Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guu

Пользователь
  • Постов

    7 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guu

  1. Стоит такой большой, ну скажем, Сол Гриндер. Очень большой и толстый. Одна его большая часть у моего юнита во фронте, другая, тоже немаленькая - во фланге. Внимание, вопрос - как определить, куда он мне придет на чардже? Я раньше считал, что надо мерять, где большая часть модели. Недавно мне сказали, что в правилах такого нет, а есть 4+, если модель одновременно в двух зонах. У кого есть какие правила на этот счет? Рульбучные, не свои.
  2. Кто сказал, что снайпер отменяет мультишот? У тебя есть оба правила, просто одновременно они работать не могут, так как одно говорит - сделайте два выстрела, а другое - сделайте один выстрел. Это как стригой бы плакался, почему его реген и вард от огня не могут работать одновременно :)
  3. Не-не-не, Девид Блейн, ты уж определись. Или ты нормально стреляешь мультишотом, и тогда вместо нормальных 2 выстрелов мультишотом ты получишь один снайпер шот, как кристально ясно сказано в правиле. Или ты стреляешь мультишотом необычно, и тогда не можешь вместо него сниперить. Твоя логика "берем один выстрел мультишота, вместо него стреляем снипер шотом. Теперь берем второй выстрел мультишота, снова стреляем снайперски" - очень сложно коррелирует с instead of shooting normally... make A sniper shot.
  4. Только оно не так переводится с английского. Там не вместо выстрела, а вместо обычной стрельбы.
  5. Да меня любой ответ устроит :D Если да - то вместо нормальных двух получаем один снайперский. Если нет, то стрелять снайпером с малтишотом вместе тоже нельзя :)
  6. Вы мне скажите, стрелять 2 раза по правилу multiple shot это равно shooting normally?
  7. Кадай тут фиксится одним архмагом, воззап. Если ОЧЕНЬ хочется - можно пойти убивать его мастерами, есть шанс, что он закончится раньше. Но есть способы проще. Принцев здесь не хочу. Эти львы на деле очень важные ребята в моей голове, учитывая архмага. Потому что мастера режут круче. Против армий, с которыми я собрался играть - сильно круче. С архмагом ;)
  8. Можно я не буду делать из хаев вудов? :image022:
  9. Тренироваться - значит играть :) Играть надо часто и много, пусть даже между собой.
  10. Расскажи про закачку и цели. Нобиль на орле где-то под 200 и выходит, почти столько же, сколько 13 львов.
  11. Чудище непобедимо. Падаем ниц, поем хвалу и ищем по закромам девственниц.
  12. Львы есть львы :) В крайнем случае конгастайл. По честному - они взяты на сдачу. Можно было б обвесить БСБшника, взять еще одного чара, чтоб клоаку носил и орла, но вложение в отряд кажется более продуктивным. Принцев здесь нет, 2 коробки друг друга не поддержат, боюсь. Я не предполагаю играть с ганлайнами.
  13. Эээ... у меня уже есть 2+ от магии и 2й резистанс, зачем еще один 2й резистанс? Сир здесь ключевая шмотка, чтобы иметь ровно нужные спеллы против ровно нужного оппонента.
  14. Archmage @ 360.0 Pts General; Magic Level 4; Lore of High Magic; Talisman of Saphery; Folaraith's Robe; Dispel Scroll Mage @ 170.0 Pts Magic Level 2; Lore of Shadow; Seerstaff of Saphery; Ironcurse Icon Noble @ 161.0 Pts Dragon Armour; Battle Standard; Charmed Shield; Loremasters Cloak 20 First Archers @ 245.0 Pts Musician; Banner of the Eternal Flame 10 Archers @ 115.0 Pts Musician 10 Archers @ 115.0 Pts Musician 15 SpearElves @ 150.0 Pts Musician; Captain 24 White Lions @ 440.0 Pts FCG; Banner of Sorcery 24 Swordmasters @ 430.0 Pts FCG; Banner of Arcane Protection; Amulet of Light 13 White Lions @ 213.0 Pts Musician; Guardian Great Eagle @ 50.0 Pts Great Eagle @ 50.0 Pts Хочется играть с демонами, вампирами, ограми, цвергами, бретонью, дарками, лизардами. Главное - хочется попробовать играть со скейвенами. Ставка на фениксы+вауль трехкубовые + ключевой спелл шедоу. Для защиты дрейн и вард.
  15. А еще это 250 очков, которые могут очень легко отлететь противнику.
  16. Верминов разделить на 2-3 реальных отряда кланретов. Катапульту взять либо из лишних коров + чутка урезать гатеров, либо сливать абому, хотя здесь кроме нее целей хватает. Смерти боишься очень, стоит подумать про резистанс.
  17. Кто-нибудь может сказать мне, что такое архетип? Кроме 90 летеров я камней единой огранки не встречал.
  18. Вообще автор топика сомневался в АСФ грейвов с двурами. Про АСФ хаев вопросов не возникало. Но я лучше Атоса выберу, спасибо :)
  19. Причем тут хаевское правило? Речь не о нем, читай внимательно.
  20. Нужен конкретный вординг албанский. Я хотел было, но забыл посмотреть. Приведи вординг, если ответ нужен.
×
×
  • Создать...