Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

(WH)Crazyduck

Пользователь
  • Постов

    1 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент (WH)Crazyduck

  1. В оригинале риперы наносили большой урон только тяжёлой пехоте, в аддоне они стали универсальными.
  2. Моё мнение, как хаос может привести человечество к процыетанию, если хсм, могут только рушить Моё мнение, когда у них закончаться враги они начнут резать и убивать друг друга (что и сейчас периодически делают)
  3. Москва. Анлим. Орнет. 750 кб/сек - 700 руб в месяц.
  4. Мне кажется, они совсем не используют его маневренность
  5. Просто в начале 20 века уровень образования был ниже.
  6. Наверно, он имел в виду рождение Слаанеша и то время, когда богов стало именно 4.
  7. Я знаю, как они "лопаются", вот только скорость у них большая, ими надо отбегать, а не переть на врага стеной.
  8. Я решал эту загадку, для этого нужна ручка, бумага и немного свободного времени, достаточно занятно, но по-моему не очень сложно.
  9. Господа, вы чего, Сентинели - одни из самых полезнейших юнитов ИГ, это , можно сказать единственное мобильное противотанковое средство на Т2.
  10. Если не нравится баланс, никто тебя в ВА не держит. Не вижу чем может помочь другим такие сообщения.
  11. Масс марины сейчас действуют только против хаоса и то не всегда. ОДнако я не соглашусь, что игра дисбалансна, просто нужно её отшлифовать (например ослабить АСМ и усилить обычных маринов, сделать огнемёты полезными и т.д.) Хсм тоже не так слабы как кажется - хб, сержанты на Т1, плазпистолеты и энергомечи неплохо держат ИГ на Т1, равно как и орков (я могу ошибаться конечно, я всё же не специалист по хаосу). Меня напрягают только 2 юнита - риперы (да, их можно сконтрить АСМ, но делать это каждую игру надоело, моё мнение, надо им время установки оружия вернуть и всё будет нормально), берсерки (масс плазма их убивает неплохо, но они слишком быстро строятся и дешево стоят, к тому же универсальны, в них точно надо что-то менять)
  12. Для справки: Killa kan - vehicle_high Drednought - vehicle_medium Wrathlord - vehicle_medium Defiler - vehicle_medium
  13. Пщ-моему вы PC-игры перепутали с PC-gamer'ом. PC-игры (по-крайней мере, когда он только вышел), был почти весь слизан с Игромании Если это не так, то поправьте.
  14. Раз у тебя нет с ними проблем, зачем их передвигать? Если у тебя нет проблем с победами, зачем урезать ещё больше, чтобы были одни победы? И чем тогда орки будут сражаться против берсерков, слаггами? Против баньши под Call of war, тоже слагги? Получается надо их урезать просто так, для профилактики, чтобы выграть не могли наверно :P Килла каны теперь занимают 4 поп., так что уж либо они либо тракки.
  15. Играю, должен сказать, что против нобов проблем не имел. Ты знаешь на что способна тройка героев маринов на том Т2? Дредноууты для тебя наверно тоже в диковинку. Если ты не можешь что-то победить не значит, что это имба. Вначале посмотри на свою игру, может ты просто играешь хуже того человека.
  16. Если орков ещё подрезать, то они станут неиграбельны. Судя по твоим постам здесь и на Санктуари, тебе надо урезать все расы кроме СМ.
  17. WCG проводились по 1.4 там на сайте ошибка я считаю что там было баланса меньше, чем в WA 1.41
  18. надо править не время постройки, а бонусы которые они дают: - слишком сильную броню - лечение (уже на Т1, О_О) - большой урон в бл. бою, который они наносят, гвардейцам его конечно пофиксили, а вот у комиссаров нет.
  19. Вобще-то стоимость дефилера уменьшилась.
×
×
  • Создать...