
Neithan
Пользователь-
Постов
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Neithan
-
Я играл терминаторами. Так вот, 27 терминаторов парят "единички" на сейвах, подчас, по три подряд. Вариант - вместо аегиса взять бункер или крепость в фортификациях. ПС: не получится никогда идеального ростера, чтобы "всех рвал", всегда будут недостатки.
-
Если выходить с аутфланга - болтеры, если со своего края - то могут и снайперки подойти. Скаутов-скорингов надо беречь от угроз и перекрывать к ним подходы.
-
Аегис нужен и для девычей, и для скаутов - надо снимать ненужные обвесы: второй уровень у домашнего либра, комбиплазмы у либров тоже можно снять, ракетницу у скаутов, флакки у тактичек и т.п. Тактички же лучше пересадить в дропподы.
-
Аегис с квадганом действительно помогает против всех флаеров, кроме драконов. Но пачка девастаторов с лазками под баффами либра на реролл имеют куда больше шансов на уничтожение любого флаера (флакки и ракетницы лучше заменить на лазки). От драконов можно спастись за счет поля 4++ у либра, если девычей поближе подставить, или за счет размещения в технике или внутри бункера (но тогда стрелять не все могут).
-
Может, объединить спидеры в один отряд?
-
Да, можно взять под и не садиться в него. А у либра в термоброне просто больше шансов на выживание...
-
Если играть от 6 байкеров, то нужно знамя на сальво в команднике. Бояться провала лидака не надо, байки не должны сидеть в своем деплое, обычно они действуют на территории противника, значит, точно успеют восстановиться, так что бегство после чужой стрельбы только в плюс - не достанут чарджем. Если играть от пачек по 3 байка с АБ, тогда надо быть готовым к тому, что противник возьмет ФБ (впрочем, если за ДА первый ход - можно его опередить). Зато это позволяет максимизировать количество спецоружия.
-
1. Можно снять рунную броню присту, если он будет в тылу сидеть или за парнями прятаться... в рукопашку-то он точно не должен лезть. 2. Попробовать укрепить вторую трупсу маркой и штандартом, чтобы не было разницы, какую куда кидать... 3. Вульф-гвардов много, а они не скорят, действительно, лучше одного снять и за эти очки дозакачать трупсу. Как они, кстати, по отрядам будут расходиться? Тем, что к фангам пойдут - точно комбики не нужны. К фангам можно добавить парня в термоброне с щитом или циклонкой. Миксовать флеймеры и мелты точно не надо. Если сохранять два отряда гвардов, тогда один должен быть антитех, а второй антипех.
-
1. В принципе, либру домашнему хватает 1 уровня, если брать ему базовый каст Дивнейшна. Атакующего Либра можно брать в термоброне, если он в дропе с командником падает. Может быть, сэкономить ему на львиной пушке... 2. Если мелкая тактичка не играет... мало народу, можно попробовать взять дешевых скаутов (домашняя точка, аутфланг), а третий дроп выдать девастаторам, пусть пустым падает. 3. Блеккнайтам обязательно гранатомет. Очень забавно, когда плазма наносит инсту после того, как байки заюзали рад-гранату.
-
1. Не хватает пристов. Например, в тылу один самый дешевый пригодился бы, чтобы давать рероллы фангам. А на переднем крае очень полезно его рунное оружие, отменяющее псисилы врага. 2. Фангов можно было бы посадить за Аегис, против всего, кроме драконов ХСМ, Аегис спасает. 3. Всем хантерам в 1 и 2 отрядах тоже надо выдать знамя и вульфена. Рукопашный потенциал без них сильно проседает. 4. Тут правильно заметили, что пару щитов с кавалеристов можно снять, еще можно заменить молот на кулак. Если возникает вопрос, как их прикрыть от огня, то при поголовном обвешивании щитами их 3+\3++ будет лучше любого кавера. Если первый ход за волками, то прикрытие и не понадобится - выйдут отвлекающие внимание дропподы. А вот если первый ход за противником - он обрушит весь огонь на кавалерию. Если повезет с варлордтрейтами - их можно увести в аутфланг. 5. Плазму тоже недолюбливаю, мелта лучше справляется с уничтожением техники, наносит инсту Т4, тем более, что на дропах можно вплотную подойти. 6. Ожерелье Лорду можно снять, если очков нет лишних, но оно часто пригождается.
-
1. Талон, крыло смерти, космодесант в союзниках и пр. - все это было ответом на вопрос о расширении ростера. 2. Аегис - это 4+ кавер от стрельбы в первый ход, без него можно, но тогда зависишь от террейна. 3. Если не брать мелты обычным мотоциклистам, то, конечно, нужны атакбайки (правда, им тоже придется подъезжать на 12 дюймов и они легкий КП и ФБ). Под чардж ты в любом случае подставляешься, если только не играешь от знамени и не держишься на 24 дюймах. А знамени тут как раз нет, поэтому на 12 дюймов подъезжать придется.
-
1. Предлагаю выдавать мелты, против техники, против пехоты и болтеры могут, особенно если взять командник со знаменем. Лично у меня плазмы никогда не играют. 2. Сержанта беру самого дешевого, даже комбик не обязателен. 3. Я бы рекомендовал брать ЛС с ХБ, потому что тогда можно держаться на дистанции в 36 дюймов, что безопаснее в разы. Еще можно взять аегис, ставить его в своем деплое так, чтобы получать прикрытие на первый ход, если противник начинает первым (кавера-то за джинк не будет у ДА). 4. Если брать (кроме обычных байкеров) - то комсквад со знаменем (+лишний гранатомет), либра, возможно, Талон, если будет место в ФА. 5. Микс вряд ли сыграет, но зависит от метагейма. 6. Можно взять обычных СМ на дропах (штерны+ Лис, Айронклад на Люциусе, ТФК, либр с нульзоной и все, чего нет в ДА).
-
Скажу так, кавер забора спасает ото всех, кроме драконов, штука в такой армии нужная. Но квадган даже одного дракона не остановит. Это должно очень сильно повезти, дракона надо валить одним выстрелом... а вот девычи с лазками под рероллом имеют больше шансов (пробитие выше и АП2). Возникает вопрос выживания - тут либо в ринку их сажать (тогда только 2 стреляют) или давать домашнему либру поле с 4++ инвулем.
-
1. взять третий дроп, чтобы два дропа могли в первый ход гарантированно прибывать, а третий дроп можно скидывать пустым. 2. можно попробовать взять девычей с лазками, под рероллами с Либра будут хорошо стрелять. 3. можно наоборот - заменить отряд в ринке на скаутов, скаутов отправлять в разные виды резерва, чтобы выходить позже только на скоринг. 4. а вообще, идея ростера такова, что требует использования кодекса СМ, ветераны ДА проигрывают тем же штернам из-за отсутствия комбиков со спецпатронами.
-
В описании террора сказано, что если нет реакции на чардж (рандомное движение), то не будет и теста. Так что модели противника проходят лишь тест на страх.
-
Посоветовал бы аегис, за которым можно спрятать фангов или снайперов, с квадганом будет дополнительный АА. Штернам можно взять 5 комбимелт\мелт и 5 комбиогнеметов\т.огнеметов. Огнеметы лучше справляются с выжиганием пехоты, можно вообще брать 5 комбимелт и 5 обычных болтеров, присоединять Лиса ко второму отделению и бить спецпатронами.
-
Совет - взять аегис, поставить за него дредноутов (4+ кавер). Они могут и из квадгана пострелять, дополнительный АА.
-
Голос за Савье. Ржавчина в углублениях очень хорошо актуализирует черный цвет. Эол. Немного грубовато вышел золотой металлик. Хайлайт серебром слишком резкий. Базир. Ровная, приятная работа, но высветления зеленого через белый и черного через серый резкие, не везде хватает плавности. Впрочем, это может быть специфика стиля...
-
4 Command Squad (HQ) @ 285 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x3); Plasma Gun (x2); Standard of Devastation На 4 десантника - 5 пушек... ошибка? может быть, либру вместо реликвии-комбиплазмы дать ауспекс, кавер снижать? в антиавиационную силу дреда с ракетницами я не верю (АП3 мешает), лучше было бы взять аегис с квадганом и посадить туда дреда с лазками и девастаторов (4++ кавер)
-
I 1 - 9 2 - 5 3 - 6 II 1 - 6 2 - 9 3 - 6 4 - 5 5 - 9 6 - 5 III 1 - 7 2 - 7 3 - 6 4 - 7 5 - 6 6 - 9
-
В миссии на КП отряды можно и не делить на комбат сквады, тем более, что она только одна.
-
Ну тогда две пачки девастаторов (стоят всего на 20 очков больше ванильных, но зато с флакками) - и в нашем небе никто чужой не летает. Все равно ХС свободный, потому что кроме уродского спидера там мало что есть.
-
Вопрос по флаккам у девастаторов: "May also take flakk missiles" - не означает ли это, что они берут флакки ДОПОЛНИТЕЛЬНО к кракам и фрагам?
-
Главная проблема - нехватка места на столе. Слишком много байкеров... Возможно, тех же кнайтов тоже стоит уводить в аутфланг, потому что если первый ход за противником, то читерского кавера за джинк не будет.