-
Постов
381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kozakh Drakaris
-
Несколько вопросов: 1. Можно ли будет использовать Вассал для проведения игр? 2. Обязательно ли выставлять ключевого персонажа в каждой игре? Т.е. обязан ли ИГшный генерал сражатся в первых рядах? 3. Практически любую армию можно заточить под убийство ключевых персон. Как с этим предполагается бороться?
-
Дык, этож дримлор. Им краснокосмоса оказалось мало, решили выпустить еще одно гуано на том же движке...
-
Есть там кавалерия, есть... В модуле 3-5-5.
-
Недавно сподобился приобрести себе цифровуху, Cannon IXUS 960. Мыльница, конечно, но хорошая. Как только начал фоткать фигурки, сразу возникло несколько проблем. Во-первых, когда фоткаеш группу минек в режиме макро-съемки, фокусировка идет максимум на одну-две фигурки, соответственно остальные получаются размытыми: Во-вторых, когда делаешь панорамную съемку в авто-режиме без вспышки, картинка выходит не слишком четкой, а главное - много шума. Если же делать вспышку, фотка выходит четкая, но цвета - абсолютно неестественными. Что тут можно сделать, посоветуйте плиз?
-
Бой у «Caput mortuum» В кабине Громобоя раздался протяжный глухой писк, когда бортовой радар, наконец, захватил приближающуюся цель. На ИЛС сразу появились красные руны, сигнализирующие про огонь с передней полусферы. И правда - тонкие струйки трассеров протянулись в каких-то десятках метров от машины Корда. Меткость орков была нарицательной, однако и расстояние между противниками стремительно сокращалось. Еще немного - и плотность орочьего огня возьмет свое. Нужно было срочно что-то предпринять. - Пуск ракеты! - передал Арис по рации, одновременно нажимая на гашетку. Истребитель вздрогнул, когда мощный, тяжелый Скайстрайк сошел с направляющей и устремился к машине орка. Корд решил работать ракетами в режиме "одна-за-одной", ибо противников было много, а ракет - всего четыре. Внезапно шальной снаряд вскольз ударил по корпусу самолета. Силы удара было недостаточно, что бы пробить обишвку, но это был тревожный сигнал. Времени переключатся на канал ведомого небыло. Прокричав по общей связи "Мичугуро! Влево! Уходи влево!", Арелиус резко развернул машину практически перпендикулярно курсу орка, одновременно врубая форсажный двигатель на максимальную тягу. Мощный импульс увел Громобой с траэктории приближающегося орка, отправляя машину по крутой дуге. Корда мгновенно вжало в кресло сильнейшей перегрузкой. Как только ракетный двигатель погасил инерцию, Арис снова развернул истребитель почти на 180*, выводя его на прежний курс. Этот маневр, называемый "два круга" Арелиус изучил еще в Академии, и с тех пор старался практиковатся в нем каждый раз при возвращении на корабль-носитель (если оставалось топливо, разумеется). Теперь ему предстояло проверить полученные знания в настоящем бою. Резко сменившая вектор перегрузка в 7-8 же едва не вывернула Ариса наизнанку. В глазах потемнело, в ушах ничего небыло слышно кроме бухающего барабаном сердца, дыхание давалось с огромным трудом... Тем не менее, Корду удалось остаться в сознании. Радар, работающий в режиме поиска широким лучем вновь нащупал машину противника. Как типичный представитель своей расы, пилот орков разогнал свое Стреляло до огромной скорости, и теперь не мог преодолеть собственную инерцию, что бы повторить маневр Громобоя. Расположение и вектор движения вражеского истребителя отметились на ИЛС в виде зеленых кружков. Строго по учебнику, маневр позволил Арису зайти во фланг мчащемуся мимо орку. Быстрым доворотом Корд совместил плавающее перекрестье прицела с кружком и нажал на гашетку, выпустив две короткие очереди из автопушек и одиночный залп лазерных орудий. Угол атаки сейчас был не слишком удачным, поэтому Арелиус воздержался от черезмерного расхода боеприпасов. Вначале нужно было увидить, чем закончится эта атака. Схема маневра:
-
Хорошая статья (как и все статьи Степана), но все таки отряд несколько переоценен. Особенно в сравнении с другими юнитами лоялистов. Тот же Огрин имеет хороший шанс завалить Серого за счет 3-х вундов, а конники с чарджа спокойно растопчут даже более дорогой отряд рыцарей.
-
Жесть какая... такое ощущение, что радиста с гильзой рисовал один человек, а все остальное - другой.
-
В кадианской системе десять планет, и все так или иначе используются Империумом в защите сектора. В том числе - три мира-крепости, мир-улей, две планеты-полигона для обучения ИГ и флота, мир-тюрьма, промышленный и добывающий миры. Это не считая самой Кадии. Соседние сектора тоже очень хорошо развиты в промышленном и военном плане.
-
В связи с тем, что хочу спать, передаю свою очередь любому желающему.
-
Космоволки во время крестового похода Скарас, М36.
-
Эфирная :) В общем - ничем они внешне от мужчин не отличаются. Таз уже плеч, волос нет (кроме стандартного хвоста), груди нет, по лицу вообще фиг отличишь друг от друга.
-
Есть в разрезаном виде, без всего ;) См. "Ксенологию".
-
У шреддера АП 1, он игнорит кавер (как и любой темплейт), но не игнорит инвули. Затурбобусченые байкеры будут спокойно кидать свои 3+ сейвы. Не в обиду, но иногда кажется, что в России и Украине играют в разную Ваху :)
-
Отличный конкурс, получил массу удовольствия в процессе написания статьи и чтения других конкурсных работ. Приятно удивили результаты - когда я писал фановую, в общем то, статью про любимый в Вахе юнит, я даже не надеялся попасть в пятерку лучших :) Единственное, что не очень понравилось, это когда некоторые голосующие читают и оценивают несколько работ, а всем остальным пишут по 5-ке "за старание". Чесслово, лучше получить заслуженную 2-ку, если человек прочитает статью и аргументирует свою оценку. Ну и маленькое пожелаение/просьба организаторам на следующий раз - имхо, лучше что бы свои статьи постили сами автора. Дабы не рушилась вордовская структура текста при переносе на форум (Леонид ;)). Anyway, большое спасибо организаторам, учасникам и голосовавшим. Конкурс удался!
-
Отмечу только, что Каллидус все равно, турбобустите вы или нет, особенности локальной судейской политики ее тоже мало волнуют, т.к. ее ножик игнорирует _любые_ сейвы. :)
-
Слово "запечатывать" не означает, что крепости используют как пробки ;) Они могут удерживать Ктана самыми разными научно-фантастическими способами.
