Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Platoon Commander

Пользователь
  • Постов

    369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Platoon Commander

  1. в принципе танк неплохой, но мне почему-то не слишком нравится одна вещь... дальнобойность экзекутора - 36 дальнобойности лазкэннона - 48 ну и разумеется баттлканнон - 72 И как будет это воевать против дроп-армий, и аутфланкающих мельт?
  2. Нашёл старые правила Слая, почитал, сравнил с новыми, глубоко задумался.... Зато к нему могут присоединятся индепы. -Слай и прист (атаки по пятой ине с реролом на ту-вунд очень даже неплохо смотрятся)
  3. Мысль понял, буду думать...Крида возьму (сокращу что-нибудь из ХВТ или уберу офицера флота), всё же чем больше приказов тем лучше) 2Morpeh Сначала по поводу вышеозначенных причин. На данный момент мне не нужна уличная магия комбинированных взводов. Они играют роль прикрытия ХВТ. Если они прокинут лидерство от офицера это будет чудесно, но скорее всего этого не будет. ХТХ ожидается, собственно почему такое количество отрядов. Доедет не всё, но ряд отрядов могут доставить неприятности. По сути этот ростер хорош против армий с большим количеством пехоты (ну разве что ещё огнемётов добавить)), поскольку на дистанции гвардия смертоносна. Проблемой являются "толстые" отряды, но их как правило не так уж и много. Вот мой взгляд. 1. ХВТ взяты по той причине, что гораздо удобнее отстрелять по танку из трёх лазок собранных в месте, чем тратить на это часть стрельбы отряда из 30 человек. Они могут тоже сделать что-нибудь полезное, например совершить передислокацию. Автопушки собственно потому и выданы, что не жалко не стрелять из них. Взводы получаются достаточно мобильными и их много. 2. У меня 15 отрядов только трупсы (а для каунтеров у меня целых 15 скорящих отрядов). Даже 3 отряда рукопашников будут перемалывать их при неблагоприятном исходе хода 3. И всё это время под огнём гвардии. 3. Сейчас ведь мало кто берёт больше 2-3 отрядов трупсы. На каунтерах достаточно их уничтожить и противнику останется лишь ловить разбегающуюся по каунтерам гвардию. Вопрос хватит ли у него на это сил)) Нельзя думать что ХВТ лишь станционарно. В случае необходимости тяжёлое оружие может сняться с места и побежать. А поскольку его много, то огневая мощь не сильно пострадает. Именно по этому их много. Если противник стреляет в ХВТ - он не стреляет в технику, он не стреляет в мобильные взводы. 2Nakatan поскольку в ХВТ оружие дешевле, то сэкономленные очки вполне можно пустить на силовое оружие. Именно поэтому я и убрал один ЛРБТ. Появилась возможность немного доработать армию. 2Kerrigan khv Вот-вот в чём опасность платунной магии. 4 лазки стреляют, а 32 гвардейца сидят и страдают фигнёй. На дальней дистанции и против тяжелобронированных целей крупные отряды играют плохо. ИМХО это неэффективное расходование фаерпауэра (хотя не спорю - прочность у таких живых крепостей будь здоров).
  4. Мысль о лазкосмерти интересна. Но это уже будет совсем другой ростер. Смерть Арморед Компани ^_^ . В принципе модели свободные есть, лазпушки достать не проблема...сначала всё же потестирую проксёй.
  5. Неспеша докрашивая очередную ХВТ бригаду и почитывая кодекс, понял что он предлагает куда более гибкую тактику. Поскольку основа ростера была заложена ещё при старом кодексе я решил провести небольшую модификацию. Убрал 1 Леман Расс (3 штуки в ХС - раньше это было круто). Таким образом появился основной вариативный вариативный элемент примерно на 170 очков. Подумываю о двух гидрах (они оказывается такие дешёвые, что просто сказка, да и модели скоро будут), либо что-нибудь в элиту, ну или интереса ради оружие судного дня). Есть идеи что можно добавить сюда, чтобы увеличить гибкость армии (ну или в закачку что-нибудь добавить) Да и вообще посмотрев кодекс понял что гвардия очень подешевела, тяжёлое оружие стоит копейки, техники очень много (ну разве что плазма немного подорожала, но пока чистую плазма армию я не рассматриваю). Я в восторге.
  6. Коротко. Красиво снято, местами реалистично. Интересная вещь и достаточно короткая. Если интересно как дела в медицине обстояли тогда - рекомендую. На любителя. В разделе жанр не зря указывают дополнительно драму. Весёлого мало (но такие эпизоды тоже есть). Но в целом смотреть можно. Сценарий неплох, актёры подобраны грамотно, негативный вариант будущего показан во всей красе. А в целом стоит посмотреть по одной-две серии (если есть такая возможность) и составить своё мнение.
  7. ИМХО На турниры пустят. В гвардии по бэку часто подразделения действуют с разных планет объединённые в одну армию. Лично я с такой армией сыграю с удовольствием.
  8. Ну нет и нет. Значит нужен апдейт от форджа, который бы разъяснял подобный момент. Катачан тоже не играет по своему кодексу и ничего.
  9. композиция актуальность степень проработки ценность для жанра формат
  10. Вот только старый кодекс ИГ более не валиден, так что примочки только из нового. Увы.
  11. ИМХО в вординге всё чётко написано. Демоны при чардже СР не двигаются на всю дистанцию чарджа, а кидают 2д6 и выбирают наибольший. И могут не дочарджить тогда. А если уж добегают, то бьют по своей инициативе. Вполне сбалансированная плюшка для СР.
  12. Ну не знаю....я раз в год чего-нибудь подтягиваю в машине до максимума, ну и раз примерно в три года меняю платформу, когда меняется архитектура системы и нужна новая материнка ну и далее соответственно. Ну и потом периодически всяческие плюшки добавлять...вон недавно вышла забавная штука, которая позволяет писать на комп видео с видеоплеера.
  13. 40к - 45 если перефирию с вывертами брать. Я в прошлом году собирал. Crysis на максимальных летает. И лишь недавно появилась первая игра, которая не пошла на максимальных... Ну они не настолько жуткие, но да, завышены сильно. Чем брендовее, тем сильнее задрана цена. К счастью не на всё.
  14. Не соглашусь, особенно с последним. Увлечённых самосбором людей среди тех кто работает в IT сфере особенно много. Всё-таки собрать машину под себя удобнее, да и дешевле (главное, что под себя подобрать систему). Да и потом в этом есть интерес, как склеивать вархаммеровские миньки. Это часть IT-хобби, так сказать) Иначе неинтересно. Как автолюбитель знает свою машину, так и владелец ПК свою... P.S. Всё это ИМХО конечно, ну и пример знакомых.
  15. Истину глаголит товарищ! А платформа непринципиальна. Всё равно на обеих современных платформах файтинги выходят. *уважительно* Ку! ИМХО - компьютер для неторопливой индивидуальной игры, когда сидишь себе с кружечкой расслабляющего чего-нибудь, слушаешь музыку и не спеша гоняешь в какую-нибудь хорошую стратегию, или погружаешься в мир футуристического экшена. Тут да, вполне хватает (ну или сыграть с товарищами в HoMM 3 в походовом режиме...затягивает жутко). А приставка - это уже приятственное дополнение. Скорее для компанейского человека. Всё-таки несолидно, когда большие уже люди, а за компьютером сгрудились, уж лучше на большом экране с оппонентом в файтинг сразиться, ну или спортсим, ну или кооператив в шутере сыграть. Очень неплохо получается. Хотя цены на игры...да, по сравнению с нашими продавцами видеоигр Алегрис продаёт миниатюры практически по себестоимости. Барахолка и запад в помощь, тогда расходы сравнимы с расходами на Ваху, а удовольствия много. Ну и у современных приставок онлайн играет большую роль. Всякие дополнительные плюшки, онлайн-чемпионаты и прочие радости жизни. Ну и чтобы это уж совсем не походило на оффтоп - да локализаторы такие у нас. Хотя вот тот же Fallout 3 вышел сразу на двух языках.
  16. ИМХО главный минус артиллерии - ограничение на радиус стрельбы (за исключением Медузы), так что мобильный враг очень быстро входит в мёртвую зону стрельбы и орудия становятся бесполезными. Да и потом, как автор представляет себе арт. ИГ, хотелось бы знать, хотя бы сферическую расписку, поскольку у гвардии достаточно дешёвые юниты, то можно много всего интересного ещё напихать в армию. Так что я пока не представляю себе арт. ИГ. Пех и мех расписки есть (хотя зелёные орды и не применяются, уж какой нибудь танк найдётся в ростере), а арт. нету. Так что пока обсуждать особо нечего.
  17. "в летнее время под тенью акации приятно мечтать о дислокации" Ты потестируй на практике...а потом уже и решишь что из этого играет, а что нет.
  18. Simcity 4, Tropico (как не отстраивай политический режим на острове в итоге скатываешься к диктатуре))
  19. Бригада Е5: Новый Альянс - после JA решил сыграть. Пока очень нравиться. Ну и Mount&Blade. Стоит поставить новое дополнение и ещё пару недель игры обеспечено. А ведь ещё даже в оригинале не вся карта завоёвана)) Одна из лучших игр с свободным (sandbox) геймплеем, ИМХО.
×
×
  • Создать...