
Dr Darog
Пользователь-
Постов
17 033 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dr Darog
-
Ну, написано, что если вунды остались, мы распределяем их дальше. Или не так?
-
Вунды распределяются дальше по отряду, как и всегда.
-
руины всегда 4+ были, и это объяснено в рульбуке.
-
Нет, есть отдельный прожектор ему пофигу на растсояние по вордингу, он автоматом светит. нет, теперь все будут брать бластганы или турболазер - балстган. Эра турболазер лимитиов закончилась. А на риверах или варордах - там вообще они не нужны. Есть опции, которые позволяют теперь лру всегда доехать, раньше был шанс их убить, сейчас такого шанса тупо нет. [ Добавлено спустя 41 секунду ] Только апнутые поля на титанах, там инвуль есть. Простые теперь - просто кавер 2+
-
И у волков и еще много у кого)
-
ГВ тут не при чем, просто все опять не читали рульбук. ;) Только батл брозерс могут скорить.
-
Насчет логики ты не прав, прочитай описание дестроера и почему он отменяет кавер, станет понятно, что найт файт логично отменять. Если читать бек, то найт файт на титанов вообще не влияет, у них тупо военные прожекторы стоят. В любом случае умные люди для апока давно обзавелись прожекторами игеншными, которые подсвечивают автоматом на любом расстоянии. Стоит радость - копейки. Раньше за ход вархаунд убивал 2 ЛРа, теперь он убивает один, и только один. И то не факт. Автопни и раньше были. Руина и дефенсл лайн 4+. Внутрь бункера нельзя стрелять. 2+ в руине можно полшучить только за шраудед, стелс дает 3+, больше 2+ не может быть. У них был 3+, кавер, теперь будет 4+. И не забываем про фокус файер.
-
Самолет шикарный, еще вчера заказал)
-
Это неправда и откровенная ложь, основанная на незнании английского языка.
-
Еще раз повторю, не забыли. Д сила была оверпаверная. Теперь есть смысл брать другие пушки титанов. Это и называется вариативность и баланс. Посмотри профили титанов и кобры ;) У фантома Д сила ап 1 у одной из пушке. Еще у орков есть Д сила с ап1 и т.д.
-
Имхо, нульзона обычный маледикшен, поэтому денай будет работать. Но это имхо, по раву, конечно, нет.
-
Фак обновлен под 6ку. По мере тестов и обновления факов, он будет дополняться.
-
Они будут бомбить по правилам из РБ и по книге ИА аэронавтика, которая выходит 27-ого. Не забыли, его отобрали, теперь надо смотреть АП. У имерских АП2 - то есть +1, у эльдар ап 1 часто встречается, то есть 2+. Собственно, как и раньше было.
-
Форджа обновила факи и многое, что изменилось. Некоторые изменения, которые принесла нам 6ка в рамках апока Движение Обычное суперхеви все еще движется на 6, но теперь можно проехать еще на 6 в шутинг фазу. Зато теперь по суперхеви попадают на 3+, вместо 4+. Фастовые суперхеви итого теперь смогут подвигаться на 12 и потом еще на 6. В рамках этого орочий Скулхаммер стал очень хорошим выбором, ведь он может подвигаться на 24 в флет аут, а если двигался меньше 20, то может стрелять из всего. Структурные очки Теперь каждый структурник равняется 3 хулл поинтам. Это очень хорошо, теперь суперхеви стали более живучими. К суперхеви теперь применяется таблица результатов из РБ и новая таблица Апокалиптического результата из фака. Итого, 1 гленс и пень снимают всего 1 хулл поинт, если на результате повреждений выпала 6 (взрыв) снимается весь структурник, и кидается по табличке снова, все модификаторы, например +2 от мельты к нему уже не применяюися. Таким образом суперхеви стали более живучими, например, опять заиграют бениблейды. Но мельта стала более опасной, ведь теперь мы снимаем структурник на 4+, вместо 5+. Поскольку теперь оружие уничтожается или контузится рендомно, то теперь убить главный калибр у танков типа бенеблейда, будет очень тяжело. Энтропия некронов, хайвар работают на суперхеви только на 6+, то есть с таким количеством хулл поинтов им это совсем не страшно. Оружие Обычное оружие бенеблейда стало более востребовано, благодаря своему АП - 10” S9 AP2. А вот Д сила стала не столь ультимативной, мы всего лишь снимаем хулл поинт, и потеряли +1 на результате (правда у имперской Д силы остался ап2, то есть +1, а у эльдарской ап1, то есть +2). Так что вархаунды только с турболазерами больше не нужны, а вот бластган становится очень сильным выбором, ведь теперь сила дейсвует на всем шаблоне. Более того, я бы не стал чарджить вархаунда с Вулкан мега болтером, это скорее всего, закончится плачевно для атакующего. Оружие ближнего боя титанов тоже подняли, это теперь +3 атки и +2 по табличке повреждений и естественно Д сила. Рукопашные стомпы стали еще злее. Поля Сильный бафф эльдарский полей, теперь это еще и +2 к ковру, если суперхеви двигалось, то есть 5+ в чистом поле и 3+ почти всегда, 2+ если найт файт. Почему почти всегда 3+? Потому что нам нужно скрыть всего 25% суперхеви, чтобы получить 5+ каверсейва, в рамках апока это довольно легко сделать. Кроме того, техника еще и получает 5+ инвуль, если двигалась. Фантом титан получает 5+ просто так и 4+ если двигался. А вот самолеты лишились полей, но получили просто 2+ к ковру или джинксу. Eldar Titans have holo-fields that are even more effective than the ones the Eldar use on their smaller vehicles, turning them into discordant blazes of light and shadow as they move. If a model with this equipment has moved in the previous turn or arrived via Deep Strike, it counts as having the Shrouded special rule and a 5+ Invulnerable save. In the case of Enhanced Titan Holo Fields such as carried by the Phantom Titan the Invulnerable save is 5+ if the Titan has remained motionless in the previous turn increasing to 4+ if it has moved. Для флайеров: The Shrouded special rule included on the profile of these vehicles replaces the Eldar Titan Holo Fields rule included in their original profiles. Фантом как был имбой, так и остался, самолеты можно сбивать только гидрами, которые игнорят кавер сейв. Ремонт суперхеви Поскольку теперь механика приравнена к рульбучной по вордингу и РАИ техпристы и техмары, как и меки, опять смогут восстанавливать по 1 хулл поинту или возвращать оружие. Итоги Эльдары опять имба, нерф Д силы, повышение живучести суперхеви, повышение вариативности оружия, прозрачный и четкий вординг по тем вещам, что раньше вызывали сомнения и споры. То есть почти идеальный баланс достигнут.
-
Всем, как бы не очень важно, что тут кто-то разбирал. В РБ написано, что стрелять по флайерам можно снапшотами, никаких темплейтов или бластов, и тем более оружия без балистика. Ключевое не слово, а знание английского языка. http://oxforddictionaries.com/definition/e...ved?q=resolved+ Definition of resolved - firmly determined to do something:
-
If a psychic power is targeted on an enemy unit, and the Psychic test is passed, the target can attempt to Deny the Witch before the psychic power is resolved. От нульзоны тоже будут кидать, как и от пасти.
-
Это надо у Алегриса узнать, но я думаю, вряд ли.
-
14-ого пресс-показ 23-ого предзаказ и релиз. 10- начало прямых продаж
-
:? У меня счс голову не снесло, прочитал твой пост и подумал, что Сова совсем достали и он таки сошел с ума... Потом перечитал и понял =) Мда, ну, вы и цирк устроили) Нет, не ради этого, я, конечно, трололо, ну, сорри, профессия у меня такая) НО вот этот данный конкретный тред не троллингу не имеет никакого отношения. Есть тенденция, о ней говорят очень многие, многие жалуются, а администрация игнорит. В ответ "да, вас мало, все остальные счастливы". В самом деле, есть ряд не пригодных для модерирования людей, а часть просто не понимает, что она делает. Первое лечится - пинком под зад, особенно всякую гопоту, второе - постановкой кураторов. Меньше модеров - больше кураторов. И будет всем счастье. Фордж реально стал уныл. Мало толку, мало флуда, даже годных тем уже нет. Гнобление и снобизм. А жизнь в реале бурлит. Варгеймы развиваются и т.д. и т.п. Значит дело не в аудитории, а в сервисе. Есть авторитарные методы модерирования, как на варсире, но варсир подыхает, но даже там это делается как-то красиво и со вкусом.
-
Согласно последнему беку от БЛ (эмперорс гифт), хотя их не хватает, но их чертовски много, явно больше обычной численности чаптера. Во всяком случае, этот тот чаптер которым может себе позволить потерять 999 маров и не париться, ибо новых наштампуют. Если учесть, что по беку 5 серых могут всё (и эмперорс гифт и серию про серых) и даже больше (ну, как если бы помножить Юру вентриса на пять), что как раз ровно закрывают весь Империум. Но с оттенком пессимизма. Чтобы убить кровожада нужен один юстикар, чтобы убить примарха нужно или менее 90 серых или один Драйго. =) ПО сабжу, книга хорошая. Но автор перегнул. Проблемы с отношением к людям и излишней любовью к аугументики были и в старых книгах по ним (собственно "Айрон хенды"), и в "Примархах". Да, и в общем, мары, кроме ящерок и волков (да, и то не всегда), не сильно ценят обычных людей, так что все нормально. Но в этот раз автор реально слишком увлекся гиперболами.
-
Я отыграл 5, и она хуже 5ки. Бросков больше, тактики нет, куча нелогичных механик. Куча ненужных модификаторов. Некоторые обычную игру по 5ке играют за 3 часа, а кто-то за полтора. Время совсем не показатель.
-
тов. ноунейм, прочитайте плиз о суде ГВ с чаптерхаусом и проч, в частности о порядке издания кодексов и минек. То, что сестры не были выпущены отдельным кодексом, вина не ГВ, а пиратов и воров ИТ, теперь пока не будет готов модельный ряд будут страдать, как и многие армии, типа тау, зато релиз одним куском. А на то, чтобы сделать полный редизайн модельного ряда, как с ДЭ нужен минимум год, а то и 2-3. Так что можете начинать жечь и убивать альтернативных производителей во всем виноваты они. Сорри, за оффтоп.
-
То многое хорошее, и так было в вахе или было в дополнениях, или в старых редакциях и т.д. И многое, скорее всего, и так появится в 6ке, не потому что авторы фейлбука гении, наоборот, просто это очевидно и лежит на поверхности. Не по мне так мув-стрельба-ассолт логичнее. Мне просто не хочется играть в таблицы и броски 100500 кубиков по 100500 таблицам, которые в принципе не нужны и алогичны. Если такого захочется, я пойду поиграю в историчку, там это все частично оправдано. Тут многие забывают, что механика игры - это отражение происходящего на столе, а не набор статов и таблиц. Вот в фейлбуке четко видно, что делали атцы "прогрессивных" варгеймов, от которых я уж подъустал. Есть две крайности, одна из них Кватаоркин со своим примитивом, другая - сверхсложные "прогрессивные варгеймы", где ты тратишь время, когда в реальности это 1 бросок д6. Я за золотую середину.
-
Кстати, есть один очень занимательный момент. Флайеры считаются неподвижными относительно стрельбы всегда. Но!111, очень много оружия на флайерах имеют профиль орданс... а как мы знаем ничем кроме орданса стрелять нельзя из техники, если это не дефенсив. Иск. суперхеви флайеры. Многие ракеты и многое на имперских и других флайерах имеет этот профиль, так что будьте внимательны. Флайер может запусть только одну ракету с таким профилем. Видел очень много раз, как играли по-другому) А тут набрел на американский фак)
-
Новую революционную крутую игру, как всегда лучшую в своей нише. Если подразумевать под "новым" бред из фейлбука - то "нового" ничего не будет... точнее не так, это не будет вишлистигом фанатов на основе как раз 3-4ки. Энджой!