-
Постов
2 061 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент КомиссарМанул
-
Ободки подставок :) А так выглядит приятно, хотя на общих фотографиях традиционно деталей не видно.
-
Новые картинки с вульфенами такие... непривычные ) "не удержался"
-
Клеил на пва. Главная проблема - выбрать правильный. Зачастую то, что продаётся в канцелярских магази[ну уж нет], или изначально плохо по качеству, или испорчено режимом хранения. Беру в хозмагах, всё отлично :) Раз уэ тема всплыла, ещё немного десента из дополнения про, кажется, ледяные пещеры. "ОБщая фотка" "Драконии" "Милашки Вендиго, мои фавориточки в этой партии" "Героические герои героичны. Первый слева почему-то заставляет вспомнить мультик "аватар"" "Злые... ну не знаю, колдуны-мо[ну уж нет]и? "
-
А вам спасибо за то, что приехали, очень приятно было вас видеть :) Обязательно замутим весной, скорее всего в апреле. Собственно, всем спасибо за турнир, за то что приехали, участвовали. Вы все няши :3 Результаты: Победитель турнира - Андрей Вендет, 82 очка оверолла. Получил уже второго найта :) (Лично мне понравилось играть против его эльдар. Во-первых, приятный оппонент. А, во-вторых, нынешние "паверные" эльдары на столе выглядят тупо интереснее "старых" паверных эльдар времён обожаемой всеми 5й редакции. Тут и байки с ведром кубов, и пауки, и варволкеры, и огромный эльдарский врайснайт, и пушечки. Мне с моим мегопавером против этого играть сложновато, но хотя бы есть возможность поиграть и кого-то убить. Раньше было хуже). Второе место (и по овероллу, и по генералити) - Макс Недбай, 68 очков (или 43 в генералити). Очень жаль, что не 3 рыцаря. Бестспорт - Максим Шварценхольд. Единственный, кому поставили 15+ за игру :) На этом плюсике и построился судейский произвол. Также 15 очков за спорт (45/3) набрали Ящер, Принцесса и Никитос, но Никите достался приз в виде кубка-стеллы-котодевочки, поэтому не дали, а Ящер и Принцесса и так постоянно спорт берут поочереди, так что нет. А если серьёзно, то традиционно при равенстве очков в спорте первое место дают игроку с большим генералити. Бестарми - тут была небольшая интрижка, поэтому балл за армию считался с сотыми долями, без округлений. В итоге голоса зрительских симпатий распределили очки следующим образом: Андернайн - 13 очков, Комиссарманул - 13.45, Ящериц - 13.55. Призовое место ушло Александру :3 ... Ещё пара слов от себя. Как уже написал, спасибо всем участникам за то, что приехали и поучаствовали в общей игре. А вот особенное спасибо хотелось бы сказать Ирбину за то, что теоретически покинув вахамку, продолжает тратить время на помощь 40кшной тусовке. Спасибо Никитосу за то что живой своим приездом обеспечил турниру статус международного. А ещё за очень приятную игру и отличную армию. Максу спасибо за то, что продожает оставаться самым ответственным стариком и за призы. Спасибо Олегу Wild'у за то, что приехал и привёз классных тематичных эльдар. Ящеру и Принцессе за то, что в очередной раз приехали, поучаствовали, показали всестороннюю топовость и привезли с собой Ондатру. Андернайну спасибо за то, что приехал, за орков и за интересные разговоры. Шварценхольду и Вендету за то, что самые стойкие туляки и вообще :). Денису спасибо за красивых механикусов, за образцовое участие и за призы. Роману и Алексею спасибо за то, что влились в ряды ТУРНИРНЫХ игроков и прошли через весь АДЪ настоящего серьёзного спорта :) А ещё традиционное спасибо Воланду, который уже традиционно (а это значит "ценнее с каждым разом") делает на турнир призы. ... Чего хотелось бы. 1. Хотелось бы, чтобы к следующим мероприятиям ВСЕ игроки прочитали регламент турнира. Он значительно меньше рульбука, написан на русском языке и его знание значительно облегчит жизнь не только прочитавшему, но и многим другим участникам. Не понравилась беготня в конце с "а поставь мне оценочку за армию". Как-то так вышло, что кто-то смог всем оценки поставить самостоятельно, а кому-то пришлось рассказывать, что это вообще такое. В конце-концов, если вам так не нравится эта фигня с общими оценками, вы просто подойдите/напишите к оргу и скажите: "мне не нравится, я не хочу этим заниматься". Это просто. 2. Хотелось бы на следующем мероприятии попробовать это ваше этёрналвор + маэль. Может зайдёт. 3. Хотелось бы поменьше дропов. 4. Хотелось бы провести калужский командник :) 9 столов, 6 команд по 3 человек, случайные рандомные парринги. 5. Хотелось бы увидеть мысли участников по поводу системы оценок армий/спорта. Хотя бы на уровне понравилось/что-то поменять/незаметилмнепофиг ... Всё. Мы все клёвые )
-
Детачмент "ВульфКло" по системе набора и составления снова вызывает мысли о том, что вахамка в плане ростеростроения делает небольшие шаги в сторону ФоВа. Нравится. Волчьи формации выглядят прекрасно. Те, что техникой, понравились больше всего. Очень приятный баф волчьей мотопехоты, давно этого хотелось. Рунпристы с магическим пулемётом - тоже ничотак. Формацию вульфенов не смог разглядеть. Куча собак - весело. Именными не играю, но то, что сделали правила на формации именных персонажей - это очень здорово. Рагнар на дропподах, ух :) Вахамка для меня становится всё лучше и лучше.
-
Сфоткать это всё вместе через два года после покраски последней минечки - вот это был труд :3 А покрасочка - это так...
-
За приятные отзывы спасибо :) По поводу человеко-часов там примерно получается месяца 3 (вряд ли больше) рабоче-покрасочных дней, если всё вместе сложить.
-
Армия красилась где-то с начала 2012го и по конец 13го года. Понемногу, неспешно. Казалось бы, на форуме довольно много было постов с "дарками", что же интересного в ещё одном. А интересными должны быть в первую очередь масштабы. По сути, это уже настоящая коллекция. Старых миниатюр в ней нет, а вот новых дарков - кажется всё что выпускалось геймзворкшопом. Причём всё, что должно было быть металлическим - металл (кроме бистов, сами понимаете почему). Вот это можно по-настоящему назвать правильным подходом к вархаммеру. Иии фотки. Каждого юнита по отдельности и в деталях не будет, потому что. просто оцените масштаб :) Ах да, ещё я разжился логотипом ) "Очень сильный трафик!" "Большой Мегафот"
-
Как обычно категорически приятный и удачный жёлтый. Очень не люблю этот цвет, но вот на твоих работах он стандартно красив, приятен глазам и нравится. Чёрный туда же, опять хорош. Вообще вся кисточная штриховка очень удачна и приятна, хорошо добавляет "души". Но вот нмм... добрый человек, металлические поверхности как будто просят хотя бы немного бликов, м? Ну хоть чуть-чуть побольше чем сейчас? Идея понятна, но вот совсем немного побольше блестючести и дред на все 146% будет.
-
Товарищи! Я хочу оформить на вас всех кредитов и сбежать. Поэтому, пожалуйста, пришлите мне в лс следующие данные: 1. Фио 2. Год рождения 3. Образование 4. Место работы и должность. 5. Телефон и домашний адрес. Это нужно сделать всем, кто больше одного раза и дольше 5 минут был в клубе.
-
Сделано. Само собой :)
-
Добавил в первый пост оценку спортивности, армии, получение турнирных очков. Умные мысли по поводу приветствуются.
-
Всё допущено. Поиграем этот турнир, поглядим, а там как минимум будет повод обсудить павер и полом. 2 Yawgmoth: вы просто обязаны добраться :3
-
Здравствуйте, товарищи. Имеем честь пригласить вас (дада, именно вас!) на очередной турнир по вх40к из серии "серьёзный бизнес". Особенность турниров этой серии состоит в том, что они (эти турниры) пытаются быть максимально серьёзными и предполагают, что игроки приходят не только хорошо провести время, но и победить. А это значит, что на таком турнире вполне можно встретить сильную армию. Предупреждён - значит вооружён. Турнир состоится 6го фефраля (суббота) 2016го года на базе калужского ГДЦ (ул. Пухова 52). Скорее всего 3й этаж. Основные правила: Формат - 1500 очков, однодневный сингл в 3 игры. Максимальное количество детачментов - 2. Допущены все союзы по правилам из актуального рулбука (7я ред.). Допущены все суплайменты, детачменты и прочие формации из вышедших. Допущены все актуальные на данный момент кодексы. Допущены все ИА-юниты и ИА-листы при условии, что они не были заменены, отменены или переделаны в более новых версиях ИА-книг. Игроку с ИА-юнитами категорически обязательно иметь с собой правила на эти юниты в ПЕЧАТНОМ виде. Если вы используете специальные мальстрём-миссии вашей армии, позаботьтесь о том, чтобы иметьописание и условия этих миссий в виде карточек или в виде распечатки. Временной регламент: Начало регистрации: 9.30 Первый тур: 10.30 - 12.30 Первый перерыв: 12.30 - 13.00 Второй тур: 13.00 - 15.00 Второй перерыв: 15.00 - 16.00 Третий тур: 16.00 - 18.00 Подведение итогов, награждение: 18.00 - 19.00 Правила по армиям: Обязательный полный покрас как минимум в православные 3 цвета. Полный запрет прокси в плане моделей юнитов. Прокся варгира (значимого, докупаемого и обязательного для отображения на модели) допускается в очень узких рамках и только с предварительной договорённостью. Покрасочная прокся (ультрамарины отображаются вайтскарами) крайне нежелательна, но допускается при предварительной договорённости. Разрешено правило "count as" в вопросе отображения именного персонажа ноу-неймовым персонажем. В этом случае ваша модель должна выглядеть соответстующим образом (то есть обычный красный тактикал - это не Мефистон, но вот пафосный, хорошо заметный на фоне остальных моделей командир с мегомечом, - вполне себе. Все непонятные вопросы уточняйте заранеее). Конверсии, альтернатива, литьё, добротно выполненные скретч-билды и паперкрафт допущены в полном объёме при условии соответствия духу, стилю и так далее вашей армии. Все вопросы и непонятки также уточняйте заранее. Отдельным пунктом автоматически допущены медведи в качестве кабалит-труборн-вичей, Багровые Кулаки в качестве Железных Рук, Precure-бабцы в качестве булгринов и вармашевские волки Орбороса в качестве гротесков. Правила на миссии и получение турнирных очков за игры, спортивность и внешний вид армии. В каждом туре играется миссия из Maelstorm of War. Миссия выбирается перед началом тура судьёй с помощью броска д6, миссия одна для всех столов. За одну игры вы можете получить от нуля до двадцати турнирных очков. Происходит это следующим образом: 1. За выполнение миссий "Маэльшорм оф вор" вы можете получить 0-16 очков. Результат зависит от разницы между набранных на маэльшторм-миссиях очков вами и вашим противником. В случае полного уничтожения противника результат игры автоматически считает 16-0 Разница в очках / турнирные очки за игру 0 / 8-8 1 / 9-7 2 / 10-6 3 / 11-5 4 / 12-4 5 / 13-3 6 / 14-2 7 / 15-1 8+ / 16-0 Пример. За время игры вы выполняете некоторое количество маэльшторм-миссий и зарабатываете за это 8 очков. Ваш противник за эту игру также выполняет какое-то количество миссий и зарабатывает 5 очков. В итоге, разница в очках у вас 3, значит результат игры 11-5 в вашу пользу. вы получаете за игру 11 турнирных очков, а ваш противник - 5. 2. За сохранение своих юнитов и уничтоженеи вражеских вы также получаете очки. Здесь можно заработать 0-4 очка. Очки вы получаете за разницу между тем, сколько уничтожили войск вы противнику и сколько уничтожил он вам. Уничтоженные войска считаются по своей стоимости в ростере. Полностью уничтоженный (в любом виде не_находящийся на столе) юнит приносит вам количество очков, равное его цене в ростере. Юнит проитвника, который потерял половину или больше половины своих моделей, приносит вам половину своей стоимости, указанной в ростере. Техника, потерявшая половину или больше половины ХП, или имеющая на конец игры результат "обездвижен" приносит вам половину своих очков. Юнит, состоящий из одной модели и не являющийся техникой, приносит вам половину своей очковой стоимости в случае, если на конец игры у него осталась половина или меньше ран. Разница / турнирные очки за игру 0-500 / 2-2 501-1000 / 3-1 1001 + / 4-0 пример. За время игры вы уничтожили противнику некотрое количество юнитов. В ростере общая стоимость этих юнитов составляла 850птс. Ваш противник уничтожил ваших юнитов на общую цену в 320птс. В итоге, разница между уничтоженными юнитами вашими и противника - 530 очков в вашу пользу, значит результат 3-1, вы получаете ещё 3 очка, ваш противник получает 1 очко. Итого вы получили турнирных очков 11 очков за выполнение миссий и 3 турнирных очка за убийство противника, т.н. "виктори поинты". Общий результат игры будет 14-6 в вашу пользу. После того, как игра закончилась, вы записываете в своей карточке игрока сколько турнирных очков вы получили за эту игру. Именно турнирных очков! Не набранных за маэльшторм-миссии, не виктори поинты, только турнирные очки. Оценка спортивности. После окончания игры вы должны оценить вашего оппонента с точки зрения спортивноси. Эту оценку вы должны проставить в карточке оппонента. Оценка спортивности складывается из 3х составляющих и в конечном итоге варьируется между 0 и 15ю очками. 1. мандёж и читня 0-5 очков. Вы оцениваете, насколько ваш оппонент играл честно, не старался начитить вас при любой возможности, не мандил по поводу и без. Оценка "0" - ваш оппонент был очень плох, "5" - отличный приятный человек, честный игрок, сплошная радость играть против такого. 2. знание правил 0-5 очков. Тут вы должны оценить, насколько ваш оппонент хорошо знал правила игры, в которую играет. Общие правила, свои правила. Сюда не входит откровенная читня, а входит именно напряг от того, что вам раз за разом приходится объяснять оппоненту, что пехота ходит на 6", а лендспидер после полёта на 12" может стрелять с 2х мультимельт. "0" - оппонент совершенно не знает игры и этим незнанием бесит. "5" - оппонент знает все правила прекрасно, даже мне подсказывал. 3. общая приятность от игры 0-5 очков. Оценка того, насколько вообще было приятно играть с этим человеком. Превращался ли ваш противник в жабу-гунделку от малейшей неудачи, портил ли он вм игру ежеминутными пробежками на "покурить", а может быть большую часть игры он разговаривал с бабушкой по телефону или со своими друзьями, затягивая тем самым игру и сильно отвлекая вас от процесса? Или же напротив, ваш оппонент был приятен в общении, не напрягал вас и ващеджентельмен? Собственно, "0" - оппонент противный, "5" - оппонент няшечка. После игры в карточку вашему оппоненту вы записываете одно единственное число, которое является суммой из 3х этих пунктов. Например, ваш противник адски мандил и передвигал за вашей спиной миньки по столам (0 очков), знал правила лучше всех судей ЕТЦ (5 очков) и в принципе вёл себя норм (3 очка). В итоге в его карточе в разделе "спортивность" вы ставите ему 0+5+3=8 очков. Эта система - попытка сделать оценку спортивности более-или-менее объективной, уйти от стандартного "друганам ставлю 5, нормальным посонам 4, остальное как получится" Оценка армии. Здесь действует уже обкатанная на калужских турнирах система. В вашей карточке игрока есть раздел оценки ВАШЕЙ армии. Каждый участник турнира должен в вашей карточке выставить свою оценку вашей армии. Оценка армий друг друга происходит на протяжении всего турнира. Данная система (известная также как "кошмар социофоба") способствует удобству подсчёта очков судьями и помогает создать на турнире уникальную атмосферу взаимодействия, дружбы и попрошайничества. За армию игрок может получить оценку от нуля до пятнадцати очков. Эта оценка складывается из 3х составляющих: 1. целостность и завершённость армии 0-5 очков Насколько армия выглядит единым целым? Докрашены ли все модели? Нет ли режущих глаз провисаний во внешнем виде моделей и отрядов? А может перед вами вообще армия вайтскаров, которую косплеят модели рейвенвинга?? >_> Армия перед вами - это цельная коллекция-армия покрашенных миниатюр (5 очков) или набранная с десятка людей свалка вип-пластика (0 очков)? 2. интересность и идейность 0-5 очков Всё просто. Насколько вам (лично вам!) интересно смотреть на эту армию? Хочется ли подойти, поразглядывать? Посмотреть на каждую модель? Интересна ли на ваш взгляд идея и исполнение этой идеи целой армии или каких-то отдельных моделей? Конверсии, покрасочка отдельных моделей, интересные технические или цветовые решения, а может вы просто редко видите эти миниатюры на столах? Всё включается в эту категорию. Грубо говоря, хочется ли вам посмотреть-поразглядывать то, что перед вами на столе или же вы пройдёте мимо, задержав взгляд на пару минут? 0 - не интересно совсем, 5 - очень интересно. 3. Уровень покрасочки 0-5 очков Тут ещё проще. Насколько плохо/хорошо/круто покрашены модели в этой армии? Насколько красиво это выглядит? Насколько технично и душезахватывающе? Часть миниатюр покрашены на 5, другая часть на 3, а ещё парочка вообще только в грунте и с парой мазков кистью? Поставьте "4", не парьтесь. Тут оценка именно того, что покрашено. Снизить оценку за "непокрас" или одолженные модели можно в первомпункте. 0 - едва-едва пролезает под турнирный регламент, 5 - супербестпеинт. В карточку хозяина армии вы записываете результат одним числом (сумма трёх пунктов). Например, вы оцениваете армию серых рыцарей. Она выглядит одной целой армией, покрашенной в одну цветовую схему (или цвета отрядов различны, но ВАМ ясно видна общая идея), местами несколько баз недооформлены, пара мечей непокрашена, немного бросается в глаза, но общего впечатления не портит сильно (4). Армия выглядит вроде как и приятно, но для вас - совершенно неинтересно. Повсюду сплошной металлик, глазу зацепиться не за что, ну разве что вы нечасто видите эти модели на столах (1), а сама покраска вполне себе средняя игровуха, без всяких изысков/блендингов/градиентов/проливок/эффектов, просто аккуратно всё задуто (а иногда ив разные цвета) - тут ставим 2. В итоге получаем оценку армии этого конкретного игрока в 4+1+2 = 7 очков. Эту оценку вы и ставите в карточку владельца армии. Система оценки армии тут тоже с небольшими изменениями. Опять же, попытка попробовать что-то новенькое. Важно. Оценка спортивности и армии - это оценки сугобо субъективные. Вам, как игрокам турнира, даны критерии по которым эта оценка осуществляется. Саму же оценку вы ставите исключительно в соответствии со своими собственными мыслями. Постарайтесь быть лично-для-себя объективными в своих оценках. Заметьте, ставя высокие оценки "середнячкам" вы обижаете людей, действительно заслуживших эти высокие оценки. А занижая балл игроку только за то, что проиграли ему, вы вообще какашка. Всего же за турнир вы можете заработать: 1. 20+20+20 = 60 турнирных очков максимум за игры 2. (15+15+15)/3 (количество оппонентов) = 15 турнирных очков за спортивность 3. (15*N)/N = 15 турнирных очков за армию (N - количество участников, оценивших вашу армию) Итого 15+15+60 = 90 турнирных очков - это самый максимальный максимум, который вы можете набрать за турнир. ... Обсуждение ведём здесь и/или в группе в вконтакте. Регистрация здесь и/или в группе в вконтакте. Количество участников ограничено 16ю игроками. ... Предварительная регистрация: 1. arantir - Demons of Chaos 2. Shwarzenghold - Демоны Хаоса 3. Nyoron - СМ 4. Vendet - Eladar 5. unrein2015 - адмехи 6. Yawgmoth - 4-6 мест 7. @}!{()g - ХСМ? 8. Da Black Templar - СМ+найты 9. Sederius - ХСМ 10. Aleks T'qel Talas - СМ
-
1. КомиссарМанул 2. Крысы 3. 500-2000 4. 50%
-
Подтверждаю информацию: апок переносится на последние выходные ноября.
-
Москвичи приезжают на два дня, формат игры предполагается на 15к+ с каждой стороны. Пока сложно всё представить, нона всякий случай резервирую два дня. Сообщить об отмене всегда успею.
-
Граждане, 21-22го ноября в клубе будет проходить большая игра-апокалипсис по вахамке. Скорее всего, будет сражение москвичей против калужан, если ничего другого не решится в процессе. Самый главный момент: на этих выходных (21 и 22) большая клубная комната будет занята под эту игру. Маленькая клубная комната будет свободна. Пока что идёт набор желающих поучаствовать. Если у вас есть армия на 2к+ покрасом, без отломанных рук-голов и вы хотите/готовы потратить 2 дня на большую игру, заявляйте и присоединяйтесь.
-
Поддерживаю категорически и страна должна знать своих героев. Объявляется благодарность активным людям, которые героически превозмогли уборочку клуба: Дорофеев Максим Недбай Максим Кузнецов Кирилл Высоцкий Денис Иванов Роман Чаадавев Дмитрий Все суперкрутые посоны, а оба Макса и Рома - ваще космос, потому что в прямом и переносном смысле затащили мебель. Убрана большая комната, полностью реорганизована подсобка, маленькая комната начинает обретать свой правильный вид. Следующий важный пункт, который потом отдельно вынесем: В клубе объявляется режим ПОРЯДКА. Поиграл, поел, поделал - убери за собой. Ответственность несут непосредственно люди, оставляющие срачики, а в итоге - человек, открывший помещение. Весь террейн убирается в кладовку. Все пищевые вещи долгого хранения пока что хранятся в нижних ящиках витрин в большой комнате. Покрасочные принадлежности общего пользования хранятся в кладовке в узком шкафу. Мусору и беспорядку в большой комнате - категорическое "НЕТ". ещё важный пункт: Из клубной копилки пропали деньги порядка 300р. Не смертельно, но недопустимо. Теперь все деньги-сборы сдаём мне (до момента, пока кто-нибудь не захочет стать казначеем), бумажка с записями ханится в клубе, в коробке-где-раньше-были-деньги. На данный момент Нужно собрать 400р мне. В ходе субботника были закуплены уголки и саморезы на 400р и "аптечка первой помощи" - бинт, вата, йод, переись водорода, хлоргексидин общей суммой на 200р. Деньги на всё это сдал Кирилл, 100р, надо ещё. ALSO из клубных красок прапала белая вальеха white primer. Надеюсь, что кто-то взял случайно и вскоре вернёт её на место. Не хотелось бы думать, что у нас есть люди, которые могут потырить клубную краску.
-
К слову, я свой электролобзик из клуба утащил и завтра принести не смогу (он не у меня сейчас), так что если будем пилить, нужно что-то пилящее.
-
В субботу 7го ноября в клубе официально объявляется субботник. Время проведения мероприятия с 10.00 до 12.00. Все желающие Смогут продолжить уборку-разборку-раскладку после 12 часов. Цели: - ликвидация вещевого срача на территории клуба. - установление конституционного порядка в принадлежащих нам комнатах. - выброс того, что нужно выбросить. - раскладка на места того, что нужно сохранить и разложить. - новая организация клубного помещения - обсуждение вопросов, касающихся дальнейшего поддержания порядка в клубике Кто нужен клубу в этот день: - люди, чьи вещи [ну уж нет]одятся в клубе - люди, желающие и имеющие возможность поучаствовать в наведении порядка в клубе - человек, разбирающийся в дверных замках Что нужно клубу в этот день: - 1 шуруповёрт/дрель (без проблем приношу я, если никто другой не скажет, что именно он хочет принести) - полки любого вида и любой степени убитости, которые вы, уважаемые товарищи соклубники, сможете пожертвовать клубу. Серьёзно, если у вас под рукой есть какие-нибудь полочки, которые вы не знаете куда девать, а выбросить жалко, тащите в клубешник. - всякие саморезы. Их можно купить на месте, но если кто-нибудь принесёт их с собой, сэкономим 15 минут. ... А теперь вести с фронтов: 1. никаких новых комнат мы не получим. Две наши комнаты + официально теперь наша кладовочка, в которой будет храниться террейн, часть миниатюр, столешницы и ещё что-то. В кладовке надо будет поставить замок, чтобы хранить там вещи. 2. Наша большая комната теперь проходная на 4м этаже. На обсуждение выносится вопрос об оставлении в ней витрин. Я предлагаю оставить их там хотя бы на какое-то время, но обязательно переставить к длинной стене (на которой сейчас плакаты с инквизицией и орками) чтобы не задевались проходящими людьми. 3. Наша маленькая комната теперь официально будет "комнатой для кружка". Вчерашний день показал категорическую невозможность проводить кружок в большой игровой комнате. Атмосферу общего единства мы немного потеряем, но зато продуктивность повысится. Всякие чайные/столовые/пищеприготовительные дела и прочий стаф также переносится в мЕньшую комнату. Мелочи можно обсудить. . Всё. Дискас. обсуждение здесь и в ВК
-
Это всё настолько круто, что никто не решился присылать мне результаты отыгранных боёв :) Ни один из 4х человек, КАРЛ!
-
Нет ) Пока хотя бы вышеупомянутые игроки не сыграют свои битвы, новых ходов не будет. Нет смысла гнать кампанию впереди игроков. Никуда не спешим же. Это дело надолго.
-
Ну как, провели какие-нибудь бои?