Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guu

Пользователь
  • Постов

    7 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guu

  1. И жалко ныл о том, как сосут хаи при этом. Failed Charge * You move the highest of the D6 you rolled to charge only, not your basic movement.
  2. А не приходит в голову, что в новой редакции турнирная расписка может стать другой ? А не приходит в голову, что у множества других армий практически та же ситуация? Вампиры, дарки, морталы, лизарды - все ставили меньше четверти коров. И если поглядеть на новые правила steadfast, новый АСФ, новый HW&SH бонус - я бы не торопился говорить, что в 8ке копейщики станут хуже. То, что лучники становятся лучше - это какбе и ежу понятно. Я даже прикинул. Возьмем 20 хаевских копейщиков (только с банером) и прочаржим их равноценной коробкой орчин в 30 рыл (банер). В 7ке: 15 АСФ атак 3+, 5+, сэйв 4+ дадут 15/9 трупов. Ответка орков: 5/9 трупов. Эльфы ведут по вундам в 10/9, что компенсируется аутнамбером, ничья. Со следующего хода эльфы сливают, потому что потеряли ряд. И будут дальше уверенно сливать. В 8ке: 20 АСФ атак с 3+ с реролом, с 5+, сэйв 5+ и 6+ (парри) дают 3.3 трупа. 10 атак орков сделают 2,7 трупа эльфам, по вундам эльфы ведут в 0,6, аутнамбера нету, значит или ничья, или орки в один вдули, но будут стабборны. В следующий раунд орки бьют без чопп, поэтому убьют только 1,6 эльфов, эльфы же сделают 2.8 трупа, выиграют по вундам в 1.2. Ничья с перевесом 0.2 в пользу эльфов. А можно прикинуть, как они будут драться против гидры или хаоснайтов. Будучи стабборными.
  3. ... и поэтому хаи сосут? Мощный анализ.
  4. Как бы сорри :) Привык, что новости только в Новостях :)
  5. Нет, ноют трусливые ленивцы. Ну и те, кого хлебом не корми - дай поныть, кому это как травка щекочет :rolleyes:
  6. Короткое описание правил блэк сана: Don't have the book in front of me, but the gist of them is as follows: Uncontrollable is a new model type. Currently only applies to Black Sun's undead but is written so that it could apply to any model in the future. You have an uncontrollable value, and at the start of each turn you have to roll for each uncontrollable model. If your roll equals or exceeds the value, they become uncontrollable for the rest of the game(Type-005 are 10+). This works basically just like berserk, except no attack/damage bonus and you have to target closest friend or foe. Once models are out of control, you roll after each activation to see if they activate then(think its a 6+). Undead models are immune to various states(including Healing!), and can't be equipped with advantages, similar to gears. Some Black Sun models have a Guidance points. These are like order points, they refill every turn. They can be used for 3 things. 1) At the start of the turn, you can spend one to give one AP to an undead in your control zone 2) You can spend one when an undead in your control zone fails its uncontrollable check to keep it under control 3) You can spend one to bring an out of control undead in your control zone back under your control. Undead have an Influence stat. This represents the maximum number of AP they can be given via Guidance each turn. Type-005's have Influence 1, so they can only be given 1 AP, but a Type-006 upgrades them to 2, so they can be given even more. Black Sun has 2 advantages. One gives them free points to upgrade their undead equal to the number of advantage points you have. The other allows them to hire one wanderer for every non-undead Black Sun model they are fielding(allowing them to exceed the wanderer limit) and the wanderers cost 5 less levels. I think that covers everything? There were some more details about specifically how out of control models behave, but can't recall them all at the moment. Not sure if this is the exact wording, but these are the Organization Advantages: Dawn of the Dead: Gives you extra Points for Undead Upgrades, 10% of the game level. So 300 point game: 30 extra points for Undead Upgrades. Free Agents: For each non-undead Black Sun character in your party, you gain a Wanderer slot, each Wander also costs 5 levels less.
  7. Нет уж, пусть ноют. Так читать забавно :)
  8. Вот и стало ясно, зачем ты это все затеял...
  9. Чур я буду пилить бабло с проекта. На этом раннем этапе мне нужно всего 1000$ на дизайн онлайн-кружек и 5000$ на их охрану.
  10. Дык это ж Самир. Чур тебя, преведение ! =)
  11. Сколько Гвшная доставка там стоит?
  12. Печатать лень? Это не только мне знать полезно. Я собираюсь играть таким: Slann Mage-Priest General; 2 Discipline; Magic Level 4; Battle Standard Saurus Scar-Veteran Halberd; Shield; Heavy Armor Saurus Scar-Veteran Light Armour; Shield 23 Saurus Warriors Spear; Standard; Champion 23 Saurus Warriors FCG 24 Skinks Javelin; Shield; FCG 3 Kroxigors 10 Skink Skirmishers 10 Skink Skirmishers 10 Skink Skirmishers Stegadon 18 Temple Guard Halberd; Light Armour; Shield; FCG 3 Terradon Riders Javelin 3 Terradon Riders Javelin 3 Razordon Hunting Packs 9 Skink Handlers 3 Salamander Hunting Packs 9 Skink Handlers Casting Pool: 6 Dispel Pool: 4 Models in Army: 155 Total Army Cost: 3000.0
  13. А мы 19го и не собираемся, это они собираются. Мы собираемся 26го. Слава, Антон, если хотите участвовать в создании сценарии - высказывайтесь, плиз. Или мы с Тимом все разрулим сами.
  14. Все так, Альбион :) Простые вопросы - лучшие.
  15. Вопрос смешанный: бэк и правила: Судя по найденным в этой области вещам, здесь когда-то разбилась спейсмаринская баржа :)
  16. Я тебя тоже заранее забивал. Правда Блэйки - посан, а не продашная сучка, это да. А кто будет со мной играть? :(
  17. ... ставя каледоского нобля в отряд львов
  18. бери реалитизы! не пропадать же пафосу! по сценарию высказывайтесь, гады!
  19. Нет. Но по моему мнению в Loggia словообразование идет нифига не от Лоджии, а от Логоса. Хотя я конешно могу быть неправ, имеет смысл спросить на оф. форуме о словообразовании или хотя бы произношении.
  20. Я буду убеждать Баша не брать Крок-Гара. Крок-Гар - жалкое ничтожество за бешеные бабки. Нет ничего величественнее олблада с реалитиз. Вот это посан.
×
×
  • Создать...