Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Keefer

Пользователь
  • Постов

    1 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Keefer

  1. Как я понял, вполне официально говорилось, что во второй части будут сниматься Арнольд Шварценеггер и Майкл Фассбендер.
  2. Да нет, 15 человек. Поискал в сети - говорят это старый баг. Либо пройдёт после одной из миссий, либо так и останется. Надеюсь более критичные баги дальше не вылезут, на айронмене это очень неприятно.
  3. Ещё один вопрос. Я не могу увольнять солдат из казармы. Кнопка "уволить" серая (неактивная). Мне нужно построить какое-то здание для этого?
  4. А можно начать играть не проходя обучалки? Она чудовищно, ЧУДОВИЩНО уныла и скучна.
  5. В биореактор бы их. На метан переработать. Хоть какая-то польза.
  6. Прилично времени прошло, а всё никак не могу привыкнуть к дизайну людей в новой Циве, нет-нет, но зацепишься взглядом...
  7. Разрабы случаем не называли конкретную дату выхода дополнения?
  8. Что-то в стиме не могу найти дату выхода Томбов. Или ещё не известна?
  9. Да, у них нет управления налогами. Только управление поставками рабов. Приоритет для этой провинции с доставкой рабов, стандартное распределение рабов, не поставлять рабов вовсе. Соответственно, чем больше рабов, тем больше денег даёт провинция, но и недовольство в ней растёт. Мне лично кажется, что лучше выбрать одну провинцию побогаче, обмазать её зданиями усиливающими доход от рабов и повышающих мораль до максимума, и всех рабов гнать только в неё, тем самым локализуя недовольство в одном месте.
  10. Осталось только дождаться когда в Смертных Империях подтянут старых героев из первой части до их финального билда из первой же части, да введут играбельную Норску. Хотя меня до сих пор огорчают условия победы для многих фракций. Например у Империи людей нет никаких резонов переться в Наггаронд, Люстрию и Ультуан (это ещё ладно, высшие эльфы любят заключать союзы). Но надо или не засчитают победу.
  11. Малькольм Янг, один из основателей AC/DC сегодня умер. Вот как-то так.
  12. Проблема не с игроком, а, повторюсь, с ИИ. И, например, играя за Малекита и приплывая в Старый Свет спустя какое-то время, рискуешь застать его по большей части захаванным гномами. Что странно.
  13. Ну вообще есть проблема, что ИИ как то плевать на климат и он селится где захочет, что напрягает. Такое чувство, что на высоких уровнях сложности у ИИ нет минусов на поселения в неподходящем климате.
  14. В теме не хватает модератора с живительными [ой!]юлями (и для меня тоже).
  15. Как написано выше - чудовищно плохое решение. Воду выплеснули вместе с младенцем. Серпом по яйкам. "Починили" то, что не было сломано. Ну и таки да, серьёзная причина отложить пока Стелларис на дальнюю полку. Благо, я всё равно в ближайшее время буду обмазываться вторым TW:FB.
  16. Сходил. Мне понравилось. Лучше чем "Время первых". Фильм увлекает, героям сопереживаешь и веришь. Спецэффекты хорошие, глаза не режут, музыка туда же. Есть "злое КГБ", но очень дозировано, просто для закрутки сюжета. В общем я не пожалел. Если получится вытащить друзей (что вряд ли) схожу ещё раз.
  17. Читал в пятом классе. Отличная вещь. Была тогда, по крайней мере.
  18. Кровавыебоги! Ты мне только что продал эту игру.
  19. Сложность за Квика, единственная из всех героев Смертных Империй, очень сложная. Больше ни у кого так нет. :D
  20. Соньку бери. Как сказали выше, на ней больше крутых, эксклюзивных игр. И ещё будет (навскидку новый Бог Войны и Last of Us 2). Мелкомягкие, в следствии откровенно идиотской политики продвижения (надеюсь того, кто этим занимался, выгнали на мороз ссаными тряпками), фактически слили свой Хуан, что печально, ибо я предпочёл бы видеть два равных конкурента, а не одну только Сони, которая имеет все шансы стать жирной и ленивой и прекратить стараться.
  21. Погонял на досуге Смертные Империи. Старые фракции пока не трогал, пусть их допилят до конца, а вот новые погонял. Ходов тридцать каждую. По ощущениям, всем новичкам тесновато на карте. После компании Вихря всё выглядит несколько... скомкано. С трудом воспринимается, как полноценная компания. Исключение - Квик. Его глобальное мочилово против орков и гномов, с возможностью выхода в земли людей очень интересно, а то в компании Вихря, в Южноземелье ему было как-то печально. Далее, условия победы странные. Ладно Малекит или скайвены (ну и вообще все "отрицательные" фракции) стремятся захватить весь мир (условно), но эти же условия для Империи, Хаев или гномов смотрятся немного неуместно.
  22. В своё время в первой части, при игре за вампиров (сложность последняя) против гномов мне очень помогли орки. Понятно, что при очень активной, не прямой, помощи с моей стороны. Постоянная финансовая поддержка, гадящие второстепенным кланам гномов герои и т.д. И то, ко времени вторжения Хаоса орки ещё не замочили гномов, но у них там сложился форменный бесконечный мордобой, так что я мог относительно спокойно заняться вторжением Хаоса и Империей.
  23. Оооо, говорят починили Чёрные Ковчеги. Теперь они не увеличивают общую стоимость содержания армий, как если бы они были дополнительными лордами. И это замечательно. Можно спокойно почти с самого начала забацать ковчег и отправить его на разведку и сбор всяких кладов.
  24. Ну почему, Фассбендер ещё. Безотносительно всего прочего, андроид Дэвид получился хорошо. Сам персонаж.
×
×
  • Создать...