Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Long Fang

Пользователь
  • Постов

    262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Long Fang

  1. Сделано для альтернативных карьер, там же есть и вырезка, как это считать.
  2. Несовсем понятен вопрос. Для настолки есть килтим. Для ВХРПГ есть правила для групповых сражений.
  3. Собственно подниму эту старую тему. Тем, кто водит по ВТ, я рекомендовал бы посмотреть в сторону "Stars without number" - бесплатной ролевушечки про вольных торговцев в невархаммеровских декорациях. Сама по себе система так себе, но вот генератор приключений в ней достаточно хорош.
  4. RT - Lure of the Expanse и Traitor's Nexus OW - Eleventh Hour
  5. Если читать описание зейтских мечей, то 1. Они сделаны не позднее ВКП 2. У них есть некий "механизм синхронизации" силового поля, чтобы оно не мешало пилить. Т.е. это старинный пиломеч с хитро включающимся силовым полем.
  6. А ффг считает, что оружие не может быть цепным и силовым одновременно.
  7. Фак по ВТ разьясняет, что прилетает до удвоенной скорострельности включительно. Так что я немного соврал.
  8. Профили есть в Mark of Xenos, и, если правильно помню, в Creatures Anathema. Крут он неимоверно и рвет в клочья спейсмаринов. Т.е партия окажется в ситуации, когда врага нельзя победить, от него можно только спасаться. Эту мысль придётся донести до партии, или они погибнут если решат драться. Правда у меня есть сомнения, подходит ли хоррор сеттинг для партии отмороженных хаоситов.
  9. Если вы не ошиблись, и действительно ведете по БК, а не ДХ, то месье знает толк в извращениях. В таком случае я предложил бы вам поиграть в выживание с скрытненькими тиранидами или некронами. Про безысходность встречи с последними можно почитать в "мертвецы идут". Стоит понимать, что стрельбы будет мало, потому что такие враги трем культяшкам не по зубам. П.С. для подобных вопросов-ответов, возможно, стоит завести отдельную тему.
  10. 1. попадет 4, т.к правило Storm содержит следующее ограничение в скобках: "when firing a weapon with the Storm Quality in fully automatic mode, each degree of success will yield two additional hits (up to the weapon’s firing rate, as normal)". Т.е не более чем максимальная скорострельность в данном режиме. При этом расходуется 8 (2 х скорострельность) боеприпасов. 2. 3+ 3. Тут имеет смысл включить здравую логику и чувство меры в том объёме, в котором необходимо для атмосферы Вашего модуля. По описанию предмета - можно. С другой стороны перчатки компенсируют отдачу, но не снижают вес оружия. На мой взгляд, чтобы удерживать в одной руке вес в 9кг, и при этом прицеливаться, сила персонажа должна быть не ниже 41-45.
  11. Вообще неплохо, но не все подряд. Только если они охватывают вещи, не описанные в рулбуках. И только если они хотя бы субъективно не оверпаверны.
  12. Есть готовая огромная сводная таблица по 40к ролевой. К сожалению, автор мне неизвестен. Оружие, снаряжение, корабли и т.д. Например здесь можно скачать.
  13. В ВТ оно меняется достаточно часто, и иногда возникают споры, что взяли на поверхность, а что оставили на корабле. А вот карточки состояний - да, полезная вещь. UPD: Залил шаблон
  14. Original Author: Nathan “N0-1_H3r3” Dowdell - т.е. фанское дополнение
  15. По поводу эльдар. Если эльдар идет при параде, в броне - его узнают легко. Пусть не как конкретный вид, но как ксеноса точно. Если же эльдар маскируется под человека, и маскируется неплохо - тут игромеханически мне кажется сложнее схема. Для начала я попросил бы игрока пройти -10 (-20) проверку Бдительности, при успехе дал бы заметить, что во внешности конкретно этого человека в толпе есть что-то странное. На 2+ успеха дал бы понять, что это - не человек. А вот какой конкретнее нечеловек - тут уж подходящие лоры в помощь. В конце концов даже гвардейцев учат "стрелять в этих уродливых ксеносов в лосинах", а не с первого взгляда отличать замаскировавшегося человекоподобного остроухого от пустотника или простого парня с другой планеты. По поводу полиморфина. Схема проверки мне видится такой. Знает ли персонаж о нем -> может ли купить -> может ли применить -> может ли применить правильно и успешно. Итого 4 проверки из разных областей и как минимум 2 изрядно сложные. Следует разделять бэковые знания игрока и внутриигровые знания его персонажа.
  16. Вот вариант шаблона. Если нужно - выложу для редактирования.
  17. UPD: По просьбам трудящихся сделан заполняемый шаблон. Ставим эту программу. Скачиваем шаблоны здесь. Содержимое архива с шаблонами кладем в папку data в программе. Шаблон будет обозначен как SCI-FI roleplay cards. примеры:
  18. На самом деле в торговле есть понятия "теплый рынок" и "холодный рынок". Теплый рынок означает продажу по знакомству, холодный -покупателям, с которыми вы не знакомы. Поэтому, кмк, приемлемый вариант, хотя мне больше нравится "Теневой рынок".
  19. Это было первое, что пришло в голову, но сейчас попробую объяснить, почему не прижилось, и почему используются вышеописанные термины. Поясню наглядно, как устроена навигация: Т.е. это - не классические прямые координаты. И сказать, мы летим в хвост (галактики) - это, согласитесь, звучит непонятно. Мы летим против вращения (галактики) - это несколько понятнее.
  20. Я в картах использую: Spinward - по вращению Trailing - против вращения Rimward - к окраине Coreward - к центру Знаю, что второе - не совсем корректно, но иначе какая-то каша выходит.
  21. В WH40kRP используется гибридная терминология. Часть терминов относится к НФ (Например направления на картах), другая часть заимствована из мореплавания.
  22. Большинство географических названий в WH40kRPG - говорящие (хотя бы в рамках сюжета). Про марку уже обсуждали, и значение "владения" все-таки подходит больше. Границей чего является "Друзова граница"? Предел был в изначальном варианте, но от него отказались по ряду соображений. Пределом чего является этот географический объект? Пролив Голгенны - это путь от Сцинтиллы до Луггнума, а Иосианский пролив ведет в сектор Иксаниад.
  23. Подправьте FAQ. Последняя версия эрраты 1.3, и теперь в ней есть поправки к "Hostile Acquisitions", "Battlefleet Koronus" и "Lure of the Expanse". Стоит отметить, что в ней сильно переработаны психосилы.
×
×
  • Создать...