Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. Кстати, заметил такой интересный момент, приятно удививший меня. На висте в кампании, когда заканчиваешь миссию и после экрана с показом, какие варгиры дали и у кого повысился уровень, минуты 2-3 шел экран загрузки (корабли Империума на фоне космоса с синих тонах). Так вот. В семерке этой 2-3х минутной загрузки нет, сразу после окончания сражения выскакивает быстро на "окна армагеддона", где мы грейдим героев, выбираем миссии и читаем брифинги :) В общем семерка и вправду быстрее :)
  2. Нигде. Патчи скачиваются ТОЛЬКО через стим. :) Лишая стима, вы себя лишаете всех обновлений ^_^
  3. А я отношусь ко всем спокойно и наслаждаюсь всеми играми :)
  4. Может дать ТСМам меньше уязвимости против слаг/хормагаунтов/баньшей? Ну например на 20% меньше от них урона, а то такие дорогие юниты могут легко проиграть более дешевым
  5. Просто приятные новости. DoW2 на втором месте по самым продаваемым играм в Steam :) На первом месте Braid и прочие игры от её разработчика. Но то, что DoW2 вошел в тройку - приятно удивило
  6. Стратегия и шутер - две игры в одном Battleswarm: Field of Honor, на скриншоте которой я обнаружил кое-что жутко напоминающее один взрывающийся юнит тиранидов :)
  7. Сейчас перечитал их новость. По сути да. Главное чтобы у карты небыло четких границ :)
  8. Нет, имелось ввиду, чтобы у карты на границах было как у официальных карт, то есть небыло видно границы, а как бы продолжение карты, куда просто нельзя дальше скролить. МНогие фан-мапперы делают ошибку видимо, что делают четкие и видимые границы карты. То есть отдать часть куска границы карты под более красивые границы карты
  9. Да, но он настолько же медленный, как и дредноут :)
  10. Сделайте побольше тиранидских карт :) А то уже чуток поднадоели пустыни, джунгли и имперские владения
  11. Ага, тоже смешно стало =) Хотя это логично - весь DoW2 в пустынях или в заросших джунглями местностях. В хаоситских местностях джунгли не выдержали температуры =)
  12. Вообще не очень стал понимать суть зоантропа. Можете объяснить, зачем теперь его строить? =\ Слабый, дохлый, много ресурсов
  13. Попробуй реально в тиранидском стиле стилизовать. У них кстати некоторые карты реально пурпурно-зелено-красные :) По поводу баланса - попробуй сделать как на какой-нить офиц.карте.
  14. А в редакторе можно сделать красные реки? Если нет, я бы предложил сделать ремейк той самой карты но с уклоном на зараженность тиранидами :) То есть пок арте их декоративные капиллярные башни и прочее + всякие готические объекты из империума.
  15. Хотелось бы, чтобы в игру добавили больше техники, а не пехоты :) Пехота хоть и важная составляющая DoW2, но вспомните, сколько было видов техники в ДоВ1.
  16. Смешное видео на тему ДоВ2 =) =) http://community.dawnofwar2.com/viewtopic....=20&t=25849
  17. А можно ли босса отбивать дробовиками? И актуальны ли сейчас снайперки скаутов?
  18. Главное суть правильно передать
  19. Ладно ты прав, просто казалось, что в данном случае было слово "лишь"
  20. Вроде в названии бета патча было слово "... лишь ..." ? Или я путаю? Хотя да, надо было вместо "Это" написать "есть"
  21. Качать тебе придётся полюбому, так как это все со стимом связано. Да и не понятно, где патчи лежат
  22. закройте пожалуйста тему, мне уже ответили на коммунити форуме :) http://community.dawnofwar2.com/viewtopic....=456454#p456454
×
×
  • Создать...