-
Постов
1 647 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ringil
-
сугубо на мой взгляд - очень темная кожа получится. и уж точно будет спорить с волосами. мог бы ты привести пример желаемого тона кожи с кульков? чтоб было на что ориентироваться. если такого примера нет, то я бы как базовый слой оставила тот, который на орке - финальные высветления. И уже туда добавляла бы тот самый валеджевский флеш
-
отлично. грунтуй теперь какимто из светлых фаундейшнов - пожалуй только кожу. остальное оставь так. или загрунтуй темным фаундейшном. главное, слой должен быть плотным, но не толстым. и пока сохнет, можно попрактиковаться на орке с базовым слоем кожи и парой слоев примерных высветлений
-
отлично - тренировочный орк! на нем-то и будем тестить всякое. лайт флеш пойдет вполне заместо эльф флэш. пусть волосы будут как на картинке - изумрудно зеленые. Т.е. в основе будет зеленый с синим отливом, но не цвет морской волны еще. остается еще определиться с юбкой и сапогами. но с этим можно не прям сейчас, а попозже
-
определенно, самое главное сейчас - разобраться с цветами для кожи. поскольку миниатюра пластиковая, в ацетон кинуть неудавшуюся покраску не получится. так что надо продумать заранее сложные моменты. то, что получилось на бумаге - подходит к неграм, но не к эльфийкам бледнолицым. есть ли вариант купить что-то типа эльф флеш гвшный? и как выглядит валеджевский Виолет? если за основу берем арт, то почему бы юбка синяя? (это не повод сменить цвет, просто интересно - может таков цвет армии?) вобщем, какие элементы должны быть строго определенного цвета, а где можно менять?
-
цвета на компе - это одно, а имеющиеся краски - другое. Разные краски, которые в банках. могут совершенно по разному выглядеть на миниатюре. Тут вопрос - будем ли мы подгонять компьютерный вариант схемы под имеющиеся цвета, или наоборот. Попробуй на бумаге (лучше плотной) составить схему из предполагаемых для использования имеющихся красок. можно прикидывать сразу с градиентом - от темных участков к самым ярким высветлениям. контраста между цветами можно достичь за счет использования оттенков разной теплоты. Сугубо мое личное мнение, как раз кожу можно оставить чуть теплой, за счет контраста она будет выглядеть светлее рядом с холодными волосами и юбкой. кстати, почему такой странный цвет волос? чем обусловлен выбор?
-
1. по поводу света на фотографиях - ок. теперь еще чуть поработать над изгнанием бликов, которые потом будут мешать. Возьми что-то типа кальки или бумаги для выпекания или папиросной - главное чтоб она была тонкая и чуть прозрачная. И надень ее на лампу. суть - чтобы бумага стала своеобразным фильтром и рассеивала жесткий свет - так бликов станет меньше, тени станут менее резкими - что опять же сыграет на пользу при рассматривании фотографий. 2. найди по возможности меньшее сверло - 0.8 - 0.9 мм, и просверли пятки (именно пятки, чтоб сверло могло не насквозь пробить ступню, а уйти в ноги), поставь штифты - скрепки подходят под такие дырки. Либо возьми кусочем пробки, пластика, или еще чего удобного, что будет временной подставкой-держалкой. И аккуратно приклей клеем для металла (ни в коем случае не для пластика). 3. По поводу цветовой схемы - судя по представленной картинке - мне кажется, что фиолетовый и зеленый сейчас - спорят друг с другом. они одинаково привлекают взгляд, я бы предложила кожу увести не в столь фиолетово-розовый и зеленый сделать темнее. Плюс развести по оттенкам зеленого волосы и одежду, ибо это смотрится странным. возможно по поводу кожи пригодится статья, которую мы с Ривер писали год назад http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=91310 4. металлы - металлики или нмм?
-
Ну что ж, начнем. 1. Фотографии достаточно большие, и это хорошо. Но мне бы хотелось, чтобы источник света был поставлен чуть по другому. Сейчас - как мне мнится - он находиться сверху над миниатюрой. Если есть второй источник света, предлагаю его устанавливать перед миниатюрой, в дополнение к верхнему. Если лампа одна, то установить ее так, чтоб она была не четко сверху, а как бы спереди миниатюры. 2. При всем размере фоток мне не удалось тщательно рассмотреть наличие недозачищенных облоев везде, четко вижу только на правой ноге на внешней стороне. И много лохмушек по всей миниатюре, которые - как я предполагаю - остались после чистки надфилем или шкуркой. Их все надо удалить. Бери нож с острым лезвием, и тщательно пройдись по всем швам и облоям, аккуратненько поскобли. Особенно личико и пальцы вытянутой руки. Я думаю, есть гдето еще недочищенные места, просто я их не вижу по фотке. 3. На чем сейчас - и в процессе покраски - держится миниатюра? за что будешь держать ее в работе? 4. Грунт... Прежде чем грунтовать, надо подготовить миниатюру к этому. После тщательной зачистки можно сделать следующее - в теплой воде (ближе к горячей, но не кипяток, пластику это может не понравиться) помыть зубной щеткой миниатюру со средством для посуды - тем самым убирается жир, который остается после хватания миньки руками в процессе подготовки. Дальше она сохнет. Потом лично я делаю следующее - беру спирт или водку - и еще раз большой кистью прохожусь по миниатюре. Чисто про запас. Сохнет. И можно грунтовать. Мне думается, что грунтовать можно по всякому. Если ты будешь класть нужные цвета сразу поверх грунта, то стоит подбирать грунт с учетом этих вышележащих цветов. Например, если миниатюра предполагается в основном светлая - то смысла грунтовать черным особо нет - если только нет желания превозмогать пробивающийся черный сквозь вышележащую светлую краску. Серый - более универсальный грунт - сугубо на мой взгляд. Я обычно делаю другой вариант - грунтую серым или черным - в зависимости что есть под рукой - и после высыхания покрываю миниатюру каким нибудь неярким оттенком из фаундэйшнов (светлосерый или таларнфлеш обычно). Они перебивают черный, плюс - в моем представлении - служат еще одним слоем грунта, который чуть выравнивает мелкие неровности кое где. 5. Приложи фото всех имеющихся кистей пожалуйста. 6. Далее по плану - какие мысли относительно цветовой схемы?
-
В целом очень достойная работа. Немного замечаний добавлю: Стоит добавить блики прям белым на всем металле. Тряпки - прежде чем фрихенды вырисовывать - стоит еще подвысветлить, добавить объема. И еще именно по цветам. Не буду утверждать что это правильно, но мне кажется, что, во-первых, весь зеленый - камни, тряпки и пр. - одинаков. А это скучно получается. Во-вторых, может стоило чуть "сроднить" зеленый и синий - т.е. добавить в один чуть-чуть другого, чтоб получились перекликающиеся оттенки. а так и зеленый и синий одинаково тянут на себя внимание, плюс они "одинаково" равномерно зафрихенжены (зафрихендены?), изза чего у меня возникает ощущение что тряпки спорят друг с другом. А мордас вообще зачетный получился. черт, а как приятно на себя ссылки видеть :)
-
опять участвую :)
-
я предпочитаю детали (и тушки и помельче) штифтовать если есть возможность и красить уже на штифте. Но в случае больших миниатюр - монстром или 54 мм - мне удобнее держать их большим и указательным пальцами. в этом случае я то место, в которое упирается указательный палец - не крашу до самого последнего момента, когда все остальное закончено, потом тщательно тру спиртом, вручную грунтую и уже потом крашу отдельно этот участок. и в таких случая тоже думаю о тонкой перчатке, с миниамальной потерей чувствительности. но это все только мысли, так и не переходящие в действие...
-
прикольные такие! в целом мне нравятся. хотя есть ощущение что чегото нехватает. может быть тряпочки поярче сделать, а то их совсем не видно на фоне доспехов
-
да, попец бросается в глаза ))) может стоит чуть затемнить между половинками. в волосы чуть больше бликов. и по телу еще татушек пустить. совсем прикольный перец будет на столе.
-
можно попробовать убрать блики с лошади с помощью матового лака. даже без вспышки или света лампы шкура блестит скорей всего. и еще я бы посоветовала выделить лицо всадника - ибо часто именно лицо должно привлекать к себе внимание как смысловой центр миниатюры. (сугубо мое личное мнение). этого можно добиться за счет увеличения контраста между тоном лица (сделать светлее и теплее оттенком) и окружающих деталей (кепки, воротника, волос, очки ярче прорисовать, блики в стеклах чуть сильнее)
-
вставлю свои 5 копеек. Сам конкурс конечно шикарен. Достаточно большое количество работ: в синглах 40 к и фб - более 20 в каждом. В отрядах конечно меньше, но тоже много. Плюс многие - конверсия на конверсии. В Лотре конечно не так густо, но тоже не просто. Демонов взяли одни сплошные итальянцы. Один Оттолини чего стоит и сколько натащил демонов себе. Чуток испанцев и один немец. Ну и наш Зубр. Вот что меня поразило - весь зал шумом и криками встречал своих, а когда вышел Серега - тишина такая стояла... Мои одинокие вопли... были очень одинокими - Ривер снимала на фотоаппарат и практически не дышала, путешевствующий с нами Лешка сниал на камеру - ему тоже было не до воплей. А вот почему не верещал Равенсвуд - непонятно. :) Вывод, который я сделала в целом по общему количеству работ в конкурсе - нужно работать над всем - и над идеей и над подставкой и конвертить много и хорошо покрасить - а не как у нас - у нас пока ориентация на хорошо покрасить. а там это уже не канает, там нужно сделать всё и со всех сторон классно - чтобы быть замеченным. Мне конечно грустно было что мой Кирдан даже в финал не прошел - сугубо мое личное мнение что уже лицо моего было проработано лучше чем лица Арвен и Эовин с второго и третьего мест. Но вот по подставками и проработке тканей - они были лучше. Вобщем, много думать, много работать, много осваивать нового, и переделывать старого. а вообще мы молодцы!
-
если бы фрихенды делать было бы так же несложно как грязь, то может быть... хотя есть некоторые работы, где фрихенды ради фрихендов и остального за ними не видно
-
сугубо мое личное мнение - стоит тщательней готовить миниатюры к покраске - зачистка облоев и замазывание щелей между деталями. Несомненно, гвшные танки (впрочем у форджа еще хуже) далеко не всегда в деталях соединяются идеально. Но это дело правится. гОвны очень реалистичны, но за ними мало видно сам танк.
-
шикарные волосы мне очень нравятся. И в целом дама хороша. И по лепке и по росписи. Особенно впечатляют неметалики. Они мне кажутся совершенными, но как ни разглядываю - уловить принцип не могу :( И все же на следующих дамах хотелось бы видеть чуть более женственную, округлую грудь. Мне тут же перед глазами встала картинка с ожиревшим мужиком, который "косплеил" огра на итальянском ГД в это воскресенье.
-
неужто приедут Мэссив Вуду? (помимо Бена и Мэта)
-
однозначно первая кошечка по цвету приятная, симпатичная. и ваще. второй котэ конечно тоже приятный, но блестящие ... вовсе не повод халтурно прорабатывать шерсть всем плюсы в карму - и почаще бы дуэлей таких.
-
Ну блин! кое-кто мог бы и предупредить, что исчезнет в последний момент. Спасибо Кселосу за то что покрасил свою девочку при любых обстоятельствах. Плюс в карму по-любому. Отряд будет, но не к 20 августа, а гдето осенью - я его красить буду в перерывах между работами другими. Но буду :)
-
Наконецто дошли руки доделать эту работу. По сути это моя первая диорама, долгострой продолжительностью больше года. Может кто узнает корову :) оруженосец покрашен чуть позже, но тоже давным-давно. И вот тут всё сложилось и доделалось внезапно. http://www.coolminiornot.com/284128 в голове есть замыслы относительно еще пары сценок из жизни города Кадвалона, но даже не знаю - когда дойдут руки их осуществить.
-
куплю бегущего человечка из набора гиганта (вот такого как здесь http://www.coolminiornot.com/283128) Москва