В магфазе будут страшны армии, имеющие хорошие возможности к дополнительному наращиванию пула. В основном это: 1) Хаи за счет банера оф сорсери 2) Лизарды за счет доп куба слана 3) Вампиры за счет бладлайна +2 куба 4) Дарки за счет кинжала и нулевого спелла 5) Демоны Тзинча за счет гифта и спелла Эти армии на вскидку могут доминировать магфазы. Это никак. В диспел идет больший кубик. То есть у тебя от 4 до 6.
  15. Я тоже чо-то нифига не понял хто ето...
  16. Я не в курсе как там для аутрайдеров. Но в целом скрины стали не хуже - они просто исчезли по сравнению с тем, что было раньше. Раньше вы ставили 6 вархаундов, за ними рыцарей, и в рыцарей ВООБЩЕ нельзя было стрелять и кидаться магией. Сейчас это просто ковер. Вот принципиальная разница скринов в 7ке и 8ке.
  17. Вау, диспелить стало сложнее. Вот это да. Вау, скрины стали лучше. Умер.
  18. Сколько злобного щелканья клювами и хлюпающих звуков потираемых потных ладошек :( Я-то думал сорвать местную нобелевку :( Теория Хромого Ссыкливого Тупого Зайца относится к группе Высоких Теорий и на практике неподтвердима. Хотя возможно и подтвердима, но для этого нужно придумывать еще одну теорию, а я иссяк. Или найти подходящего Зайца, что тоже не халява.
  19. Я тоже долго думал и в конце концов придумал теорию Хромого Ссыкливого Зайца. Хромой Ссыкливый Заяц, увидев опасного противника, ссыт и начинает улепетывать. Но из-за хромоты, улепетывает он не по прямой, а по дуге. При опредленном показателе хромоты Ссыкливого Зайца, эта дуга образовывает окружность. Таким образом, описав круг, Хромой Ссыкливый Заяц прибегает обратно к противнику, но уже со спины. Здесь теорию нужно расширить понятием Хромой Ссыкливый Тупой Заяц - увидев спину противника, он решает, что тот зассал(тм) и это уже он, Заяц является преследователем. В последний момент ссыкливость, конечно, берет верх, и Заяц, на остатках куража, крикнув что-то про тунцов, разворачивается, и бежит обратно. И через какое-то время снова прибежит противнику в спину. Возможно, конечно, что куража прокричать не хватит, или супостата заломает поворачиваться - тогда на обратном круге Заяц еще издалека завидит грозную харю, зассыт и повернет обратно. В этом случае приступы храбрости будут случаться вдвое реже. Таким образом, периодичность приступов храбрости Хромого Ссыкливого Тупого Зайца зависит от показателя его хромоты, скорости Зайца - ну и куража, который впрочем в пределе можно всегда брать равным нулю.
  20. Мего отчет в финальной стадии. Это ж ПРОИЗВЕДЕНИЕ, причем ХУДОЖЕСТВЕННОЕ во всех смыслах. Это тебе не палец сосать да форумы пачкать.
  21. Ну и забацай новую вечеринку тогда. Где твой литературный палец?
  22. Тред сдох и пахнет. Кто сегодня дежурным по вбросам? Нам нужен новый уютненький срачик.
  23. Ну Помидор. Рома Помидор. С румяными щечками и румяными гномами. Тебе на стройке совсем что ли память отшибло?
×
×
  • Создать...