Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)sphenomz

Пользователь
  • Постов

    1 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)sphenomz

  1. Если бы он был имба то он бы был на т3 например и стоил бы 350... По мне он не нужен, ну я даже не знаю куда его сунуть,как написал АЗ - он не имба, ибо его и девать то некуда и негде юзать. Ну тот же БЛ на фэлконе лупит любую авиацию неплохо, а с ФД вообще шикарно (странно на вики не написано про урон вообще) Теперь делаем вывод - фэлкон так же против авиации бьёт, стоит там разница ИМХО невелика, он может катать юниты :) Тех же ФД, которые у меня всегда там ездят, ему можно дать СК, и будет классно бить тех, правда занимает 3 места, а НВ - ну что с него возьмёшь, ни по пеху, ни по теху, ни по морали, анти-авиа ФД с фэлкон всегда полезнее и сильнее... Ну нафиг лично мне такой самолёт, бил бы он по зданиям хорошо вот тогда другое дело, тогда был бы конкретный нервотрёп =) Вывод - я считаю что бесполезный самолётик, сделанный так - берите его и отвяжитесь, вам хватит, буду рад если меня кто-то разубедит :) [Добавлено позже] O_o Это с чего,ну 1-ого может, но 2-ух, да у него ХП закончаться.. Там и грейд не поможет,вот если кто-нибудь потестит... ;)
  2. А мне нравиться,такая вот правда смесь эльдов и хаоса, даже не привычно уже как-то вязать других в ББ, а то всё тебя да тебя :) Я что-то особого имбаланса не вижу - против дрейков прокатит любой норм рукоп юнит и убьёт зверски... Дальше - зачем дрейкам инвиз? :D Нет ну серьёзно делать из них основную армию по мне нельзя, они вроде как для связывания, а в инвизе связки нету, короче кто сможет тот опровергнет :) Радует много юнитов с прыжками, не радует СЧ с грейдом на ТТ, как-то не интересно сидеть на базе и клёпать души, лучше бы прямо с поля боя собирать, мне так больше бы нравилось :) Анти-тех какой-то скудный, зато сам тех классный :) И как уже говорили пока что играют одни ''непрофиссионалы'', которые по моему ничего кроме фаст джетбайков нифига не знают (ах да кто-то ещё через архонта + варриоры ходил... =))
  3. Хех, давайте лучше прекратим опять ту же тупизну, что и в прошлом в теме future patch... Ну ИМБА и что теперь, мы что-ли виноваты? Просто всем наверное обидно когда играешь за свою расу, выжимаешь из неё все соки, а кто-то по-ниже скиллом тебя этого не делает и ему уже в конце концов нечего сказать кроме имба, типа намёк - если бы не имба я бы тебя делал... Я уж и через 2 рипа играю, или до т3 у меня макс 1 сквад ренжев и рипов :D , ну и святое дело ФД и фэлкон, ВСы по мере возможности :D Ну сделаем вывод маленький - нас не особо сильно порезали, если вообще порезали =) , стало играть по мне по-легче, против тех же тау, правда как шёл раньше так и буду :) Теперь радует фара, у которой как я увидел эльдритч шторм стал дамаджить пех некисло, ну и нас лишили арли прикольно :D Винг какой-то странный... анти-самолётик, убивает =) Ну теперь я знаю одно - все эльдары терпели предрассудки мозга реликов в ДК, теперь все остальные расы будут чувствовать предрассудки мозга реликов и Лоров от эльдаров =) =)
  4. А поздно я нашёл :D Не правда это конечно ужасно,для меня теперь клоун это никто, из за поцелуя егостроить и не надо, т.к. и не почелует, а если и поцелует то умрёт зараза... :( Радуйтесь, господа игроки за другие расы - у нас такой охрененный баг, что вашим псайкераам и не снилось... У меня лично только одно соображение - не допускать ни в коем случае флоата, без арли в принципе раньше играли, но в нынешними на сквад рипов сквад раптей (АСМ) , а в СС ещё и гелионы... Без них можно, но будет труднее...Короче - грейдим ЛП, делаем все возможные грейды фаре, делаем саму фару =) , изучаем все аспекты, короче растрачиваем деньги по полной =)
  5. Что-то или меня глючит, или правда гелионы практически не наносят урон когда от них убегает сквад любой (ТСМ те же например), как будто анимация он перед атакой должен секунду постоять рядом, что огорчает, те же рапти и врайсы преспокойно снимают ХП... Это так?
  6. Хех, нужно идти в стд тактику через фару + рипы и загонять ИГ на т1, ибо не сильный такой уж, что-то сразу на ВС пересели, до них надо дожить :D Думаю теперь вохможно будет несколько актуальнее саркофаг против гаражика), и как мне кажется то все гвардейцы будут не с плазмой ходить, а с гренками, вот тогда реально пипец(а я бы с ГЛ ходил), так как они теперь быстрее строятся, а с другой стороны они кажется не бьют по авиации, но при телепорте ВСов грены страшнее, а по сути дела страшно комби гл + плазма, вот тогда точно без морали и без сквадов останемся :( В общем как можно быстрее уходить в т2 и делать арлекина + фара + рипы с последующим вайпером (если псих бросит абилку на фэлкон, в котором сидят ФД, вот это будет О_очень обидно...) нам раскидывание ИМХО выгоднее :)
  7. У меня впечатление что под командирами подразумеваются все юниты с типом брони комнадирской, то есть вот создатель круутов, ТК, гомункул, архонт и т.д. и они будут считаться после тог как убит сквад, то есть если у ИГ убит прист отдельный из главки то он коммандер, и засчитали, а в КСе же нужно убить весь отряд,так как это отдельный командир, или же каждый член сквада командир, а может и только ген.губ. т.к. после его убийства иконка КСа исчезает, потому что он основной командир, короче у меня от всего этого голова пухнет, пускай подробнее напишут :?
  8. Игроки рейта выше 1100 героев за игру 10 раз не теряют, да и не делают столько, думаю там зависит всё от ситуации :)
  9. Хех, что же вы когда на базу прибегаете то крабов убиваете, которые СП хапают? ;) Если честно, то советую лично сделать так - ЛП это скорость производства а на т2 кажется уже огневая позиция, да и ЛП ограничивает противника по войскам, так что спам врайсов уже не гарантирован, но с другой стороны он толще и поэтому придётся его по-долше побить, а если мы убьём ген то хотя бы подпортим эко противнику :) Но лично я бы выбрал ЛП, гены он итак строить может когда и где захочет, а если мы капнем точку то уже и здания не построит и скорость упадёт и точка огневая (т2) пропадёт, ген он может построить в любое время :)
  10. Нда, меня немного смутили медальки - убить 500 юнитов в одной игре и 10 командиров Про первое молчу просто, это если только в тимплее 4х4 да и то не один же ''ты'' убиваешь все юниты противника, теперь будем специально сидеть в авто против орка играть, как знать, может боязнь того, что противнику достанется медалька отпугнёт орка с его фри слагами :P Ну а про вторую - ну не знаю даже, они считают командиров основных или (и) второстепенных, потому что например и арлекин тоже командир, и мега нобы тоже... В таком случае у хаоса такую хрен выйграешь эту медальку =) Так что товарищи все сидим на 1100 и там долбаем нубов, которые возможно и будут выпускать по герою и валять дурака... Плюс ко всему вот выйграть противника у которого рейт выше на 250 очков, это в авто? То есть планку подняли до 300 очков? Или это и при кастоме..? P.S. а вот медальки соотношения потерь это хорошо, особенно в матчапе эльдары вс ИГ или элы вс Орки ;)
  11. :D :D :D А про режими - всем дальнобойным войскам режим F2, только войскам ближнего боя F1, режим ф3 у меня не работает, не хотят ФД пинать здания и всё тут :( А остальные режимы как-таковой по мне для эльдара не нужны, т.к. в режиме ф2 те же риперв стреляют на 1\3 дальше, чем при указании правой кнопкой мыши команды атаки, ведь до ЛП2 например они так не достанут, а вот если их в ф2подвести и резко остановить то они свободно без обратного огня будут сносить ЛП(не надо тут говорить что его чинить будут я просто говорю) :)
  12. Ага, там просто все орут что от баннеров орков нифига не остаётя вот и порезали... А за варлоков я рад, теперь и абилки на гвардов дешевле :) Теперь будет иметь смысл идти через масс гвардов, кстати варлок даёт 2 дополнительных капа пехоте, а теперь порезали гады... :( Единственное теперь против тау не пойдёшь через 5 гвардов с локом, теперь портал ставить надо будет...И ренжы теперь не прокатят, придётся ФоФ делать позже... (Кто-то опять орал что против СМ ренжы имба и вот пофиксили)
  13. Тема -идиотизм полнейший, ты развиваешь в зависимости от соотношения сил эльдаров и твоего противника, также как и его расы... И меня полностью убивает когда пишут - за всем следить не успеваю, или ещё помню пост один был - меня задобало бегать рипами и врубать и вырубать им лёгкую поступь от солнечной бури Лорда некронов, это твои проблемы - тренеруй микроконтроль и зрение, реакцию, чаще игра, экспериментируй,учи мат-часть в конце-концов...
  14. Ну согласен, хотя знаешь с одной стороны ХВТ и стреляет дальше, но посуди сам, ведь если гварды отступают, то ХВТ наилучшим по мне образом прикрывают сквад, на что как мне кажется надоест противнику и он захочет снести, в ответ мы выпускаем гвардов и так трепим нервы, уже проверил такео в ДК, только я прикрывал просто ХВТ, ведь тот круче чем ЛП2, и как только ХВТ открывал огонь, приходилось по-неволе отступать, ведь с потерями наибольшими выходить из боя невыгодно ;)
  15. 1) Нормальный урон, 18ФВ убить арлекина одного не составит больших усилий 2)Глаза вытри от пыли, я и не говорил что ТК убивает наповал арлекина,я написал что ФВ добивают :P 3)Возможно, но подбегающему нет :P 4)А веспиды на что? :P 5)Я такое фуфло и пробовать не собираюсь... :P Если у тебя т2, 3 арлекина и грейд на них, то сомневаюсь что таунян сидит на т1 без ЛП2...И что делал тау те 90 секунд тоже не известно...Никакой тау 100% не будет ходить вокруг, он либо если ты фара + рипы соник импульсом будет мучить и ФВ, либо будет засылать на базу веспов и ты будешь как дЭбил ходить за ними...Да и пока ты свой СШ построишь...А тот же реинфорс рипов нужен будет...Так что не несём бреТ,н разу не видел чтобы так шёл кто-нибудь, особенно топ-игроки %)
  16. Улучшения командиров действуют на фару и на арлекина, варлока ещё, при этом прибавляют здоровье, урон по в ближнем фаре (точность на 15%) и ускоряют речардж абилок и регенерацию здоровья А вот мне правда интересно, как сказали, 3 арлекина летят, пусть там даже фара и 3 сквада рипов... 1)Как минимум один умрёт при появлении, это 100% 2)Второго зафокусит ТК и аналогично к первому 3)Ну там наверное где-то должна стоять минка и арлекину капец... Так что как сказал АЗ, из лучше в соколах таскать, в одиночку если только против спама круутов, да и то предварительно убив ТК... Да кстати масс баньши тоже (IMHO) не рулят даже по КоВом, так как мины стоять должны, а при скорости баньши они всем сквадом станут, повезёт если одна отреинфорсенная через секунду баньша героически побежит на ФВ, да и потом всёравно у баньши нету прыжка, как у всез другим вяжущих рукоп юнитов, и при отступлении и атаке они хоть как будут умирать...Предпочтительнее иметь 3 сквада рипов + фару либо 2 сквада рипов + ренжы с фарой и качать т2, и кое-как микрить... :)
  17. Как это правда не звучит, но мне кажется что не пройдёт :( Приверженцев нашей игры меньше, чем того же Варкрафта, Старкрафта, Контры и Батлфилда...Даже наши сейчас не могут понять, что вархаммер это вообще отдельная вселенная, и блин играют в долбаный варкрафт, или WoW, это как в политике - есть консерваторы, а есть либералы... Они пользуются правилом - зачем ломать то, что итак хорошо работает...Ну вот и пускай играют там до 2050-ого года... <_< А СС это аддон новый и фанатов даже не успеет превлечь :(
  18. Чуть-чуть не согласен...Дело в том что 3 вайпера сшибают турельку (твой пример) примерно с 16-ти выстрелов, делим на 3 получаем 5, вроде бы так, да и потом если хаосит наспамил ХСМ с ХБ то нет ничего лучше чем вайпер :) Или если на тебя летит куча АСМов то вайпер поможет их раскидать, его можно кинуть на базу и бить гены, если во время боя такое сделать это нервы трепет, а если ещё и с разных флангов...Да и фэлкон + ФД дороже намного нежели вайпер, но если нужен анти-тех то желательнее взять соколс ФД, ну если тау то там предпочтительнее вайпер, ибо картонны их машинки ;)
  19. Спасибо за перевод, понравился пункт 14 и 11 :) А вот в марте посмотрим как они справятся с 10-ым :D
  20. У них взаимопомощь вообще-то =) =) =)
  21. Тут думаю тау надо комбинировать, тк+мухи+крууты+ФВ, универсальность поможет, ФВ стреляют, Мухи соник импульс делают и вяжут с круутами, ТК расстреливает и поливает огнём для деморализа... :) Главное бегать по карте а не под баннерами :)
  22. Эм... наверное Брайтленс всё-таки лучше будет чем всё вышеописанное, 2 БЛ будет полезнее ВЛа, а там ВСы помогут и не будет никаких хеви демонов :) (можно ещё призмы подкатить, тогда просто уж0с будет)
  23. В миррорах возможно, инвиза то нету сначала, он либо сквад потеряет, либо отойдёт и потеряет время :)
  24. А не пофиг откуда кто выходит? Вот кнарик выходит откуда и не падает =) =)ББ это в основном для меня деморализатор и уничтожитель посредственной техники Просто затрат на него многовато и грейдов никаких нету (хотя как раз именно ББ можно было бы сделать какие-нибудь грейды)
×
×
  • Создать...