-
Постов
1 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Knight 4 U
-
Ну это ппц - я даже комментить не хочу. На 2+2+ ничего не сделал. А Вам автопобеду не надо случайно ? Рекомендую проверить кубы у экстрасенса на предмет порчи и сглаза. Ну или голову что ли тоже заодно. Шаблоны мышления - это неизлечимо. Ах, да вездесущий дамоклов меч кавера 5-й редакции - Вы 2+ два раза не можете прокинуть а Ваш оппонент 5+ коверсейвы ведрами не глядя метает. Значит, простите меня за резкость, но заканчивайте писать откровенный бред. *Добавлено позже* Пришла мысля - союзный к ИГшникам Ассасин Виндикар под приказом "Fire on my target" будет рулить не по-детски. Инквизитор-Лорд в закачке псайка +3ХБ кстати тоже :)
-
Итак дорогие друзья - начинаем ликбез по Виндикару. Во-первых - это не убивец героев как ошибочно считают начинающие, у него другие области применения на поле боя. Итак что имеем - 3 спец патрона, пистолет с силой 5 ап 2, инфильтру, способность назначить жертву,в отряде,минус 1 к коверсейву врагу, правило на трудность обнаружения нашего "шпиёна" (ночной бой по жизни на него) Теперь надо этим мудро распорядится. Итак рассмотрим патроны - 1-й самый злой и мастхевный патрон нашего снайпера - это турбо-пенетратор на 2+ мы попадем далее у нас выбор - 3д6 на пробитие брони техники либо на 4+ снимаем две раны вражине. Лично я знаю очень мало героев которые бегают с двумя ранами, в основном командиры имеют 3 раны, не говоря уж о монстрах, так что мой выбор - это всадить турбо-пенетратор в технику супостата. Итак 2+ попасть и что мы имеем на выходе ?: По правилам 5 редакции снайперка имеет 3 силу против техники, далее 3 кубика дадут нам суммарный результат от 3 до 18 прибавим сюда вписанный рендинг и в теории можем получить силу удара до 30 при трёх шестёрках. Хватит чтоб пробить навылет два Лендрайдера. Обычно у меня асассин бросет на пробитие где-то от 12-до 19 в среднем за игру. Второй патрон в моей системе ценностей - это Хеллфайр то бишь вундящий на 2+. Дайте два !!!! Но выдали лишь один. Так что распорядится надо им с умом. Оболасть применения - фист в отряде, книжка Сорориток, знамя/воксы ИГ, адвайзоры, итд. То есть одновунодвые чары, слишком яро вдохновлящие своих однополчан на ратные подвиги. Как вариант - выбив фист из отряда можно с чистой совестью развлекать их Дредноутом, либо чарджить своей пехотой противника уже лишённого страшного оружия ближнего боя. Третий и последний - Разрушитель щита, отменяет инвуль сейвы. Как квариант грохнуть ИГшного приста(комми/офиеров-советников), добить раненого демона, или своего "коллегу". Но тут 4+ - а это 50 на 50. Не люблю слишком зависеть от кубиков. Если первые два патрона работают весьма стабильно по своим целям то этот просто тихий ужас в отношении надёжности работы. А теперь внимание ПРИЗ ! После того как кончаться два архи нужных патрона жизнь нашего снайпера только начинается - У нас же есть пистолет, про который все часто забывают. СИЛА 5 АП2 а правила на прицеливание никто не отменял. Так что бегаем вокруг ХТХ и гадим как только можем выцеливая сержанты/фистов/иконщиков и прочих "доброделателей" абы помочь своим комрадам в нелёгкой сече. помните про минус 1 к укрытию, даже в хтх и прибудет с Вами *нужное вставить* Очень рад если мой мини-гайд кому-то помог. Иначе на****, то есть зачем я столько тут мучил клаву с утра. С уважением.
-
-
Дум 4 будет в 2010 году. Могу заявить достоверно, источник- ИД софтвара. Это пока всё. Никаких больше вопросов.
-
Великолепно и легко читается. Автору благодарность и "+". Тилиндру спасибо за замечания.
-
вариант : взять союзников - например герой Серых Рыцарей с психосилой "Рука-молот" даст прокакаться 12 лбу за здорово живёшь. Ну а если не катит брать Серых, то Валкер дошедший до ПЛАТУНА в рукопашку - это верный признак (как бы ругаться нехочется) в общем что-то пошло не так у Вас. Только не надо ля-ля про 5-ку и 4-й кавер и типа того..Есть цели с большим приоритетом и с немного менее большим. Так вот топающая бандура с 12 лбом на расстояние чарджа Ваших рядов - это цель с НАИБОЛЬШИМ приоритетом. ИМХО - мочить на подходе чтоб потом не страдать.
-
5 Леманов ? да, что-то я ошибся в подчётах.Всё верно, пять. Всё равно мне не нравится.
-
4 Химеры 3 Леман расса 2 Гибельных Волка на 2000 очков ? Оо-да , воистину мир содрогнётся от такой мощи.. Даже комментить не хочется. Встретишь что-то типа Тёмных Эльдаров с 15+Дарк Лэнсами или много-кризисов-бродов-Тау поймёшь о чём я.. если по делу то выброси одного волчару и возьми Урзаркара Крида и Астропата в командный отряд если уж так мех тебя прёт а то эффективная дальность огня уж совсем никакая.
-
Нет, так как запиненный командник вообще не может командовать, однако может на начало твоего хода попробовать распиниться по общим правилам.
-
Вопрос на который я ответил был о том, что является выбором пехоты или СЛОТОМ в таблице организации армии - целый платун или все его составляющие. В случае игры на киллпойнты, каждый несоединнённый отряд, транпорт и юнит являет собой киллпойнт по правилам миссии. На личном примере могу заявить что в большинстве игр на КП ещё при Кодексе 4-й редакции при грамотной постановке огня до стройных рядов "поставщиков киллпойнтов" доезжали малые обрывки ушей.
-
да-да..подходите кто хочет, набивай сколько хочет. твердят как бараны- кп кп на платунах итд. Не факт что ты их получишь вообще при грамотной постановке гайнлайна. Если мозги неварят ни на что больше кроме как мех-ветераны в трупсе, не надо сношать их новичкам, навязывая своё виденье "правильной стратегии" игры за ИГ. Я считаю что каждый САМ для себя решает что и как ему выбирать, есть статьи, правила и тактики игры разными отрядами. А есть узколобые стереотипы, выдолбленные в голове намертво. Сиди в своём Питере и писай от щастья не забудь про шаблоны и стандарты попадания в гальюн, там тоже без Химеры никак в очко не засадить наверное ?
-
цитата - У ИГ, что занимает слот трупсы, инфантри платун или инфартри сквад(который является частью платуна)?? Ответ - весь платун + приписанные к нему отряды(ХВТ ака расчёты тяжелого оружия, и СВТ ака команды спецоружия и конскрипты(новобранцы-призывники) а также приписанные транспорты и командник+траспорты к нему если таковые есть. Вся эта братва = 1 слот трупсы, шикарно правда ?
-
А может звонил ? Вы точно знаете что он не звонил ? Я например туда не звоню, так как начинаю почему-то матом ругаться сразу. А если человек говорил что он звонил, может он и правда звонил ? 2 Дирг - позвоните и спросите насчёт Демонов а ? Я Вас очень прошу.
-
А кто-нить может позвонить в колцентр и спросить демоны ли для ГК те демоны, которые описаны в кодексе демонов ? Если запись разговора будет то вообще отлично.
-
вот пруфлинк - командник грузится в Валькирию чтоб улететь. - Играют ГВшники. Если это не способно убедить кое-кого, то я сдаюсь.
-
Уважаемый Войс - взываю к Вашему опыту и авторитету : скажите пожалуйста - Вы разделяете мнение многих мозгопенетраторов о том что точки посадки-высадки Валькирии находятся слишком высоко от земли для того чтоб делать эмбарк/дисэмбарк нормальным путём ? Репорпт ГВшников это оповергает, они её просто снимали с подставки и меряли дистанцию с уровня земли так как она СКИММЕР.(см рульбук и подставка скиммера) Поставьте хоть Вы точку в этом долгом конфликте.
-
Сценарий был хоумрульный эт да - НО..Правила на технику ломать бы они не стали. А то сбросить например Горгону дипстрайком было бы как-то надёжней для безопасной эвакуации.
-
На создание этой темы, избитой и пережеванной меня вдохновил майский номер Вайт Дварфа. Все уже читали ? Ну так вот - там есть большой репорт как ГВшники играли в студии несколько игр, описывая похождения некоего Коммисара Вон Блека. Первая игра была с некронами, задача миссии была эвакуировать командный отряд из лесных руин. Так вот - Валькирия без проблем брала на борт отряды, прилетая из-за стола. Есть красивая фотка как именно это происходило. Считаю это последним гвоздем в гроб экстремальных равоводов. А теперь прошу высказаться.
-
Схема валидная. Повер армора больше нет - есть 2+ армор. Отсюда все плюшки и идут. Однозначно. 2 - Значит он меня зачитерил. Я Кодекс Хаоса не знаю, когда он читал ростер я малость прифигел конечно, от обилия "счастья", но пусть это останется на его совести. А за уточнение спасибо. С уважением.
-
Итак моя вчерашняя игра против Хаосита. Сильного, опытного и расчётливого противника. Я, безусловно понимал что маленький формат неудобен для моих дорогих отрядов но тем не менее решил попробовать свои силы. Мой ростер(1000 очков) в общих чертах был таков: ГрандМастер(шторм-щит, святой ладан,мастеркрафтнутая Немезида) +4 Терминатора (Немезис, болтер) 6 Серых Рыцарей,1 Джастикар (артифицер армор, болт пистоль, мастеркрафтед Немезис) 6 Штурмовиков Инквизиции с двумя мельтами в Рино ( дымы) 1 Ленд Рейдер в хеви саппорте (хеви болтер/лазпушки, экстра-армор, дымы,прожектор) Комментарии - Мастер со свитой ехал в ЛендРейдере, Серые пешком, Штурмовики в Рино. При любом раскладе дел навязываем бой противнику в его деплойке ударной группой на ЛР, штурмовики занимаются танкхантингом а Серые спешат к месту событый пешком. Даже при игре на две башни ломимся вперёд всей армией, так как имея катастрофически мало основных отрядов, было бы неразумно держать кого-либо на маркере. Ростер противника - Лорд Хаоса в ТДА с комбиплазмой(линкед) 4Терминатора с линканутой Комбиплазмой и чейнфистом.Марка Слаанеша/Дипстрайк 5 Чоузенов с 3 Плазмами в инфильтре с Иконой славы Хаоса ( я так понял вроде она как маяк работает) 5 ХСМ пешком с плазмой. 5 Нойзов с сиреной и павершашкой в Рино 5 ХСМ с плазмой в Рино 2 по 1 Облитератору в Дипстрайке Комментарии - количество плазмы впечатлило, радовало меня одно - Лорд, Терми и Облитераторы, упакованные оной, начинали игру в резерве, что давало мне как минумум ход для прорыва моих отрядов к местам Бальших Махачей, которые были мне ниболее всего выгодны. Миссия - 5 обжективов, расстановка - питчед баттл. Террейн выглядел следующим образом, если смотреть с моей стороны - 3-этажные руины от "Цитадели" по центру, 3 холма по углам стола, немного смещены к центру, 1 болото с кустами в правом верхнем углу от меня и между всем этим равномерно разбросаны куски Маккгряговского самолётика. На северо-востоке в 14-16 дюймах от руин находилась скалистая гряда импаса. Маркеры расставили так - один на холм в левом верхнем углу, второй чуть ниже в открытом поле, третий в руинах и ещё два на правом фланге в открытом поле, один над другим. Расстановку я не выграл и мы начали размещение наших отрядов. Пешие ХСМ встали в левом верхнем углу на маркер, Нойзы и второй отряд в ринах спрятались за импасом, нацелившись на центральный и юго-восточный маркера, чоузенам заявилась инфильтра. В свою очередь я поставил ЛР по центру на самый край деплойки, Рину справа от ЛР, серых растянул цепочкой справа от Рины, чтоб отбросить инфильтраторов. Но тут я чего не досмотрел, так как они умудрились сныкаться за холмом плотненькой кучкой в 12" от Серых. Ну..расчёт Хаосита понятен- вылезти и отрапидиться, убив столько Серых,сколько смогут, до подхода в бой подкрепления на двух Ринах. Имея 4 основных Отряда против моих двух основная его задача была уничтожить СР, хиленькие штурмовики поздней были бы для него лёгкой добычей.Поздней он просто бы разбежался по обжективам заставляя моих Терминаторов гоняться за множественными целями, расстреливая их на ходу прибывшими резервами. Такой расклад меня в корне не устраивал, так что я с свою очередь решил нанести удар с расчётом перехвата и уничтожения двух Рино, которые будут спешить на подмогу Чоузенам. Вырезать такички в хтх, по возможности сохранив штурмовиков для скоринга и в последующем постараться навязать Лорду со свитой ближний бой Терминаторами и Мастером, а Серые пусть ловят Облей. Тактичку на дальнем маркере я решил проигнорировать, расчитывая в конце держать 2 маркера, против одного. Бросок на инициативу не прошёл, и собственно игра началась. 1 Хаос - Чоузены залезают на холм и заряжают плазмы. Рино с Нойзами рвёт в центр руин к маркеру(оо..какой сюрприз, вот там я её точно не ждал) Вторая Рина жмёт на 12" и занимает северо-восточный маркер, находясь неподалёку от Чоузенов.ХСМ сидят внутри. Чоузены рапидят в Серых, 2 перегрева 3 хита плазмы 3 хита болтеров. Один чоузен не прокидывает спас. 2 раны с болтов,1 рана с плазмы. - Один мёртвый Серый. 1 ДХ 1 ДХ - ЛР едет на 12", наезжая на северо западный маркер, разворачивается вправо на 90 градусов и высаживает пассжиров. Рина едет к тем же руинам и высаживает Штурмовиков. Серые забираются на холм, собираясь покарать дерзких. Штурмовики взрывают Рино, от взрыва один Штурм не с нами, Нойзы вываливаются подальше от чарджаТерминаторов впритык к стене. Серые стрельбой убивают одного Чоузена и чарджат.После короткой стычки остаётся один Чоузен, у нас без потерь.Лидак пройден.Бой продолжается и это отлично так как он будет вырезан в конце его ассалт фазы. Комментарии по первому ходу - может быть я поторопился высаживаться из ЛР - надо было сидеть внутри и включать дымы, или же подъехать ближе чтоб зачарджить начинку обречённой Рины наверняка.Или на крайняк подстрелить вторую, подбиравшуюся по правому краю.В любом случае я немного ступил с маневром ЛР. 2 Хаос - Вот тут удача сполна отплатила Хаоситу за "блестящую" стрельбу из плазмы - приходят все резервы. Облитераторы высаживаются южнее и западней Ленд Рейдера, Лорд и Терми чуть далее от западного Облитератора. Рино на правом фланге высаживает содержимое и сдвигается на 1" влево (хз зачем это ей надо было) Нойзы, забравшись на второй этаж казнят штурмовиков а Обли мультимельтой врекают ЛР - 1 попадание, глэнс , 6 на результат оружием ап1 = врекед.Жаль.Очень. Второй Обли стреляет плазма пушкой по Мастеру со свитой, одна рана, вешаю её на Мастера, так как не критично. Терминаторы И Лорд палят из болтеров по Мастеру и свите, те в свою очередь всё сейвят. Серые добивают Чоузена и чуточку консолидируются с холма по направлению к Рине. 2 ДХ Серые ещё на холме, 3 на дифтесте,теперь недочарджим, а жаль - имелись планы для разговоров за жизнь с высадившейся тактичкой на восточном маркере. Рина рвёт по прямой на крайний север стола и врубает дымовухи так теперь это моя единственная надежда заденаить маркер врага на холме северо-запада. Терминаторы решают не упускать подарок судьбы и залезают на второй этаж лицом к лицу с Нойзами. Стельбы как таковой не было - Серые сделали ран,а Терминаторы, не рискуя спугнуть врага стрельбой молча, бросились в общем-то однозначно безпроигрышный чардж. ХТХ оказалось быстротечным и Нойзы скоропостижно скончались. Консолидация-4 как раз слезть и попытаться защемится за стену вне зоны видимости южного Обли. 3 Хаос Тактичка на северо западе сдвигается вправо, южный Обли топает, пытаясь увидить Терминаторов, второй тащиться на север за моей Риной Лорд со свитой следуют за южным Обли. Тактичка на востоке спускается чуть ближе к Серым и достает пистолеты. Стрельба вышибает моего одного Терминатора (плазма пушка) больше результатов нет.Второй Обли не попал лазпушкой в Рино. Серые сейвят всё что пришло ( 2 раны от болтов) Чардж Тактички в Серых оказался отчаянным решением. Хаоситы были уничтожены за одну фазу.Джастикар лично убил троих. На месте противника, имея транспорт и отряд трупсы, может быть стоило кататься от маркера к маркеру, имея преимущестов в скорости и уже скоря один маркер надёжно ? Не знаю что пришло ему в голову, но в конце его третьего хода у него оставался только один отряд пехоты, хотя второй он мог бы сохранить не ввязываясь в драку. 3 ДХ - Терминаторы убивают южного обли, Рина подбирается северными задворками к маркеру, ныкаясь из-под прицела второго Обли, Серые чарджат пустую Рину и разбивают её.Лучшего результата невозможно представить - теперь мы имеем отличную блочилку ЛОСа. 1 - 1 по маркерам. 4 Хаос - Лорд с ретюной изрыгают тонны линканутой плазмы в моих Терминаторов превращая их буквально в пепел, тактичка на холме всаживает очередь из плазмагана в мой Рино - 2 попало, 1 пробил, противник кидает на результат - кубик останавливается под небольшим наклоном на крыле Маккгряговского самолёта, намереваясь показать 5-ку. Немая сцена. Соперник робко спрашивает - " Но ведь там же очевидно была пятёрка ? Реролить?" Ситуация была такова что Обли и с Термоса с Лордом не добрались бы до Серых и на 7 ход. а вот Рина имела бы все шансы сныкавшись за холм от стволов Облитератора оспорить маркер. Я включил благоразумие и согласился что да, там была 5-ка, и реролить не надо, Рино уничтожена. Сошлись на ничьей. Выводы - моя ошибка была с маневром ЛендРайдера, надо было проявить хладнокровие и стоять под дымами. Ошибка соперника в том что он зачарджил моих серых вместо того, чтоб уехать на центральный маркер в руинах, который феерически был расчищен Лордом Хаоса и его свитой. Спасибо что прочли мою писанину. С уважением.
-
Я исходил из-того что в рульбуке написано про расчёт инсты. Смотрят БАЗОВУЮ характеристику.Другого примера в Большой Книге Знаний нам не приведено, кроме как ситуация с байкером. А что теперь, имея монстра с 4 ранами будем его шаблончиком на 2+ со стола убирать ? Или вам надо всё в факе разжёвывать ?
-
+1 предыдущему - вундить Шреддером она будет пониженный лидак юнита а вот для расчёта того будет ли инста применяем родной немодифицированный лидак. Так что не выйдет.
-
выходил из резерва на одном броске дайса - дальше читаем в разделе армилист - Трупс в описании платуна примерно следующее - " otherwise they act as the independend units " - то есть место для высадки КАЖДОГО ПОЗДРАЗДЕЛЕНИЯ игрок намечал отдельно, используя общие правила дипстрайка как они объяснены в Книге Правил.
-
ИМХО - вылазь на здоровье в чём вопрос-то ? Пр рульбуку подставка при дисэмбарке игрорится так что высаживайся хоть на ведро, служащее террейном. Теперь можно создать тему из раздела " Как дочарджить до моделей на кастрюле ?". Хочешь я те по РаВу докажу что ты не никогда не дочардишь берсаками до ФВ стоящих на ночном горшке ? Их туда девилфиша подкинула типа. Должен же быть здравый смысл у людей в конце-концов...