Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lin

Пользователь
  • Постов

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lin

  1. Lin

    .humor

    Что админ запостил, то не боян :D
  2. Lin

    .humor

    http://crazy-diamond.livejournal.com/902588.html
  3. Лин истерично ржот и катаицо по полу. Ж))))))))) ПРИКРАТИТЕ! Ж))))
  4. А мне вот совсем не понравилось. По моей имхе ничего лучше MoM и MoO так и не вышло, причем Мaster оf Мagic просто гениален.
  5. Lin

    Страйкбол

    А по поводу уважаемого stil alxemist-а: ездил я в отрочестве своем на ХИ, хоббитские игрища по нашему, и там тоже был большой любитель реализма, и бывали там бои на железе, то бишь нормальные стальные клинки, только тупые. Так вот когда ему приложили по пальцу под гарду таким мечом, палец перебило по фаланге на йух просто, висят такие полпальца на кожице, а он смотрит на это и радуется -А! Йопта! Как по настоящему!!! И на лице восторг. Не то чтобы меня такие люди пугают, просто как то странно с ними общаться. И мое ньюбимху насчет страйкболла, что мне играя с друзьями больше 90 м/с, как то не особо и надо, море фана и побегать на свежем воздухе. Коров пусть другие делят.
  6. Lin

    Страйкбол

    Развели в теме, кому скок зубов выбило ))) думаете так ньюбов больше набежит, или типа сразу предупредили? ))) Я вот заинтерисовался с подачи MadSada, думаю прикупить себе для начала MP5K ибо моё имху мобильность это все, и хочется обе или ходя бы одну руку свободную. Ну и броня разумеется, и затем какой нить длинноствольный привод что нить вроде АУГа.
  7. Сижу вот и думаю, про варез тема или еще нет. Поддержите русского так сказать производителя, нет сканам книги! )))
  8. А я бы вот в это с большим удовольствием загамал, ЛОТР от ГВ как то совсем не вставляет )) http://www.fantasyflightgames.com/lotrwar.html http://www.bgmarket.ru/shop/product/294.html http://boardgamegeek.com/game/9609
  9. Ветка приобрела окрас самый злобный Форумчанин 2006.
  10. Для нас все ох :oops: но смотрится, мы люди ко всему привычные ))))) Короче здесь мы обсуждаем первую миньку perwert-а, остальное будет признано оффтопом. С уважением ))))
  11. Я выскажусь за заведение новых форумов, таких как: Любишь ли ты Пикачу, как люблю его я? Обмен винилом, пластинки 60-х. Юный ленинец, как мы строим коммунизм в вахе. Цунами, как себя вести, и что делать что бы не смыло миньки? ----------- Если есть конкретные предложения, можно их обсудить, а форум по музыке... Ну не знаю, простой темы по моему более чем достаточно.
  12. Мне кажется это было замечание о стиле покраски, а не о подборе цветов. В данном контексте кошмарно - слишком густая краска, слишком много слоев, выглядит очень не аккуратно.
  13. Гуд :thumbup: Мы когда в детстве когда саранчу в фольгу заворачивали и на таблетке сухого горючего жарили, так же получалось Ж))))) Металики имху несколько не в тему как уже сказали, и зубы, у них же есть зубы? Надо бы покрасить )))
  14. Цитировать Пратчетта можно бесконечно. Для ценителей ссылка: http://pratchett.info/samizdat/quotes.shtml
  15. Я многие места могу просто цитировать, чем собственно частенько и занимаюсь, повергая в неуемный смех окружающую аудиторию. Это единственный писатель при чтении которого книга просто выпадает из рук от смеха. Помню мы вдвоем читали две разные книги и наперебой зачитывали захлебываясь друг другу смешные моменты из них. Это мой любимейший писатель, он пишет очень смешно, очент ярко, и очень красиво, и вместе с тем доносит мысли такой глубины, которые и не любому философу по зубам. Убер, просто убер, если вы не читали, то очень рекомендую, если не понравилось право ваше, но рекомендую попробовать еще раз, меня убило и влюбило со второй книги, он несколько специфичен. Но с тех самых пор это любимейший автор. Читать нужно в издании "ЭКСМО" им удались супер качественные переводы. На мой взгляд стоит начать читать с книги "Мелкие боги", но тут каждому свое. Фомам неверующим пара тройка цитат: Человек, у которого в котомке завалялся гномий пирог, никогда не познает, что такое настоящий голод. Достаточно лишь взглянуть на этот пирог, и на ум мгновенно приходят дюжины вещей, которые вы предпочли бы съесть. Например, собственные сапоги. Гору. Дохлую овцу. Собственную ногу. ("Ведьмы за границей") Нет, в богов ведьмы не верят. Слишком уж хорошо они знают этих самых богов. Это все равно что верить, например, в почтальона. ("Ведьмы за границей") Матушка Ветровоск всегда придерживалась мнения, что сначала нужно досчитать до десяти, а уж потом выходить из себя. Никто не знал, зачем ей это было нужно, поскольку таким образом давление лишь нарастало и последующий взрыв причинял много больше ущерба. ("Ведьмы за границей") И напоследок кого так и не торкнуло: Можно сказать вселенной: "Это нечестно". И услышать в ответ: "Правда? Что ж, извини". ("Роковая музыка")
  16. <> - комментарии тех, кто запостил в форум эту дивность. «Его рука потянулась за палочкой, но наткнулась немного не туда в то же время раздался крик Рона.» «Он любил зелья, но Снейп хотел большего.» » - Герми, лови палочку! - Поймала!... Что это?» «Хагрид сгреб Гарри в охапку. Ребра мальчика, хрустя, нежно заскрипели» » - Дамблдор, Снейп отравил вашего Феникса! - Ничего, он старый» » - Гарри, он взаде!» » - Ты ввел ему цель дела?» » Авада Кедавра настолько смертельна, что человек умирает» » Гарри бежал от смертельного луча Авады Кедавры, чувствуя что зеленый свет почти нагнал его. Смерть дышала прямо в лицо.» «Вольдеморт крикнул: «Авада» И тут грянул гром. Гарри не расслышал конца, но через минуту его посетила страшная мысль - Кедавра?» «Самый старый маг в мире - Дамблдор, он даже учил Волдеморта трансфигуреации, но победой над Гриндевальдом он был обязан лишь смекалке.» » - Герми, что у тебя на юбке? - Кровь! - Чья? - Твоя, Гарри. Тебе разорвало лицо! Ты разве не видишь?» «Вольдеморт, я убью тебя! Кем бы ты ни был!» «Он был Черным магом и даже знал некоторые темные заклинания. » «Камера была глухо замурована тоннами камней, не пропускающих дневной свет. Лишь совы изредко сбрасывали посылки с едой.» «Букля закричала от ужаса человеческим голосом.» «Дадли стоял на корточках, пытаясь руками облегчить свой зад.‹Хвост повторно вырос›» «Наступил кровавый закат. Красный словно кровь. Впрочем иногда казалось, что это рассвет такой, а не кровь.» «С трудом оторвав руку Малфоя она бросилась прочь. Драко лишь кричал чтото бесвязное в след.» «Она улыбнулась звездам. Из темноты ктото захохотал в ответ» «- Рон ты чувствуешь что-нибудь? - со слезами спросил Гарри. - Кажется мне оторвало ногу... - Нет Рон. Обе» «Ты хочешь сказать что хочешь сказать мне чтото?» «- Гарри, поцелуй меня. - Куда?» «Рон зевнул и подавился.» «Свет был такой яркий, что Волдеморт ослеп на всегда, а Гарри даже пришлось зажмуриться» «Пожиратель трансгресировал, но не туда, и поэтому вернулся, хотя и передумал умерать» «- Рон, я вижу Хагрида! А может и не его, но на троля немного похож! Давай его палачками оглушим?» «- Это феникс или сова чья та? - Давай убьем, если феникс то выживет» «Гарри с трудом привязал к посылке лапу Букли. Сова недовольно клюнула его в шею.» «Дадли был такой толстый, что Гарри свободно умещался в нем и при желании могла влесть Гермиона» «- На зоне знаешь что с такими делают? - печально спросил Сириус Гарри. ‹Одно из моих любимых›» «Малфой стал харкать кровью, чтобы все подумали что ему плохо» «Гарри надел пижаму и прыгнул на кровать, но та отпружинила его в окно на встречу ночи» «Троль с зловонным рыком во взгляде наблюдал за безпечной троицей» «Перед матчем у Гарри не было апетита. Но все же Гарри открыл рот, чтобы положить туда хоть что нибудь и сьесть» «На балу с Гермионы с грохотом упало платье, но она его подхватила в самом начале и одела» «Гаррь ‹Это его так ласково назвали›» «Снейп наклонился за пером и в тот же миг охнул от неожиданности. Похоже в комнате он был не один.» «Перелетные совы с печальными криками улетали на юг.» » - Хедвиг, где ты был?» «Война началась неожидано. Многие даже удивились, но решили не верить.» «Наташа задумчиво поглядела на Рона, отчего тот хрюкнул овсянкой» «Гермиона осторожно каснулась языком щеки Гарри. Что-то подсказало ему, что это был не дружеский поцелуй и он попытался оттолкнуть его рукой.» «На Приват Драйв наступило утро и Гарри как обычно стал щупать очки.» «Сначало Невилл напряженно пыхтел, но потом вдруг облегчился.» «Добби был рабом, но рабом свободным и любящим носок Гарри.» «Петунья была лошадью во всех отношениях, да еще и с мужем-свиньей, имевшего толстого сына Дадли» «Штора с хрустом отломилась от карниза и закутала изумленную девушку.» «Снейп грозно завис над ничего не знающим Гарри» «Волдеморт открыл рот и подумав задумчиво почесал голову. Что сказать на это он не решил, поэтому решил больше не искать.» «Кентавр ударил Хагрида тремя копытами два раза. ‹Опять матрица. Представте себе кентавра балансирующего на одном копыте(+возможно руки) и бьющего тремя другими Хагрида. И так два раза.›» »‹Из того же боя› Рон напал на кентавра сзади и воткнул палочку так глубоко, как смог. Челоконь закричал от страха.» «Рон бешено заарал перекрывая нервный стук сердца» «Где же зонт с обломком палочки?» - тревожно думал Хагрид шаря рукой взаде себя.» «Дамблдор был вовсе не так уж и стар, иногда ночами он подумывал то о Волдеморте, то о Гарри. Образ мальчиков грел его душу. Риддл веть тоже был когдато мальчиком. ‹Какие трогательные ночные мечты›» » - Кто здесь?! - Это я здесь.» «Шелест травы напомнил учиникам о начале обеда ‹Интересно чем?›» «Букля чистило перья, но они не отмывались» «День ходил к вечеру, но солнце еще вставало» «Гарри был необычным мальчиком, у него был не только шрам, но и очки» «АраКОК был злым пауком, но большим и частенько принемал у себя Хагрида. Лесник ему нравился и он его любил. Хагрид тоже не брезговал пауком.» «Минерва Мак-Гоногал любила котов и из-за этого даже иногда становилась кошкой.» «Хедвига клюнула мальчика в шею, за то что он любит её только когда надо почту относить» «Драко МаФЛой безудержно хохотал, ревя сквозь слезы.» «Гермиона хлопнула в ладоши и чуть не вывихнула ногу» «Волдемор стал работать палочкой усерднее, причиняя Хвосту все больше боли. ‹Дак вот как он его пытал... Ни о каком круцио речь и не шла... То Хвост так и умолял не делать этого.›» «Молль ‹Это так ласково Молли Уизли муж назвал. Из того же фика где «Гаррь»›» «Неразлучная троица постучалась в двери дома Хагрида. Им никто не открыл. Тогда Гарри заглянул в окно. Все просто - Хагрид безмятежно срал как младенец. ‹Опечатка. должно быть сПал. Вообще «п» и «р» путают довольно часто, так как на клавиатуре они соседние›» «Букля взлетела но на третий раз все таки села» «Волан-де-морт испытал шок, когда Гермиона вырвала у него оба яйца. ‹Волд фениксов разводил, хотел их потом драться против Министерства заставить. Но... Гермиона нагло вырвала у него ИЗ РУК оба яйца...›» «- Гарри!!! Скорее трави дементоров оленями!» «Молчать уже небыло никаких сил, но и сказать на это было нечего.» «Гермиона нагнулась за упавшей палочкой и остро почувствовала, что Драко подло воспользовался этим.» «Хедвига была какая то странная, через минуту Гарри понял что ей оторвали лапы прямо вместе с письмом.»
  17. Есть стадо некрашенных и очень сильно законверченных киборков мэйд бай Wasted und Кислый ))) Надо? Могу написать что нить небольшое на заданную тему по оркам, не вопрос ))))
  18. Каков пеар )))) Я аж за них прям щас поиграть захотел ))) мега респект и сэнькс тебе )))) Родина вас не забудет ))) Слава зеленому профсоюзу )))
  19. Респект. Супер ваще, особенно сетка на хлопушке ))) Я бы даже предложил продать, тока нафига мне два дреда )))
  20. Да конверсии были как то подзабыты, а там реально было на что посмотреть. А всякие азиатские личности их даже купить пытались. Весь ряд был представлен в основном орками и нурглами. Кислые нурглиты сделанные из бретонских коней, с хоботом из ноги это жесть ))) MadSad-овский же танк и Джаба с хвостом это убер, очень порадовал. Крайне понравилась конверсия дреда орчового, сознавайтесь чья работа )))
  21. Вот это пять, а кто нибудь вообще видел недовольного Степана хоть раз? )))))
  22. Ай Дивер, молодца, фотки взявших молот, это да )))) Хочу выразить отдельные респекты соучастнегам ДИ на перилах: майти Зиботту который всех нас оттранспортировал до мест засыпания, Обходчику который открыл всем веселую медовуху которая знатно убивает, Михалычу за то что он тру чуваг, Диверу за то что он [censored]о прикольный, Иже за аренду молота и её первое место которое она еще не осознала, Майору за то что он блин веселый, а так же великому множеству МадСадов, и ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ кто был.
  23. Вобщем исправленая и слегка дополненная версия, просьба комментить все неточности и косяки. Родина вас не забудет ))) Особенно интересен момент про лученые имперские коробки, потому что о них у меня больше теоретических знаний чем практических, за исключением Леман Расса и Васьки. Спасибо ))) ОркоВводство: «Путь колеса» ver 1.2 Данный труд рассчитан на игроков способных отличить бурну от шуты, и разбирающихся в орочьей терминологии. Если фраза «Дакка- Дакка» ставит вас в тупик, то вряд ли вы поймите больше половины текста. Любые комментарии и замеченные неточности с удовольствием приму на diesel-engine@yandex.ru С Уважением Одинцов Герман ака Lin. ФИЛОСОФИЯ КОЛЕСА У самураев путь меча, у паладинов путь чести, у спидфриков путь колеса. Философия проста, колесо катится, на колесе сидит орк (хорошо, если не десять), и бешено крутит над головой чоппой. Колесо резко останавливается, орк с него падает. Не переставая крутить чоппой, бежит вперед, кричит ВАААААААААГГГГХХХ! что то рубит, кого то пинает, из кого то что выдергивает, кому то что то вставляет, и продолжает бежать дальше пока не найдет новое колесо, на котором можно просто сидеть и болтать над головой чоппой. СИЛА КОЛЕСА Скорость: Армия фриков самая быстрая армия в готичном мире будущего. Скорость, скорость и еще раз скорость. Вы быстры, почти как ветер, только вы чуть быстрее. Движемся на 12”, дизембарк на 2” и на 6” чарджим, вот ваши 20 дюймов или полстола уважаемый. Полстола всей армией. Соперники нам зеленым по скорости, только тщедушные темные эльдары, да Сусанины в виде 13-ой компании, пешком на лыжах. Cheese Update: На самом деле у нас есть еще пара тройка лишних дюймов, 24 мы из них никак не сделаем, а вот 23 можем. Двигаться мы можем на 13” благодаря «красной краске имени Шумахера» это дюйм (+1), затем вываливаемся мы из транспорта так что бы в двух дюймах от точки высадки был _край_ подставки. Это еще +1, за размер подставки, а если это мегаармор или варбосс, это и все +2”. Имеем 22-23, Вчарджить в первый ход разумеется не выйдет, но если вы настоящий орк, можете взять турбобусту, и получить полный и краш и килл и дестрой на самый первый ход )))) Целкость: Армия фриков самая меткая среди орков, почти все оружие твинлинкед, и как правило попадает. Беря в расчет все ту же скорость, у вас есть шанс раскладывать шаблоны скорч и бурн в первый/второй ход, это ваш 10 орочий баллистик для орков. Если моряк пешеход от своего флеймера четыре хода только прикуривает, а на пятый умирает. То ваш керосин, будет на врагах уже в самом начале боя. Кто не горит, того лечим электричеством - ЗЗап канон, из него вы не промажете. Скаут мув: Если армия стрелковая, она наверняка расставится по стеночке, здесь вам предыдущая стратегическая мысль не поможет. Придется либо ехать чуть подольше, под звуки рвущихся траков, либо взять варбайк аутрайдеров и скаут мувом наехать на наглые большие пушки и рубать их в самый первый ход. По правилам четвертой редакции, враг на краю поля, это мертвый враг. Убегают даже бесстрашные моряки, и где то там глубоко в лесу занимаются «непознанием страха» в собирании грибов, так как в игре участия уже не принимают. Единый удар всей росписью: У вас будет всего один удар, из тыла вам никто не поможет, не придут медленные киллаканы и дредноуты, мстить за убитых, не притопает сквигот грохоча ведром кубов, подвешенным у него под хвостом. Никто не придет, вы пронеслись вперед, и путь у вас один, это все туда же в туманную даль. По сему удар должен быть брутальным. Противник должен заниматься лишь тем, что с ужасом смотреть как вы кидаете ванну кубиков, и убирать свои убитые миньки. Вы сами должны чарджить, а не вас. Это справедливо для любой армии, но для вашей особенно. Во первых это ВАААААГХ, во вторых +1 атака. Для этого у вас все средства: армия целиком в транспортах, и чардж с дизембарка. Первый ход: Да у вас нет правила на реролл хода, нет большого стратегического рейтинга, что бы выбрать нужную миссию. Значит Вам нужны орочьи кубы на которых на заказ ложатся шестерки. Кубы надо дрессировать годами, не давать никому в руки, и вообще всячески холить и лелеять. Временами перетряхивайте живущих у вас дома котов и кошек, на предмет наличия внутри них недостающих кубов. Вам нужен первый ход. Танцами с бубном, дрессированными кубами, нахождением в матрице, варпе или как либо еще. Если же вам его не дали, то вы как хитрый стратег, должны хотя бы частями снычить ценную мобильную технику за холмами, домами, кастом филдами, и одуванчиковыми полянами. Весьма силен прием называемый «орочья мобильная крепость» - вагон с особо критичным содержимым облепливаем со стороны противника багами и траками, блокируя ЛОС к ласкам, и прочим термоядерным снарядам. Даже будучи врекейджем, ЛОС-а враг не получит. Иммунитет к ордансам: Ордансы. Василиски, Леман Расы, Дефайлеры и прочая техника из епархии больших шаблонов. Здесь нам не помогают ни кастом поле, ни броне листы, а на результат дэмэйджа «6» полный анигилейт десятью нобам. Страшно? Старшно, но противоядие там же, противоядие в скорости, прикатив в плотную к противнику, он уже начнет чесать репу, стараясь вычесать оттуда мысль «…а ежели в моих скатер покажет…», и возможно так её и не вычесав пальнет перестраховавшись куда нибудь в синюю даль, с багой на горизонте. Плюс минимальная дистанция для баррейджа, въехал в нее и считай у себя дома. Орочье пешее построение должно называться боевое пятно. Чем это пятно больше тем лучше. Будете ходите строем, придет комисар и завербует в империю (маловероятно), положит на вас большой орданс (многовероятно). Воронка от взрыва конечно прорастет через полгода большой грибной делянкой, но грибы увы родятся без колес и новорожденные зеленые опята вас не догонят. Посему ходим врассыпную, не заморачивайтесь если какая то часть орков не войдет в рукопашку сразу. На второй, третий ход, в крупнокалиберного неприятеля рекомендовано либо воткнуть нобью клешню, либо нашпиговать ракет из варбаг с целью сништячить ценные 100+ виктории поинтов. Все миссии для вас: Большинство стандартных миссий в новом рульбуке рассчитаны на маневры, будь то стандартный Клинс, или же Тэйк энд Холд. Ваша маневренность и способность бросать за резервы с первого хода, заработает вам не мало виктории поинтов где потребуется скоринг юнит в определённом месте. Суперрегрупинг: Спидфрики как известно регрупятся в технике не взирая на отсутсвие половины сквада, большей части конечностей, зубов и т.д. Присутвие врагов в шести дюймах, которое так пугает остальных, к безбашенным фрикам отношения не имеет. Всегда стоит брать лишний трак и нычить его так, чтоб враг не добрался. Например взяв варбосса, приджойнить его кому нибудь в вагон, а трак использовать для регруппинга. Либо если такая мысль не проходит, дизембаркить как можно раньше, что бы оркам было куда снычится и накатить сто грамм для храбрости. МЯСО КОЛЕСА Штаб Вы вольны выбирать между Биг меком и Варбоссом, последний как правило, предпочтительней, но скажем если прайм идея армии заключается в том чтобы устроить всей армией пироманьячество выжигая тиранидов или гардов, то гораздо лучше подойдет биг мек. Варбосс: В вагоне или в траке, с нобами или без, это один из самых брутальных юнитов в Вахе. Он конечно не К’атан, и не демон, но будучи относительно дешевым, свои очки честно нанизывает на клешню. Варбосс на байке зол, но быстро умираем, тактикал сквад стандартных моряков ему по зубам, это даже вроде бы вполне равноценный обмен, но это не наш выбор. С нобами байкерами Варбосс ужасен, но и стоимость ужасна, цена бронепоезда, а никак не пятерки харлеев. Вариантов закачки много, из обязательного только киборг боди. Клешня по желанию, но прежде чем губить четвертую инициативу, подумайте о реальной пользе этой суперколупалки. Двухвундовые нобы в виде бодигардов, это один из лучших юнитов у орков. Игроки их _ненавидят_, и они не раз спасали мне игру. Даже в минимальной закачке: слага чоппа и всё. Две вунды, четвертая сила и третья инициатива удваиваемая ваагхом творят чудеса. 50 атак на чардже это смерть всему. Биг Мек: Если не хватает очей на полноценного Варбосса, можно взять этого гения инженерной мысли, добавив к нему меков в виде бодигвардов, и вооружив юных Кулибиных бурнами, можно зажигать мелочь не пачкая сапог, и не выходя из трака. Можно дать супер стик бомбу и послать в что нить с крайне бронированное. Можно дать поле и приджойнить к кому нибудь в вагон, в общем просто саппорт юнит. Все это удовольствия специфические, так что тестите на здоровье, но всегда знайте зачем вы его взяли, ибо это вам не тактикал маринов и его универсальность равна нулю. Нобз варбайк сквад: Мегаребята, настоящее орочье острие чоппы, всем клешни давать не стоит, парочка будет в самый раз, обязательным порядком 3+ сэйв и киборг боди. Они привлекут на себя весь огонь, но как показала практика держаться они под этим самым огнем крайне не плохо. 3+ инвуль рулит миром. Всякую пешую братию рвут в хлам, боятся поверашек и перекаченных батек. Батек валите ведрами чопп. Элита Если у пеших орков, элита крайне опциональна, то у фриков, она сердце армии. Транспортирование нежных орочих тушек, зависит от того на сколько очков вы играете, разумеется предпочтительнее бэтлвагон нежели трак, 12+2+6 он выполняет точно так же как и трак, но вот словить на нем пенетрейт крайне проблематично. Арморплейты, и супер фриковский обвес - форсфилд крайне рекомендован. Из оружия пара скорч/рокитов и зап кэнон, либо просто три скорчи, либо просто три рокита. Вообще обвес сильно зависит от противника, линкованые бигшуты, кладут на ура всякую пузатую мелочь, но роккиты это всегда роккиты. ‘Ард бойзы: если они не идут пешком, а их привозят, удивительно живучи в рукопашке. Три бурны, против одной у трак боев, это 9 поверашек на чардже, плюс ведро чопп и нобовская клешня выиграют вам любой бой. Клешня нобу крайне рекомендована, выцелить и вырезать как индепенда его нельзя, так что он будет рубать до последнего. Юнит крайне живуч пока не попадет под обстрел любого оружия имеющего приставку «Хэви», Хэви болты, Хэви флэймера и прочие АП 4, уменьшают юнит с такой скоростью, что плакать хочется. Зону болтерного рапид огня переживают гораздо уверенней, но делать им там все равно нечего, затем вам и вагон, что бы не тусить где попало под обстрелом а сразу с ходу клепать чоппой в лоб. Скарбойзы: имеют четвертую силу и следовательно стреднестатистического уже прикурившего моряка с флеймером, вундят на 4+, а не на 5+, как вся орочья братия, рекомендовано против всех видов моряков, но я ими не злоупотребляю, так как шестой и четвертый Ардобойзовский сэйв в рукопашке это небо и земля. Иногда могут оказать реальную помощь, например разбирая вражеские байки, пятый тафнесс, стандартными орками ковырять очень тяжело, вот туда скарбои и понадобятся. Да и еще, на каждом скарбое необходимо сделать большую яркую надпись, «беречь от огня». Стормбойзы: у них нет колес, с крак гранатами, нобом в клешне и партийной установкой гнобить танки, они стоят как самолеты, что впрочем им и положено. Либо дошинковка ослабленных отрядов, с менее дорогой закачкой, но один неверный шаг и от них остануться одни тапки, я предпочитаю байки заточенные под рукопашку, на пять очков дороже, но правило турбобуст, и главное пятая толстость, того стоят. Хотя это все мое имхо, и например уважаемый MadSad ими успешно играет летает и воюет. Если сей уважаемый командор зеленой авиации черкнет пару строчек что ими можно вытворять, с удовольствием напишу апдейт ))) Трупсы Бурнабойзы: Зажигательнейшие парни, с четырьмя, а то и пятью бурнами (если с мекбоем) с борта трака раскладывают шаблоны просто на ура, испепеляют все что видят и до чего дотянутся. Идеально чарджат технику, и на этот случай окромя двенадцати бурновых атак, рекомендуется мекбой с суперстикбомбой. Другое дело что рванув технику, и кинув очередную орочью шестерку на дэмэйдж перед танком стоят обычно девять пар грязных, вонючих и _пустых_ орочих сапог. (Десятую пару как правило не находят, так как суперстикбомба имеет плохое свойства притягивать к себе дубли, из чего следует что отряд бурнашей закладывает бомбу вместе с мекбоем для верности) Перед тем как взорваться у мекбоя обычно бывает кастом форсфилд. Который добавляет немного живучести, но естественно по орочьи, настоящей броней его не назовешь, зато под ним можно ездить втроем или даже вчетвером, главное что бы добрый имперский комиссар не попросил василиск положить на большую оргию орков и метала, иначе громкий мужественный ВАААГХХ быстро перейдет в визг мышей угнетаемых тысячелетиями. Танкабастасы: Замечательно воюют если их упихать не в хрупкий трак а в целый бэтлвагон. На который стоит повесить две линкованные рокитлянчи, и Ззап кэнон, и погрузить туда десяток танкабастасов с четырьмя рокитами(одна у ноба). Танк хантинг великая вещь, не столь великая как закладка мекбоя обнимающего суперстикбомбу в крузайдер под маты и прибаутки машинспирита, но все равно веселая. Дальность всего оружия 24”, после залпа бигбадабум будут слышать далеко и долго, против техники крайне злая комба. Злая но недешевая, поэтому берем против отъявленных танколюбителей, против же мелкобронированных целей включая экзорцисты, гораздо лучше отрабатывают варбагги. На вагон по желанию навесить болтон бигшут, чтобы ребята без роккитов не скучали. Как показала практика такая закачка танкабастов, рулит не только технику, но и крайне резво лопает пузатеньких, толстеньких маринов всех расцветок и даже нурглитов, как сквадами и так поштучно. Тракбойзы: Эти ребята уже научены горьким опытом, что траки разваливаются раньше чем они успевают в них сесть, и поэтому достают друг друга из под обломков гораздо более шустро чем обычные бойзы. Ноба можно упаковать в мегармор чтобы голову оторвали не сразу, а помучились ковыряя открывашкой, но можно и так, по любому ноб должен быть ибо ноб [собака] сильный (S4). Одну бурну бойзу, разогревать двигатель. На трак ароморплэйты, и красим в красный цвет по желанию. Трак бойзы рулят только пачками, два три трака что то сделают, один просто развалится. Варбайки: По последнему факу варбайки могут выбрать проводить первую чардж атаку либо из бигшут, либо как обычно. Появился смысл давать клешню нобу, а байки затачивать под ассолт. Вообще простые байки не жильцы, а просто апгрейд ноба, чтобы донести его до рукапашки. Их отстреливаются с такой скоростью что в чардж приезжает либо ноб, либо уши от ноба, если приехало больше то вы большой удачи человек. Я предпочитаю аутрэйдеров за +5 очков и со скаутом, это позволяет прибыть полным составом к врагу, и порадовать его своей пятой толстостью в ближнем бою. Бесстрашность означает что они умрут, унеся с собой народа по максимуму. Варбагги: Великая вещь, во первых это трупс чойз, даже по одной штуке. Дайте пять. Спасибо. И у вас куча очков на ‘Ардбойзов и другие вкусности, возможно это сыр, но рулить миром одними тракбойзами у вас не выйдет. Стандартный обвес - линкованная роккит лянча, пяти очковая арморплэйта, и арморед топ в условиях например компании, где машинку потерять жалко. Уникальное свойство, противник их боится, стреляет чем может, а вам жалко их не бывает, если хоть одна бага подорвет самый банальный дред, она уже окупится почти втройне, а рвут они технику на ура, в основном благодаря своей маневренности заходя в бочину. Багга со скорчей, выжигает неаккуратных противников которые любят стоять кружочком, например после дип страйка, а все враги забывшие надеть повер армор, скорчи очень любят. S5 AP4 это ваш хэви болт, только бьет кучнее, хоть и не далеко. Фаст Атакеры Дезкопты: Мэй би прикрыть кого нибудь полем, мэй би кого нибудь завязать в рукопашку, как вариант на мой взгляд, это суперстикбомба и выцеливание вражьих сверх бронированных целей. Еще одно ценное свойство это то что даже одна копта - скоринг юнит. (Было вычитано в Вайт Дварфе) Я обрадорванным таким поворотом взял три по штуке и играли мы как помнится саботаж. Но моя радость была бы не полной, если бы на третий ход эти милые три скоринг юнита благополучно укатали. Глубоко уважаемый А.Кb. советует следующее: «Три копты, с меком с клавой - действительно, смерть. Всему живому.» Ибо сила то действительно у них четвертая, и это гуд. Надеюсь затестить сей злостный вариант в ближайшее время, Файта Бобма Рейд: Вам не нужно ни одной мини. Шанс покалечить противника не стреляя, но как правило, прелиминарии баррэйдж, больше веселит противника. У вас есть шанс запинить сквад или застанить особо противную технику на начало битвы, но для этого вы должны идеально кидать шестерки, хотя учитывая небольшой выбор спидфриковской фаст атаки, вариант побомбить иногда полезен, особенно когда у противника много небольших сквадов. Варбайк Аутрайдеры: Ваш суперудар, 30” дюймовый чардж, идеально против девастаторов, и прочих любителей больших и толстых пушек. Даже если первый ход будет не ваш, скаут мувом на 12”, нычим народ за подходящим терейном, потом выкатываем. Так как подходящего терейна может не набраться, да и дороги они, больше одного юнита не рекомендовано. Если террейна нет и на один юнит, все равно выкатываем вперед, уповаем на первый ход. Если не прокатило, по ним будут стрелять, уповаем на 5+ инвуль, нам нужен только ноб. Хэви Саппорт БэтлВагон: Костяк армии, про него все сказано выше, здесь лишь добавлю, что рекомендуется один вагон брать именно из хэви саппорта, не транспорт чойзом, тогда он будет скорить объекты, четверти и вообще будет полноценной полезностью. Гантраки: Весьма странная вещь, ходят сквадронами по три рыла, десятый армор по кругу. Единственный привлекательный вариант который мне видится это лоббы. Ззапы за сорок очей безумно дороги, каноны бессмысленны, лоббы… а зачем фрикам лоббы? Непонятно, возможно и нужны. Лученные коробки: Орководы делятся на два типа, тех кто юзает лутед технику, и тех кто ее не признает в принципе, смущаясь единичкой в начале хода. Если хотите более глобального планирования и уверенности в том что будет, то что вы задумали, не берите. Но когда орков смущало что происходит нечто не обычное. Кроме того орданс кроме как с лутас вехиклов вам не поиметь. И еще, противник скорее всего забудет что вы должны кинуть дайс за ваш вехикл, это должны помнить вы, и во время напомнить, будьте спортивны, спортивные орки, это море фана. Василиск: Напугай врага своего. Их боятся, если вы умеете кидать ХИТ на скатере, ваш выбор. Если добавить опцию баррэйдж огня, то его можно спрятать, но у вас получится мертвая зона в 36” что в общем фрикам не особо критично, и при провале лутед теста, стрелять он не будет. Неплохой и популярный выбор, но я предпочитаю Леман Расс. Химера: Транспорт, с толстеньким по орочьим меркам хлебалом, но не опэн топнутость сводит на нет все преимущества. Слишком ценна бронь, что бы использовать единственный лутед слот под химеру. Возможность повесить пару хэви флеймеров, и толстый лоб, позволяет ей быть идеальным транспортом для регрупинга. Грифон: Забавный зверь, являясь аналогом гантраков с лоббами, он явно быстрее сеет смерть в рядах врага, микровасилиск, если стеснены очками, а орданку хочется, может быть и вариант. Хеллхаунд: А вот это вполне орочий девайс, достаточно толстый чтобы прикрыть собой траки при наступлении, и вполне брутально раскидывающий скорчи. Одна не задача, дорог по орочьим меркам, почти вагон, а вагон как известно, лучшее оружие. Лэнд рэйдер: Две линкованных ласки это хорошо, но если вы будете ездить по 6” в тылу что бы стрелять, то такую броню будет банально жалко. Если же вы будете его использовать в качестве транспорта, то он даст вам суперармор, которым не стыдно и вагоны прикрыть. Сомнительный юнит в основном из за его поднебесной цены. Леман Расс: Злой танк. Четырнадцатое рыло, которое не страшно подставлять и которое отвлекает крупнокалиберный огонь от хрупких орочих колымаг. Орданс не требующий баллистик скила, и если выпадет единичка на лутед технику, рванет вперед, но стрелять может и будет. Рекомендовано. Леман Расс Демолишер: Леман Расс с обрезом. Чоппы с 2+ сэйвом справляются великолепно, 10 сила хороша, но дальности в 24” слишком мало. Хотя в зависимости от миссии можно отдать предпочтение и этому монстру. Предатор Анигилятор: Не орочья это развлекуха стрелять по баллистик скилу, да турель линкована, это даст вам какое то количество попаданий за игру, но как правило овчинка выделки не стоит, одна ласка это не оружие. Одна ласка в нужном месте может стать оружием, но предатор абсолютно не мобилен по фриковским меркам. Предатор Дестрактор: Как и свой старший брат в орочьих руках увы почти бесполезен, сказать особо нечего, 2 БС все его плюсы рисует минусами. Рэзорбэк: Орки по шесть рыл не ездят, а если и ездят, то явно не рэзорбэке, огневой суппорт от него еще более сомнителен чем от предаторов, возможность заиметь мультиметлу крайне привлекательна, но что вот с ней делать лученной и косолетящей. Хотя орков это никогда останавливало. Сомнительный тонкоармированный юнит. Рины: Орки любят свежий воздух, запирать их в железных коробках кощунство, делать им там по большому счету нефиг, транспортировать в ринах орков определенно не стоит. Да их может быть три, из них можно сделать какой никакой скрин, но времена ринорашей прошли, так что все на траки. НИШТЯКИ КОЛЕСА Варгир Фраг стиккбомбы: К клешне бессмысленны, все равно будете бить опосля раздачи люлей. Учитывая что большинство сквадов любят прятаться в конопляных полях и горах окурков поблизости с полями, вещь полезная. Но по одному очку на орка, это целая бага с большой росписи, вот ее и возьмите. Кряк стиккбомбы: Давать зеленой братии дороговато и не особо умно. Хороших противотанкистов из них все равно не выйдет, а дредноуты разбирать руками, дело не спидфриковское, у них вполне достаточно противотанковых ковырял на колесах, праймари цель сквадов рубать пехоту, пусть этим и занимаются. Танкабастаз бомбы: Наш размерчик, всего на одно очко дороже Крякбомб, а какой эффект. Но давать можем далеко не всем, а по сути никому из отрядов, а у танкобастов они уже в профиле. Рекомендовано нобам без клешни, на всякий случай если мимо сквада проедет танк. Суперстик бомбы: Наш размерчик, сей адский девайс способны изготовить только меки, и мек с суперстик бомбой почти всегда гарантирует вам пенетрейт по любой технике. Настоятельно рекомендовано всем мекам которые смогут оказаться вблизи толстых танков. Хороший вариант дать меку на дезкопте, из него получится неплохой танк киллер. Аммо рант: Первое что приходит в голову - реролл для комби-роккита, у варбосса, но комби-роккит крайне дурной тон. Реальное применение следующее: аммо ранта может использовать любая миня в бэйз ту бэйз контакте, если вы используете вагон с танкабасами, возьмите нобу этих трех парней набитых порохом, и у вас будет три реролла для брутальных танкабаст рокет. Атак сквиг: Выглядит как лишние три вунды для Варбосса, но впечатление несколько обманчиво. Сквиг он не варбосс и сквиговские мега арморы для них не выпускают, из чего следует, что мрут они крайне резво. Так потеряв три зубастых шарика на ножках, можно слить рукопашку. В принципе Варбоссу с его лидерством это не особо страшно, но тем не менее рукопашки лучше выигрывать. Большие рога и Железная челюсть: Полный маст хэв, когда моб руло перестает быть применимым из за малого количества орков, страшные рогатые и бородатые нобы будут поддерживать сквад в боеспособном состоянии. ‘Эви армор: От хэви болта не спасет, но вот от простых болтов вполне. Супротив стандартных 6+, которая пробивается почти всем что может стрелять, мазевая бронь, обычно дается с бионик бансом. Бионик банс: Обуй орка в повер амор и получи 3+, сделай из него марина. Дабы сей кайф не испортили залетевшей поверашкой, рекомендуется довешивать Киборг боди. Бионик арм: +1 атака шестой инициативой, возможность взять двуручное стреляло, чоппу и получить бонус за 2CCW. Вроде бы неплохо, но не дешево, вещь специфична и рулит лишь при правильной закачке перца. Вешается как правило на Варбосса. Киборг боди: Почти маст хэв номер два. Клешню давать без этого девайса расточительство, и вместо ‘Эви армора лучше доплатить и дать Киборг боди, спас бросок меньше, зато инвуль. Спасал многих героев нашего времени, единственный способ для орков пережить скоропостижную кончину ака инстант дез. Ваагх баннер: У спид фриков несколько растерял свою актуальность, однако Варбосс с ретюной и знаменем, начинают всех умахивать с 8 и 6 инициативой соответсвенно. Хотя все равно дорог. Актуален если планируется массированный удар траками в одну точку, под предводительством варбосса, дабы все могли заюзать знамя ваагха. Мега армор: Заплатив единожды, вы получаете сразу три вещи: 2+ сэйв, клешню, и дификулт террейн в чистом поле. Еще вы получаете шуту, но пользоваться ею едва ли будете, так что шуту не считаем, комби-скорча порой оставляет пустое место от врага, а проваленный чардж означает злостный расстрел на следующий ход. Спидфрики вполне могут себе позволить мегарморную тормознутость, потому как пешком не ходят - их привозят. Киборг боди опционально, но крайне желательно. Мекс туллс: Основная цель мека с этим прибором ходить за дредами/каннами и прикручивать отвалившиеся гайки. Но так как все кила канны отстали от фриков еще в самом начале похода, то толку в них мало. Может починить зап кэнон, но в вагон их сажают редко, а траки чинить бесполезно, медицина в этом вопросе попросту бессильна. Грот ойлер: Собирают выпавшие шурупы, и подают тюбики суперклея меку. С ними криворукий, и косоногий мекбой уже вполне может что либо залатать, но так как фриковая армия слишком быстра в игре, времени на это как правило нет, ребята полезные, но не орочье это дело считать, да еще и чинить потери. Кастом форс филд: Если мек, значит с полем, оно потеряло несколько свою актуальность, и не так полезно фрикам как их пешим побратимам, но глэнс по технике это реальный шанс выжить и не растерять орков по дороге. Пока обратно будут влезать после пенетрейта, все кончатся. Рекомендовано. Оружие Чоппа: Так зовут мою кошку, вам этого мало? Это то что есть почти у каждого орка, и это то чем вы выиграете битву. Слагга: Стартовый пистолет, употребляется орками перед атакой, для синхронного старта. Подстрелить из него мало кого можно, но шумит знатно. Сказать особо нечего, постреляли по разу и вчарджили, бывает кого и убивают стрельбой. Шута: Дакка-дакка. Но вот не задача, фрики почти не пользуют шуты. Единственное место где их можно найти, это лишь у заведомо стрелковых юнитов в вагонах и траках. Повер клау: Оружие победы, рукопашки как правило выигрываются засчет последних атак клешней. Делает юнит универсальным и против пехоты и против техники. Маст хэв. Удж чоппа: Дешевле клешни, больше чем в два раза, а вот хуже раза в четыре: бьет также последней, не является поверашкой, 6-я сила не позволяет успешно ковырять технику, требует конверсии, но иногда все же применима. Биг шута: Есть два варианта, обычный и варбайковый в виде обреза с уполовиненной дистанцией. 5-й AP увы как правило мал, стоимость великовата, реальный урон в бою получается меньше, чем планируемый когда вы включаете их в роспись. На любителя, коим я был когда то, но в последнее время их у меня все меньше и меньше. Роккит лянча: Брутня. Косая, но брутня. Вешаем на траки, линкованные на вагоны, и багги. Фрикам в сквады никому кроме танкобастеров не нужна, потому как стрелять должна техника. Бурна: Если бы у фриков был герб, на нем бы был не серп и молот, а клешня и бурна, маст хэв всем кто гремит в транспорте. Поверахи и антитанк веапон в одном флаконе. Кастом мега бласта: Адский девайс, дорог, жжется, стреляет мимо. Сомнительной приобретение. Шута/Скорча: Если взяли мегаармор, можете взять и скорчу, но не забывайте что шанс недочарджить резко увеличится от её применения. Стреляет один раз, но в бою как правило больше и не надо. Шута/Роккитлянча: Не побоюсь этого слова и скажу пойнтсинк, выстрелите один раз и разумеется промажете. Не рекомендовано. Скорча: Вешается на вагоны и багги, если у врагов будет не очень много техники, и много малоармированной пехоты, маст хэв. Лучше всего работает на вагонах-транспортах, так как они хочешь не хочешь, а будут рядом с врагом. Кэнон: Та же роккит лянча с увеличенной дистанцией, но за деньги и не линкована. Возможность раскладывать бласты и дистанция в 36” хорошо комбится с 2+ бигшутами на вагоне, делая его идеальным уничтожителем неармированной мелочи. Лобба: А вот сей девайс вагону полезен крайне редко, за кустами, за горами он находится не часто, и стрельба навесом плохо вяжется с остальными стволами которые навесом не стреляют. Ззап кэнон: Идеальная комба к двум роккит лянчам на вагоне, при наличии очков. Таже дальность и попадает как надо, калечит тоже на славу, рекомендован как главный противомаринский ствол, при наличии удачи технику раскалывает на ура. Вехиклы Фонарь: Фонарь он и есть фонарь, если у вас скорчи на технике, то светло будет и без него, если роккиты и намечается найт файтинг то одно очко не деньги. Грот ригерсы: А куда вы от них денетесь, у фриков они вроде блох, есть гремящая коробушка, есть грот риггерсы. Большинство игроков не орков, считают ригерсов полной читней, но мы то с вами знаем как устроена орочья техника. Красная краска: С выходом четверки об этом много спорили, Но... Известно, что кодекс перекрывает рульбук при трактовке одинаковых понятий, то есть читая орочий кодекс, мы волей не волей понимаем что можно дизембаркить и чарджить с 13”, почти маст хэв, уж на вагоны то точно. Стик бум чакка: Багами и траками можно будет делать танк шок, иногда бывает полезно, но чаще все же бесполезно. Можно приклеить на трак, потому как после дизембарка занятся ему особо нечем. Биг грабер/Боардинг Планк/Реинфорсед рам/Врекер болл: Мутотень которая прилипла из горки морки, типа визивига наделали, а правил нема, вот и написали. Не рекомендуется, разве что по фану, потому как выглядит это все очень весело. Форс филд: Маст хэв вагона, если вы не мазохист конечно. За сущие копейки убирает +1 к дамжу, добавляя вагону прочности, ну разве не прелесть. Спайк энд блэйдс: Ну пехота вообще с большой неохотой кидается на технику, предоставляя технике же с ней разбираться, у пехтуры своя война у больших калибров своя, так что вещь в себе, если только жуков набежит, да и те кислотой плюют на ура, но вот смотрится это с правильно приложенными руками шикарно. Турбо буста: Испытай свою удачу, была в мотыге такая карта «Final Fortune», вот это как раз про турбобусту, иногда выигрывает битву тремя дюймами, иногда заставляет громко матерится. Арморед топ: Единственная вещь куда стоит вешать это багги, но цена прямо скажем великовата, траки лишать опен топнутости явно не стоит, а для вагона есть форс филд. Армор Пластины: Если вы думаете брать или не брать, скажу прямо брать, и на все движущееся. Если повесить одну пластину, она не принесет ничего, если десять, то они потихоньку начинают работать, спас бросок для техники, что можеь быть приятней. Крашер: Вполне себе вещь, пехота теперь не просто хохоча разбегается от танк шока, а еще начинает мереть и плакать на 4+, рекомендовано если остались очки, чего случаться в принципе не должно, потому как хорошая роспись подразумевает хорошую жадность до очков.
×
×
  • Создать...