
Dr Darog
Пользователь-
Постов
17 033 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dr Darog
-
Шурик, ты опять пишешь вайн и бред. Почитай хотя бы, что пишут ижики на флаерах, не говори ерунды. В свое время я выиграл апок у 23 флайеров, когда они были имбой и павером. Теперь флайеры понерфили в двое. Это вопрос прямоты рук и знания правил. Убрали -12 теперь все могут стрелять, тупо ведро гленсов и нет флаера, и если это не атерми, то и начинки. Цест с +2? Вышел аутфлангом в жопе или упал туда и проредил в попочку и нет цеста за 300 + очков вместе с начинкой еще за 400. 6ка игра про пехоту, кто это не понял, будет сливать всегда. Ты все еще играешь не на убей противника, а на захвати точки. Про кодексы, которые не могут сбить флаеры, - это смешно. Даже тау могут и хорошо могут. [ Добавлено спустя 10 минут 29 секунд ] И опять же ты не видил всей картины. Ты читал новую аэронавтику? Видел новое пво? Нет. Я отыграл против 2, 3 валек, 2 равинов. Я не заметил проблем их сбить. Да, если спамить вальки, то они появляются, но их не больше 6 будет и на столе ими невозможно маневрироваьть. Вы все играете что-то в вакууме, а мтол не резиновый. Мне например вендеты пофигу, у меня нет техники, они убивпют 1-2 в хо, какой ужас. Спустились - огребли. Вальки опаснее, но и есть, чем сбивать.
-
Отыграв 8 игр, скажу, что техника с 11-12 лбом живет ровно столько же, сколько жила в 5ке. При этом всегда доезжает. ЛР всегда доезжает. Танки живут дольше и стреляют почти до самой смерти. То, что хотели, то и сделали.
-
Мало отыграть 1 игру. Половина людей игравших по 6ке первую игру играет почти не по правилам. Это проверено. Не отыграв всех миссий и не разобравшись, судить вот так - фигня. Когда отыграет 3 игры минимум, тогда ок. Батхерт на самолеты - это извечное. Чем иа не угодило, тоже не понимаю. У фова тот же движок, что и у вахи, 1 в 1. 40к про 1939-45 годы. И очень редко эта игра про ту самую войну. 6ка более сбалансированная, более реалистичная, более продуманная и логичная, чем все редакции начиная с 3ки и включая ее. После 5-ой игры ты начинаешь это полностью понимать. Шикарные сбалансированные миссии. Полный реализм. Быстрота. Мы играем игры на 2000 в 1,5 раза быстрее 5ки, это учитывая, что это первые игры. Логичность и эффектность. Где ты еще в бункер можешь кинуть гранату? А главное, механика полностью отражает то, что описано в беке. Наконец-то.
-
"За такие натягивания обычно прописывают вот это" Никто ничего не должен доказывать, читайте свой кодекс и рульбук и не пишите ахинею.
-
Это в кодексе написано.
-
Столько же, сколько у обычного дреда ;)
-
Все наоборот, новый преферед стал лучше старого, а вот фирлес волкам и кавам в частности только мешает, вообще, моделям а ноу фир он нафиг не сдался. ПОтому что за проигрыш боя нет пенальти, если ты проиграл, ты или продолжаешь драться или убегаешь, авторегрупишься в любом случае и опять чарджишь.
-
Убиваем вне рейджа, но исключение модели, которые не видим. Если нивидим - нельзя убить.
-
Открытый День Гв и пресуха по сдучаю выхода 6ки, любой мог прийти и послушать задать вопрос. Интервью и вся инфа на русском в неком блоге, который тут не любят.
-
Новое будет. Основные покупатели вахи - кпзуалы. Игроки - это 10-30% в зависимости от страны.
-
Правила на скретч напомнить? Столько же, сколько в оригинальной модели. У бастиона 3 бойницы, 1 дверь, 4 хб и крыша)
-
Ты отыграл хотябы одну игру? Нет. Ты отыграл три игры? Нет. При всем моем уважении, Ден, это не так. Это лучшая редакция начиная с 3ки.
-
Неверная информация, продажи были просто супер)
-
Не дипом не имеешь права, кодекс запрещает ;) Но зато никто не запрещает быть ФМС после дипа.
-
Вообще-то, там написано, что это не распространяется на те юниты, которые обязаны быть в резерве, как дроп поды и их пассажиры. А вот и так не бедное иг чуть-чуть обломали.
-
Нет, там сказано, что спец. правила распространяются на индепа или от индепа на отряд, если это указано в правилах. В 80% правил, есть фраза "если хотя бы одна модель в отряде имеет ..., то отряд имеет ...".
-
Не совсем так. Просто теперь мельты меняем на плазмы. Все еще вкусно. В США уже много комб придумали с вульф прситаим и проч. Дорого и глупо. Не оправдано дорого. ДА The character has the ability to outflank and the Stealth rule. Нет, он именно получает аутфланг и стелс. И теперь он может раздать это правило отряду. В отношении айтлфанг согласно рульбуку это одно и то же. During deployment, players can declare that any unit that contains at least one model with this special rule is attempting to Outflank the enemy. This means they are making a wide sweeping move to get behind enemy lines or come at the foe from an unexpected direction. Если у него нет аутфланга он и не может его делать. Нет такого понятия, как ability для рульбука, тут это просто синоним special rule. Можешь пояснить? Да, без сомнений и вариантов. Фист, 3 шита, 5 волков. 360 очков. Иня 5-ая, +1 к силе, ап3. Фрост плейд. ;) Кстати, хочу обратить внимание, что у рун пристов, простая форс паварешка, потому что есть спец. правило на ту вунд на 2+ демонов, а значит это анъюжинал форс веапон, ап3. А то есть некоторые, кто начинает читерить с топорами или наоборот настаивать, что это колотушки с ап4. [ Добавлено спустя 14 минуты 26 секунд ] После 8 игр сложились некоторые мысли: Плазма рулит. Серые пешком очень живут очень хорошо, особенно, если есть гард и\или прист. Поды - это павер. Кавалерия играет стабильно. Хинт берите лорду волков - отряд получит мув тру кава))) Аэгис с квадлаунчером для фангов - то, что мама прописала. Есть смысл давать павер топор в пак серых - это 2 атаки всегда с ап2 и 3 на чардже. Причем хинт можно брать 10 серых, покупать за 5 мельту и бесплатно брать плазму. Не забывайте про присижен шоты гардов!!! Это очень помогает. Вульпристы в 2+ или со стелсом не оправдали себя, это лишнее. Не играет. Нужен второй прист с рерролами за девиацию... но гад никак не лезет... ваще формат 2000 очень маленький. Мы играем 2500 за то же время, что 2000 по 5ке. Зато на 2500 лезет все. Ринораш не стал хуже, он стал другим. Пока не тестил Рагнара, но судя по ощущениям от челенджей, он теперь может. Ну, про логанвинг я не буду, это павер на поверхности. Тут все очень хорошо. Зато тестил ради прикола Лукаса... это неспособие по 5ке... играет, причем еще как... печалят тока клавсы, но и они вроде не так ужасны. Пристам надо давать руники и хвостики. Защита получается почти иделаьная: 4+, 5+, 5+, 5+. Поясню, 4+ отмена, 5+ денай витч, за приста, 5+ за хвост, 5+ за инвуль за руник (там есть особенности не от всего работает, но именно от атак спасает). Есть слух, что в новом факе хвостик приравняют к денай зе витч, некоторые гвшники на Западе это уже подтверждают (я про сотрудников магазинов и клубов). Но фиг его знает. Мне очень понравился отряд 5 вгл с комбиками, 3 мельты, 2 плазмы в поде. Очень универсально. Фангам нужен гард, иначе печалька. Вообще, 3 пачки теперь не нужны нафиг, 2 максимум.
-
http://apocalypse40k.com/index.php?/topic/...a-skwadron-wip/ Оставлю тут, гайд как быстро, качественно, а главное лучшею, чем от ГВ, сделать много орочьих самолетов.
-
Да.
-
На пресс-конференции студии дизайнеры заявили, что нидов надо апнуть. Скорее всего, следующий кодекс будет писать Филл Келли. И скорее всего, он выйдет раньше, чем мы предполагали.
-
Это написано в правилах на шторм талон, которые были изданы в ВД. ;) В стрельбе по флайерам, есть маленькая оговорочка, что по ним всегда идет стрельба снапшотами, исключение только АА. Имхо, мысль верная, но не прокатит.
-
Флайер обязан быть в резерве всегда. Ты можешь выходить или в ховермоде, если есть, или в режиме флайера. Заявляешь в мувемент фазу. A Flying Monstrous Creature that is deployed at the start of the game starts in Glide mode. If a Flying Monstrous Creature is kept as Reserves then as soon as it enters play, you must declare whether it is in Swoop or Glide mode. Демоны всегда обязаны быть в резерве и приходят по своим правилам из кодекса. То есть дип страйком. [ Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд ] Ничего не запрещает выходить из дипстрайка во флайер режиме, ни технике, ни ФМС.
-
Прошу модераторов прекратить выше обозначенное натягивание правил и английского языка на глобус.
-
А точно этот... 3+ на джинксе, 2+ после турбобуста... ну, да, имеет смысл) Он правда не постреляет, но имхо, такая фигня цесту не нужна, 13 броню и так не прошибешь почти ни чем. Главное зад ему прикрывать.
-
ГК не могут брать флайеры. Остальные не могут вроде дать стелс.