Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hydracast

Пользователь
  • Постов

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hydracast

  1. Обе работы шикарны, на мой взгляд! Давно ждал дуэли с крупными моделями. Очень трудно определиться с голосом... В первой работе ZHaDum, как обычно, отлично проработал повреждения. Симпатичный фрихенд украшает модель. Не очень нравится база - пустовата и простовата. В работе Ookami очень понравилась атмосфера. При некоторой монотонности цветогого решения, работа смотрится не скучно, а очень целостно. Городской камуфляж очень понравился, как и развевающиеся флажки/печати на плече. Оформление базы на высоте - много мелких деталей, хочется разглядывать... В итоге, голос отдам миньке Ookami, так как, чисто субъективно, она мне больше понравилась. Спасибо обоим творцам за проделанную работу! :)
  2. Отличная динамика, энергия миниатюры! Отличное исполнение. Слегка смущает слишком вывенутая левая рука и не нравятся техно-волосы... Жду с нетерпением покрашенную :)
  3. Отличный покрас, особенно для такой скорости... Честно, лично мне не очень нравится общая гамма работы: как будто через красный фотофильтр снято. Что касается деталей, то все разобрано мастерски и досконально. Повреждения и сколы краски понравились. На знамени хочется добавить более ярких высветлений на складках, а на кожаных ремнях на поясе - на вертикальных гранях. Вцелом работу, особенно атмосферу, хочется охарактеризовать, как "брутально". Как будто этого терминатора окружили полчища врагов и он готов принять свой последний, жестокий и страшный бой.
  4. Шикарнейшее лицо! Небритость, голубые глазки, эти шрамы на лысенке и кровоподтек на щеке... Характер чувствуется на все сто! Доспех, тоже, отличный, хоть и в нелюбимом многими ярком стиле:) Мне нравится, и хорошо, что есть талантливые художники, красящие не только фоториал, но и мультяшно.
  5. Очень приятная кожа с плавными переходами цветов, отличный клинок (фиолетовый рефлекс у ноги - изумителен!). Клешня немного простовата. Не возьмусь советовать, но, возможно, стоило сделать ее с каким-нибудь интересным фрихендом: демоническими письменами, татухами... :) База, на которой установлена сия особа - не та, что на фотке с зеленкой) Чья база, тоже самодельная? Мне очень понравилась! Хороший металл, хорошая кость на рогах - материалы чувствуются отлично: кость шершавая, металл полированный.
  6. Неплохая база и аккуратный покрас миньки. Не понравились металлики на стволе и станке и скатка за спиной стрелка (больше активных высветлений). Понравился блок управления на боковой стороне казенной части пушки:)
  7. Доспех отличный, голова больше понравилась та, что без шлема, с большими рогами. Несколько грубовато смотрятся элементы по четырем сторонам каждой турбины пака (белые). Возможно, стоило их сделать острыми, похожими на клинки. Поза интересная, но сложная, кмк, для лепки... Выглядит слегка, как бы неестественно: кисть правой руки повернута слишком назад, как будто заломлена, и, вцелом, геометрия верхней части тела выглядит с некоторых ракурсов слекга "ломаной". Но за попытку и очень высокого уровня воплощение как такой сложной позы, так и миньки вцелом - огромная уважуха!:) Кто красить сие чудо будет, если не секрет?
  8. С Днем Рождения! С наступившим! Хоть и вчера...:)
  9. Поздравляю мастера!!! Успехов, удачи и вдохновения! Так держать, оч нра ваши работы! :)
  10. Наплечник очень неплох - на нем цвет плавно переходит из одного в другой! Т.е. вы так можете!:) Значит, надо применить эти умения и на самой броне при высветлениях. Однозначно, нужна проливка. Или, как вариант, начинать красить от более темного цвета, чем нынешний базовый, постепенно выходя на бызовый, оставляя более темный в углах, на сгибах и в углублениях. И хайлайтов совсем мало и они жирные. Так же, металлики нельзя оставлять такими "голыми", ибо смотрятся они очень игрушечно:) У фоток советую излишки заднего фона обрезать и сами фотки меньше делать.
  11. Переходы цвета местами резковаты, стоит больше промежуточных слоев набирать. И на красном, и на черном: мало высветлений, смотрится плоско. Знаки лучше не сразу рисовать, а, сначала, тоненькими, почти прозрачными линиями создать контур, а затем набрать всю фигуру цветом. При таком подходе не будут завалены углы (как сейчас на миньках) и сам знак будет более-менее равномерно заполнен цветом. Вцелом, нормальная игровуха)
  12. Кстати, тоже заметил такую особенность у аэрозольных лаков (не аэрозольными не пользовался), что модель несколько уравнивается по яркости, т.е. пропадают яркие высветления... Может, имеет смысл делать такие высветления более нарочито, с учетом того, что они нивелируются лаком. Хм, вопрос... :-
  13. Рекомендую сделать пальцы клешней, все же, из пластика. И грунтуется пластик лучше, и облезает меньше, и обточить, как надо, вырезать нужной формы проще:) Понравился с раскрытой клешней вверх. Провода лучше, кмк, ребристыми сделать, будут интереснее смотреться. типа, как из этого тутора из соседнего раздела А еще корпус клешни маловат, массивный солидней смотрится, но это уж чисто субъективно, тут автору виднее.
  14. Нравятся. Однако, на коже можно пару акцентов поставить, например высветлить надбровные дуги, скулы и подбородки, чтобы придать очертания физиономиям, сделать их более читаемыми. Кое-где на мышцах рук можно добавить высветлений. Шмотки неплохи, но можно было бы немного разнообразить их (все совсем уж черное, разве орки не любят ярких красок?;)) И, все же, стоит обод подставок покрасить, так будет законченный вид. А каким лаком задували, ГВшным силом?
  15. Форджевцы очень интересно воспринимают концепцию о том, что у тиранидов должно быть шесть конечностей:) Второй биоморф, вроде, это косовидные когти, объединенные с крыльями.
  16. Возник такой вопрос в свете параллельной темы из раздела, посвященной подставкам. Некоторые модели производства Forgeworld, а в частности, те, которыми можно подменить стандартную модель (в моем случае - Ссылка на Форж. Внутри траффик!) установлены на базах нестандартной формы. Как лучше быть с такими базами, особенно, если есть желание выступить на турнире, но использовать нестандартную модель вместо обычной? Поставить на базу соответствующего диаметра, как у аналогичной ГВ модели? Или использовать, как есть, все же форджовые модели вполне официальны...
  17. Серый цвет можно разнообразить прозрачными лессировками холодных и теплых цветов, придавая серому тот или иной оттенок. Пока что слишком однообразный. Выбор цвета для перчаток несколько радикальный. По всей миньке вцелом: более явные высветления не помешают.Ура! Еще одна девушка красит орков! Успехов в этом благородном занятии! Привет от супруги:)!
  18. Мне нравятся:) Покрас, вроде, симпатичный. Надеюсь, появятся нормальные фотки, а то на этих не видно второй ряд( И еще вида со спины не хватает.
  19. По поводу фото: для тех, у кого не грузится, положил ссылочку на то же фото на другом сайте, попробуйте так?
  20. Я ждал этот вопрос от тиранидоводов...:) Вторая пара рук в процессе эволюции срослась с первой, поэтому рендинг когти и косовидные когти совмешены на всего двух конечностях. Немного не бэково (все же, у нидов 3 пары конечностей должно быть). А с другой стороны некоторые делают паукообразных тварей с кучей пар конечностей: почему больше можно, а меньше нельзя? ;) К тому же, патриарх - один из нидов, более всего похожих на человека. P.S. Работы на кульках в подписи
  21. Спасибо за конкурс, очень интересно и познавательно. 1. Waldteufel - 9 (отличная работа. Подбор цветов, атмосферность, фрихенд - все супер!) 2. Unnamed(1) - 5 (аккуратно, но не более того. Нет никаких отличительных обозначений... Кто он?) 3. White Lily Knights - 8 (хорош и брутален. Немного смутила палитра... или это фотка такой цветности) 4. Grey Knights(1) - 3 (слабо проработаны металлики, простенько вцелом) 5. Emperor Pointy Sticks - 6 (люблю этих парней. Неплохо, но деталей мало, плосковато) 6. Bahaus - 8 (хорошие металлики. Аккуратно и целостно смотрится) 7. IC - 5 (мало высветлений. Странный орден не в духе, кмк, Вахи) 8. Lamenters(1) - 9 (парень шикарен...) 9. Zealots of Fury - 4 (странный боец... болтер без дульного тормоза не понравился) 10.Angels Porphyr - 8 (Отличный покрас, не нравится поза - он падает вперед, но не бежит. Динамика не удалась) 11.Unnamed(2) - 7 (технически очень хорошо, но пусто выглядит нагрудная пластина, ступни и нижние части ног.) 12.Deathwatch - 5 (что с ним произошло? Противопехотная мина? Не ясна концепция, покрас на среднем уровне) 13.Imperial Rampart - 8 (отличный баттлдамадж, но не слишком ли его много?) 14.Traitors - 4 (не понимаю концепцию этих парней... Они хаосники, не лоялисты) 15.Aesir Knight - 2 (маленькая нечеткая фотка. Из того, что видно: непроработанные металлики, местами, как будто, миня вообще не докрашена) 16.Emperor's Storm - 6 (честно говоря, этот парень вызвал улыбку. Какой-то он комичный... Мне нравится динамика позы. А куда он бежит, он знает, что впереди водоем(:?) 17.Irons Knights - 9 (просто супер. Лаконично, четко, отличные металлики) 18.Unnamed(3) - 6 (интересная идея, но слабовато исплонение) 19.Lamenters(2) - 7 (неплохой покрас, довольно цельная работа) 20.Novamarines - 4 (малое разнообразие оттенков, скучно) 21.Emperor's Jockers - 7 (интересные маталлики: хороший эффект потемневшего металла) 22.Flame of the Emperor - 3 (слишком простенько...) 23.Grey Knights(2) - 8 (очень приятная бронька, голубоватые отсветы понравились) 24.Unnamed(4) - 5 (странная минька)
  22. Без покраса, к сожалению, нет... :( Там все просто: руки из коробочки воинов, к ним по паре косовидных когтей гантов. На спине и на ногах хитиновые пластины из зеленки. Ктулху-репа от генестилера.
  23. Приветствую! Доделал таки своего "именного" брудлорда. Изначально, планировал использовать его в апоковских играх и напридумывать ему имбовых правил, но, потом, отказался от этой мысли. Да и не работала фантазия на оригинальные правила... Буду играть им в обычные партии, благо, весь обвес вписывается в правила на патриарха из кодекса. Прошу, заценяйте :) : Для тех, у кого не открылась первая картинка
  24. Может я и не прав, но зачем такая точность для скретчбилда банки?:) 5мм погоды не сделают и на трулос не повлияют... А если по делу, то не располагаю размерами, но и не советую тормозить работу из-за такой мелочи. Это же орки, все-таки, у них нет унификации. По идее, каждый дред - уникален.
  25. Uriel, вы не перестаете радовать нас своим "сериалом":) Отличная работа, я всегда с нетерпением жду , так сказать, следующей серии (кстати, когда про титана весточка будет?(:) Что касется Махариуса, то все выглядит замечательно, особенно, когда сам танк начинает отчетливо просматриваться. По сути, осталась только "косметика", а дальше лишь покраска. Этой части я особенно жду! Успехов и впредь.
×
×
  • Создать...