Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Neithan

Пользователь
  • Постов

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Neithan

  1. Я играл терминаторами. Так вот, 27 терминаторов парят "единички" на сейвах, подчас, по три подряд. Вариант - вместо аегиса взять бункер или крепость в фортификациях. ПС: не получится никогда идеального ростера, чтобы "всех рвал", всегда будут недостатки.
  2. А против всех остальных?
  3. Если выходить с аутфланга - болтеры, если со своего края - то могут и снайперки подойти. Скаутов-скорингов надо беречь от угроз и перекрывать к ним подходы.
  4. Аегис нужен и для девычей, и для скаутов - надо снимать ненужные обвесы: второй уровень у домашнего либра, комбиплазмы у либров тоже можно снять, ракетницу у скаутов, флакки у тактичек и т.п. Тактички же лучше пересадить в дропподы.
  5. Аегис с квадганом действительно помогает против всех флаеров, кроме драконов. Но пачка девастаторов с лазками под баффами либра на реролл имеют куда больше шансов на уничтожение любого флаера (флакки и ракетницы лучше заменить на лазки). От драконов можно спастись за счет поля 4++ у либра, если девычей поближе подставить, или за счет размещения в технике или внутри бункера (но тогда стрелять не все могут).
  6. Может, объединить спидеры в один отряд?
  7. Да, можно взять под и не садиться в него. А у либра в термоброне просто больше шансов на выживание...
  8. Если играть от 6 байкеров, то нужно знамя на сальво в команднике. Бояться провала лидака не надо, байки не должны сидеть в своем деплое, обычно они действуют на территории противника, значит, точно успеют восстановиться, так что бегство после чужой стрельбы только в плюс - не достанут чарджем. Если играть от пачек по 3 байка с АБ, тогда надо быть готовым к тому, что противник возьмет ФБ (впрочем, если за ДА первый ход - можно его опередить). Зато это позволяет максимизировать количество спецоружия.
  9. 1. Можно снять рунную броню присту, если он будет в тылу сидеть или за парнями прятаться... в рукопашку-то он точно не должен лезть. 2. Попробовать укрепить вторую трупсу маркой и штандартом, чтобы не было разницы, какую куда кидать... 3. Вульф-гвардов много, а они не скорят, действительно, лучше одного снять и за эти очки дозакачать трупсу. Как они, кстати, по отрядам будут расходиться? Тем, что к фангам пойдут - точно комбики не нужны. К фангам можно добавить парня в термоброне с щитом или циклонкой. Миксовать флеймеры и мелты точно не надо. Если сохранять два отряда гвардов, тогда один должен быть антитех, а второй антипех.
  10. 1. В принципе, либру домашнему хватает 1 уровня, если брать ему базовый каст Дивнейшна. Атакующего Либра можно брать в термоброне, если он в дропе с командником падает. Может быть, сэкономить ему на львиной пушке... 2. Если мелкая тактичка не играет... мало народу, можно попробовать взять дешевых скаутов (домашняя точка, аутфланг), а третий дроп выдать девастаторам, пусть пустым падает. 3. Блеккнайтам обязательно гранатомет. Очень забавно, когда плазма наносит инсту после того, как байки заюзали рад-гранату.
  11. 1. Не хватает пристов. Например, в тылу один самый дешевый пригодился бы, чтобы давать рероллы фангам. А на переднем крае очень полезно его рунное оружие, отменяющее псисилы врага. 2. Фангов можно было бы посадить за Аегис, против всего, кроме драконов ХСМ, Аегис спасает. 3. Всем хантерам в 1 и 2 отрядах тоже надо выдать знамя и вульфена. Рукопашный потенциал без них сильно проседает. 4. Тут правильно заметили, что пару щитов с кавалеристов можно снять, еще можно заменить молот на кулак. Если возникает вопрос, как их прикрыть от огня, то при поголовном обвешивании щитами их 3+\3++ будет лучше любого кавера. Если первый ход за волками, то прикрытие и не понадобится - выйдут отвлекающие внимание дропподы. А вот если первый ход за противником - он обрушит весь огонь на кавалерию. Если повезет с варлордтрейтами - их можно увести в аутфланг. 5. Плазму тоже недолюбливаю, мелта лучше справляется с уничтожением техники, наносит инсту Т4, тем более, что на дропах можно вплотную подойти. 6. Ожерелье Лорду можно снять, если очков нет лишних, но оно часто пригождается.
  12. 1. Талон, крыло смерти, космодесант в союзниках и пр. - все это было ответом на вопрос о расширении ростера. 2. Аегис - это 4+ кавер от стрельбы в первый ход, без него можно, но тогда зависишь от террейна. 3. Если не брать мелты обычным мотоциклистам, то, конечно, нужны атакбайки (правда, им тоже придется подъезжать на 12 дюймов и они легкий КП и ФБ). Под чардж ты в любом случае подставляешься, если только не играешь от знамени и не держишься на 24 дюймах. А знамени тут как раз нет, поэтому на 12 дюймов подъезжать придется.
  13. 1. Предлагаю выдавать мелты, против техники, против пехоты и болтеры могут, особенно если взять командник со знаменем. Лично у меня плазмы никогда не играют. 2. Сержанта беру самого дешевого, даже комбик не обязателен. 3. Я бы рекомендовал брать ЛС с ХБ, потому что тогда можно держаться на дистанции в 36 дюймов, что безопаснее в разы. Еще можно взять аегис, ставить его в своем деплое так, чтобы получать прикрытие на первый ход, если противник начинает первым (кавера-то за джинк не будет у ДА). 4. Если брать (кроме обычных байкеров) - то комсквад со знаменем (+лишний гранатомет), либра, возможно, Талон, если будет место в ФА. 5. Микс вряд ли сыграет, но зависит от метагейма. 6. Можно взять обычных СМ на дропах (штерны+ Лис, Айронклад на Люциусе, ТФК, либр с нульзоной и все, чего нет в ДА).
  14. Скажу так, кавер забора спасает ото всех, кроме драконов, штука в такой армии нужная. Но квадган даже одного дракона не остановит. Это должно очень сильно повезти, дракона надо валить одним выстрелом... а вот девычи с лазками под рероллом имеют больше шансов (пробитие выше и АП2). Возникает вопрос выживания - тут либо в ринку их сажать (тогда только 2 стреляют) или давать домашнему либру поле с 4++ инвулем.
  15. 1. взять третий дроп, чтобы два дропа могли в первый ход гарантированно прибывать, а третий дроп можно скидывать пустым. 2. можно попробовать взять девычей с лазками, под рероллами с Либра будут хорошо стрелять. 3. можно наоборот - заменить отряд в ринке на скаутов, скаутов отправлять в разные виды резерва, чтобы выходить позже только на скоринг. 4. а вообще, идея ростера такова, что требует использования кодекса СМ, ветераны ДА проигрывают тем же штернам из-за отсутствия комбиков со спецпатронами.
  16. В описании террора сказано, что если нет реакции на чардж (рандомное движение), то не будет и теста. Так что модели противника проходят лишь тест на страх.
  17. Посоветовал бы аегис, за которым можно спрятать фангов или снайперов, с квадганом будет дополнительный АА. Штернам можно взять 5 комбимелт\мелт и 5 комбиогнеметов\т.огнеметов. Огнеметы лучше справляются с выжиганием пехоты, можно вообще брать 5 комбимелт и 5 обычных болтеров, присоединять Лиса ко второму отделению и бить спецпатронами.
  18. Совет - взять аегис, поставить за него дредноутов (4+ кавер). Они могут и из квадгана пострелять, дополнительный АА.
  19. Голос за Савье. Ржавчина в углублениях очень хорошо актуализирует черный цвет. Эол. Немного грубовато вышел золотой металлик. Хайлайт серебром слишком резкий. Базир. Ровная, приятная работа, но высветления зеленого через белый и черного через серый резкие, не везде хватает плавности. Впрочем, это может быть специфика стиля...
  20. 4 Command Squad (HQ) @ 285 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x3); Plasma Gun (x2); Standard of Devastation На 4 десантника - 5 пушек... ошибка? может быть, либру вместо реликвии-комбиплазмы дать ауспекс, кавер снижать? в антиавиационную силу дреда с ракетницами я не верю (АП3 мешает), лучше было бы взять аегис с квадганом и посадить туда дреда с лазками и девастаторов (4++ кавер)
  21. I 1 - 9 2 - 5 3 - 6 II 1 - 6 2 - 9 3 - 6 4 - 5 5 - 9 6 - 5 III 1 - 7 2 - 7 3 - 6 4 - 7 5 - 6 6 - 9
  22. В миссии на КП отряды можно и не делить на комбат сквады, тем более, что она только одна.
  23. Ну тогда две пачки девастаторов (стоят всего на 20 очков больше ванильных, но зато с флакками) - и в нашем небе никто чужой не летает. Все равно ХС свободный, потому что кроме уродского спидера там мало что есть.
  24. Вопрос по флаккам у девастаторов: "May also take flakk missiles" - не означает ли это, что они берут флакки ДОПОЛНИТЕЛЬНО к кракам и фрагам?
  25. Главная проблема - нехватка места на столе. Слишком много байкеров... Возможно, тех же кнайтов тоже стоит уводить в аутфланг, потому что если первый ход за противником, то читерского кавера за джинк не будет.
×
×
  • Создать...