Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Диваныч

Пользователь
  • Постов

    1 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Диваныч

  1. Ох блин, косанул с сорком, прошу прощения.
  2. Ок. Давай пойдем от обратного: ты хотя бы примерно знаешь что выставят противники? Ибо можно проедположить: Тау - ну тут все понятно, рукопашка у них никакая, одна стрельба Хаос - сорк точно, обли возможно ДЭ - не знаю, не разбираюсь в них((( Волки - серые + рунприст Орков и тиранид у нас нет - значит анти-пятно нам не нужно Если все таки две трупсы, то можно скотов с кемперками, но этого нет, что существенно усложняет задачу. Есть такой вариант: Либр 100 очков Вортекс (ибо авенджер - это огнемет, а он не сильно нужен), Нульзона Тактичка 220 очков Огнемет, Ракета, Шашка, Рина Скоты 90 очков снайперки, плащи Ленд-спидер 90 очков Тайфуны
  3. Ну два варианта: Тайфуны - антитанк + блины по пятнам мельта/фламеры - смертники антитанк/шаблоны по пехоте
  4. Видимо автор пропустил слово "всего". Ибо в другом случае этот пост не имел бы смысла
  5. А ассолтников сьедят очень быстро. Да и тау сильны в стрельбе. Патовая ситуация
  6. Дреды не лезут. И тут тока либо тактики либо скоты, трупса то одна.
  7. Фламер, как и все остальные спешалы, дается непосредственно байкеру в руки. Ибо болт-пистолет тоже находится в руках у байкера. А по теме основной: покури сначала сам кодекс. А то тут негоже писать "напишите мне ростер". А так по теме: Либр обязательно (ибо волки и хаос наверняка поставят либров/колдунов) с нульзоной и авенджеров/вортексом Трупса одна, значит из неё нао выжать по максимуму, а это тактичка в рине с ракетой и фламером и фистом. Девычи с 4 ракетами не очень нужны, ибо целей будет мало на 500 очков то. Либр 100 очков Тактичка 230 очков Фламер, Ракета, фист, рина Опустошители 170 Тяжелый болтер х2, Плазма-пушка х2. ровно 500 очков. Даже не знаю, самому уже видится автослив, хотя небольшой СеШ. Тактики на комбаты, огнемет и фист как контрчардж с либром. Надо думать дальше)
  8. Еее, я предложил тоже самое))) Я не могу взять в толк - в правилах транспорта написано что его могут взять тока стандартная трупса и те, кому разрешено. Комм-сквард, беря байки, перестает быть стандратной трупсой. С какой радости они могут взять под?
  9. СМ хз на сколько очков. Предположительно 2-3к уже. Играбельного собрать пока мало что можно((
  10. ну дык, давай еще их в рину запихни, и выкини рину в дроп-поде ИМХО, нет, нельзя выдать, т.к.: Страница 66 рульбука, раздел транспортные машины: Только стандартная пехота может грузится в транспорты. Страница 53 рульбука (большой раздел типы подразделений, который раскрывает суть специальных подразделений): имеет выделенный подраздел мотоциклы => что пехота на мотоциклах /= стандартная пехота. Вывод: нестандартной пехоте выдать трансопрт нельзя, если нет прямого указания в кодексе/рульбуке, что можно (пример - терминаторы СМ)
  11. Не хотел открывать новую тему, поэтому решил спросить здесь: А в самой Англии не существует магазина Forge World??? Или они полностью онлайн-магазин??
  12. http://armor-fist.minitroopers.com Ну и мне пару рекрутов что ли натащите))) с миниганом или базукой желательно)
  13. Зеф просто отмазывается)))) Я искренне убежден, что все таки ему будет приятно получить медальку и почетное звание Дядьки Мороза в нашем грим дарк фьючере)))
  14. Итак, под ночь у меня внезапно пробило мысля Unnamed1000 Pts - Space Marines: Codex Army 1 Master of the Forge (HQ) @ 120 Pts #Artificer Armour; Frag Grenades; Krak Grenades; Conversion Beamer 4 Scout Squad (Troops) @ 100 Pts Scout Armour; Bolt Pistol (x4); Sniper Rifle (x3); Missile Launcher (x1); Frag Grenades; Krak Grenades; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Scout Armour; Bolt Pistol; Sniper Rifle; Frag Grenades; Krak Grenades; Camo Cloaks 9 Tactical Squad (Troops) @ 235 Pts Combat Squads; Power Armour; Bolt Pistol (x9); Bolter (x7); Missile Launcher (x1); Meltagun (x1); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Space Marine Sergeant @ [51] Pts Power Armour; Frag Grenades; Krak Grenades; Power Fist 1 Rhino @ [35] Pts #Smoke Launchers; #Searchlight; Storm Bolter 4 Vanguard Veteran Squad (Fast Attack) @ 295 Pts Power Armour; Power Weapon (x1); Storm Shield (x1); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Space Marine Sergeant @ [60] Pts Power Armour; Storm Shield (x1); Lightning Claw; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Rhino @ [35] Pts #Smoke Launchers; #Searchlight; Storm Bolter 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 125 Pts #Smoke Launchers; #Searchlight; Dread. CC Weapon; Heavy Flamer; Plasma Cannon 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 125 Pts #Smoke Launchers; #Searchlight; Dread. CC Weapon; Heavy Flamer; Plasma Cannon Models in Army: 25 Total Army Cost: 1000 Идея: Два дреда топают, кладут блинчики от плазм. Мастер тащится за ними, по возможности ремонтирует. Тактики бьются: две ракеты тусят в тылу, мельта фист едут искать технику, вангарды гордо катятся вперед нарезать все что движется. Инвули по возможности дают им реальные шансы выжить. Да, расширился на 1000 очков. Вопрос правда возник один - стоит ли вангарды своих очков??? с инвулями они выглядят более грозно. Плазмы у дредов вызваны тем, что очков не хватило(( Как мне кажется, их очевидных проблем - антитанка нету. Дреды врядли дойдут чтобы постучать по технике, бимер весьма неточен, мельта и фист - одна надежда. Есть вариант сменить дреды на утюги, но тогда придется вытащить из вангардов одну шашку, и снять огнеметы с дредов...
  15. ну как бе сначала выкинь 4+, потом спас-броски работают от этого, да и отмену психосил вражеским псайкером никто не отменял. И да, СР очень жесткие)))
  16. Ну дык, одно дело - что играбельная армия, а другое дело - различные ненужные "плюшки" в виде "Только так так и так, и никак больше"))) Если хочется играть и выигрывать - то денег немного можно вложить, а различные выдумки - то да, придется вложится побольше
  17. Дредовское ЦЦВ описано в рулбуке на стр. 73. Оно удваивает силу дреда, т.е. до 10 и он игнорит спас-броски за доспехи
  18. ну я уже понял))) Просто очень часто в обсуждениях ростеров проскакивает фраза "Возьми фист в тактичку, атака 10 силой будет не лишней" Тока вот нифига не 10, и получается, что фистом хорошо рины ломать, а по 13+ лбам им стучать будет уже трудно.... Да и по пехоте им тоже особо не помашешь, если тока фексам по чайникам стучать , пока он хавает остальных из отряда...
  19. Русский РБ такой РБ :) Меня просто ввела в заблуждение фраза "...Силовой кулак удваивает силу носителя (до максимума в 10)..." Спасибо)
  20. ух, ща полетят минуса Эх, комрады, возник вопросец при очередном пролистывании рб (не играл еще ни разу, пока просто чтение форума и собирание армии): Все таки фист именно УДВАИВАЕТ силу носителя, или ПОВЫШАЕТ её до 10???
  21. Ну, лично у меня бы возникли вопросы, почему у десов, у которых прописаны чейнсворды (обычные ццв), в руках внезапно павершашки взялись, и учитывая предыдущего оратора, молотки))) Так что мне кажется бредом идею, что цепные мечи можно менять топорами, молотками и тд. Ну возможно на цепной топор замена - цепное же оружие, и не похоже на ничего другое.
  22. ну Вулкан сам по себе реликвия, так что ему можно)
  23. Вау, а я не знал, возьму и себе на заметку)))
  24. 1. Как ты цепной меч топором заменишь? к сожалению, пока фак только павершашки разрешил делать любыми формами. Да и название chainsword как бе намекает, что это именно меч. 2. Павервипон выдавать за чейнсворд? интересно-интересно. На домашних играх возможно прокатит по договоренности, на турнирах никогда. 3. Релик - двуручная мегашашка, гораздо больше обычного меча. На примере набора тех же вангардов оригинальных - парень с двуручником и парень с обычным мечом (релик и силовой меч соответственно). Ну еще визуально - реликблейд - это всегда меч, насколько мне известно, а остальные силовые пухи можно отобразить, например, топорами или булавами.
×
×
  • Создать...