Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gato Calavera

Пользователь
  • Постов

    3 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gato Calavera

  1. Видимо, начинать игру, потому что Регил еще сегодня так спотыкался.
  2. А это еще неизвестно, вроде у вас только СМИ-иностранные агенты прописаны. Но, так как ты пишешь на моржыке, тебя могут причислить к СМИ, заставить зарегистрировать юрлицо и писать от его имени.
  3. А пета можно риспекнуть полностью? Типа, до 7 уровня лошадь, а там превращаем в мастодонта? А то как-то унылая эта механика, что или лошадь, или халфлинг, или терпи. Зы: создал чара для теста. Аасимар с лонгспиром, с петом мамонтом. 15 чаржей персом, 15 слоном. Но одного несрабатывания. Так что, думаю, здесь не лотерея, а какой-то фактор, просто разрабы не искали, а игроки не нашли.
  4. Тут не в чарже дело. Скорее что-то со скоростью или размером модели. У Регилла такое через раз, а вот у паладинши на лошади чарж обломался только однажды, и то я собственную яму зацепил, хотя не должен был вроде.
  5. Так работает чарж, и вполне эффективно. Или ты про какой-то специфический имбафит?
  6. В первом свармы давно уже убрали в ту часть пещеры, куда можно не ходить, оставили только здоровых пауков. А пока они были на входе, им были пофигу и фласки, и факелы.
  7. Дошел до каньона с мухами. Если верить разрабам, на коре и выше сварма оружием вообще не дамажится. Как его так проходят, я вообще хз.
  8. В недогероях после боя подбираешь всякий шмот. Если это для нашей партии, то где он лежит, если для генералов, то где надевать?
  9. Тапочники обычно проходят какую-никакую подготовку, а временами и неплохую. А айтишник о стрельбе по людям знает только из игр и фильмов, тут спорить не стану. Тем более не по школию, а по силовикам.
  10. А вообще еще так происходит на войне. Когда пофиг, что дальше, но можно прихватить с собой побольше гадов. И если так сделает каждый, война рано или поздно закончится. Но я понимаю, что в твоём маня-мирке методичек всякий, кто против власти - просто сумасшедший.
  11. Или гебню подстрелили вообще где-нибудь по пьяни на охоте, а свежий труп подкинули в столь удачную ситуацию. И несуществующую честь мундира спасли, и оппозиционеру можно намотать столько, что на всю тюрьму хватит.
  12. И с размещением мобов по игре. Когда тебе в первой главе подсовывают алхимика или суккубу 10 уровня, их даже на изи можно втащить только на кубах путем длительного сейвлоада. Просто потому, что предполагается, что против врага 10 уровня нужен инструментарий 10 уровня, и шмот тоже типичный для 10 уровня. А геймдизайнеры их ставят тогда, когда контрить их абилки нечем, попадаешь по ним на 17 в лучшем случае, а по тебе автохит и автопровал сейвов.
  13. Прошел Серый Гарнизон. Я правильно догадываюсь, что за опыт я буду и дальше прогрессировать в уровнях, а уровни мифика буду получать за какие-то события или просто по мере продвижения по сюжету?
  14. Финнеана можно будет как-то апгрейдить, или он просто чтобы не бегать в начале игры без нужного оружия?
  15. Зойчем там стратегия? Я поставил трех кастеров/стрелков прямо перед стеной щитов у входа, трех милишников - между ними и верхними воротами. Глупые пытались пробежать до стрелков и дохли на опортах, умные застревали в милишниках и дохли чуть позже. Так я весь бой и простоял, пока мне не надоело, и я не ушел ждать минотавра. Даже гриз и ямы не кидал, как здесь модно. А вот Slumber с двух баб летел по кд. Да, и как ты обратишь внимание, что алхимики не бесконечные, если они появляются до самого минотавра?
  16. К таверне основная претензия в том, что она долгая, скучная и без всяких инструкций. Рано или поздно возникает вопрос - "Может, я что-то не так делаю, и они будут лезть бесконечно?"
  17. Персонажи реально хороши. Прямо уровень БГ2. За это можно многое простить. Правда, людям, привыкшим, что есть два гендера четыре класса, тяжеловато сообразить, кто такая и что может какая-нибудь стигматная ведьма. И не хватает возможности отключить случайные встречи. Грузить локацию ради драки с одним мелким чертом - как-то фу.
  18. Можно и еще больше дичи. Саи в двух руках, мастер ножей с уровнями чешуйчатого кулака, флурри, атака за ки, хаста, когти. Если во второй части есть сай на +2 атаки, то и его в копилку.
  19. А какая разница, будет слово джихад, или нет? Обдолбанные террористы-смертники - уже сами по себе сверхтолстый намек.
  20. Греф Ма? Немного предсказуемо.
  21. В актуальную, стимовскую. Я успел только пройти рыночную площадь, забрать графа-оракула, сходить в поместье к ноблу и огрести там от чертей 7лвл. На пути в башню-музей меня уже перехватил посланник.
  22. Скорее всего упоротая механика посланника, так как все пишут, что встречи с ним можно избегать через сейвлоад.
  23. Вылез из данжа с культистами, прописался в таверне, пошел делать квесты. Почти ничего сделать не успел, встретил на глобалке посланника, который меня насильно притащил в таверну, и из таверны меня больше не выпустили.
  24. Да мелочь крошить и без гриза не было проблемой, проблема была вынести одновременно минотварь и поджигателей. Кстати, почитал, это оказался очередной геймдизайн на кончиках пальцев. Ведь посланника, который тебя насильно тащит в таверну, можно проигнорить через сейвлоад, и воевать уже не на 3 уровне, а на 5-6, что совсем меняет картину. В общем, в "рпг года" совокоты так и не научились геймдизайну.
×
×
  • Создать...