Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. Ну знаешь, в винтер ассаулте тоже после DoW1 стало меньше миссий, но они стали как бы дольше и интереснее :)
  2. Ну так может и здесь аналогично будет? В зависимости от выбора Бога Эльфас получает разные бонусы
  3. Может они сделают так, что герой пусть и будет один, но при выборе определенного бога меняется набор варгиров? Или может что-то ещё
  4. Новое интервью по Хаос Восстанию http://worthplaying.com/article/2009/11/20/interviews/70383/ Что самое интересное, у хаосов будет несколько иная механика. При выборе определенного бога Хаоса, будет меняться стиль игры. В целом Хаос будет построен на какой-то механике поклонения. В общем что-то у них будет иное :) И ещё, каждая миссия в Chaos Rising будет уникальной, то есть не будет повторяющихся миссий! Тройное ура :)
  5. Новое превью хаос восстания http://pc.gamespy.com/pc/warhammer-40000-d.../1046851p1.html
  6. Кстати, очень надеюсь, что с каждым аддоном они будут либо добавлять карту с новыми волнами и ландшафтом, и может даже дизайном (например не 4 стороны, а допустим 6 или постоянно меняющиеся, к примеру то 2 но очень-очень сильные, или многочисленные, но со всех допустим 10 сторон :) ). Либо заменять текущую карту на новый вариант, дополненный, то есть оставляя текущие волны, но отодвигая последние волны подальше и вставляя в промежутки новые, какие-нибудь оригинальные волны, к примеру миксы из разных видов техники, разные боссы из кампании, какие-нибудь аномалии вроде пси-штормов, бомбардировок и падающих обломков по всей карте с долгой продолжительностью в качестве одной из волн (от нас бы требовалось просто уводить юниты из под прямых попаданий) и т.д.
  7. Верхнюю и нижнюю точки пофиксили в патче, осталась одна точка, которую можно получить лишь штормом орка или чем-нить разрушительным. Точка находится снизу, левее от той, что пофиксили
  8. Эти точки помимо красивых очков больше ничего не дают. Стараюсь отучивать всех игроков в команде, которые попадаются, чтобы не хватали их. А толку? Ради чего? Ради позиции в ладдере? Как-то не утешает. Все равно новый варгир для героев дается только из-за количества пройденных волн
  9. Кидает на ноги и подкидывает врагам пинком =)
  10. Похоже, на данный момент этот аддон реально будет иметь лучшую кампанию. Не знаю как дальше будет, но сейчас все выглядит шикарно :) И бои на корабле, и в изменяющихся под воздействием варпа ледяных пустошей и скал... Красота!
  11. Ну что поделать, слишком сильно все любили абузить недоступные для врагов точки :)
  12. Кстати, могу объяснить столь большой размер патча. Он такой большой из-за одного исправления на Last Stand'овской карте Ну вы прекрасно понимаете, что они нас попросили считайте перезагрузить всю карту TLS'а :)
  13. Добавилось. 2 изменения Глобальные исправления багов Исправлена проблема, когда при включенной опции "Запомнить выбор героя", выбирало расу "Имперская Гвардия" и игра вылетала Исправлена ошибка, когда World Builder вылетал при создании новой карты, если та была создана на компьютере, без предустановленного Perforce Остальное так же http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=1258085
  14. По моему вообще ничего конкретно не говорили)) Сказали, что будет 4 бога и всё
  15. Ты погоди, может вообще только по герою добавят всем, чтобы был "баланс" с Хаосом, у которых этих "богов" аж 4
  16. Если только хотфикс для хотфикса =) Ведь 1.9 можно разделить на ещё 10 патчей: 1.9.1 ... 1.9.9
  17. Seer Council can now be affected by debuffs using ‘wargear equips’ Я это понял так, что раньше на них фарсирка не могла вешать дебафающие бонусы (вроде увеличенного урона по ним). Наверное так
  18. =============================== 1.9 изменения хотфикса =============================== Исправление багов Последний рубеж Исправлена ошибка, приводящая к потере данных из профиля и добавлена возможность востановить данные, базирующиеся на игровой статистике и ладдерах Исправлена фатальная ошибка, из-за которой на 20-ой волне игроков выбрасывало из игры Исправлен эксплоит с точками, к которым нельзя было подойти Исправлена проблема, когда игрок не мог зайти в партию "Последнего рубежа" в тот момент, если другой игрок вышел Глобальные исправления багов Исправлена проблема, когда при включенной опции "Запомнить выбор героя", выбирало расу "Имперская Гвардия" и игра вылетала Исправлена ошибка, когда World Builder вылетал при создании новой карты, если та была создана на компьютере, без предустановленного Perforce Изменения баланса мультиплеера Глобальные Урон "снайпер" теперь не дает 125% по тяжелой броне Экстра-броня для танка Предатор теперь не увеличивает его скорость Kommando Nob's Rokkit Launcha урон уменьшен с 72 до 65 Исправления баланс-багов Hive Tyrant's improved synapse теперь не влияет на Карнифекс и Кричащего Убийцу Ranger's kinetic shot теперь классифицируется как "weapon knock back" вместо "medium weapon knockback" Lictor урон увеличен с 51 до 75 Scout Sergeant's мили-скилл увеличен до 71 (аналогично с самими скаутами) Warlock commander's таблица мили-скилла исправлена и теперь увеличивается с повышением героя Warlock commander - радиус опрокидывалки уменьшен с 8м до 3.5м и теперь дает "weapon knockback" с рандомной силой 35 вместо 50 (не очень понял, Warlock commander leap knockback distance has been changed to 3.5m from 8m and now does weapon knockback with a domino strength of 35 instead of 50) Seer Council - к ним можно теперь присоединять дебаффы, используя варгиры Warrior barbed strangler - радиус уменьшен до 6м Hormagaunts and Termagants теперь дают 55ХР за смерть (вместо 75 и 70 соответственно) Scout - абилка опрокидывания теперь правильно подавляет подразделения, находящиеся в легком/среднем ковере Lictor Alpha's Leap - абилка теперь не опрокидывает отступающих юнитов The Fire Prism's Focused Blast - теперь не опрокидывает отступающих юнитов The Hive Tyrant's Seismic Roar - теперь не опрокидывает отступающих юнитов ============================== / конец изменений 1.9 хотфикса ==============================
  19. Новое интервью с продюссером восстания хаоса: http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/port...relic-interview Из самых приятных и интересных новшеств: * добавлена кнопка мили/рейндж атак * вернули остатки от уничтоженной техники * новые юниты добавятся, а не заменят существующие, как это было в КоХ:аддоне * открытые/закрытые беты по хаос восстанию пока не планируются * Jonah - имя нового либрария в кампании
  20. Кстати, на заметку. Все разрабы проплачивают ежегодно за свои игры на WCG. И близзарды, и ЕА. Вот вторым это обходится несколько дороже. И ещё - почему ДоВ2 лишь оригинал включили, когда как СК2 - ещё не вышедший, уже на всех парах там висит? В нем нет мультиплеера))
  21. Списки стратегий там чуток странные. Почему-то вставили сингловый Red Alert 3 Uprising, про Chaos Rising забыли, а игру, которая выйдет на целый квартал позже (StarCraft2) вставили... Видно, что от фонаря игры отбирали
  22. Красный вариант и желтый - какой из них отфотошопленный, не очень понятно. На желтом нет теней от "ленточек" на правом баннере (крупном), когда как на красном в левом дальнем углу баннер с кулаком :)
  23. Не очень понял, что имелось ввиду :?
×
×
  • Создать...