Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rondebar

Пользователь
  • Постов

    3 175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rondebar

  1. Вообще нет правила "демоник". Просто название спецправила перепишут в лоре лайта и все будет норм.
  2. Слушай, Саша, ты самый хитрый или наоброт самый глупый?
  3. Да. Две 6ки дают просто бонус к касту, так же как и на диспел. В общем, если не отдиспелил каст с 6ками, то кастер кидает по таблице мискастов, если заклинание отбито, то никакого мискаста не будет.
  4. Частенько меня мучает только один вопрос: наФуа?
  5. Сегодня обещали обновление правил или я что-то путаю?
  6. Отличная скорость, но все же не могу понять некоторых впечатлительных отзывов. Основные цвета и грубые хайлайты. Разве что за оперативность и бодрость духа плюсану!
  7. По рассказам очевидцев в ГВшном клубе (который Вархаммер-ворлд или как-то так, ну вы вообщем меня поняли))) в сентябре все играли в 40К, несколько столов в ФБ и только один стол в АоС. Ну это просто так...к слову.
  8. Я вот щас даже не стебусь, а вполне интересуюсь. Вы реально играете в АоС? Или планируете играть? Просто интересно, без всяких приколов. Я просто понимаю желание играть в 8ку или нежелание играть в 9ку...а АоС как-то нет.
  9. Авер, я всегда думал, что ты уравновешенный и вменяемый чувак) частенько твое мнение совпадало с моим. Но сейчас у тебя позиция "униженного и оскорбленного". Только почему никак не пойму. Может действительно ты так беком переболел? Я правила 9ки прочитал один раз. Во время турнира частенько открывал книгу правил на телефоне и очень быстро [ну уж нет]одил решения всех ситуаций. Структура РБ просто отличная, надо просто разок прочитать, чтобы знать что и где искать при необходимости. В книге 8ки все очень криво (в разделе правил), хотя оформление лучшее из всего что делало ГВ, кмк. Мертвость-немертвость - это каждый для себя решит. Лично меня возмущает твое мнение из серии "не читал, но осуждаю".
  10. Облизывал, облизываю и буду облизывать! Как будто это что-то плохое)))
  11. Гаты - это самый сложный в приготовлении юнит у огров, стоят довольно много, надо много пихать в отряд, они коры - будут в 90% ростеров (хотя сейчас можно йети+собаки), без героев могут обосраться по КР. Им нужны бафы...так что ЖБ.
  12. Вы все наркоманы. И все ваши вычисления разобьются на мелкие осколки о беспощадность пластиковых кубиков.
  13. Axilees, ориентироваться на результаты турниров щас пока что не очень корректно, кмк. Так как многие игроки по-новому изучают свои армии - не думаю, что во всех книгах есть очевидные комбы, которые мастхев и кого их больше, тот и отец. Хотя лично мое мнение, что 9ка будет игрой про армии четких лимитов (максимальный ганлайн/раш/мсу/амбуш/скаут) с небольшим количеством саппортно-бафающих героев.
  14. Ты, кажется, наркоман, родной. Это в идеальных условиях так все будет, когда пушка напротив монстра, а монстр строго прямо смотрит в дуло пушки. Представь как усложняется геометрическая задача с введением пары углов.
  15. Я что-то не понял...в последней версии отменили тотемы у лордов? Почему???
  16. Имперские флагелланты с хаоситским обвесом - вот вам и зилоты.
  17. Кароче, я поиграл следующим ростером: - Слотер (4лвл, Пасть, гв, имя на 4+ полечить вунду, 5++ от вм, ошметки рунмо); - БСБ (имя с ядом, 3+ сейв, лакстоун, броня с ледяной аурой, меч +1 Сила); - 2 по 3 быков; - 9 гатов; - 2 по 3 фангов, итеры (хейтред, стабборн, фисты); - 2 собаки; - 2 горгера. Играл 3 раза с дарками и с хаосгномами. Много проиграл, много по делом. Что понравилось у новых огров: новая родная лора стала, кмк, мастхев для атакующих огров. Очень дешевый бабл на тафну поднимет фангов очень сильно. Спелл дающий хейтред очень спасет, можем много попадать. 6 спелл пока что не оценил, он дорогой и Сила, кмк, должна быть 6. Монстра им можно не завундить. Новые фанги - Т5 и все норм. Новые итеры - под ядом и хейтредом делают ад. Горгеры - за свои очки очень здоровские парни. Гроза вармашин и очень стойкий диверт. Что стремного заметил: на нас теперь намного сильнее влияют денжаки (все монстр инфантри и монстр кав кидают по 2 куба), то есть по руинам не побегаешь смело. Бистовское проклятие тоже стало опаснее))) У итеров и гатов с героями надо расширять фронт. Не вижу смысла в героях в первом ряду, если они не убер нарезатели. Ценность слотера упала в разы. Если его раскачивать в защиту (варда+имя какое-нить), то в него никто не будет бить, будут бить рнф. А с его WS он не особо заносит. Думаю, что он должен быть гол и нести яд в заднем ряду(фак, яд теперь одноразовый...нужен ли он вообще???). Вообще ценность дорогих персов понизилась, если у них нет мегафишек влияющих на организацию армии и бафания своей армии. У огров уж точно... Все стало очень дорого, надо четко максимайзить какую-либо составляющую армии, делать лимиты, кмк. Раш/мсу-скаут-амбуш/сэш. Снова проблема с корами - коробка из 9 гатов не так уж хороша, как могла бы быть.
  18. Задивертить 2 отряда может 90% армий. А еще такая колбаса фангов легко может получить что-то в бочину и убежать. А самое мне непонятное зачем 2 по 6(!!!) фангов. Это оверпавер, многим хватит и 4 фангов. Увеличение кол-ва террейна связано с РБ. Почитай правила расстановки террейна. Йоши, завали...фишка - это 2 гидры за 350 очков)
  19. В теме про огров отпишу свои впечатления о том, чем успел поиграть. Но тут могу сказать по опыту последних игр, что 5 фангов +1 герой на фанге будут очень страдать от денжаков, щас на столах будет много террейна. Очень сложно будет водить такие отряды, а ставить их в 2 ряда, как-то стремно. По сути у тебя 2 отряда, йети не смогут уничтожить что-то серьезное. Стрельбы нету, магия тоже для баффов. Получается, что задивертить 2 отряда у многих проблем не будет. Да и вообще 6 фангов - это чрезмрено, для них не найдется достойной цели. Надо 12 фангов делить на 3 или даже 4 юнита. А нынешняя схемой расстановки вносит свои коррективы...
  20. Большому магу не нужна варда. Так как щас все можно бить вотряд, то герои у огров вообще стали не очень полезны. Он в хтх все равно не полезет, а бить в него никто не будет, лучше обычных огров наболтать. А если встретишься с кем-то очень суровым, то слотера и варда не спасет. Лучше пускай во втором ряду сидит. Если слотер у тебя не на передовой, то магия Пасти часто не будет дотягиваться. До фангов уж точно. Надо брать более длинную магию, кмк. Хотя я сейчас просто прибалдел от родной лоры. Особенно от 4 заклинания)))
  21. Мой фидбек по даркам - это АДЪ! Гидры дешевые, вички с котлом нагибучие...Перебычили, кароче, дарков некисло.
×
×
  • Создать...