Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)sphenomz

Пользователь
  • Постов

    1 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)sphenomz

  1. Ага, а если пойдёт в гвард раш то просто сливаешь многовенно, не знаю как это уничтожить, прибегают на базу 3 сквада стражей с варлоком и реинфорсом, а у тебя либо видящая либо рейнджеры, либо риперы, и ничего эти юниты не сделают, тогда всё, тогда можно вырубить игру сразу, проверено опытом. Может подскажете как его отбить, учитывая конечно без турели, так как она дорогая и хрупкая, и она замедлит выход в т2 и вообще точно неизвестно, пойдёт ли он в гвард-раш.
  2. Да я не даун, я запускаю менеджер, перезапуск идёт и у меня всё то же самое, только нету раскрасок и всё, так что устанавлилвал как написал выше.
  3. Или я запускал таким образом, там папки Data и Locale в папке Tyranid Mod копирешь в папку W40K, затем заходишь и у тебя тиранид мод, там же момешь сменить режим либо DoW DC. либо Tyranid Mod. а ввобще мод не очень, иконки тупые строитель, юниты типа дредов космодесанта и дефайлеров хаоса, вообще поиграл 2 раза и бросил. У меня тоже глюк с менеджером дополней, приходиться так запусткать.
  4. Фуз, однозначно, скачаю реплей независимо от исхода и оставлю в назидание потомкам, вот чувствую там будет рубиловка, короче фуз и только фуз, хочется посмотреть на крутого эльдара, раз уж велан проиграл. [Добавлено позже] Кто-то прикольнулся и проголосовал за экстрима))) =)
  5. Вот я тут подумал, ну давайте возьмём риперов против ХСМ с ХБ или плазмой, неужели вы им проигрываете? Любой сквад (стандартный) на т1 убьёт риперов, ХСМ ещё и невидимые, баньши можно понизить урон (только не сильно) против хороших типов брони, спайдерам можно уменьшить ХП, но немного усилить броню, И усилить урон аспидам нужно против техники, а то какие-то дохлые, химера против вайпера, и химера снимает половину жизни или больше. Вот вроде как всё нормально... Что нибудь скажете насчёт этого, только не надо делать гигантский пост, надо разбирать по одному юниту и желательно подробнее, ах да, флаедов на т2 перенести надо и лучше увеличить урон зданиям (ладно уж), но уменьшить урон всей пехоте, а то в ближке рвут всех, и берсов, и асмов, и рапторов, аж бесит.
  6. Мне как-то предпочтительнее монт ка, собаки это вещь, пускай и долго делаются, зато оптика и броня тоже совсем некисло, все стреляют и видят дальше, и у ФК становиться 1200 ХП
  7. Представь 2 недели назад решил пойти хаосом в фаст тех со мной был марин пошёл в ГК и чаппи, а у них были тау и орки, представляю себе их лица, когда на них идут 3 дефайлера =)
  8. O_o O_o Ну это не удивительно, ведь там специалист эльдар который даёт хороших пиндюлей всем буржуям.. Ура Ура Ура (буржуй после стычки с фузом :174_rip: )
  9. Что то все набросились на трива, он говорит часть правды и часть ''неправды'', думаю не стоит сравнивать рапторов и риперов, юниты совершенно разные и предназначены для разных дел, с другой стороны согласитесь какая скорость у баньш и урон, а про арлекинов против одиночных юнитов SeerX ты не гони, против командиров 1на1 они просто монстры. Так что давайте прекратим спорить друг с другом на пустом месте, ведь всё это мечты.И бронь всё-таки играет роль ИМХО, если нет то тогда всем эльдарам командирскую броню ;) :D
  10. Я неговорил что меня не устраивает арлекин, про баньши могу сказать что им ещё надо делать грейд, только тогда они более-менне сильнык и годятся против Хард пехоты с хард бронёй, ну если уж так не нравиться думаю эльдары согласятся со мной - можно повысить их в цене например 250 вл 40 эн, хотя не знаю, у каждого своё мнение...
  11. Кстати когда её добавляешь к совету никакой более быстрой презарядки навыков я как то не заметил, или это уже в прошлом?
  12. Всё понял, лимит отсутствует так ка это оборонительная единица, ты не выыйграешь если будешь только сидеть на базе, а если ты скажем прижал СМ'а, а он тебе десант на базу, то не сможешь, а точнее не успеешь прийти к себе на базу или к нему, т.к. пока от разложится, дойдёт и сложиться пройдёт уйма времени, вот за это он плохой ( а он перевозится БТРом или нет, точно не знаю но вроде нет)
  13. Точно напомнил сделать Фарсирке по мере улучшения возрастла сила абилок и уменьшалось скорость перезарядок.
  14. Да вобщем-то Цербер порезать берсов сможет, а это главная проблема ИГ, а потом хаосу осаду навяжешь и смело пиши GG
  15. А эльдаров согласен, можно такое с паукам сделать, он не надо забывать что это как перчатка у нобзов, на них тоже нужны деньги, так что это единсвенное сто можно сделать, со всем остальным что написал свит я согласен и с тривиумом тоже.
  16. Спасибо конечно Свит, но я это выше писал (просто если посмотреть то найдёшь)
  17. Вот этим ты меня прикольнул, можно подумать я буду стоять, я в тех пойду (церберов) и ХВТ, там орк побоится подойти (если он не нуб или камикадзе), а тем более если мап-контроль у меня.
  18. А я за крутого ИГ, репки обязательно посмотрю ( не в обиду страйкеру ) Ну я уже писал, скоро начнётся ''Битва Титанов''
  19. Ну удачи обоим, пусть победит сильнейший! :)
  20. На них лимит 3 единицы мефистофель, разуй глаза или ты просто играл за тау 2 раза и не использовал XV88
  21. А ты не знал O_o O_o , я поэтому его и делаю, он и антитех хороший, и убийца уберов, поэтоу в ДК 1,2 порезали его до одного
  22. Ну гренки стреляют дальше вроде, и можешь быстрее выйти в т2 и там баннерам капут.
  23. Я говорил самое главное убить мека, шуты - можно турельку поставить, жалко конечно что казнь на т1 не даётся, так было бы лучше, а в остальном как-то гренки попробовал делать и помогло, самое хорошо что урон по шутам и слагам хороший они глохнут вроде от него и от патрона разлетаются (правда радиус маловат но ничего)
  24. В какой-то мере согласен, просто у меня редко получается отбивать множество хэвиболтеров, хотя там веспиды помогают. По мне экзокостюм XV88 это необходимый атрибут у тау, я два даже делаю, берсов убивает с одного выстрела - очень удобно.
×
×
  • Создать...