Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight 4 U

Пользователь
  • Постов

    1 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight 4 U

  1. Думайте как хотите. Я не один раз уже убивал тактичку Хаоса Каллидусом. Так что пусть будет по-вашему. [ Добавлено спустя 14 минуты 27 секунд ] да..вдогонку ещё фишка про Инква - Подставится под фазу стрельбы жестких рукашников ( Берсы, Орки итд) затем убрать пару мистиков или сейджев, вальнуть ЛД спецом по айрон виллу и слинять из-под чарджа. ну и пара фоток с юморком - мистик - я чувствую тут где-то транспорт Хаоса - варриор - Где же он, где ?! Грандмастер Серых, показывая пальцем - Он позади вас, два идиота !!!
  2. У всех 9 лд что-ли ? :) Она жжот тушки 4-5 с онемёта а затем 3 порубит. Дело сделано. Отряд ликвидирован или же не боеспособен. Главное в толпу 20+ рыл не лезьт ею или генок там с арли каких-нить. "Перекачанный" Инв - это 3-й элемент катка армии. Отряд может всё. Гоняю такого уже годика два и пою ему диферабмы. 2 мудреца дадут нам переброс архи-важного выстрела (мельты например). Кучка плазмы и струя инсениратора - это терминаторский кошмар, что было потверждено и на турнире. В ХТХ такая шобла с двумя ККВ + сам папа с 5 вс могут отлупить много кого, да и танк можно сломать в зад хаммерхендом.Аколиты гарантируют что Инкв будет жить. Мистики сторожат небеса. Многие его не оценили, за что и горько поплатились. Играет лучше стоячего с псайкой и 3 ХБ. Проверено.
  3. У нас все знают английский, так что не вопрос. Если например тебе попадётся русский оппонент то на русском объяснитесь, если прибалт, то как правило все знают русский или английский. Так что проблем нет. Рады всех видеть.
  4. Итак с маленьким опозданием выкладываю свои репорты с Рижского ноябрьского турнира. турнир проходил в Риге на формат 1800 очков. Миссии были взяты с минского турнира, ИА не допускалась ни в каком виде. Хочется выразить благодарность огранизаторам туринира за отличную организацию, судейство и великолепный террейн. А так же всем моим оппонентам. Ладно, поездку, встречу, питье пива и прочее оставим за кадром, поехали - разбор полётов. Мой ростер - Grey Knight Grandmaster # Nemesis force weapon # Storm Shield # Psyhic Hood # Sacred Incense # Hammerhand Psyhic power ----------------------------------------------------------------------- 4 Grey Knight Terminators(retinue) #3 Storm bolters/ #4 Nemesis #1 Incenirator **********************************************************************394 HQ Ordo Malleus Lord-Inquisitor #Incenirator #Auspex #Hammerhand #Melta-bomb ------------------------------------------------------------------ retinue: 3 Warrior Henchmen #2 Plasma guns #1 melta gun #All Warrior Henchmen have frag and crack grenades and targeters 2 Mystics #2 Laspistols #2 Close combat weapons 2 Sage #2 Laspistols #2 Close combat weapons 2 Acolytes #2 Combi-melta(30) ------------------------------------------------------------------- TRANSPORT: 1 "Rhino" #Storm bolter #Smoke launchers ********************************************************************* 263 HQ 7 Grey Knights # 6 storm bolters # 6 Nemesis # 1 Incenirator 1 Justicar # Master-Crafted Nemesis # Storm bolter ********************************************************************* 250 Troops 5 Inquisitional storm troopers # 2 Melta-guns(20) # 3 hellguns # All have Frag grenades+targeters --------------------------------------------------------------------- TRANSPORT: 1 "Rhino" #Storm bolter #Smoke launchers ********************************************************************* 123 Troops 5 Inquisitional storm troopers # 2 Melta-guns # 3 hellguns # All have Frag grenades+targeters --------------------------------------------------------------------- TRANSPORT: 1 "Rhino" #Storm bolter #Smoke launchers # Searchlights ********************************************************************* 124 Troops 1 Callidus Temple Assassin #C`tan phase sword #Neural Shredder #Poison blades ********************************************************************* 120 Elites 1 Grey Knights Land Raider # 2 Twin-linked lascannons in sponson mounts # 1 Twin-linked Heavy Bolter in hull mount # Extra Armour # Smoke launchers ********************************************************************** 258 HEAVY SUPPORT 1 Grey Knights Land Raider Crusaider # 2 Hurricaine bolters in sponson mounts # 1 Twin-linked assault cannon in hull mount # 1 Multi-melta in pintle mount # smoke launchers # Extra armour ********************************************************************** 258 HEAVY SUPPORT TOTAL --------------------------------------------------------------------------------------1800 PTS В общем 2 ЛР ломятся в атаку, рины прикрывают огнём, Каллидус ждёт своего звёздного часа в резерве. Главная мысль - доехать и выдрать очко. Благо это мы умеем лучше всего. По ситуации можно сыграть и от контратаки. А вот как доехать - тут поле непаханное для манёвра. Армия отличная и гибкая, Серые надёжны и могучи. Есть конечно неудобные матчапы, но что ж делать. За Императора и всё такое..В бой ! Игра первая - Литовский Тау.Эдуард. Коммандор Фарсайт с кризисами и дронами, ещё одна команда кризисовс дронами, 3 отряда ФВ, один в транспорте, пасы с транспортом, Хаммерхед с рельсой и ракетой, три брода с дронами. Как-то так. Ракеты охотники на всем и вся ещё. Когда объявили паринг я немного прыуныл, когда я проиграл первый ход, прыуныл ещё больше. так как в игре с Тау и их рельсами много зависит от того, что я получу первый ход и брошу всё вперёд под старыми дымами. Пан или пропал как говорят. Но виду не подал и решил не портить фан ни себе не своему оппоненту. Оппонент оказался очень приятный человек, играл корректно вежливо. Миссия - захват четвертей трупсой + один секретный юнить у себя и у оппнента который надо убить\сохранить. Виктори пойнтс.Класический деплой. Террейн похож на джанглфайт с руинами и одна скала в моей деплойке. Немного маленьких руин в центре. Противник ставится широко. Два ФВ слева направо напротив меня, пасы в центре, далее броды и хаммер. Оба кризис тима в резерве дипстрайком. Я ставлюсь напротив Бродов классическим клином, только там есть место для рывка по прямой, двигаю отряд пасов за диффтеррейн, чтоб маркерами не доставали, однако соперник честно предупредил меня что у них есть скаут мув, но тем не менее я решаюсь, ставки слишком выскои. На скаут муве пасы кидают 6-ку и вылезают обратно.Ход не перехватываю.Игра началась. Тау долго не мешкал,пересадил ФВ в свободный транпорт пасов и сразу приступил к самому интересному. В ЛРК полетели маяки, затем все рельсы. 2 пенетры, иммобилайз. Ну вот..Минус один отряд из темпа атаки. Я в свой ход высаживаю Терминаторов из ЛРК. бросаю ЛР вперёд, дымы, Терминаторы бегут, прижимаясь к бортам ЛРК, рины мчат позади не пользуясь дымами,Инквизитор со свитой высаживается и готовится встречать Кризисов из дипстрайка. Мы в центре стола и чарджим в следующий ход. Ход второй - тут я немного отвлекусь и открою один секрет - в этой игре я расчитывал уничтожить хеви саппорт Тау Серыми, чтоб потом "щемить" его трупсу ими же, пожертвовав без колебания, чтобы штурмовики заскорили четверти в безопасности. Плюс дакомклов меч в виде асассинки, от которой не скрыться нигде. Ах, если б я только имел первый ход. Но история не знает сослагательных наклонений как известно. Я тоже не люблю всяких "если". Да и на кубы не жалуюсь. Игра есть игра. Итак ход второй - Тау - приходят оба кризис тима и падают аккурат около мистиков и терминаторов(11"), прогревая плазмы готовясь к рапиде Терми. Я радостно потираю руки и кидаю на фри-шот инку с ретюной. Как вы видете из ростера стволов для усмирения кризисов там хватало более чем. Мистики превзошли сами себя и ничего не увидели - для первой команды - 9". для второй - 8". И это на 4Д6, мать их так. Кризисы в долгу не остались - отправили Грандмастера с Терми прямо к Императору, высыпав ведро плазмы. Броды отошли назад и немного встряхнули ЛР, ФВ неспешно разъезжаются по столу. мой ход - ЛР рвёт вперёд, но я вижу что уже недочарджу до бродов, штурмовики едут к одной фише в центре, Каллидус так и не пришла до 5 хода, так что пока про неё забудем. Далее игра проходила так - ЛР был взорван в шепки, Серые основательно сокращены в количестве, а затем чардж Фарсайта в них и новые мои открытия о способностях Тау в ХТХ :) Инкв с ретюной взорвали одну фишу и подружились с ФВ до конца игры, два отряда штурмовиков, взорвали ещё две фиши, зачарджили содержимое (вчетвером на 10 кстати) и не отдали ни одной четверти родной земли врагу. Особенно впечатлил последний выживший штурмовик, который дрался два хода с 5 ФВ как лев и выжил, оспорив четверть. Каллидус вышла на пятый ход и мстительно казнила Фарсайта с его бодигардами, чем немного подсластила горькую пилюлю гибели Серых. Затем огребла рапиду второго отряда кризаков и умерла бесславной смерью. Моё минорное поражение. Игра вторая - Хаос. Александр из Риги. ростер - HQ (1) Князь Демонов Крылья Марка Слаанеша Леш _______________ 155 (2) Князь Демонов Крылья Марка Слаанеша Леш _______________ 155 Troops Десантники Хаоса 10 штук 1 Чемпион Силовая Шашка Мельта бомба Марка Кхорна Мельтаганы (2) Хаос Рино _______________ 270 Десантники Хаоса 10 штук 1 Чемпион Фист Марка Кхорна Мельтаганы (2) Хаос Рино _______________ 275 Берсеркеры Кхорна 10 штук 1 Чемпион Фист _______________ 250 H.S. Облитераторы (три штуки) - 225 Губитель - 150 Ланд Рейдар - 220 Великий Демон -100 ( На Суммоне) _____________________________ Итого: 1800 Деплойка ДоВ, только без найтфайта. миссия - две башни, бонус миссия - убить все скоринг отряды.То есть трупсу. Когда я узнал паринг то разум мой помутился от счастья. Я уже начал прикидывать в уме победные очки за выиграш, поскольку мои радужные мечты рисовали как Серые рубят демонов, штурми и инкв казнят дефа и облей а каллидус трупсу.. ЛР всё остальное. Всё в шоколаде и типа наша победа. А зря , как оказалось. Нельзя рассалбяться никогда. Опять типа джанглфайт. много много лесов и пальм. Мой первый ход и я начинаю чудеса тупости - Ставлю Серых и Терми в центре стола, серых слева, терми в центр.Рину со штурми там же правее. По правилам турнира в этой миссии юнит и дедикейт транспорт считались одним отрядом, ну чтож, тем лучше. Свой маркер ставлю поближе к центру. Соперник ставит Рину с ХСМ(с Грейтером) на свой маркер в углу. вторую рину в центр за лес. ДП прячется за центральной Риной. Каллидуской вытаскиваю Рину на маркере из ковра, перехвата нет, игра пошла. Маленькое отсупление - моя расстановка - это наглядное пособие того как не надо деплоиться за ДХ. Чего я этим добился ? Оставил свои ударные отряды в чистом поле под обстрелом ? В ЛРы я сесть не успевал. в чардж тем более. Надо было выходить всей армией в транспортах, а не извращаться, короче. 1 Ход - ЛР взрывает рину на маркере, штурми куда-то едут, бросив маркер. всё едет вперёд. Рины дымят. Серые отходят к ЛР-ам.(Вот и лишниее движение под огнём врага. Памятник моей тупости) Выодит вся армия Хаоса по центру.ЛР с берсами едет вперёд. ДП пытаютя лешить ГК. но психик худ обламывет всю радость. Мары стоят в воронке на маркере. Обли стреляют по терми из ПК и вешают около 7 ран, из которых 6 коврю.А ведь могло бы быть гораздо хуже. леш кстати ни разу не прошёл. так что про это забудем в этом репорте. Второй ход - Я начинаю творить что-то невероятное - двумя отрядами штурми еду казнить деф. причём один отряж явно будет вне мельта рейнджа. Так что 5 штурми высадившись в паре дюёмов от дефа, верят что две мельты решают. Приходит Каллидус и вместо того, чтоб сожрать тактичку на маркере, идёт к Облям. А зачем ? ну не может она их убить чисто математически ! А вот с тактичкой в тест-играх она расправлялась всегда. ЛР едут и стреляют куда-то. ГК уже внутри, инкв кругами тусит около маркера, не зная что делать - ждать берсов или же помогать Серым. Теперь развязка игры - два промаха из мельт в Деф, и одна рана в обля с чарджа. Далее фистом в обратку и чао, каллидус. Покойся с миром. ДП подлетает к штурми и объясняет,что нельзя ломать имущество Тёмных сил. ЛР ломает Рину инква, берсы готовятся к чарджу, рина с ХСМ едет встречать ЛР с серыми и врекает его черех файр пойнт. Их тактички на маркере вылезает Грейтер и куда-то идёт, продираясь сквозь пальмы. Второй отряд штурми едет карать деф из мельт. Дубль два йопт. на этот раз удачно. Деф в шепки, но ведь там же ДП !! Куда же я идиот смотрел? Берсы превозмогают залп Инква. спятавшись за ЛР Хаоса, теряют пару и чарджат его, вместе с другим ДП. Тактичка палит из пестиков и мельт в Серых и вместе с Грейтером чарджат. Терминаторы оставшись вне праздника рубилова,воют от ненависти и от невозможности помочь Инкву и братьям на левом фланге. Братья надо заметить и сами неплохо справились, урыв тактичку и пол-Грейтера за две фазы. Инкв изнемогая под чарджем берсаков и ДП. сделал самое важное - грамотно развесив раны, и избежав инсты остался в одночестве держать Берсов и ДП в ХТХ, что явно не входило в их планы. особенно учитывая смотрящих на всё это дело Терминаторов неподалёку. В мой ход Терминаторы урагоном стали влетают в Берсаков и ДП, размахивая кадилом. Грандмастер рубит ДП форсшашкой, терминаторы уничтожают берсов, Инкв не веря своему счастью, куда-то там консолидуируется. Терми консалтятся ближе к грейтеру, котрый ещё дерётся с Джастикаром. Обли добивают ЛРК, Терми убивают Грейтера,в отметску за Джастика и Серых, ДП, видя судьбу своих братьев, улетает от греха подальше. далее следует отчаянный, но безуспешеый рывок под обстрелом Облей и Тактички до маркера врага. Конец игры. Хаос - один маркер. ДХ -0. Жива тактичка, у меня убито всё. Моё поражение в массакру. Вывод - у меня были все шансы выиграть, действуй я поумнее на деплое и не расщепляя силы. Надо было выходить на левом фланге, и ехать в гости клином. У Хаоса не было бы выбора кроме как принять мою атаку. А так я подарил ему штурмовиков, каллидуса и инква за спасибо. Впрочем соперник был очень вежлив корректен и спортивен. Играть было безнапряжно и весело.Прикалывались и шутили по ходу. Ни одного спора. Лучшая игра турнира. Игра 3 - Некроны. Миссия - захват деплойки врага . Бонус миссия - контроль расширенной зоны в виде треуголника. Найтфайт на первй ход. офигенно красивая армия противника. Ростер такой - Ктан. Монолит, пара хеви дестроеров, три врайта (3х1) Лорд с Д-боди, коса, Орб вроде., 4 отряда НВ. Как -то так. Противник выиграл первй ход и взял его себе. Расставился широкой цепью, моно в центре, ктан там же, нв справа, а слева 3 отряда НВ и врайты с Хеви дестрами+ Лорд в них. Вот на этом фланге и встал мой танковый клин. В расстановке сопреника допущена грубая ошибка - слишком уязвим фланг. Имея дело с такой рукопашной армией как ДХ. да ещё при найтфайте. надо было отдать ход мне, посмотреть где я встану, и там строить комитет по встрече из Ктана и Монолита с лордом и врайтами при огневой поддержке воинов. А тут прям как на блюдечке - 3 отряда НВ. Описывать эту резню не имеет смысла - мы приехали в темноте и мультивчарджили всё что можно на второй ход. На Ктана и Монолит вообще не обращали внимания. Инкв убил Лорда,штурмовики Хевиков, а Каллидус пресекла попытку захвата моего деплоя. Фейзаут на начало 4 хода. Моя массакр виктори. Уравновешенный и приятный оппонент. 5 за спорт. Игра 4 - Андрей из Латвии и его Империал Фисты. Доставило : 1 Футболка соперника с символикой чаптера 2 Терминаторский рост и комплекция обладателя армии. 3 море приколов и фана по ходу игры. Пять за спорт уже поставил, а хотелось ещё. Миссия - много много маркеров. Ростер противника - Лис+ Штерны с комбиками( 5 мельт. 5 флеймеров) в дропподе. 3 Тактички в дропподах с мельтами, плазмами, мультимельтами, ПК. Вангарды с абилкой чарджа после дипстрайка. Скауты на ЛС. Скауты на байках. Террейн - пустыня и много руин. Я проигрываю первый ход и прошу перекур.Пока курю пытаюсь думать что ж мне с этим всем делать ? Логично что дропподы упадут и взорвут мне все танки нахрен, у меня не хватит огневой мощи. чтоб убить даже за счёт мистиков столько СМ. Надо что-то делать. Решаю уйти в резерв всей армией чтоб дропподы падали на пустой стол, лишившись своего главного козыря - неожиданного удара с небес. А там уже буду видеть обстановку и планировать свои действия по мере прибытия резервов. Так и вышло - план сработал на все сто - дроп поды упали на пустой стол, мары разбились на КС и начали скорить и прятаться в руинах. У меня армия вышла в три присеста Сначала каллидус, Терми, ЛР. затем Штурми, ГК, ЛРК и Инкв. Одну Рину под дымами на круизинг спиде мы подбросили живцом на фланг Лисандеру, чтоб космопехи и штерны не скучали, где её долбали хода три, а в это время тактички вырезались одна за одной Серыми Рыцарями и расстреливались штурмовиками с Инквом. Игра в одни ворота. Затем эпический махач из серии пацан на пацана в конце. Увы, удар форсшашкой Инквизиции оказался слишком тяжким испытанием для верного сына Дорна. Отдельно стоит отметить мистиков котрые загладили свою вину за первую игру и поймали вангардов с дипа. Далее рапида плазмы и уцелевшие вангарды бегут, провожаемые ЛРК до самого края стола. ШтернГарды. карют ретюну Инква и это пожалуй вместе с каллидус составило все мои потери. Ну можно посчитать полуразломанную но живую Рину, выступавшую в роли живца. На конец игры у Фистов остались скауты на ЛС и пара СМ в рунинах. Моя массакровая победа. Отличный и приятный оппонент.Играть было одно удовольствие. Ключ к победе я уже описал. Игра 5 Игорь из Риги и его Ультрадесант. Капеллан Кассиус, 2 сквада Ассалт Терми, ЛР и ЛРК ,две тактички - одна в рине, одна пешком. Дред с ММ в поде. Городской террейн. Площадь в центре. Которую и надо захватить. Бонус миссия - убить Хакушного Героя (самого дорогого) Я получил первый ход и взял его себе. Выбрал Руины пожирнее, встал поплотнее, ЛРы спереди, рины сзади. и стал ждать дроппод. Потивник в другой четверти зеркально повторил расстановку и игра началась. В общем мы убили Дред, и поехали вперёд. До 4 Хода игра протекала так - 2 ЛР с Ринами позади ползут вперёд, перестреливаясь, и никто не хочет делать резких движений. Каллидус убила тактичку, кроме сержанта, пару терми и кончилась. Затем к 5 -му ходу игра оживилась, ЛР и рины стали лопаться бодрее, начались перестрелки и махачи, Ассалт терми не выдержали ударов Немезидами, даже двумя сквадами против одного, Кассиуса лично вздели на форсшашку, по одному скоринг юниту на плозади, но убил я больше ,вобщем, моя убедительная победа. Соперник самый спортивный и прикольный игрок, которого я видел. Море смеха и позитива на год вперёд. (Кассиус, выйди из Рейдера!! Сам первый выйди, - вот это была фишка :) ) В итоге я занял 6 место в общем зачёте из 29 участников. И неожиданно получил приз за лучшую покраску и спортивность. Армией своей доволен более чем. Чтоб не говорли злые языки. ДХ могут и много. "Я чувствую эту армию и она чувствует меня.." (С) ВонДен. Если с Тау всегда трудности. то вторую игру слил только из-за своих грубых просчётов. Ещё раз спасибо ВСЕМ. И Вам дорогие читатели, за то что осили мой креатив. С уважением.
  5. Приди и попробуй возьми эти КП я бы сказал:) А вообще приятно видеть как ИГ верно идёт в платуны+ Артиллерия. Сколько КП там на БоП на платунах набили ? Вот-вот.. А вообще мило..Очень даже. Только вот зачем тут Гидры ? Была от них какая-нить польза ? Это вопрос к Куратору. Как они вообще играют ? Может Инква с мистиками взять ?Поробуй, не пожалеешь. Поползновения дредов и всяких дроп-подов пресекает на корню.
  6. Я так понял что хорма деплоится сразу в чардж зоне и имеет первый ход ? Если 100 ИГ против 71 Хорма - то будет 2 выстрела на 24", затем 3 рапидой, и те уши которые остануться, добиваются сапогами. Это так. тупо стенка на стенку. А вообще в игре такая ситуация маловероятна, так манёвры, другие юниты итд. Если юнитами тупо лоб в лоб, то ИГ вин явно, но надо смотреть всё в целом. Короче ждём кодекс.
  7. Могут. Под Кридом могут. даже если нет Крида, то фонарями засветим, остальное допинаем. Вообще. жизнь покажет, когда кодекс Нидов выйдет, у кого длиннее.
  8. 100 ИГшников стоят 500 очков. Нам не страшно :)
  9. Там ещё есть приписка что скиммеры, прыгуны и жетбайки могут стрелять в любой этаж руин темплейтом. Явно тут отражается мобильность носителя шаблона. В правилах ХХ написано что: бла-бла... положите в пределах 12" так чтоб..бла-бла и затем обыграйте как темплейт. РАИ на нашей стороне.
  10. точно..3 дюйма :).. Надо кофе пить с утра перед тем как постить :) А так конфликт есть, но явно в пользу хеллхаунда. Так как про темплейт Вы уже сказали что это про стд от базы который. У тиранидов тоже вроде скоро подобная штучка будет, так что увидим выяснение правил ещё :)
  11. рейндж Инферника - 12". Высота этажа Руин по рульбуку - 2". Пляшите отсюда. Определив нужный этаж, отработайте как стд темплейт. То есть - достаёт любой этаж ( в теории до 6 этажа если подъетет в упор) но вундит лишь модели, находящиеся на одном этаже.
  12. 2 хелхаунда разгонят всю эту шоблу к чертям собачим. Монстрятинку лазками доковыряем. А вот инквизиция плачет. Горько.
  13. 2 Rjak - попробуй поиграй. Действительно интересно стало как это себя проявит. Насчёт Джаг и Птицы - я думаю что джагами займётся Дефдред какой-нить там. Но достойную цель этому катку в очковом варианте найти сложновато. Тут уж как рулить им будешь. Короче давай репорты.
  14. а приколи, кому-то шаблон с 9 силой больше нравится..ЛР там какой-нить или монолит попадётся. Тоже ИМХО конечно.
  15. ну а фильм вышел уже или как ? Я все торренты прочесал - нет нигде и ничего.
  16. Вот нарыл на просторах Ютюба - http://www.youtube.com/watch?v=15opqMZGbYI&NR=1 Маршалл Лоу против Эдди Кордо в кинематрографическом файте. Фейк или нет ?Как Вам кажется ? И Вообще кто-нить знает что с фильмом-то уже ? Вроде кастинг был. Судя по комментам буржуев на фейк не тянет. У кого какие новости про этот фильм есть ?
  17. Мне кажется я просёк кто это пишет. Стиль речи и словообороты намекают. Только не спрашивайте пожалуйста, всё же есть такая вещь, как презумпция невиновности. Думайте сами.
  18. Обновил перед. пост, посмотри .. И вообще пиши в личку, расскажу пару фишек. О том что Гидры сажают Серпенты - это миф. Гидры - это Киллеры 10 брони. Ты сам пробовал-то ?
  19. а зачем тебе Гидры ? Василиск нагадит в разы больше. Байкеров валить ? У Маринада 3 армор сейв, у Орков вечный ковер за выхлопы. Чтоб раздолбить Серпент или Флакон надо нереально бросать кубы. Тестили с другом минут 15. С 13 попытки один Серпент посадили. Оно тебе надо ? Транспорты а-ля Рина итак есть чем гнуть. Поиграй. посмотри как ведёт себя вся армия в плане взаимодействия, м реши чего не хватает. Мне например сюда мельтабомбы просятся.
  20. Bonesword causes instant death, as long as you do not pass a morale check after suffering a wound. If you bear two pairs, the morale check is made with 3 dice.
  21. Правильно ли я понял что от бонсворда нужно пройти мораль чек чтоб не скопытится инстой ? Фирлесс герои тогда вздыхают облегчённо.
  22. я вот хочу задать вопрос всем игрокам за рукопашные армии ( Орки, Демоны, Волки, ДХ,БА,БТ) - ваши мысли насчёт того как вы думаете прорубаться через 100\500 мелких тварей ? Они будут просто мясом валить, так как по моим прикидкам против моих ДХ аутнамбер будет 4-5 к одному на 1800 очков. И шесть к одному на 2000. Насчёт мин - мистики нам помогут, думаю. Но всё равно это будет самый непрятный матчап кмк.
  23. судя по ролику, криговец засел в укрытии и пытается перезарядить лазган, заодно молится Иператору чтобь у него оказалась запасная обойма :) вперемешку с пафосом и клятвами покарать гадов и еретиков. Потом обнаружив что оной нет в наличии бросается в героическую атаку. По-моему очень атмосферно.
×
×
  • Создать...