Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. Предлагаю не отходить от темы и обратит внимание на то, что по сути аж 4 миссии шли на одной карте :) Зимней, где храм хаоса был и надо было защищать (на лояльность) ген.штаб ИГ, а под конец сражаться с Арагасом. И на ЭТОЙ же карте у нас была миссия по уничтожению штаба Эльдаров/спасению Тула. Заметил я это конечно не сразу, ибо все миссии на старых картах шли под другими разворотами карт, в итоге поначалу карты казались совершенно другими. К примеру миссия по уничтожению цитадели СМ и Диомеда - это таже карта, где мы впервые встретились с эльдарами в ваниле и где орков в туннель загнали :) Карты изменили серьёзно, лишь по некоторым кускам рельефа догадался, что это сильно переделанная карта из первой миссии ванилы)) Но все равно, релики молодцы, кампанию сделали хорошую
  2. У меня хаоситская была. Осквернены все отряды до максимума
  3. Не теба, а Таркуса вроде? Или Элифаса. Не очень понял
  4. Кстати, а реликам разрешено Кровавых Воронов целиком постепенно осквернить и превратить в какой-то новый легион хаоса?
  5. Думаю ФК будет достаточно. Мне вот интересно, насколько сложно будет при лояльном варианте играть, как будет время, буду пробовать)) Плюс попробую другие расклады и прокачки
  6. Не, тут дело в том, что примарх-боссы в ваниле убивали с одного удара, здесь может тоже так, но боссы не особо были умны, как в ваниле =\
  7. Ещё пару изменений, которые были замечены в хаос райзинге - ASM Meltabombs buffed, now do 300 damage (up from 200) - Falcon shield made more expensive but stronger
  8. Кстати, мне показалось, или боссы в хаос райзинге на примархе были как-то легче, чем примарх-боссы в ваниле? Не беру в расчет Улькаира
  9. Опубликую все скрытые изменения. Многие из них вы уже видели, но автор топика на релик.ньюс обновлял первый пост, так что могло появиться что-то ещё "Changes from 1.9 to 2.1" http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=243801
  10. Мне вот интересно другое, если начинать кампанию без импортирования сохранений, то мы что, за каждую миссию получаем по два уровня?))
  11. 1) Обнови драйвера видео-карты? Причем с удалением старых 2) Дефрагментируй кэш в стиме?
  12. Вопрос в другом. ЗАЧЕМ покупать за рубежом, если в нашей русской версии, которая стоит дешевле, чем в Европе/Америке, в стиме можно преспокойно докачать любой из 5-ти языков?
  13. Автор написал, что приступил к обновлению мода под ХР http://www.gamereplays.org/community/index...t&p=7006749
  14. Кстати, если сравнить урон по технике и по пехоте у призмы и предатора. У кого больше? И я не помню, предатор своими выстрелами отбрасывает пехоту?
  15. А может пробовать больше шутов на лорда? Он же медленный, один отряд шутов в одном укрытии, другой в другом. Пока тот бегает, как черепаха, шутами его отстреливать. М?
  16. На форуме коммунити дов2 у одного человека вышла шикарная идея, точнее просто предложение, что если бы Релики следующим ласт стендом сделали Space Hulk, где на нас с четырёх сторон ползут полчища тиранидов, орков, ну и иногда к призрачному кораблю подлетают эльдары да космодесантники
  17. Кстати, ещё понравилось то, что нам наконец показали Кровавых Воронво не только с их "пафосной, бравой и правильной" стороны, но и приоткрыли некоторые скелеты в шкафу))
  18. Согласен, но кампания не должна быть длинной, хотя пару дефенс-миссий и килл-босс из ванилы бы не помешали :) История нормальная, мне даже чутку больше стала нравиться вселенная Вархаммера, ибо в кампании нас хорошо окунули в атмосферу вархаммера, в то время как в ваниле мы просто сражались с тиранидами. По поводу 550 рублей (кстати, оказывается в интернет-магазине, который написан на обратной стороне хаос райзинга мелкими буквами, эта игра стоит 500 рублей, но надо качать из интернета). Думаю нормально, ибо нас потом ещё наверняка будут ожидать какие-нибудь DLC. Плюс в кампании было CGI видео, эффектные тектонические всякие изменения на картах, новый саундтрек и т.д. Между прочим игру мы покупали дешевле, чем в любой другой стране :) Везде игра стоит $30, когда как мы купили игру за $18 Думаю в следующем аддоне у нас будет уже разветвленность легкая, то есть будем играть за кровавых воронят против не знаю кого, или за хаос против кровавых воронов и Габриеля Ангелоса
  19. Завершил таки кампанию :) В сто раз лучше первой, но всякие защитные миссии, хотя бы в каком-то количестве, ну например по 1-2 между миссиями. Понравились ролики между некоторыми миссиями, в общем сделано отлично. Релики правильно сделали, что сделали кампанию немного вариативной, есть стимул перепройти на неоскверненном уровне. Кстати, в конце кампании было написано в качестве результата "Перешёл на сторону Хаоса" (все отряды осквернены). Надеюсь, релики в следующем аддоне (если будет снова переноситься сейв) дадут уже две кампании, где мы будем играть либо за Хаос против Кровавых Воронят, либо за Кровавых Воронят против кого-то ещё. Было бы классно. По поводу Улькаира Нечистого. 2 миллиона жизней на примархе, но убил его при помощи Цируса и постоянно подпитывал библиарием. Неуязвимый цирус (полностью раскоррупченный Цирус имеет спец.стелс, что делает его неуязвимым), клал на себя бомбу, потом ставил дистанционный детонатор прямо рядом с собой, после чего взрывал камикадзе, в итоге взрывалось две бомбы. Примерно 10 заходов убили этого Улькаира :) Кроме того, чтобы сократить потери, перед уничтожением первой HQ хаоса, этими двумя танками убил ещё одну HQ и зачистил дорогу, по которой должна была бы идти аррава Воронят. Но все равно, под конец, из-за постоянных телепортов хаоситских сил, у меня под конец было 83/75 :( В прочем ладно, буду пытаться это делать как-нибудь потом при повторном прохождении. Понравилась музыка в титрах, жаль её почему-то я не нашел в архивах игры
  20. Ну например библиарий у меня пылал огнем (вокруг него аура огня), терминаторы (аддей) у меня телепортились точь-в-точь, как демоны хаоса, с красными спец.эффектами. У ФК кружок с хаоситской эмблемой под ним было. А, ну и всякие кратковременные призывы демонов и контроли над юнитом, в остальном же если только пушки когтясто/зеленые :)
  21. Точно подмечено, остальные герои как-то блеклы на фоне хаоса) Мне тоже колдун понравился, в отличие от хайв тиранта.
  22. Вообще они классно сделали, варативный сюжет. По поводу Сайруса. Мне очень понравился его детонатор на дистанционном управлении. В связке с библиарием цирус становится непобедимым (миссию с предателем тоже почти всю им проходил), ибо появляется глобалка "Зарядка энергией всех ваших войск", что конкретно восполняет запасы Цируса до максимума. В конце концов я постоянно делаю то дистанционные детонаторы, то кладу взрывчатку на пехотинца и взрываю, затем отхожу и восстанавливаюсь персональным телепортом, ну или глобальной воскрешалкой (которая оскверненная). Жаль, что дредноут ушел от меня, ибо командер у меня был испорчен :) Видимо, как уже сказали выше, предателем станет тот, кто первый наберет максимум испорченности. Насчет мин, спасибо, что посоветовали, а то взрывпакеты бывали хороши только в случае со станящей гранатой. Вообще последняя миссия получилась эпичной и очень динамичной, но вот как сохранить потери, когда они все прут и прут на эти порталы, я не очень понимаю. Ещё позабавило, что в этой миссии можно то влево пойти, и всей арравой "Кровавых Воронят" (рассмешило, когда Элифас (или Арагас) так сказали =) ) пошли атаковать вправо. Наверное в этот раз релики больше потратили сил на кампанию, а потом уже будут долатывать мультиплеер.
  23. Вы итак можете разлочить некоторый бесплатный варгир для кампании. На офиц.сайте community.dawnofwar2.com написано, что и как
  24. Все же иногда DoW2 считаю красивой игрой :) Так что на вкус и цвет разные обои
  25. Мне ещё понравилось, что модно некоторые виды оружия/брони улучшить, правда вместе с тем увеличивается и их требование к уровню порчи
×
×
  • Создать...