Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)sphenomz

Пользователь
  • Постов

    1 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)sphenomz

  1. Полезность коммисара в том, что он увеличивает атаку, улучшает мораль и наскольок я помню увеличивает регенер в 3 раза, а атака в 2 раза (12-10 по основным и 7 по ком-броне вроде), PRIMAGEN - скорее всего действует только на мораль, про эффект на ХВТ комми ничего не сказано :? И вообще полезнее при атаке на ЛП отсоединять комми от сквада и в рукоп его на здание, у него урон больше так :)(ну при харасе например на т1)
  2. Чувствую размножаться он уже не сможет =)
  3. Ну почему бы не поздравить хорошего СМа с Днём его рождения :) Удачи тебе в вархе и в жизни, чтобы не громили тебя, чтобы денег было по-больше,чтобы любовь присутствовала в жизни и всего самого наилучшего (Да и ещё не забывай репки выкладывать, я люблю на хороших маринов смотреть да и вообще я должен наблюдать за вами ;) )
  4. Арлекин правда бесполезен, но только если у некра ужет2 и дестры, он может поддержать риперов, когда за теми врайсы гоняются...Вообще не понятно каких юнитов противопоставлять некрам, вроде баньши помогут, так там флаеды и одна беготня...Риперами микрить приходиться ужасно, а некр в это время реинфорсит ужасно...Рейнджеры... =) Фара аналогично xD Вайпер ФД - врайсы и дестры, то же с ВС, фэлкон и вайпер иммы снесут легко,если только случайно повезёт вайперу попасть с первого раза =) Аватар - НБ, Сир консил - парии - это ужас как тяжело, при всё при том чт у некра Эко обычно уберное,5 генов хватает на реинфорс и на развитие до т2, а там грейд... А вообще у меня такое ощущение - что бы там не говорили, но ПРО-некров убить просто нереально, вот даже представлю сам себя некром, сразу первого скараба отправляю на базу к врагу, ну чтобы там мешать, затем строю турель, т.к. это катит на картах типа Триумфа Квеста, затем НВ и НЛ и всё госопда...нам русским словом :oops: И там ни фаст т2, ни риперы, ни баньши, ничего не поможет... :- Может напрячь мозги и попробовать новые БО какие-нибудь...Ну то что мы тут пишем в 80 % случаев не проходит, и опять же всё из-за убер-эко... Ну вот я иду всё время через рипов, эффект мал как-то, но иногда есть, т.к. некры тупят,а извините но не люблю я вообще эти фаст т2 и фаст т3...Как нубы какие-то, ди и то затыкается это всё легко...Может есть ещё какие-нибудь идеи насчёт борьбы с ними (кроме шейдовских баньш) :?
  5. Я не гев но отвечу :) Ну я думаю что не только 2 эльдара, иначе он бы не был 1400-1500 ;) Арлекина с рипами 2 (скв) будет вполне достаточно, можно баньши с КоВом, тогда точно убьёшь, при атаке не забывай про ФД и фэлкон, во время битвы в далеке от базы прямо засылай и гены ломай, и ещё если идут Нобзы, то значит можете успокоиться - гитзов и ближайшее время ждать не стоит, ну потом если ЭКО позволит 1 сквад ВСов и удачи там дальше :) Блин извиняюсь что всё не одним сообщением браузер глючит<_<
  6. Я чего-то не понял это страта 3 гварда + фара? :) Маленький совет от меня, вот смотрим - понимаю, что фара делает мека 1на1, дело в том что у него есть телепорт, тут такая штука, дело в том что мы можем не терять хит пойнты фары, ну как сказать - зачем терять ей ХП, если всёравно мек будет убит, то есть лучше всё равно не подпускать фару к меку, а расстреливать с расстояния любыми войсками, а фарой если что шутов вязать, подходит мек - убегаем, суть в том, что не потеряв жизни фары вы убьёте мека, и сами доволны будете, т.к. у мека жизни нету (ну нажеюсь у вас микро хватит) а фара будет цела и разву что потеряет максимум 100-300 ХП, а насчёт законтривания тоже согласен :) Особенно надо следить за картой, захватывать сначала внешние точки, иначе вы просто придёте к ЛП с баннерами и будете в эко блокаде (на ФС меня загонял IMS|Kolyan когда тот рейт набирал :) ) Про фару - МехоС просто гайд кидайте на фару, а не на рипов... Самые крутые страты это через 2 рипа, через фару + ренжы и через 3 сквада гвардов как я понял написал ГЕВ...Будьте внимательны, ещё раз скажу что нынешние орки идут слоу т3, то есть всё время игры у них только гитзы с меком и ещё признак вроде как (иногда) - они обустраивают барак баннерами, так что против орка желаю вам вообще не спамить,3 сквада максимум с фарой, чем больше войск - тем лучше микро и быстрее выйдите в т2, там в срочном порядке делайте ФД, ну и я обычно делаю арлекина про запас... Обобщаю - при игре с орком надо : 1.Не спамить юниты. 2. Следить за мап-контролем. 3. Быстрее выходить на т2 и ФД. 4.Не используйте (желательно) отряды ближнего боя, если только 1 и то для связки. 5. Если фарсирка есть то не забываем регулярно кидать гайды. 6.Если орк идёт в Масс штормы то грейдим посты, далее где-нибудь в укромном месте строим СШ (храм душ) и арлекина. 7. И последнее но самое важное - нельзя чтобы юниты простаивали, надо постоянно их контролить, хотя бы для хараса, иначе теряете возможность нанести урон противнику, что для нас эльдаров большая роскошь ;) Советы основывал на своей практике, а также на реплеев Орков с Эльдарами (если кому нужно найду реплей где Фуз с Балллой играют, отменное мясо :) )
  7. С первым согласен, ВЛ может быть дамаджистом по зданиям и против шагающей техники + как поддерживающий во время атаки, но Аспиды глупость, их надо с рипами, поясню элементарной вещью : когда будете ''барсеток'' бить девами, то аспиды будут конфузить всю игру тем, что отбрасывать будут и свои войска...Ну и как следствие хочу сказать что это же сколько надо денег, чтобы наспамить 4 сквада баньши, арлекина (ов), Вайперов, ВСов!!??, при этом выйти на т3 и ещё всё грейдить, выходит ЛП2 нам не светит ;) Можно не слушать меня, но гораздо манернее, качественее и дешевле будет (мой мнение) ренжы + сквад рипов, затем т2 и оптика,террористы ФД + Фэлкон, ВС 1-2 сквада и потом т3, так и микро лучше существенно будет, и не будете нуждаться в массе, потому что баньши могут убить лишь в том случае, если превосходят числом (то есть на сквад зерков нужен сквад девушек) а рипами гораздо эффективнее по мне, вот потом кстати нужно будет попробовать против хаоса через 3 гварда + 2 баньши с первым экзархом, там и мапа возьмётся быстро, и раш будет удобный, и рапти не успеют всё отхватить и снести ЛП,а может и ген :) (Опять же говорю что ТУПО спамить один тип юнитов к хорошему не приведёт, надо комбинировать как я написал, так эффект больше будет и труднее уничтожить армию твою будет труднее :)
  8. 1 - главное 2- барак 3- такт штаб 4- гараж 5 или 0 - действующая армия Рабов я переключаю быстренько, а вот с армией я не капаюсь, всю под одну гребёнку так сказать)) Лишьбы можно было на миникарте сразу выделить их клавишой и тыркнуть куда-либо на мин.карте :)
  9. Баньши по мне вообще юнит странный,применить его мало где можно, да и не нужно наверное,ведь эльдары всегда опираются на дистанцию, то есть даже если строить баньши на т1 то при атаке пока те идут их уже расстреляют, при отступлении тоже,выходит что мы делаем те же ошибки, что и против нас же делают, то есть когда те же самые культи убегают рипам резко выключают ФоФ и 2-3 культя помрут, вот они да, не спорю, сильнее берсов, но и на т2 только да ещё и грейд , но только под КоВом и на 1-2 девы больше, а ведь деньги те же, только Берсы 5 эн вдобавок, вот давайте думать... :) 1.Против марина - ну если СМ идёт у нас в ФК + 2 ТСМ, какой их делать смысл если Форс расстреляет, да и ТСМ при отступлении тоже, если АСМ то ответно рашить СМа будет непросто, пока сервитора угоняешь там ужас что будет, а в это время АСМ наваляют как следует сингеру и гвардам, если в кеперки то сами понимаете no comments :( 2.Против тау - собственно можно поэкспериментировать 3 гварда + баньши, но там надо жёстко контролить, в остальных случаях баньши не пройдут... 3. Ну это чисто посмеяться, только если против Врайсов на т2, а так флаеды на мясо себе натянут... :( 4.Против ИГ - ну так если тупо вязать, но потом если до т2 доживт то молния псайка всё решит и там ХХ полезут, короче тут нервотрёп если ну и если получиться то вместе с ВСами неплохое соединение получиться :) 5.Против хаоса - опять же если в раптей, то в игре от обороны у баньш урон по раптям хороший, и пока те будут СП снимать (если успеют) то можно покоцать по ним, если масс культи (ну так редко кто делает) то тоже могут выручить, но если 2 ХСМ + ЛоХ + армори с ХБ то баньши упокоятся в камнях душ. 6.Орки - ну вот тут могут приглдиться 2 сквада рипов + баньши, на т2 они под ковом хорошо помогают рипам, особенно если там Нобы, да и здания они валят неплохо орочьи=) 7.Миррор - только если как-нибудь на т1 завязать какие-либо юниты, ну а если т2 то всё, арлекин всё решает... ;) Вывод - баньши применять лучше против войск, у которых дамаг в рукопе меньше чем у девушек, или по хиплым здания вроде генов и орочьих построек, лучше закажите ещё рипов, пусть они не так по зданиям бьют, так вероятность того что они помрут меньше, да и дистанция их атаки позволит им оставаться вне зоны огня и при этом убивать юниты в сквадах противника и бить ЛП без последствий :)
  10. Псайкеры полезны, хоть и тупые, видимо у них каска очень тяжёлая и стильная, раз он так спотыкается и тащит голову внизу, очень полезен против некронов и эльдаров, против врайсов, Нв, арлекинов, ренжев, хороший анти-тех и анти-герой, жаль при присоединении к свкаду не даёт бонусов, и у самого мораль и хп не ахти...Так что остаётся только пользоваться абилками, которые мараль другим войскам полезно сбивают, по идее например 3 молнии даолжны убить парии, обезвредить тех и убить врайсов :)
  11. Штормы...Ну я думаю мины чуть лишнее, т.к. соседние свои войска тоже урон получают от мин...Просто мины это когда на одиночный ЛП нападают 2 сквада штормов, лучше грейдить ЛП, против орка можно идти через фара + ренжы, можно через 2 рипа, только вот меня бесит одна штука : нынешние орки поняли полезность гитзов, и твари уже на 7-8-ой минуте их выпускают, причём во время боя забываешь про то,что противник в развитии( ну бывает у меня например), так что смотрите, если (например) у орка только БМ да 2-3 сквада слугов, и он строит баннеры рядом с бараками, делаем т2 и быстрее 3 сквада ФД! А то можно просто бегать по карте от халява-слаг и гитзов... В общем против штромов идём в т2 через 2 сквада рипов (вот вчера вязал шутов ещё баньшами) , строим СШ где*нибудь по-дальше от бойни, грейдим ЛП, и стараемся сделать арлекина, техпортал, ВС и т3...Арлекин хорошо бьёт штромов, да ещё и поможет рипам, а если нобзы придут так вообще каих, против них ещё (как у меня например) могут баньши под КоВом, те хорошо нобзов бьют пока те за рипами гоняются...НО! я не думаю что стоит грейдить ЛП если орк идёт в слаги+шуты, т.к. Биг шуты снесут и не спросят что снесли, и потратие деньги так сказать зря, лучше в т2 с сколом и ФД Ух блин что-то много написал... :)
  12. Император мёртв, но душа его жива, она бороздит просторы варпа и боги хаоса не могут её найти, т.к. Император достачно сильный (сильнейший) псайкер человечества, извиняюсь, я не знаю истории про Понтиуса (ссылочку киньте пож :) ) жаль что не читал, но могу привести предположения... 1.Это было 31-ое тысячелетие, СШК возможно не были найдены... 2.А разве они не сделали почти то-же самое?Ведь они просто пересилил его в саркофаг, поддерживающий жизнь, если бы было что-то лучше думаю техномаги переместили его в другую ''ёмкость''. 3.Думаю, было слишком рискованно, и не до этого, была битва,ещё Аббадон бисился, и Альфарий бушевал, там было мало времени, либо Император, либо Человечество... Думаю что Император переродиться, причём думаю в тот момент,когда на Имперум (случайно) накинутся представители всех рас, которые известны человечеству, и ещё думаю, что если это произойдёт,то возможно (малая вероятность но всё же) что эльдары помогут, ибо если Империум быдет уничтожен всяким хаосом, генокрадами и еретиками, то всё пойдёт на последних защитников вселенной - но эльдаров...Можно строить много предположений, причём все очень интересны и захватывающи :) Так что не будем пока ломать голову - Всё начертано в Имматериуме, и мало что можно изменить, а там посмотрим... Просто мне кажется лучше быон возродился, а то гвардейцам да и всем внушают что Император (тело) живо, а сам он мёртв, и Имперум просто тупеет от фанатизма, у Импа хоть мозги есть... P.S. вообще сам виноват в Ереси, ему все говорили, и Ультран, и Магнус предупредил, мог ведь избежать этого всё же (ИМХО)
  13. Очень пугливый терминатор)))) =)
  14. У кого микро хватит попробуйте через 4 отряда гардов + ренжы без гена, убойный замасс + зверская скорость захвата мапы => много ресов и гены, а там т2, я попробовал, но давно уже в сети не играл и меня сделали как котёнка =)
  15. Моё мнение - надо варлоку сделать отдельную абилку выброс псионики - не наносящую удара, а просто сбивающую с ног в определённой области (как он в рукопашной делает только на дистанции) так я бы лично гардов чаще юзал...(речард 7-8 секунд) P.S. совету не надо... Если про имбу говорить то можно ВСов пример на т2 сделать слабее, но на т3 чтобы грейды давали тот же эффект (DC 1.2) Можно экзарху риперов сюрикен ган дать но не замедляющий, росто чтобы урон был по сверхтяжёлой пехоте посильнее , платим абилкой а аспекте по 75\75 :) ну можно 100\100 мне не жалко =) Или делаем как у тау - довооружаем его ею (ну как ТСМу дать болтер) :) Призмы сделать не косую, а то не стреляет в движении вообще( чтобы попадала... Баньши можно сделать дороже, чтобы не кричали что имба, хотя моё мнение их и рапти на т1 убивают и ТСМы, хотя против них их никто и не юзает... ВЛа сделать дешевле, а то итак его никто не юзает, или ему раективный двигатель где-нибудь прикрутить чтобы быстрее передвигался (платим абилкой 0\100)мне не жалко за хорошего ВЛа =) Ну и наконец сделать фарсирКУ фарсирОМ =) и сделать ему абилки по-сильнее, да и если честно то мне кажется по бэку все псайкеры должны хорошо убивать демонов, т.к. обращаются с энергией варпа :)
  16. Про ещё одну возможность вам напоминаю Которую часто в главке изучаю Почему никто саркофаг не изучает Ведь от него эльдар пользы много получает Например к марину рейт совершаем Затем абилку на грейженый ЛП кидаем При этом его орудие не стреляет А потом наш сквад флаг спокойно снимает Вот так вот =) Это почему не делаем, полезно ведь :)
  17. Нету проблем, есть проблемы с мосКом, если проиграл то сам виноват, трудно со всеми и всегда, просто на разных этапах игры и разными типами юнитов...ИМХО похоже на тему про имбу, ну а если по существу то несколько труднее с некронами, ну и с орками чуток,всё это ИМХО
  18. 1.Про лечение - не спорю оно эффективно, но я вообще редко строю врата, т.к. мне ФД в 1 сокол посадить удаётся, врата нужны мне только на т3, там и совет и ВСы подходят (в больших количествах) но у меня лично отряды не простаивают, да и врата можно построить только против некра, который духов спамить. 2.Про Призмы - Если честно то согласен про штуку с призмой, реально бесит отлетающий совет, тот же идиотизм с Огринами и ББ, хорошо что хоть ХП не отнимают призмы, поэтому призмы лучше направлять на отряды дальнего боя, и если совета нет то на вяжущие в рукопе, и вообще сюрикен-пушка в сочетании с риперами и призмой это ужас, так что лучше строить сюрикен...(МЛМ) P.S. и с вайперами такая же фигня... 3. Про аватара - Аватар хорошо бьёт по зданиям, особенно в момент битвы с орком он ломает ихние...эм...''постройки'' в секунды, например снося баннеры тот помогает хотя бы тем, что противник не отреинфорсит гитзов, а халява-слагги накрываются тазом из кремниевых волокон... 4.Про грейд на технику - ну понимаете я может не правильно выражусь, но у эльдаров очень хорошая способность контр-атаковать и смываться, то есть я думаю что про ВЛа тут говорить не будем, и если так хорошо получается удирать, то грейд не нужен, а вот когда ресов много, юнитов тоже и начинается битва на поле, а не партизанское харасиво, вот тогда грейд и нужен... :) Так вроде не замечал такого уж важного у эльдаров чего-нибудь, в этом и суть эльдаров, чтобы по максимум использовать мобильность и огневую мощь, что наши прекрасно умеют делать, у каждого свои мысли и свой стиль игры, сейчас каждый эльдар напишет свой пост я уверен, поэтому не надо говорить - почему ты не делаешь то, а вот это делаешь - значит ему так лучше или выгодней, единственное что добавлю в конце, если у фары, или у ВСов или у экза баньши есть обилка, то юзайте её по-быстрее, чем раньше бросите, тем раньше отречардиться, и в результает простаивания абилки не будет :) Всем удачи на поле битвы :) Radanir Ziro
  19. Ну думаю всё понятно, 5-ый вариант крайний, желательно именно бога выбрать, мой ответ -Кхорн (ну если из всех выбивать)
  20. Если тебе всёравно какая у тебя стат, то можешь играть с кем угодно, ну по крайней мере счёт в авто смотри, а если важна то выбирай знакомых, которых ты знаешь и чей скилл тебе знаком, а то не представляешь как я с японцом играл... Вообще при коммандной игре надо всегда друг другу помогать, и если одного бьют 2 или 3, то надо помочь, просто хотя бы потому что с большей армией будет больше потерь противника, и если у тебя ФЛОАТИЩЕ то уж будь любезен дай товарищу даже если тот не просит
  21. Мысль у меня друзья... А вот если идти через 3 сквада гвардов + 2 сквада баньши без гена... Там как раз всё получаитЦа, вязать если придёт ТК его баньшами, и расстреливать 1-2-мя сквадами гвардов веспидов, аналогично можно поступить и с круутами, только после первого сквада баньши нужен ген и фара, пригодится она всё-таки ;)
  22. Я точно не знаю, но просто представь себе этого НБ и обманщика ВМЕСТЕ... Тогда я не знаю чем этих двух уберов уничтожать... Кстати извиняюсь, может на предыдущих страницах написано, сколько юнитов добавят старым расам и есть ли предположения (или уже оговаривалось)какие они будут, а то кажись видео смотрел с эльдарами там была какая-то иконка тёмной сферы, испускающая такого же цвета луч? O_o P.S. А как будет действовать ресурс ДЭ на некронов?O_o
  23. Рассказик-анектодик... После очередной и последней тренировки, бравые десантники из ордена Космических волков принялись за бутылки пир... Но вдруг один из них своровал бутылку амасека и унёс к себе в Келью, один из Каппеланов ордена заметил это, и приказал ему убрать её, если не берёт то в крестовый поход на 9999999999 лет, поставив её на место для вида, он забрал её к себе, и в ноль трезый принялся её прятать, ну и давай сам с собой разговаривать... -Так, значит спрячу под шкаф... Ну в общем заходит за дверь кельи, и представил себя каппеланом... - Амасек есть? - Нету. - А под шакфом? - Отродье... Ну давай её перепрятывать под ковёр...Опять заходит и говорит как каппелан сам с собой. -Амасек есть? -Нету -А под шкафом? -Тоже нету... -А под ковром? -Император тебя раздери... Ну третий раз прячет её под спальной кроватью...Опять сам с собой как капелан -Амасек есть? -Нет. -А под шкафом? -Не-а -А под ковром? -Нету -А под кроватью? -Ты небось псайкер... Ну и давай опять её прятать в отсек в доспехе, и снова сам с собой... -Амасек есть? -Нет. -А под шкафом? -Не-а -А под ковром? -Нету -А под спальней? -Нету Потом немного подумав - Император меня покарай, куда я амасек дел???
  24. Я откровенно не падал под стол, просто смеялся 26 минут (засекал) как ненормальный, жаль плюсег не могу поставить... P.S. Кровожад вообще убил))))
×
×
  • Создать...