Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guu

Пользователь
  • Постов

    7 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guu

  1. Потому что, если просто написать "сэйв не может быть лучше 1+" демоноводы с 7шной книжкой не смогут посадить герольда в 3+ арморе на джагера, который дает +3 к сэйву, ибо сэйв станет 0+, что противоречило бы правилу в предложенной тобой формулировке.
  2. Это ты обычными верминами собрался драться, без пойзона, без деффрензи? Ну-ну (с) Неужели простой советский инженер не может бухло потаскать?
  3. Кому не жалко соулгриндера на эту субботу дать погонять? У него ж не такая большая круглая подставка, чтоб на 100*150 квадратную не влезть? Спасибо, пиво, кому что.
  4. Вот те на. А какой армор сейв у львов после второго каста ?
  5. Вот ровно также я трактую и шкуру.
  6. Это мне честно пофигу, это другой вопрос, сейчас лень смотреть :) Если на вичек скастовать сначала plague of rust, а потом металлический же скали скин - какой у них будет армор?
  7. Plague of rust не делает -3 к армору.
  8. А когда тебе нурглитский спелл просто скажет "пройди армор сейв" ты который из двух выберешь и по какому принципу? А когда в корсаров кидают сигнатуру металла, мы какой будем брать армор сейв, чтобы понять, на сколько их вундят? Я все же считаю, что есть один главный армор сейв, и если говорят без уточнений "сделайте что-нибудь с армор сейвом" - надо делать именно с тем главным и не трогать остальные, как бы логично это не казалось.
  9. Щит описан в процедуре подсчета как раз того самого "формального" арморсейва модели, о котором я и говорю. То, что он не работает в определенных ситуациях - как раз такое же исключение что и со шкурой, только наоборот. Вы ж не станете спорить, что модель с двуручем и щитом в тяждоспехе пробивается сигнатурой на 4+? Тогда какой из них ты берешь от металлических спеллов, от зыбучки нурглятской, еще примеры можно накопать?
  10. Смысл, который я в это понятие вкладываю - то, что оно срабатывает только в конкретных случаях. Спелл же понижает некую шнягу, которая называется armor save, и которая у львов 5+ по рульбуку. Есть ли у них некий специальный "armor save от стрельбы" - я такого в правилах не вижу, поэтому, как его можно понизить, тоже не знаю.
  11. Значит я помнил правильно. Спелл понижает характеристику (только не кусайте мои пятки за это слово, понятие и величина армор сейва в рульбуке есть, хоть коровой назови), а не вводит модификатор. Шкура вводит модификатор.
  12. Там есть табличка. Которая описывает, что какой сейв дает. И самая верхняя строчка таблички... Обана. А можно вординг спелла в студию? Тут я могу быть неправ тогда.
  13. Я не знаю правила про отдельный сэйв от стрелковых атак. Я как-то считал это модификатором к сейву. Таким же как модификатор к силе от двуруча. Что дает тебе основания думать иначе, вводить характеристику "сейв от стрелковых атак"?
  14. Спрашиваю. Нужно мыло в личку?
  15. Вот ты же сам все пишешь. "Мифических" армор сейвов не бывает. После второго спелла у льва появляется в арморсейве не 7+, а none. Ты не можешь понизить куда-то none, а то, что при стрельбе у него сработает какое-то правило - не имеет отношения. Ровно также сигнатура металла будет пробивать корсаров на 5+, не 4+. Ровно поэтому же. Неправильно. Спелл понижает характеристику сейва, а не дает модификатор к сейву. Ровно это я и хотел сказать.
  16. Теперь перечитай главу рульбука про армор сейвы и пойми, где неправ. В рульбуке достаточно правил, чтобы придумывать новые.
  17. Ты довел рассуждения почти до конца, но не до конца. Я весь внимаю - что будет с мастерами, если на них положить 3 раза plague of rust? Как ты назовешь это их состояние? Что будет, если потом положить на этих мастеров металлический же скали скин?
  18. Вот тебе аналогия: Enfeebling Foe скастан на мастеров и делает им -3 к силе. С какой силой будут бить свордмастера в хтх?
  19. 5+ Шкура это спецправило, спелл с ним не взаимодействует.
  20. Ребята, вы лол. А чо не играете-то? Боитесь друг другу статистику подпортить?
  21. Давай нам статистику с Антоном :)
  22. Игры с Антоном? ;) А кто на тебя попрет? Вампиры, демоны, драконы да огры? Попрут, придут и убьют. А против остальных одна яма на 4 кубах и обычный 3сильный камнемет никого идти не заставят.
  23. Че-то тебя ну вообще мало по отрядам. Корных колясок нет, в итоге тебе саппорт разгонять особо нечем, тяжелые на это жалко тратить. Но главное - блин, у тебя всего 2 отряда в армии! Я не буду считать 5 голожопых вундов отрядом, хоть убей. Унгоры с горбулом это прекрасно (чармед шилд где?), но все равно недостаточно. А все потому что у тебя теперь только 1 архмаг и только шедоу. Не сможешь ты играть в стоялку и передамажить оппонента на расстоянии. А чтобы идти у тебя слишком мало саппорта и/или боевых отрядов. Так что я за слив сайгора в коляски или сайгора и чариоты в бестигоров.
  24. Какое отношение имеет их профайл к количеству атак каулдрона? На странице 51, где расписаны правила котла, четко объясняется сколько и когда у этого котла атак. Я не понимаю, что во фразе "котел получает 3 атаки от хаги и по 2 атаки от апрентиса" такого туманного, чтобы это превратилось в 4 атаки от хаги и по 3 атаки от апрентисов благодаря их эквипу.
  25. Да, кстати, открыл страницу 93 армибука. Как и ожидал, ничего там нет такого, что оверрайдило бы эррату. Второе оружие деуок и прочие гифты идет лесом, механизм получения количества атак четко описан в правилах котла на 51й странице и рульбуке.
×
×
  • Создать...