Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lin

Пользователь
  • Постов

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lin

  1. А мне такая солянка очень по душе, и красить не скучно, и на поле боя просто разбираться кто есть кто. Суть много кланов объединенных одним мегаварбоссом, то есть мной )) Трак бойзы красные и оранжевые - эвил санзы, желтые бурнаши и дреды с канистрами - богатые бэд мунзы, черные скарбои - брутальные гофы, синие и всякие посквадно разноцветные слагга/шута бойзы - мясо из разных кланов. И разноцветные нобы в мегаарморе, типа по одному представителю из каждого клана в свите у варбоса ))
  2. А что есть где купить кроме как онлайн заказом?
  3. Хаос всегда побеждает порядок, потому что лучше организован. Терри Праттчет. Господа пожалейте Хелла ))) Дайте больше ордера в студию ))) Хелл, у меня есть для тебя шикарный анекдот про негров, при встрече )))
  4. Тебе определенно нужен кто то с армией ордера в твоем городе )))
  5. Не вопрос, сколько угодно ))) ----------------------------- Участников буду апдейтить в верхнем посте. На данный момент тотальный перевес дизордера, Хэллу придется не легко )) Но он у нас с юмором выкрутится ))) Записываемся в ордер )))
  6. ORDER VS DISORDER CAMPAIGN ‘06 Предисловие: С целью оттестировать систему подтверждения битв игроками, начисление рейтингов, и общего ведения статистики по играющим пользователям, в том числе и с таким расплывчатым показателем как спортивность объявляется кампания по WARHAMMER 40000 в которой могут принять участие все желающие, территориальное месторасположение не важно. Время проведения кампании: С сегодняшнего дня 15.12.2005 начата регистрация всех желающих. Срок регистрации до нового года 31.12.2005 – го. Сроки окончания победа одной из сторон. Теоретическая продолжительность: 1 месяц (три битвы для каждого игрока). Предполагаемое количество игроков 20-30 человек. Требования к участникам: Мне важна достоверность данных, поэтому игроками принимаются люди, которых я знаю либо лично, либо по форуму. Второй вариант, что один из этих людей поручится за другого игрока, которого я не знаю. Если Вы с такими не знакомы, но хотите участвовать пишите мне, разберемся. Список доверенных лиц: ForCom, MadSad, A.Kb., Deever, Степан, Wasted, VicRiper, HellRaiser, Da Zibit. Если кого забыл, пишите, вспомню )) ПРАВИЛА КАМПАНИИ Главная мысль: Каждая сторона ORDER и DISORDER обладает стартовым пулом в 10 000 очков(Число может измениться в зависимости от количества участников). Это общая сила каждой стороны и игрок выиграв битву тем самым уменьшает общий пул противостоящей стороны на разницу в виктории поинтах. Как только пул какой либо стороны станет равен нулю или отрицательным то сторона признается проигравшей. За каждого игрока будет вестись статистика - насколько он активен, насколько результативно помогал своему альянсу, общее количество побед, предпочитаемый юнит, оружие и прочее что придумаю. Выбор стороны: Вам необходимо примкнуть либо к той либо к другой стороне, это определяется исключительно армией которой Вы заявляетесь на турнир. Битвы ORDER VS ORDER или DISODER VS DISORDER в рамках кампании запрещены. ORDER: Space Marines, WitchHunters, Grey Knights, Imperial Guard, Eldar, Tau. DISORDER: Chaos Space Marines, Orkz, Necrons, Tyranids, Dark Eldar. Правила составления армии: Они более чем стандартны. Верно все что описано в кодексах и чаптер апрувед, никаких империал арморов, ВДР, монстросайтес и спешиал персонажей. Битвы проводятся на 1000/1500/2000 очков, по согласованию с оппонентом. Предпочтительнее стандартные по броску D6, и с использованием стратегического рейтинга в случае если выпала шестерка. Уровень альфа запрещен, однако все специальные типы миссий разрешены. Если в миссии не используется правило виктори поинтс, то общий пул сторон изменяется по процентам от размера миссии. Правила подсчета очков: Ничья - каждая сторона теряет 5% очков от размера миссии из своего пула. Солид виктори – победивший получает 5% в свой пул, проигравший теряет разницу в виктории поинтах из своего пула с округлением до десятков. Крашинг виктори – победивший получает 10% в свой пул, проигравший теряет разницу в виктории поинтах из своего пула с округлением до десятков. Массакр – победивший получает 30% в свой пул, проигравший теряет разницу в виктории поинтах из своего пула с округлением до десятков. Битва без использования виктории очков – победившая сторона получает 15% в свой пул, проигравшая соответственно вычитает. Как видно стороны играют на вынос и бонусные очки не дадут общему пулу расти вверх. Результаты будут обновляться минимум раз в неделю. Графическое отображение кампании на сайте будет следующее: Генералом назначается наиболее успешный игрок. Пока он не имеет влияния на ход компании, но возможно к началу это изменится. Вам необходимо по окончанию битвы составить небольшой отчет который будет приведен ниже. Спортивность: Вы должны поставить оценку за спортивность своему оппоненту. Вариантов всего три: 0,1 и 2. Наиболее стандартный вариант 1:1. Что означает игра состоялась мы друг другом вполне довольны. За каждые сыгранные и подтвержденные три игры в получаете одно специальное очко которое можете использовать для того что бы поставить кому то 2 бала. Спортивность влияет на общий результат при вычитании из общего пула. Игроки с большой спортивностью, соответственно меньше теряют при проигрыше и больше получают при выигрыше. Варианты 0:0, и 2:2 приравниваются к варианту 1:1. Послесловие: Далее на основе полученных результатов можно будет подумать над системой рейтингов игроков, возможно будут созданы некие Дома, чаптеры и кланы со своим пулами, статистикой и отображением всего этого на форуме. В общем как господа админы надумают. Приложения: Заявка на участие в кампании: Имя: Одинцов Герман Ник на форуме: Lin Город: Москва Армия: Space Orkz: Kult of Speed Предполагаемая активность в кампании (количество битв в месяц): 3 Желательно приложить к письму логотип своей армии если есть. Пример файла подтверждения прошедшей битвы: Дата проведения битвы: 10 октября 2005 г. Примерное время битвы: 4 часа. Ваше имя: Lin Ваша армия: Space Orkz / Kult of Speed Имя вашего оппонента: Force Армия оппонента: Space Marines / Ultramarines Оценка за спортивность игроку Lin: 1 Оценка за спортивность игроку Force: 1 Количество очков на которое проводилась миссия: 1000 Тип миссии: SEEK AND DESTROY Уровень правил: Gamma Количество очков уничтоженных стороной ORDER / Force: 700 Количество очков уничтоженных стороной DISORDER / Lin : 400 Количество очков оставшихся со стороны ORDER / Force: 600 Количество очков оставшихся со стороны DISORDER / Lin: 300 Количество бонусных очков за цели миссии со стороны: ORDER / Force: 600 Количество бонусных очков за цели миссии со стороны: DISORDER / Lin: 300 Общая разница победных очков и результат миссии: Победа: ORDER / Force Результат: Crushing Victory Разница в очках: ORDER (700+600) – DISORDER (400+300) = 600 Pts ORDER Ростер ORDER / Force в формате Full Text ArmyBuilder Ростер : DISORDER / Lin в формате Full Text ArmyBuilder Контакты: diesel-engine@yandex.ru УЖЕ ЗАЯВЛЕНО: 17 ORDER: Hellraiser / Space Marines : das Reich Chapter (M) Romius / SM Dark Angels (Y) da zIBiT / SM Dark Angels (M) Vic Ripper / SM Space Wolves (M) Force / SM Ultramarines (M) МихалычЪ / SM Кровавые Ангелы (M) Abigor / SM Dark Angels: Angels of Vengeance (K) Maeglin / IG (M) Блох / IG (Y) Doctor Kosh / Eldar: Ulthwe (M) Major / SM (M) Степан / Daemon Hunters (M) Seifer / Ordo Hereticus (M) ADVOKAT / Eldar (M) Роман / Tau (Y) Dimonhanter / Tau (M) Gardsmen / Imperial Guard (M) 15 DISORDER: Wulfenstain / CSM: Night Lords (M) Wasted / CSM: Night Lords (M) Vilgeforcz / CSM:Emperor's Children (M) Chamelion / CSM: Black Legion (M) Chaos Chaplain /CSM: Night Lords Legion - Nocturnus Dominus (K) Lin / Space Orks: Kult of Speed (M) MadSad / Space Orks (M) А.Кв. / Space Orks: Cult of speed "Mega Mekz" (M) BaXX Ginn / Tyranids (Y) Талгат / Tyranids (Y) JIocb / Tyranids (M) Vicious / Dark Eldars: Kabal of the Voluptuous Torture. (K) Koluxa / Necrons (M) ZloY / Necrons (K)
  7. Слово это не матерное, и означает очень большую убежденность автора в чем либо. Это раз. Это флейм форум, модераторы должны иметь толстые пальцы дабы смотреть сквозь на происходящее в этой ветке. Это два.
  8. 30 ответов модера на вопрос почему удалили моё сообщение? 1. Просто так снёс. 2. Случайно удалил. 3. Нажал не на ту кнопку. 4. Был пьян и куражился на сайте 5. Хотелось кого-нибудь позлить. 6. От меня ушла девушка. 7. Просто было такое чувство, что все стали забывать кто на форуме хозяин. 8. В знак протеста против беспредела гаишников. 9. Ко мне пришла девушка. 10. Надо было хоть что-то грохнуть. 11. Не помню. 12. Тренировался. 13. Нужно было уменьшить кол-во данных в БД, т.к. у нас не хватает памяти. 14. Это сделал не я, а пришедшая ко мне девушка. 15. Извините, меня муха какая-то укусила. 16. Илья сказал. 17. Так сложились обстоятельства... 18. Так лучше, в смысле дизайна сайта. 19. Моя девушка меня попросила. 20. Мне было видение. 21. Хотел оставить о себе память. 22. До конца не верил, что это возможно. 23. Мой сын думал, что это программа-калькулятор. 24. Мне было интересно - заметите Вы или нет. 25. *л* буду, это в последний раз. 26. Неисповедимы пути модератора. 27. После пролитого пива работает только эта клавиша 28. Мне начисляют зарплату в зависимости от того, сколько раз я это сделал... Не сердитесь люди добрые, дома жена голодная и дети некормленые... 29. Я просто не умею делать ничего другого... 30. Просто потому, что у меня есть такая возможность,а у вас нету... 31. А потому что нефиг матерится СHAOS_Stich
  9. в темпе, в твоем профиле поищи. Там она всегда сохраняется ) поиск по *.swf в фаре затем сортируешь по размеру и что нибудь с названием вроде 270586_MK_Mishaps_2[1].swf и весом в пять метров и будет твоей флэхой.
  10. Копирайты ставить надо господин Зиббит 8)
  11. Так оно и есть, и ничего более мазевого, дешевого и надежного создано не было. Оно понятно, что против лома нет приема, и чем проще система, тем она устойчивее... Интересовал вот какой момент: Что требуется от современной штурмовой винтовки и в чем калаш этим требованиям не соответствует? Я вроде не писал что он не соответсвует, на мой взгляд соответсвует целиком и полностью. В русском языке на сколько я знаю вообще нет понятия как Assault Rifle, есть автомат.
  12. Так оно и есть, и ничего более мазевого, дешевого и надежного создано не было.
  13. Срочно бросаем пить ;))) руки дрожали видать еще при сборке, судя по тому как линкованые болтера приклеены ))) У тебя зато самый большой потенциал, потому как реально есть куда стремиться и будет получаться лучше и лучше каждый раз. Что доставляет массу удовольствия.
  14. Где давяще то? По мне так крайне уютненько ))) Но на вкус и цвет как говорится ))
  15. И шо вы смыслите в утопиях дорогой друк? )))) :lol: :lol: :lol:
  16. Ну если имеется ввиду именно идеальный клуб, то у меня не далее чем вчера, когда я листал книгу Гигера, родилась мысль как он должен выглядеть. Есть такая потрясная вещь как бар Гигера в Швейцарии. Для тех кто в Леман Расе поясняю, H.R. Giger - культовая личность придумавшая чужих и много еще чего веселого. Несколько безумен как положено гению, повернут на [censored]х и прочих окологинекологических терми[ну уж нет], но вместе с тем человек глубоко готичный и правильный. На мой взгляд клуб должен выглядеть именно так, готичен, велик и шокотерапичен для впервой входящего. Гигер жив, вполне себе замечательно живет в Швейцарии, и при наличии удачи вполне можно пропустить с ним по кружечке пива. Подобные бары есть в Токио и Нью Йорке. Вполне реально при наличии N-го количества денег заказать Гигеру и дизайн клуба. Что мне там нужно: _Очень_ много места - читай Костел, внутри все оформлено в неповторимом готическом Гигер стиле, бар и ресторан где можно вкусно выпить и вкусно скушать, с готичнокожаными очаровательными девочками в виде обслуги. Место где можно побеседовать с хорошими людьми о вахе или чем либо еще неторопливо дымя сигаретой, и потягивая будвайзер из серебренной поллитровой кружки пытаясь разобрать что на ней изображено. Внизу подвал, где будет тир с реальным оружием и идеальной звукоизоляцией. Атмосфера, величие и полный анрил. Вот так. З.Ы. Единственный мат употреблен с разрешения администрации, и является необходимым в данном контексте.
  17. А как вам такая тема? Реальная перестрелка на ри[ну уж нет], размер всего 4 дюйма ) Читать тут: http://www.toster.ru/191 Кто захочет купить в Москве, нашел здесь: http://www.pilotage-rc.ru/catalogue/10_/10_50/RC3892/
  18. Только Portable Barrage Earthshaker может спасти снайпера. Аккуратно инфильтрируется прячачь в стволе, потом выпрыгивает с залпом и дипстракается с ножом на вражий Хаку сея смерть и разрушения.
  19. Респект, клевый перец вышел ))) Почти как в Doom-е со всем оружием распиханым по рюкзакам, включая БФГ Ж))))
  20. Форс пока фабрику клеил, очень этими слюнями из пистолета восхитился. Должно быть самое оно ;)
  21. Событие: Сектор 20. Волки VS Орки. 1000 Pts Seek and Destroy. Результат: DA LINZZ ORKZZ Crushing Victory Потери: Орки DA LINZZ WarBoss Уничтожен, -1 ST. Trukk Boyz Lighting Choppazz Живы +200 XP SkarBoyz Angry Choppazz Живы +290 XP WarBuggies Red Rokkitz Могут быть починены Волки Вульф прист уничтожен, -1 INI Блуд клавз байкеры - уничтожены Venerable Drednought - уничтожен Грей Хантеры - уничтожены Блуд клавзы живы +240 XP
×
×
  • Создать...