-
Постов
3 175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rondebar
-
Advo the Jonin, я не организатор, но не вижу проблемы передать результаты турнира составителю ELO рейтинга. В прошлом году результаты учитывались.
-
Я бы брал более темный оттенок в качестве базового для кожи, чтобы было куда идти в высветлениях. Ну а вообще попробуй для начала покрасить по гайду Дункана, он очень подробно красит этих парней.
-
Rondebar/Ситьков Иван/Ростов/Наемники.
-
1. 2500 2. Terrain Fixed setup 3. 9th Age LoS 4. 9th Age Scoring Objectives - Yes 5. Yes, use the 3 scenarios
-
Вы так говорите, что по 9ке нельзя сделать мегабатлы аля эпик) как по мне, так еще более эпично получится - монстра будет гнуть сильнеее)))
-
Ребята, а напишите кто-нибудь развернутое мнение по поводу АОСа и рулпака по которому играете. Желательно в сравнении с ФБ)
-
Всем взволнованным и переживающим за 9ку и тем, кто не может играть в нее в ее нынешнем состоянии хочу сказать, что стоит набраться терпения. ЕТС все же никто не отменял, так что окончательному рулпаку некуда деваться.
-
Среди всех ненавистников 9ки я вижу тебя и твоего брата. Хочу понять, что вы ждете от 9ки? Ждете вообще или уже играете во что-то другое? Вот, например, Бенжи играет в 40к и ждет релиз 1.0. Шайни, Йоши играют в 9ку во всю. А у вас как хобби идет?
-
А в чем суть постоянно всплывающих истерик? Нравится - играй и участвуй в развитии темы, не нравится - отсекайся (вариантов мульон). Или же как часть адекватно настроенных персонажей - уйди в нирвану до прихода 1.0 и вселенской благодати) WB, Dm-Crew - объясните свою позицию? Вы ждете релиза 1,0? Перешли в другую игру (если да, то какую - просто интересно). Продолжаете шпилить 8ку? Че как вообще?
-
Как бы не выеживались комитетчики, но 99% игроков в 9ку будут играть в тот же самый "вархаммер" с теми же самыми юнитами. Всем итак понятно, как выглядит рыцарь на демигрифоне или бладлеттер. А новичкам, которые настолько упороты, чтобы играть в 9ку надо будет читать 8ку, как и предлагал Гуу.
-
Как же вы зае...ли...
-
Не пойму почему многим так не нравится 9ка. Надеюсь, что только частотой смены версий армибуков. Я когда почитал армибуки, то сразу подумал "как круто - теперь можно сделать другую армию и играть! И купить новые миньки!".
-
Отличный стиль! Суперские базы!
-
Кто знает когда следующее обновление? А то я что-то подзапутался уже.
-
Запускать инжей через магию Тени по отрядам и пыхать до бесконечности. Повторить пока противник не закончится)
-
В первую очередь не хватало холмов и лесов. Большая часть имеющихся в клубе холмов ОЧЕНЬ большие. За таким холмом можно половину армии спрятать. А лесов просто не хватало, приходилось ставить кратеры из 40К.
-
Меч страха - это же крутота. Новый страх вообще полом.
-
По юнитам: Бистлорд себя полностью оправдывает. 10 Лд для бистов очень важен, уже ради этого я бы брал бистлорда. Но он же еще амбуши здорово прокачивает - реролл амбуша (причем не только неудачного броска) и возможность выхода амбуша на первый ход. Меч холи атаки+реролл ту вунд в комбе с бутылкой Силы должны пугать любого героя, в челлендже такой козел может много кого забороть. БСБ - это едиснвтенный источник геройских тотемов в моем ростере. Очень переживал, что его могут быстро завалить в хтх, так как его роль в армии очень важна. Можно брать минотавра БСБ, но тогда он выцеливается из отряда, а брать отряд минотавров - это уже другая тема. Шаман с лайфом - лайф не понравился. Я думал, что буду здоровски лечить горгона и гиганта, на деле не получалось. Самый полезный спелл - повышение Т. Спеллы очень дорогие, нет дамага, есть куча тотемов. Надо думать что делать с магией. Не хватает рейндж дамага. Мне очень нравится горгон, потому его и взял. Хотел вообще 2 горгонов в этом ростере иметь. Но нет второй модели, зато есть гигант. Горгон всех пугал и напрягал, только редко приходил туда куда надо. В отличие от него гигант всегда был в центре событий, особенно хорошо справлялся с монстрой и прочими крупными целями. Подумываю, что второй гигант в амбуше будет получше горгона. Тотемы - это очень круто. В рамках новой магии это вдвойне круто. Скорее всего большой маг и не нужен. Можно обойтись и 2лвл. Ништячность тотемов в большой универсальности, они могут приносить пользу до того, как мы зашли в хтх (+д6 на чардж, МР и кавер), ну и уже как баффы для хтх. Для полной крутоты надо бы подумать над комбинацией тотемов на чемпах, чтобы иметь нужные дубли тотемов. Очень понравилось нововведение - метательное оружие на горах и героях. 10 горов выходят из амбуша и делают 20 выстрелов. После готовы сделать СэШ и подраться. Это отлично. Орда горов с метательных оружием может огорчить много 3Т противников. Эльфы должны очень бояться.
-
Всех приветствую! В этой теме буду выражать свое мнение о бистах, хочу услышать ваше мнение и советы. Перед турниром "Эксперименты" я сыграл бистами 4 игры. После них составился такой ростер: Beast Lord (General; Blessed Sword; Potion of Strength; Aaghor’s Flayed Hide; shield; throwing weapons) – 248; Gnarled Soothsayer (4lvl; Path of Nature; Dispell Scroll) – 255; Beast Chieftain (BSB; Totem Bearer; Hardened Shield; Dusk Stone; heavy armor; beast axe) – 177; Wildhorn Herd x 40 (FCG; Banner of Courage; ahw; throwing weapons; Totem bearer (Blooded Horn Totem)) – 360; Wildhorn Herd x 10 (music; ahw; throwing weapons) – 90; Wildhorn Herd x 10 (music; ahw;) – 80; Raiding Chariot – 70; Raiding Chariot – 70; Feral Hounds х 5 (Vanguard) – 50; Feral Hounds х 5 – 40; Feral Hounds х 5 – 40; Longhorn Herd х 40 (FCG; Totem bearer (Gnarled Hide Totem); Banner of Discipline) – 505; Gortach – 200; Razortusk Herd х 1 – 50; Beast Giant (Ambush) – 165. К моменту составления ростера, я уже знал в какую сторону смотрит Фредерик и что в фаворе нынче множество колесниц и амбуша. Но мне хотелось вот такого) Кратко по играм. 1. Челлендж с Шайни. Это он мне его накинул, отказываться мне было неудобно. Но играть с Шайни мне всегда не нравится. Я люблю честное хтх с кучей трупов, а там толпы скинков с ядом и т.д. и т.п. В этот раз он меня одолел в хтх. Я конечно сам дурак, давно не играл, растерял внимательность и подставил орду горов под чардж трицератопса и когорты. Далее оверран в бункер с магом и уничтожение остальной армии по частям. Мой честный нолик) Шайни молодец, его скилл+некоторая перебыченность ящуров - это очень сложно. С новыми лизардами играл впервые и просто офигел от пары моментов. В рамках новой магии -2 на сложность заклов - это лютый чит (кастить все на 2 кубах - так наверное никто не может). Распределение атак по когорте - это чит номер 2. Мне кажется, что это перебор. 2. Костя Н с хаос гномами. У него 2 стреляющих паровоза, 2 пачки френзевых гномов с двурами, 10 и 5 кентавров, 3 стреломета. Костя ставился первым и, кмк, сделал это не очень хорошо. Он растянулся по всей своей зоне и мне ничего не оставалось как выставить всю армию с одной стороны, чтобы постараться разобраться с противником по частям и терпеть только половину стрельбы. Ожидаемо мы прошли по флангу и уничтожили половину армии цвергов. Далее я тупил и не хватило времени, чтобы ворваться во вторую часть армии гномов. Забыл про захват центра и Костя получил очки за выполнение миссии. Стрельба у гномов не особо задалась, мои удачные чарджи колясками на 2 ход и неубиваемый гигант. Косте большое спасибо за игру! Наверное впервые вижу такого спокойного игрока) 3. Рагнор и пешие морталы с 2 пачками чоузенов Кхорна. С Витликом мы уже пару раз играли, мы оба любим хтх и в этот раз я решил узнать насколько страшны чоузены на столе, а не со слов форумчан) мы люто схлеснулись в центре стола, я смог вынести одну пачку чоузенов, вторая меня размотала. Мой второй 0. 4. Джендис с крысами. Странная игра - я бедал, он стрелял, потом вышедшие из амбуша горы застрелили 2 гаттеров и те провалил паник тест, пробежали через половину армии крыс и и вызвали еще несколько паник тестов. Ушли все джизели. Очень хотелось пошалить монстрами и я кинул их под ассасина, долго с ним дрались, но крыс всех заборол. Снова забываю про миссию и коробка кланретов уходит в мою деплой зону. В итоге 10-10. Далее поделюсь мыслями о юнитах, тотемах и амбуше.
-
Клп, ты так говоришь, что что можно представить, что на отдыхе, то не читаешь форум) тут все задроты, это факт. По поводу турнира - всем спасибо, все прошло хорошо! Клуб "Мантикора" - отличное место, всем бы такой клуб. Рад был всех видеть, надеюсь никого не обидел в чаду веселья. Оппоненты - молодцы! Эксперименты с моей стороны удались, многое понял. В теме про бистов отпишу подробнее о своих играх и о нынешних бистах.
-
От нас так просто не уходят)))
-
Тюююю, какое говно! То есть теперь скастовать дистрактинг, а сверху какое-нить проклятье из магии Зверя не получится. Кароче я опечален.
-
Я о таком даже не думал) роль отряда (Parent Units or Support Units) определяется на стадии составления ростера и после этого не меняется. Это же не я один так думаю?)