Boooomm Опубликовано 23 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2016 ахах. Точняк :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
marinero Опубликовано 23 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2016 (изменено) О да, она управляла. Только без разъемов, без подключения к трону. Без обучения. И рыцарь на каждом шагу ей сопротивлялся. Зато рыцарским домам - нет. Обычаи, традиции и доктрины знаешь ли. Из-жизни Женщины в формуле 1 что-характерно мужики-пилоты тоже в основном против. Изменено 23 июля, 2016 пользователем marinero Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nefelyr Опубликовано 23 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2016 (изменено) Короче, на Кипрус Ультима попала то ли бракованная, то ли экспериментальная партия Тронов Механикум, и мозги тамошним Рыцарям промывали без уклона в патриархат. :rolleyes: Изменено 23 июля, 2016 пользователем Nefelyr Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kain_40000 Опубликовано 23 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2016 Вот только не надо оправдывать своию ограниченность переходом на личности Сказка про Lеgend и переход на личности Ещё раз, где для особо отбумленых Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Lеgend Опубликовано 23 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2016 Ты сказать по теме что-то хотел или как всегда попyкать в лyжy забежал? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Abrgwefdwe Опубликовано 23 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2016 (изменено) Забавно, что упрекает в переходе на личности именно тот человек, который чуть ли не в каждом своем сообщении называет собеседников ограниченными, отбумленными, с малым количеством извилин, отбитыми, мандежниками и т. д. =) По существу - размер рыцаря мне показался нормальным, сравнивал его с проходящим мимо дредом, который по фордже 3,7 м в высоту. Изменено 23 июля, 2016 пользователем Sociopat Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Сержант BANZAY Опубликовано 23 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2016 Господа, вы с такой яростью обсуждаете возможность наличия или отсутствия женщины-рыцаря в грядущем DoW'e, словно это единственная смущающая весь форум деталь. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Утка Опубликовано 23 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2016 (изменено) обсуждение бэковости рыцаря-женщины уехало в бэк раздел сюда Изменено 23 июля, 2016 пользователем Утка Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рафаил Опубликовано 23 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2016 (изменено) Забавно, что упрекает в переходе на личности именно то существо, которое чуть ли не в каждом своем сообщении называет собеседников ограниченными, отбумленными, с малым количеством извилин, отбитыми, мандежниками и т. д. laugh.gifВлияние варфорджика действует даже на дам! По существу - размер рыцаря мне показался нормальным, сравнивал его с проходящим мимо дредом, который по фордже 3,7 м в высоту. Но по бэку кодексов ГВ и БЛ дредноуты 5 метров. По памяти, про это говорилось вроде бы в кодексе волков пятой редакции. А контемпторы так вообще 7 метров, или как еще пишут "в 3 раза больше десантника" (Очищение). Мне кажется, что вся разница в числах из-за того, что форджа пытается подгонять бэк под размер миньки. ГВ же уже не парится. Так как они изначально делали не по дюймовой системе миниатюры (точнее 28 мм, то есть обычная минька, гвардейца того же, равна 28мм и в масштабе 1:65), а по сантиметровой (2 сантиметра вроде или 25мм, я забыл уже, в масштабе 1:100). И поэтому миньки были меньше, но по соотношению "к реальной величине" были больше. Сравните сами. Возьмите десантника или ринку второй-третьей редакции и сравните с последней. ГВ как написало в те времена бэк, так он и кочует из редакции в редакцию. Тоже самое и с БЛ. Там также придерживаются бэка ГВ, так как половина людей были причастны к кодексам. Форджа же стала выпускать вроде сразу миньки по дюймовой системе и расписывать габариты уже в нулевых. Оттого и вархаунты в 14-15 метров, когда раньше они были под 20 метров. И тд. Из-за этого даже получился какой-то конфуз, когда некоторые рыцари стали размерами с титанов. Хотя с титанами отдельная история. ИМХО там сыграла просто жадность форджи на отливе больших миниатюр. Изменено 23 июля, 2016 пользователем Shadowdog Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nefelyr Опубликовано 23 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2016 У Бума второй аккаунт что ли? :? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Boooomm Опубликовано 23 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июля, 2016 (изменено) эээээ. Я к этому отношению не имею. И я даже в этом вопросе дюймы-сантиметры не столь сильно разбирался. Изменено 23 июля, 2016 пользователем Boooomm Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sidestep Опубликовано 24 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июля, 2016 У Бума второй аккаунт что ли? :? "offtop" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Faris001 Опубликовано 24 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июля, 2016 (изменено) А контемпторы так вообще 7 метров, или как еще пишут "в 3 раза больше десантника" (Очищение). Уобщето размер контептора 4.5 метра. <_< Изменено 24 июля, 2016 пользователем Faris001 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kzinch Опубликовано 2 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2016 https://community.dawnofwar.com/discussion/...8#Comment_10768 В Кёльне дадут поиграть в ранее показанную миссию, однако эльдары уже будут сопротивляться в полную силу :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Valeran Опубликовано 6 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2016 (изменено) Dawn of War 3. Разработчики ответили на ваши вопросы 24 мая состоялась закрытая презентация игры Dawn of War 3 с серьезным эмбарго на публикацию — аж до 13 июня (сегодня игру впервые показали остальному миру на E3). Предварительно мы собрали ваши вопросы к разработчикам и побеседовали с Relic Entertainment с глазу на глаз. Для удобства мы разбили собранную информацию на интересующие вас аспекты игры. О строительстве базы Dawn of War 3 возвращается к истокам RTS: строительство базы, масштабные битвы (во время демонстрации на экране билось около сотни юнитов — прим. ред), три стороны конфликта с отдельными сюжетными кампаниями. О сюжете Наша сюжетная кампания линейна, но она рассказывает о событиях на планете А-он с трех точек с зрения, совершенно различных: космодесантников, эльдар и орков. Один и тот же сюжетный эпизод подается с трех перспектив и это прекрасный способ рассказать нашу историю. Например, мы играем за «Кровавых воронов» под руководством Габриэля Ангелоса, сопереживаем космодесанту, движемся к цели вместе с ними. В следующей миссии, переключившись на эльдар, к нам приходит понимание, что Габриэль не до конца осознает всю картину происходящего и возможно во многом не прав. Dawn of War 3 Warhammer ответы на вопросы разработчиков интервью превью Relic Entertainment игры отвратительные мужики О силах Хаоса Как вы могли заметить в презентации, мы вернули на сцену некоторых известных персонажей. Что касается сил Хаоса, мы не хотим заранее раскрывать все карты — это может испортить впечатление — но вы обязательно встретите множество знакомых героев из прошлых игр (что как бы намекает — прим. ред). О женском голосе в трейлере По сути мы перезапускаем серию Dawn of War и нам было важно, чтобы люди даже не знакомые с Warhammer поняли, насколько это круто. Мы хотели дать некое представление о мире Warhammer 40K и женский голос в трейлере — это часть замысла. Но важно понимать, что это не просто диктор, который начитывает слова. В этом была другая задача трейлера — заинтриговать ветеранов серии. Этот голос вы еще услышите в игре, это часть истории. О «Кровавых воро[ну уж нет]» Орден «Кровавых воронов» — не единственные герои нашего повествования и вообще вопрос, можем ли мы называть их «героями». В игре есть три точки зрения на происходящее и нет ни одной единственно правильной. Об инквизиции Мы не можем говорить об этом сейчас (что только подтверждает, что персонаж-инквизитор обязательно будет — прим.ред) О титанах Многие ошибочно принимают продемонстрированного в трейлере Imperial Knight за титана, что в корне неправильно. Титаны просто не поместятся в нашей игре. Imperial Knight можно назвать уменьшенной одноместной версией титана. В игре им управляет Солария, один из героев кампании за «Кровавых воронов». О смерти жанра RTS Мы не боимся, что жанр RTS стал менее популярен и не собираемся отказываться от того, чем занимаемся. В конце-концов, у нас за плечами многолетний опыт и мы лучшие в своем деле. Это лучшее время, чтобы делать RTS-игру, ведь на рынке практически не осталось больших игроков в этом жанре. Засилие MOBA-игр нам не мешает. Ведь этот жанр является ответвлением от стратегий, так что наша аудитория по сути только расширяется. Об игровом движке Мы используем тот же игровой движок Essence Engine, который хорошо зарекомендовал себя в предыдущих играх. Естественно, мы говорим об усовершенствованной версии, над которой мы серьезно потрудились, чтобы передать вам новое видение мира Dawn of War. Об онлайне и кастомизации Пока мы можем сказать, что мультиплер обязательно будет и вы сможете использовать в мультиплеере все юниты из одиночной кампании, включая Imperial Knight. Мы знаем, что наша аудитория мечтает о кастомизации и создании собственных орденов космодесанта и мы работаем над этим, но пока никаких подробностей. О балансе и противоречии правилам настольного Warhammer 40K Мы никогда не хотели переносить настольный Warhammer в видеоигру. Это не имеет смысла. Если хотите играть по правилам настолки — играйте в великолепный варгейм с миниатюрами от Games Workshop. У нашей игры есть свой уникальный баланс, отточенный годами. Мы давно делаем стратегии и мы можем предложить игрокам уникальный опыт и свое видение мира Warhammer 40K, не противоречащее основным канонам вселенной. О Space Marine 2 Спасибо за вопрос! Мы очень рады, что у этой игры есть верные фанаты, но пока мы ничего не можем сказать определенного (при ответе разработчики из Relic сильно улыбались и переглядывались, еле сдерживая себя, чтобы не проболтаться — прим.ред) Источник http://disgustingmen.com/games/dawn-of-war-3-ask "ЗЫ"Лол, предпоследний ответ убил, даже сами лелики потверждают, что им на*рать на бэк и что у них выходит анбэковый фанфик. Изменено 6 августа, 2016 пользователем Valeran Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Abrgwefdwe Опубликовано 6 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2016 В этом была другая задача трейлера — заинтриговать ветеранов серии. Заинтриговали ветеранов =) Например, мы играем за «Кровавых воронов» под руководством Габриэля Ангелоса, сопереживаем космодесанту, движемся к цели вместе с ними. В следующей миссии, переключившись на эльдар, к нам приходит понимание, что Габриэль не до конца осознает всю картину происходящего и возможно во многом не прав. То есть поленились делать отдельные кампании. И интересно какие наркотики они принимали раз у них по сюжету даже орки имеют какую-то там особую мотивацию и свой взгляд на происходящее, а также в чем-то тоже правы, во всяком случае не хуже моряков. Какой-то треш. Естественно, мы говорим об усовершенствованной версии, над которой мы серьезно потрудились, чтобы передать вам новое видение мира Dawn of War. Их видение нового ДоВа мультяшное мыло? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Made in USSR Опубликовано 6 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2016 (изменено) раз у них по сюжету даже орки имеют какую-то там особую мотивацию и свой взгляд на происходящее Надеюсь эта мотивация будет в стиле винтер ассолта, где оркам плевать на всякие вундервафли, им лиш бы надавать всем по щщам и оставить всех с носом. Чем не особенная, орочья мотивация :rolleyes: А ну еще Waaaaagh!!! Их видение нового ДоВа мультяшное мыло? Хотя учитывая это, уже не верится что орки могут остаться просто теми милыми сердцу раздолбаями =| Изменено 6 августа, 2016 пользователем Made in USSR Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ironheart Опубликовано 6 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2016 Мы используем тот же игровой движок Essence Engine, который хорошо зарекомендовал себя в предыдущих играх. Тобишь опять будет гора багов на пустом месте, обрубки кода висящие как культи от оторванных конечностей и прочие выкидыши недопрограммистов из релик. Мда, купила Сега идиотов на свою голову... <_< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гиар Опубликовано 6 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2016 Предпоследний ответ к беку не имеет отношения. Там только о том, что на настолку они не смотрят, а пилят свой баланс с мультиками и мотивациями. То что им на бек срать и так ясно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Габозов Опубликовано 6 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2016 Читать научитесь. Не противоречит канонам вселенной. ГВ само бэк каждый год переписывает, пример некроны. Хотите настолки, играйте в настолку. По продажам посмотрим, смогли разработчики или нет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kain_40000 Опубликовано 6 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2016 В следующей миссии, переключившись на эльдар, к нам приходит понимание, что Габриэль не до конца осознает всю картину происходящего и возможно во многом не прав. А потом мы переключаемся на орков и понимаем, что юдишки и задохлики ни фига не понимают в хорошей драке... Что касается сил Хаоса, мы не хотим заранее раскрывать все карты — это может испортить впечатление — но вы обязательно встретите множество знакомых героев из прошлых игр (что как бы намекает — прим. ред). Лучше бы соврали, что не будет. Внезапный Хаос такой внезапный. Ну и Элифас в четвертый раз Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Moridin Опубликовано 6 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2016 Элифас в четвертый раз бл, нет, не надо, пожалуйста. :image022: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Анчар Опубликовано 6 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2016 Я наверное в коме был последнее десятилетие, так как пропустил тот момент когда реликт стали лучшими в своём роде. И как у них появился отточенный многими годами баланс я как то то же пропустил. Пс ну хоть за смейх морон 2 спасибо. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Made in USSR Опубликовано 6 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2016 Пусть уж лучше Синдри из первой части вернут, на что коварный тип был, да и веселый. Ну или Кхорняшу Крулла из винтер ассолта. Элифас уже поднадоел чето. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxGrabli Опубликовано 6 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2016 Они написали что работают над кастомизацией. Я так понимаю будет как в дов1. Мне кажется или это противоречит срубанию бабла за DLC? Как-то не по реликовски. Либо где-то подвох. Хотя если они решили каждый год по аддону выпускать тогда понятно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти