Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zlobny

Пользователь
  • Постов

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zlobny

  1. - Ну как сегодня? – спросила плохо различимая во мраке фигура в плаще с балахоном. - Все так же, - пророкотал седовласый упитанный мужчина, лицо которого украшали биомеханические импланты, а за спиной плавно перемещались металлические щупальца с лазерами на конце. – Эти глупые рабочие проводят демонстрации и бастуют, банды грабят и убивают, во многих цехах активизировались агитаторы… - И за кого агитируют? – поинтересовалась фигура. - Пока агитируют против властей: арбитров, губернатора, инквизиции и Императора, наконец. Рабочие недовольны тем, что СПО проводят кампанию по призыву. Еще тупой губернатор требует увеличить выпуск оружия, а гнусная инквизиция что-то вынюхивает. *** - Нам надо убираться отсюда! – прокричала девушка. – Туда! – она взмахнула силовым мечом в сторону уходящего за их спинами туннеля. Вспышки лазеров и перчаток Ороса выхватывали из темноты тела убитых сынов и дочерей дома Шом, одного из влиятельнейших домов Мирмидона, а также зубы, когти, лапы, глаза культистов Генекрада и самих генекрадов. Удар, хруст, крик, выстрел, крик, удар… Охотники сражались храбро, они позабыли про квоту, они пытались выжить, некоторые пытались бежать, но тщетно. Эта операция должна была уничтожить ядро культистов. Охотники стали жертвой. *** - Отец, - в дверях выросла массивная фигура человека в доспехах похожих на силовую броню, - срочное сообщение с нижних уровней: наши родичи попали в засаду, сигналы пропали минуту назад… Патриарх невозмутимо произнес: - Вышлите спасательную партию. - Но отец! Это культисты Генокрада, в последнем сообщении говорилось, что их сопровождают пришельцы и самих культистов очень много! - Оставь нас, сын мой! - Слушаюсь отец. Когда дверь затворилась, фигура в капюшоне промолвила: - Наши части еще не высадились в городе. Но мы наняли несколько отринувших Великое Добро братьев, и их разведывательная партия уже находится в городе. Я думаю, мы можем воспользоваться сложившийся ситуацией – с паршивого крута хоть шерсти клок… *** - Герой! – на голографическом планшете командира разведчиков Ксар’Йона появилась подтянутая фигура адъютанта Да’Мал’Каора. – Вам выпала великая честь первыми вступить в бой! Противник: плохо вооруженные сектанты, возможно присутствие тиранидов. Координаты прилагаю. Да, вам помогут несколько гуе’ла. Исполняйте. *** Когда разведгруппа прибыла по заданным координатам, там их ожидал многочисленный отряд из бандитов, крепких рабочих и нескольких представителей дома Шом. Вперед вышел высокий человек в костюме Ороса. - Культисты движутся в этом направлении – их цель наш завод. Какие будут ваши соображения? - Мы используем тактику терпеливого охотника, культисты первыми увидят вас и двинутся в атаку, в это время разведчики отрежут им пути к отступлению, а мои ребята завершат дело. - Звучит неплохо, ксенос! *** Бой кончился быстро, тактика предложенная Ксар’Йоном великолепно сработала против застигнутого врасплох противника: культисты и тираниды были вырезаны под корень, их остатки были сожжены из огнеметов рабочих. Наемники не понесли потерь, часть неорганизованных рабочих отступила перед волной культистов, но оставшаяся, которую вел в бой высокий человек в броне Ороса, храбро стояла до последнего, и даже ввязавшиеся в рукопашную тираниды были уничтожены.
  2. Йеее!!! :D В смысле: черт... =)
  3. Павел - Zlobny_dwarf - Msk - Tau (Farsight Enclave Mercs)
  4. Мыреев Павел - Farsight Enclave Mercenaries Contingent - Msk Наниматель: Империя Тау (неофицально)
  5. Zlobny

    Сражение

    Небольшие хитрости за тау: 1) Играть на малое число очков (до 1000), т.к. на 1500 и выше тау становятся не такими сильными. 2) Не играть с некронами (нам их банально нечем убивать) 3) Стараться использовать "жесткие" листы - все-таки это война 4) По опыту хорошие матч-апы: СМы, ИГ, Дарки, Инквы. Кому надо составить грамотный лист под оппонента обращайтесь помогу.
  6. Конфиг - шас'вре + АФП + 2 бурсты + МТ - наше все!
  7. + 1 Если внимательно читать бэк на сайте ГВ и четверошный кодекс так и выходит. Есть еще банда шлиллеров в Некромунде, которым помогают лояльные тау, очень добрые ребята. Тау - тау рознь. Анклав форева! =)
  8. Вопрос касаемо наемников, а именно представителей Анклава и Крутов - кто платит, т.е. кому пойдут очки?
  9. Про пехоту - если играть по рекомендованному кол-ву террейна - угрозы ФВ мало, да и потерять отряд в 60 птс. - не страшно (недавно был случай: разменял отряд такой ФВ на серафимок - скажу, что на кубах не очень перло).
  10. Я бы играл таким: Pair 1000 Pts - Tau Army 1 Commander Shas'el 100 Pts Missile Pod; Plasma Rifle; Targeting Array Hard-wired multi-tracker Hard-wired blacksun filter 2 x Crisis Battlesuit Team Leader 80 Pts Missile Pod; Plasma Rifle; Targeting Array Hard-wired multi-tracker Hard-wired blacksun filter 2 x 10 Kroot Carnivore Squad 70 Pts 4 x 6 FireWarrior Team 60 Pts Pulse Rifle 2 Hammerhead Gunship 180 Pts Railgun; Smart Missile System Decoy Launcher Target Lock Multi-tracker Models in Army: 49 Total Army Cost: 1000 В принципе много отрядов - это хорошо: 1) напарник будет рад 2) оппоненты не очень 3) ведро от пехтуры - хорошо 4) инфильтра маст на 2000 птс. (у напарника может и не быть)
  11. ИМХи: 1) такие отряды ФВ в сад - хочешь маркеры (а они в ситифайте нужны) бери либо стелсов с маркер-дронами либо отряд pathfinders. 2) плазмы в сад - АФП, бурсты и мислы маст. 3) Зачем такой конфиг командеру? Если хочешь СМС - выкинь шилд генератор и плазму и возми мислу и АСС! (А можно ли?)
  12. ИМХи: 1) Где ты столько кризисов прятать будешь? В такой конфигурации они - дорогие смертники. Фаернайф - вещь конечно универсальная, но я бы внес некое разнообразия - т.к. каждый отряд должен выполнять определенные цели. Мне нравиться такой подход для кризис лимита: отряд кайфов (плазма + мисла), отряд штормов (пулемет + мисла), отряд дождевиков (2 мислы). У каждого отряд своя дистанция и свои задачи - для каждого работа найдется. 2) На среднем столе террейна для 3 отрядов кризисов места и так мало, а ты хочешь 5! Защита коммандеров в их индепности. Так же я бы добавил для передовых отрядов - шилдов, т.к. доп. маневр. 3) Крутов я бы взял 2 х 10 даже на 2000.
  13. Хочешь играй themed tau? - Читай бэк, больше играй, не слушай ни кого. ;) Хочешь играй munch tau? - Играй. :D
  14. Не, я конечно понимаю, но по кому будет стрелять этот танк в первую очередь? =)
  15. Интересный ростер. Ничего больше говорить не буду, ибо лень. В)
  16. Всем спасибо! Вот я придумал 2 версию, т.к.: 1) ХтХ надо дать тем кто не бегает 6+6, а рапторам. 2) Надо что-то делать с 6 рыльными инвалидами. 3) Формат 1500. DP (Wings, Time) 155 pts. 2 x 10 Chosen (4 Plasma, Champ, Fist) 275 pts. x 2 = 550 pts. 2 x 6 Havocs (3 Missile) 150 pts. x 2 = 300 pts. 8 Raptors (2 Melta, Champ, Claws) = 220 pts. 6 Marines (Plasma) = 105 pts. Rhino 35 pts. 6 Marines (Melta) = 100 pts. Rhino 35 pts. Total 1500 pts. Как-то так.
  17. "Вот, бдин, новый кодекс... А Альфе что делать?" - думал я когда раздобыл 4-рашный кодекс хаоса. Вот что придумывалось: 1) Без марок единственный сносный ХаКу чойз - крылатый ДП с варптаймом - 155 а сколько щастя. 2) Чозены неплохи и они маст. Только как их не перекачать... 3) Чем забить остальное?! Вот что получилось: DP (Wings, Warptime) = 155 pts. 10 Chosen (4 Plasma, Champ, Claws) = 270 pts. Просится фист, но не влазит. 10 Chosen (3 Claws, 2 Melta, Champ) = 270 pts. Атакующий отряд, веселые ребята. 6 Chosen (3 Plasma) = 153 pts. Дешево и сердито. 2 x 6 Marines (Plasma) = 105 x 2 = 210 pts. Идут, скорят и, как не странно, 4 атаки с модели с чарджа. 2 x 6 Havocs (3 Missile) = 150 x 2 = 300 pts. Анти-танк. 6 Rartors (2 Melta) = 140 pts. Дешевый и красивый отряд. 1498 pts. Чозенов перекачал, наверное. Но мне нравятся сквады по 6 и по 10 рыл. =) Нравятся много гибких сквадов, гибкость при растоновке, но есть скованность в игре - 2 быстрых сквада всего. Нужны рины но не хватает очков, да и количество сквадов сократиться. Что думаете?
  18. Ну буржуины некоторые турниры тау берут. Мех-нимех решаешь сам - когда известен примерный метагейм. Опять таки тупой кризис-лимит иногда решает. Из моего опыта могу сказать, что до 1000 очков включительно - тау очень злая армия.
  19. При всем уважении, Темий. Мне ты там проиграл ;)
  20. Ну мне было проще - наемники - они и в ВХ40к наемники. :rolleyes: На счет весело: вот сцылк на репорт: Репорт (много траффика - фото и видео)
  21. Приветствую всех! Все было классно! Вопрос скептикам: Как вы представляете НЕ парный турнир 10 человек при наличии 3 столов и НЕ большого числа террейна?
×
×
  • Создать...