-
Постов
1 335 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент (WH)Crazyduck
-
Не нужно воскрешать Локена, на мой взгляд их история с Торгаддоном окончена, поставлена логическая точка, не надо превращать это в мыльную оперу. А то получится как у Сальваторе с его тёмным эльфом, где все умирают, но всё равно потом воскресают. А вот Тарвиц и ко должны появится на Терре, на мой взгляд, это обещание было написано не просто так.
-
Ну в принципе если ТСМ не угроблены, то до Т4 без терминаторов вполне можно прожить при грамотном контроле, так что наверно даже лучше преды построить, а вот на Т4 уже вирлвинд и Рейдер, которые очень сильны.
-
С прошёдшим ДР
-
После перерыва нашёл своего медика полуживого где-то на улице снаружи Герберта, после чего ушёл в Форт Криди пополнять запасы.
-
:image171: :image171:
-
:image171: :image171:
-
Митчелл
-
Мне кажется поскольку это раздел СМ, лучше пишите в постах КАК играть за СМ против ИГ, а не у кого какой Тиер сильнее, это гораздо больше поможет новичкам.
-
! Предупреждение: Хватит обсуждать и считать голые параметры юнитов, это ни к чему не приведёт, кроме голословных "а меня круче"
-
Ты всё-таки считаешь игроков за СМ имбецилами наверно. Забываешь про ручные гранаты, раскидывающие и станящие пехоту, крик капеллана, дымовую гранату Рино и капеллана же лечение, к тому же Рино даёт возможность смытся если запахло жаренным. Если там будет техника, то значит уже не будет 3-4 отрядов полных гвардов с пристами в них и полным комплектом тяжелого оружия.
-
Против масса ИГ хорошо работает Рино и в нём 2-3 отряда с ПЛАЗМОЙ (ХБ долго крепятся) и присоединёнными героями к отрядам, можно и ручные гранаты выучить. Много раз видел как весь масс (да-да-да с грейдами пристами и гранатомётами, после статьи на форуме, на спае стало много любителей использовать на Т2 все эти грантомёты с грейдами и пристами) сыпется от этого а тупо переть напрямую на толпу гвардейцев с гранатоёмтами умный игрок не должен. Большинство не догадываются что можно построить несколько Рино а запихать отряды только в один. Вот и гадай после этого где сидят ТСМ.
-
Более всего понравился меч и его соприкосновение с землей.
-
А мне Эрлена жаль. С такой яростью броситься в атаку на своего примарха могли только Пожиратели миров наверно.
-
Хороры в 1.2 - тяжёлая пехота.
-
А кто-то просто не хочет? Ты об этом думал или нет? Не всё играют через полный абуз. На стелссьюты жаловаться не стоит, малый урони то что выходит один в отряде это расплата за невидимость.
-
qwertymedic - медик, фрираннинг, фёрст эид, Хэнд ту хэнд, и профиль махать топором хорошо умеет. Private Duck - рядовой, максимально хорошо умеет стрелять из пистолета и фри раннинг.
-
Всё же главный плюс это в уроне на ходу а не площади.
-
Поиграл бы ты на спае.... Всё бы понял.
-
АвП не такая уж провальная идея. Но события должны происходить в космосе а не в наше время. Да что тут думать даже у Монолит во второй части игры получился сюжет лучше (а там я думаю не было первоначальной целью сделать супер сюжет, а сделать атмосферу, что впрочем тоже удалось на отлично) чем в фильме.
-
Мне кажется чтобы узнать кто это, надо чтобы другой назвался его именем. )))) Его это заденет, как же он старался, а все лавры другому. Вот и выдаст себя.
-
Напишу ка я тоже от первого лица ))) В Здании Херберт было не протолкнуться, а раненых практически не было. Человек в военной каске с красным крестом на ней чуствовал себя не у дел. После эвакуации госпиталя этельберета, у него совсем не было врачебной практики, а нормального оружия он так и не нашёл. В последнее время дни скрашивали только вылазки в госпиталь Элигуса за аптечками, радио и рассматривание окрестнотей в бинокль. - Рофтвуд объявлен красной зоной, район ОЧЕНЬ опасен! Предупреждение всем живым - обходите Рофтвуд стороной, - доносилось из радио. -Ну хотя бы скучно не будет, - пробормотал медик. Ему надоело сидеть без дела и он решил, что пора сменить профиль, раз доктора здесь не нужны то понадобятся бойцы, сегодня он пойдёт в пожарный участок и вернётся оттуда с топором...
-
Играя в 1.2 я заметил что ФК надо строить против ИГ практически всегда. Дело в том, что с переменой на Т1 оружия у ФК также убрали кулдаун удара (помните раньше у него периодически шкала заполнялась как будто оружие устанавливалось) и теперь бой КС с ФК в бл бою стал непредсказуем, его исход зависит от того кого и как раскидает в КС ФК разбрасывающим ударом, к тому же он приличный танк сам по себе. А когда мало хитов его можно крепить к отрядам. Как правило против ИГ достаточно 2 отрядов СМ и ХБ им не так уж и нужны, строить их имеет смысл если есть Рино или у ИГ есть Т3 (тогда масс Хб по 5 в отряде может помочь при грамотном контроле), а так гвардейцы успеют убежать не понеся слишком значительных потерь, да и к тому же отряд капеллан+ ГК контрит пехоту ИГ (конечно не в одиночку а с поддержкой, но ИГ на Т2 против них очень сложно, главное оградить их от ХХ). P.S. Во всех матчапах для СМ чаще всего всё решается на Т2, так это время в игре когда проявляется вся мощь СМ
-
Я тут вспомнил, что как-то у кого-то из знакомых видел кассету Хищник 3. Дело было очень давно. И мне вот интересно кто-нибудь видел этот фильм или нет? Просто интересно каков он. (Хотя если подумать что нигде я больше о нём не видел и не слышал, то вывод напрашивается сам).
-
ИМХО эльдары, просто потому что я СМ и иногда ИГ (а это самая сложная раса для этих двух) и просто не переношу их озвучку и бэк, но был бы я Тау, то проголосовал бы за некров наверно, так что здесь субъективно. Не сказал бы, когда я играл против некоторых хаоситов с их ранними ХБ на Т1,5 и масс Хб на Т2 я бы никогда не сказал что они слабы. Тут дело в том, что у некоторых рас просто слишком сильные Т1 или Т2, у Хаоса они сбалансированы (в отличии от Т3, чтобы там говорили - это ненормально когда пара отрядов убивает армии и ничего говорить про кривые руки, чтобы сконтрить их надо приложить гораздо больше усилий тому кто против них играет) Главный недостаток игры это очень быстрый теч, когда юниты некоторых тиров почти не используются. Например меня бесят СМ быстро идущие в Т2 (только продуманно а не без постов и с 2 скаутами) там строят капеллана и ГК и опять дальше в Т3; Тоже и Хаос отряд рапторов=>сорк и пара берсов=>в Т3. Это делает игру неинтересной. P.S. И ещё никогда не понимал почему СМ и Хаос друг на друга постоянно кричат ИМБА, когда это один из самых сбалансированных матчапов.