Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zlobny

Пользователь
  • Постов

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zlobny

  1. Отступники, предатели и проч.! :) Я мерк мне за это не платят. ;)
  2. Не знаю, +9 побед хаосу Циар-Шаху не повредит. А сколько игр ты собираешься сыграть?
  3. Вероятно у всего есть свои недостатки, врочем как и достоинства: 1) Гряда Сион - учитывая мою аргументацию и доводы Дивера (поддержка близ лежащих локаций, "усталость" и прочее) - успех может серьезно подкосить Мирмидон, Фигурио и Циар. Но есть вариант, что если план сработает, а в остальных регионах будет высокий уровень порядка перевес (т.н. чувствительность) будет незначительным. 2) Фигурио страйпс - самая лояльная провинция, и одна из самых чувствительных (по крайней мере для ордера) - тут мало битв и большой запас прочности, если будем все вместе давить не передавим до 0%, а значит усилия не пропадут даром. Но если мы будем атаковать коноплю, нужно быть уверенными, что Гряду также давят. 3) Циар-Шах - самая чувстивельная провинция, и чувствительна она к дизордеру. Малое число битв. Но есть шанс передавить (хотя честно говоря это мало вероятно). Предлагаю каждому отписать число битв, которое он преполагает сыграть за остаток недели и написать желаемую цель для атаки. Возможно наше командование раздаст приказы индивидуально, исходя из этой информации. Начну с себя: 5 игр с женой, 2+ игры в клубе в выходные (противник дарк эльдары) - вероятно игры 4 сыграю еще. Итого 5+4. Желаемая цель Циар-Шах.
  4. ЗАчем нам биться за Мирмидон - тут бойцы точно найдутся - нас и не заметят - даже если если учитывать, то что сказал Дивер, надо сосредаточится на секторах в которых мало играют и мы возможно станем нужны какой-то стороне и в конечном учете завершим нашу цель.
  5. Очень сомневаюсь, про учет очков был только один коммент "полунамек", что возможно зачтется, а возражений по этому поводу было написано уйма. А про место я и забыл. :(
  6. Бьюсь над разгадкой формулы, но думаю, что либо: а) она не едина для всех секторов б) это не формула - а например таблица со значениями, либо кидается кубик. Так как: Мирмидон 17 / 23 / 3 - перевес хаоса 6 при 40 (43) боях - -6,3% Циар-Шах 4 / 7 / 1 - перевес хаоса 3 при 11 (12) боях - -11% Гряда Сион 9 / 3 / 1 - перевес порядка 6 при 10 (11) боях - 7 % Фигурио-Страйпс 7 / 3 / 2 - перевес порядка 4 при 10 (12) боях - 13% Пояс астероидов 11 / 8 / 7 - перевес порядка 3 при 19 (26) боях - 5,7% Так же напрашивается, что: 1) Разные сектора более чувствительны 2) Количество боев возможно не влияет (см. мирмидон и гряда сион) - влияет перевес. Таким образом рейтинг по убыванию наиболее чувствительных секторов: 1) Циар-Шах 2) Фигурио Страйпс 3) Пояс 4) Гряда Сион 5) Мирмидон Вывод: я снова настаиваю на том, что бы обрушить Циар-Шах.
  7. 4 эпиковских вархаунд титана, 2 мародера (ёпик), 4 тандерхавка (ёпик), толстый командир тау.
  8. Это мои домыслы. ;) Основанно только на логике: т.к. в первом кодексе тау в отрывке о септе - нет упоминания о второй волне экспансии - эта было загадкой, во втором же кодексе была добавленна фраза (она же подсказка ИМО) о второй волне и это на мой взляд немного рассеивает туман.
  9. Паф-файндеры + сикеры на всей технике + маркеры в сквадах или брод-лимит. Да и то...
  10. Отличная позиция! Играя с имперцами можно объявить себя сторонником радикальной ветви и выбрать хаос (типа отмаза), а при игре с остальными можно просто выбирать хаос. Все просто - наша генеральная линия о поддержке империума не будет страдать, при этом все победы уйдут хаосу. ;) З.Ы.: Если не болтать никто не догадается, что партии поддерживающей порядок просто не существует! =)
  11. Дополнительные аргументы по моей позиции, используя следующие данные (от дивера): и процентное соотношение на главной страницы Гекаты. Имеем следующее: 1) Если верить сайту Гекаты - комроль империума вырос на Расчеты (основывается на том, что нигде не было написано про различный вес секторов): (0.57 + 0,83+0,54+0,39+0,36)/5 = 0,538 (0,5+0,7+0,6+0,5+0,3)/5 = 0,52 На 0,018. Произошло это из-за перевеса империума на 4 победы из 106. 2) При этом в ряде секторов было сыграно по 12 битв (Циар-Шах и Фигурио-Страйпс) - таким образом что баланс сдвинулся весьма значительно. Какие вывод необходимо сделать: Маленькой собачке проще раскачать маленькую лодочку. То есть нас не очень много, но мы можем серьезно влиять на ситуацию, если сосредаточимся на каком-либо секторе из этих 2. Или даже обоих. Даже я один играя с женой могу оказать влияние на любой из этих секторов.
  12. Предлагаю отдавать все победы хаосу, т.к. общий перевес за 1 неделю на стороне имперцев. Чтобы им было несладко предлагаю давить на Циар-Шах - это парализует их производственные мощности, а на нашей миссии не сильно отразится. ;)
  13. Предлагаю определится с генеральной линией на эту неделю, а именно: 1) На какой сектор (сектора?) давим? 2) Какой стороне отдаем победу?
  14. Zlobny

    Сражение

    Жене было лень сегодня долго играть - играли в сферического коня: командер файер-найф против легкого карни с веномкой. Стол был 12 х 48 дюймов. Карни шел и стрелял, но в итоге командер прокинул 4 сейва от веномки и не умер, чего не скажешь о карни. Что бы написать в репорте? :rtfm: З.Ы.: Кампания потогает увлечь её вархаммером - вот сидит сейчас и читает статью Дена про нидов - завтра меня походу порвут... :(
  15. Не лишается сути, но становится менее хитрым. ;)
  16. 2 Temius: Почти тоже, что и Woice from Warp. =) Тока тут размеры флуда ПОКА существенно меньше. DJ_Hokum играет "правильными" мехтау: типа только вехайклы, ФВ и командер в костюме. Но я считаю, что mech-tau это игра слов: mech - робот, чиатй кризис, а mechanized - механизированный, читай танки + БТР. Артемис ИМХО писал тактику mech-tau, а не mechanised infantry tau. Как вы считаете?
  17. Заметано смотри личку! :rolleyes:
  18. 2 Robocop: Арметис, классная статья - думаю так же. Ростер у тебя жесткий - у меня послабже будет. =) 2 Temius: Пожалуйста, не уподобляйся HorrOwl'у - тау все-таки не ИГ и не мары, и механизированные росписи выглядят так, даже в представнении ФорджВолда. ;)
  19. Все отмороженные ушли в Анклавы (2 фаза таки), а менее отмороженные, но малочисленные, остались, но для "вправленных" тау даже они regarded as being untrustworthy and are generally of quicker temper and of brooding countenance.
  20. Zlobny

    Сражение

    Хокум наш чело... тьфу, тау, не сцы =) З.Ы. : Сегодня опять играли с женой, блин я опять выйграл, она предложила играть в лесном террейне - т.е. Конопляные Поля, победу отдам хаосу. =))) Наемники мы или кто? Потери тау минимальны - 6 новичков, помогающие фермеры уничтожены сектантами. O_o
  21. Zlobny

    Ключ

    Ключ изменился. Шпионы?
  22. Zlobny

    Сражение

    См. личку. ;) [Добавлено позже] Воля ваша, но я бы посчитал в ВП, или бросил кубик - не пропадать же добру - за все уже уплочено. =)
  23. Zlobny

    Сражение

    Если ничья с разницой в 0 очков, то да. А если нет, то даже перевес в 1 очко трактуется как победа перевесившей стороны.
  24. Zlobny

    Сражение

    Играли с женой, она играла за тиранидов (зарегистрирована) на 1000 - выйграл в Масю - 1633 ВП в мою пользу. Я играл тематичным листом разведгруппы (стелсы, много крутов, изображающих бандитов и рабочих), она ордой гантов и воинов. сектор - "мирмидон" Победа отдана хаосу.
×
×
  • Создать...