Ну хотя бы выбор, а то все победы да победы.
Везде финиш похожий, только враги и деятельность (то в улей залезаем, то ещё что) разные :)
Вот имхо, кампания в винтер ассаулте была классной, так как там считай 4 кампании было. Последнюю миссию так вообще десяток раз перепроходил за все фракции :) И все концовки были достаточно весёлыми и интересными. То за хаос отбивались от некронов, и вроде приносили (непомню уже) в жертвы солдат ИГ, то за эльдаров с камнем души и "лечили" пушки титана, то за орков просто веселье устраивали.
А в ДоВ2 - финал был красив только тем, что были полчища жуков, плюс для массовки прилетали СМы в дроп-подах и на бесконечное время отстреливали Тиранидов. Хоть бы убрали эти неуязвимые жини, а то как маникены стояли и перестреливались. А так, нам как бы надо было бы поспешить убить главного "жука", пока другие силы СМ сдерживают атаки. Уже была бы какая-то изюминка. А так просто - дойди до точки, получи подкрепления, убей босса. Различие лишь в сложности было :(
Жаль, что сейчас из-за киберспорта кампании в играх делают почти для галочки: меньше миссий, большинство базируется на скирмишных (отчасти симметричных) картах, задания монотонные.
Мечты... мечты... насчет ХРа