Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dr Darog

Пользователь
  • Постов

    17 033
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dr Darog

  1. Just following Jesus in my real life Не только ардбойзов, в Испании и Германии проходит несколько крупных турниров по этому формату. Да, и простые игры часто играют, так же часто, как 2000. 2к - конечно, самый популярный. Дай боже, этот бред 1850 в этом году исчезнет.
  2. Ваще-то уже давно излюбленный формат на западе, не то, что говеный православный 1850. Я не читал, но знаю людей, которые тестили эту книгу... реальную книгу) Слухи появятся только после релиза, то есть в июле. А вот когда появятся все их получат - быстрой рассылкой =)
  3. Ну, вот о чем я и говорил. Апок - отдельная игра, со своим метагеймом, и это не тактика, как 40к. Нужен раздел с подразделами FAQ Наши формации и даташиты Будущие мероприятия Тактика Батлрепорты
  4. Апок не играется по хомрулам, 80% апдейтов просто сделана на уровне менеджеров ГВ или иной стране, если специальные сценарии - это хомрули, то все турниры счс хомрульные. А етс и прочее, тем более, там вообще нарушаются факи и правила ГВ. Так что можно сказать, что все 40к играет по хомрулям. Более того, гвшные турниры, типа WARMARCH или Дабл викенд, проходят по самописным сценариям, они то же хомрули? К сожалению, просто у нас нет ГВ. Не нужно нам подраздела в мудрых. Нужен отдельный раздел. Но ведь сделают же подраздел и будут туда опять люди, которые никогда не и миньки не держали набегать и модерить. Поэтому у нас никогда не будет комьюнити по апоку типа http://apocalypse40k.com/ Что-то в США, которая то же страна не маленькая, или в Европе не мешает иметь форум и разделы по апоку, но Расея пойдет своим путем! Правоцлавненько. [ Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды ] Половина использует в той или иной вариации наш Фак) и кросс-ивенты есть) уже давно, без помощи форджика, что понятно. Я модерить не буду ничего и никогда на этом форуме. Мне хватило. Еле-еле от 40к отмазался. Пусть Майор модерит.
  5. Процентов не будет, фок остается, формат прежний 1500-2000-2500.
  6. Были, были. Но ведь администрация оторвана от действительности натолок в России... точнее не так, большей частью она в ней не участвовала\участвует. Я очень сомневаюсь в его "мертворожденности", хотя стараниями модераторов все может быть.
  7. Ребят, слухи по флайерам уже были, там расписано почтти все: от даты релиза до цены и того, что будет в коробке. Причем это слухи из источников, которые обычно не фейлят. Если на этом форуме не было, ну, печалька, повторять это 100500 раз я не буду. Гугл вам в помошь!
  8. Я такого вообще никогдла не говорил. Давно было известно, что будет фиксированное число ходов. Фиксированное время уже было давным давно, во всех прогрессивных натсолках от него отказались. Нет, сейчас ты можешь отыграть на рендоме 7 ходов. Сейчас в вахе рендомное количество - будет фиксированное. ПРофит.
  9. Количество ходов, ваха - это не шахматы и не спорто дроч, чтобы фиксировать, как в некоторых недо настолках ход игрока.
  10. Вряд ли ганшим будет нужен в принципе. И флайеры есть у всех армий, более того, до 2013 года почти все армии получат пластиковые боксы с ними: дэ, ниды, хсм, даже тау. ПРавила в кодексах менять никто не будет. У волков есть официальные 2 леталки - цест и игл.
  11. Паш, не надо, да. 1. Большая часть людей, которая модерят 40к в любых разделах не относится к 40к никак, поэтому бардак в новостях и людям лепят преды за обсуждение, потому что люди не могут отличить флуд от обсуждение. Об этом говорили много раз. Эти люди не играют, ни каким образом не относят ни к одному комьюнити, это ноунеймы с ЧСВ и кнопкой +. При этом есть адекватные люди, хотя их становится все меньше. И все это прекрасно понимают, зато начинает преобладать оторва неудачников с комплексами, которые сделали из настолки путь к самореализации в жизни, и жадные глупые дети. Конечно, нет дураков, чтобы тратить свое время на модерирование бардака, когда вы всячески способствуете его созданию. Бороться с ордой школоты, троллей и дивнюков - бесперспективное занятие, особенно когда их пригрели тут. Это хорошо видно на примере всех, кто модерил 40к. Нормальные люди, сваливают. Хотя, конечно, есть кто от этого ловит кайф. 2. Вы не можете сделать отдельный форум по апоку или главную страницу, уже сколько времени?. А это нужно. Точнее это понимают те, кто в этом заинтересован... но таких в модераторах нет.
  12. Не будет никаких уровней инстант деса и прочего. Это остается без изменений. Просто саму инсту сложнее будет сделать.
  13. И еще раз - надо читать чужие посты. Чардж через диф 2куба выбираем меньший, это не действует на мув тру кава, ассолтников, кавов и проч, тем или иным способом. Одни просто выбирают больший из 3 кубов, другие умножают на 2, третьи игнорят минус.
  14. Прошу читать сообщений, которые пишут остальные люди. Мув тру кава дает 3 куба. Но как же не повайнить. 14 июня будет премьера для закрытого круга лиц, после этой даты будут нормальные фидбеки от мировых игроков.
  15. Игра будет фиксирована по времени. И благодаря террейну те же пятна по словам тестеров очень хорошо себя чувствуют, опять же будет возможность снизить негативные влияния. Давайте дождемся книги, а потом начните художественный вайн, Митриус с радостью посудит. Это политика любой фирмы. И это хорошо. Я выкладывал в блоге фотки талона - он очень хорош.
  16. 40к, как и любая настольная игра - кубокидание, ту хит, ту фунд и т.д. до бесконечности. Люди, которые тестили 6ку пишут, что 6ка станет Инфантрихаммером. Основная роль в половине миссий и вообще в рамках нового террейна отдается ей. Техника не сильно понерфится, как писали, но, как пишут они же, игроки задумаются, что брать лучше. Нет, придется учиться играть новыми юнитами. Из кодекса, а потом из дополнений, а потом из новых дополнений.
  17. По дифу, скорее всего, придется выбирать меньший. + это все будет влиять на иню в рукопашке + на забывайте про дефенс реакт. муф-асолт-шутинг - бред, этого не будет, это всегда было известно. ГВ ничего не добивалось, это проблема отдельных метагеймов и клубов, а не студии. Я вижу "хорды" постоянно. Сам счс доделываю такую расписку на волках. Я много играл в ситифайт, никаких проблем с чарджами там нет. Возможно, остальным "спорящим" то же стоит поиграть.
  18. Мне кажется батхерт от рендомного чарджа происходит от того, что на столах обычно 3 холмика, лесок из 2 елок без трулоса и какашка посередине. И все к этому привыкли. Новые правила на террейн и и ваще новые правила будут мотивировать делать нормальные столы, в том числе и на турниры.
  19. Глупости, рендомный чардж на 2 кубах с предварительным измерением с тактической точки зрения лучше того, что есть сейчас. ПРосто все думают, что чем больше кубов - тем больше кубов, а это не так, наоборот, чем больше кубов, тем меньше рендома. А ты играл в ситифайт? там все чарджи так проходят и никакого нерфа нет. + новый терреей, я думаю 1\3 будет дифом. Ребят, вы опять волнуетесь и нагнетаете там, где все как раз ок. Бафают кавов, прыжковиков и мув тру кава, при этом 80% успеха в 40к теперь будет зависеть от инфатри простой. Так что все сбалансированное. Я ваще не вижу смысла спорить о том, что никто не читал.
  20. Нет, не должна, и это логично в точки зрения игровой механики. +1 атака за бп = мар в ближнем бою стреляет в противника из бп. И то, как это сделано счс отражает все нюяансы. Проблема в том, что как раз получается, что плазмапистоль и обычный болтер - одно и то же, этог исправят, добавив атаку с ап или высокой силой, что уже и так реализовано в 40к, примеров куча. В ЗМ можно пробить резаком с 7-ой силой один раз.
  21. Половина чарджей счс в 40к в клубах с нормальным террейном проходит через диф. И ничего, все дочардживают. Чард будет на 2 кубах, выбираешь больший, очень сложно не дочарджить.
  22. Неправда, прочитай описание в рульбуке или бп в кодексе и прочего. И разница есть, см. резаки орков и резаки маров в ЗМ. Так что не надо.
  23. Именно, что просто так выбрать. Карточки буду только как напоминалки, их можно не брать. Открой рб3-5ки они уже стреляют в рукопашке ;) У ГВ все просто прекрасно с обратной связью, просто они собирают цивилизованным образом: через соц. сети, своих продавцов, промоутеров\тренеров. Повлиять на ГВ проще всего, просто нужно быть активным. Именно поэтому их не волнует российский рынок, поскольку он заведомо пассивен. А в США и Европе на базе того же ФБ и твиттера гв ведет клевые инфо. кампании.
  24. Книга будет большой, около 440 страниц. Помимо обычного стартового набора, будет лимитный, не более 5000 копий. Стоить рульбук будет 45 фунтов, набор психосил 8 фунтов. Munitorum Templates - 12 фунтов, темплейты сделаны под металл. "Munitorum Tape Measure" и "Munitorum Dice" - по 10 фунтов. "тырк"via Darnok Warhammer 40,000: Rulebook, £45 There is no time for peace. No respite. No forgiveness. There is only WAR. In the nightmare future of the 41st Millennium, Mankind teeters upon the brink of destruction. The galaxy-spanning Imperium of Man is beset on all sides by ravening aliens and threatened from within by Warp-spawned entities and heretical plots. Only the strength of the immortal Emperor of Terra stands between humanity and its annihilation, and in his name, countless warriors and agents do battle against the encroaching darkness. Foremost amongst them stand the Space Marines, the ultimate protectors of Mankind. Across airless moons, within the depths of dark, twisted hive worlds and even in the immaterial realm of Warp space, battles rage that will shape the future of the galaxy forever. It is a universe that you can enter today, if you dare. But remember that this is a dark and terrible era, and there is no peace amongst the stars... The Warhammer 40,000 Rulebook is your essential guide to playing atmospheric battles in the 41st Millennium. It helps you field majestic armies of Citadel miniatures across the war-ravaged battlefields of the far-future, in the ultimate contest of strategy and skill. With 440 full-colour pages, this hardback Rulebook is packed with rich background and contains all the rules for fighting pulse-pounding tabletop battles. The Rulebook includes exciting features such as dynamic close-combat, flyers, psychic devastation and interactive scenery. As well as jaw-dropping artwork, contained within is a history of the 41st Millennium and a richly detailed guide to the races and weapons of the far-future. It also features a comprehensive hobby section to set you on the path to choosing, collecting and building your own Warhammer 40,000 army of Citadel miniatures. Warhammer 40,000: Psychic Powers, £8 One of the many exciting features of Warhammer 40,000 is Psychic devastation, where Psykers wreak havoc on the battlefield. Psychic Powers is the complete set of Psychic cards, which be used in conjunction with Psychic Disciplines. They make a great accessory to your tabletop games. This set contains 35 large-format cards and come stored in a plastic fan-opening case, which bears the Aquila. There are 7 cards for each Psychic Discipline, each of which is represented by distinct artwork. There is also an instruction leaflet that classifies which powers can be used by the main Psykers in the Warhammer 40,000 universe. extras There are also "Munitorum Templates" (£12, designed with a metal effect look), "Munitorum Tape Measure" (£10, looking like a Servoskull) and "Munitorum Dice" (£10, while stocks last). via Harry I hear a certain 'big book' available in all good stores soon has 440 pages I know there is a special (Limited run) edition of the starter set. The limited edition starter set will have a run of just 5,000 copies Бисты обещают первыми презентовать рульбук и показать его. Так что пользуйтесь гуглом.
×
×
  • Создать...