Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. https://steamcommunity.com/games/573100/ann...161387040675060
  2. Планы разработишков https://steamcommunity.com/games/573100/ann...034740777505562
  3. Скорее, во избежание комментариев, что игра сырая и ничего не тестируется. Я не понимаю другого - почему нельзя было до текущего момента тянуть бету, и сейчас делать релиз. Тогда были громкие релизы, своим маркетингом просто перетягивая интерес на себя. После патча 2 игра ощущается уже иначе, не встречал кривых подсказок и описаний, добавили эффектов, отбалансировали абордажи, абилок добавили, какие-то мелочи в меню поправили, всё ощущается теперь комфортнее. Даже играется плавнее, нету легких подвисаний во время взрыва кора[эх жаль]. Они видимо, что-то на технической стороне еще подлатали немного. У всех теперь BFGA2 ассоциируется с забагованной недо-ААА игрой, ибо попробовали на релизе, прошли кампанию (с багами) и забросили. Ясен пень, на них давил издатель, но все равно, обидно.
  4. Патч 2 вышел https://steamcommunity.com/app/573100/discu...78072847322789/
  5. Вот у некронов теперь 1 crew регенерируется каждую минуту, этот эффект есть на fleeing кора[эх жаль]х, которые без экипажа?
  6. не дочитал что-ли, но они теперь позволили менять скиллы и грейды прямо на экране сетапа? Это ж шикарно
  7. Как и другие фракции, они перестанут атаковать твои системы и их уровень угроз снизится до 0. Существующие тиранидские системы останутся под их контролем, но атаковать они так же не будут. Против других фракций будут аналогичные босс-битвы, иногда оригинальные.
  8. Ловите пострелизный трейлерочек https://www.youtube.com/watch?&v=ZtakP8MFBvU
  9. Ship upkeep - твои корабли жрут ресурсы. Больше кораблей = меньше доход за ход. Хватай больше систем с доходом, и прокачивай их.
  10. Какие изменения по-сравнению с бета-бранчем?
  11. Открывать сектора за батлпланы
  12. В bFGA1 наносилось 2 урона\сек в течение 45 секунд, в целом 90 урона. Не знаю, как во второй, но наверное так же.
  13. Некроны вообще кажутся недоделанной расой. Мол, их в последнюю очередь добавили в игру. Многообразие стратегий, абилок за них явно меньше имперцев например. Даже без кампании они выглядят урезанными. Я конечно не знаю, как в настолке и есть ли там подобный баланс проработанности и многообразия у рас, но как-то даже печально. При этом у тиранидов с их однообразной стратегией есть сотня вариаций жуков с отличием в одну пушку или абилку.
  14. Реально. На определенной стадии игры у тебя будут системы, генерящие батлпланы на каждом ходу.
  15. Уровень славы прокачивать (renown) - больше дают за сюжетные миссии и при победе преобладающего по количеству ИИ
  16. Почитай описание Ancient One, классифицируется как титан. ну и тиндалосы тоже говорили про "титанов" из сингла
  17. Под титанами подразумевается класс кораблей (Ancient One, и прочие из сингла)
  18. Прошёл таки кампанию, 370 ходов :P Финальные битвы и синематики шикарные конечно, по пафосности и масштабам, а так же атмосфере Тиндалосы всё же молодцы. Смотря титры, отмечу, что студия у них не самая большая. Реабилитировались бы еще в доделывании мелочей и багофиксах, и можно им спокойно дальше доверять делать стратегии по вархаммеру. Хотя, некоторые арты... забавные =) "Раскрывающийся текст"
  19. А Defence stance (иконка рядом с названием флотилии на глобальной карте) ? Даже на офиц.форумах люди не понимают, что кнопка означает.
  20. Посмотрим, что за кампанию они предложат. Либо это будет какой-то расой (либо дадут сыграть за хаос, главных "злодеев" основной сюжетки BFGA2, либо за какую-то востребованную другую расу), либо упрощенные варианты кампании для всех остальных рас. И еще они обещали скирмиш с титанами.
  21. Как они отметили чуть ниже в той же статье, некронам таки дали баф, поскольку у них низкие винрейты в легенде. Собственно с 90 до 75 секунд. Могли бы до 60 уменьшить, но полагаю, они более аккуратно балансят и делают это маленькими шажками. Возможно дело связано с тем, что некроны достаточно специфичны и еще не все ими научились.
  22. Русский так и не пофиксили (хотя упомянули фиксы в переводах), так что используйте русский лишь если очень надо или интересно почитать диалоги и лор у планеток в кампании. В остальном случае лучше английский. Из визуальных изменений заметил, что огни от движков стали прозрачнее и между менюшками (некоторыми) меньше задержки, вроде бы.
  23. Ловите дальнейшие планы, текущие винрейты и "небольшой" патчик. https://steamcommunity.com/games/573100/ann...484846829809882
  24. Некроны вообще кажутся недоделанной расой. У тиранидов или имперцев почти в каждом типе корабля по 10+ вариантов, у некронов это 2-4 кора[эх жаль]. Мне уже по ходу одной кампании стало скучно. BFGA1 сюжетка была интереснее, во второй это 90% скирмиш против ИИ.
×
×
  • Создать...