Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Arachnid

Пользователь
  • Постов

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arachnid

  1. Как он сообщил, в среду было только принято решение. Собственно "вывоз имущества" был вообще в пятницу, и ему по-прежнему никто ничего не сказал. Он узнал, как я понял, только в субботу вечером, когда решил туда просто заглянуть.
  2. Итак, во время того, как мы обсуждали, будет ли турнир или нет, наш клуб прекратил существование. В среду. Прекратил своё ФИЗИЧЕСКОЕ существование, а именно, были вывезены на городскую свалку столы, ландшафт, литература, модели, другие настольные игры и т. д. Проще сказать, что у нас, кроме своих армий, нет теперь ничего, в том числе и помещения. Так что же дальше? Будет ли это концом саратовского клуба "любителей настольных игр" или у нас есть вариант? В любом случае, если мы не разваливаемся, то всё надо делать сначала. Возместят ли клубу хоть какие-то убытки? Вопрос остаётся открытым.
  3. Ты тоже прав, но и помощь нужна бывает. В общем и целом, я жду от Саладдора конкретного ответа на вопрос "Что мы делаем в воскресенье7" Играем турнир, переезжаем или опять всё шлём к чертям собачьим?
  4. Если ничего не делать, то ничего и не будет. Много у кого сессия. <_< Но с другой стороны, Shrike прав. Нужно точно сказать насчёт этих выходных. Если надо переезжать, а турнир будет позже, то так и скажите. Давайте тогда в воскресенье займёмся переездом.
  5. Внимание! Внимание! Сбор в воскресенье 23 мая до 10:00 у памятника на привокзальной площади. Ждём всех максимум до 10:15. После этого отправляемся на 63-ем до остановки Целинстрой. Там в Грозди закупаемся.
  6. Касательно того ростера, что уже есть? А зачем Эльдрад? Все едут на змеях организованными группами и без него спокойно, а он в это время с аватаром в обнимку пешком их догоняет? Если они вдвоём есть, то что-то должно стоять и стрелять! НО, можно так и не делать, но тогда нужен отрядик колдунов опять-же в змее. Отряд чёткий, но такими темпами мы выходим на формат 2500, ну, или как минимум 2250, но точно не 2000 очков.
  7. Безусловно, лучше гвардейцев, чем следопытов. Лично я их использую с колдунами с укрытиями. Благодаря аватару, о тестах на мораль я давно забыл: пока пушка цела, отряд боеспособен. Ну, а если уж добрались до них в рукопашную, то они либо загнутся с бесстрашием, либо всё равно сбегут без него за край стола. Если СэШ не нужен, то автоматически не нужны аватар и, тем более, призрачный лорд. Первый становится просто хорошим рукопашным монстром, второй - просто идиотом. Комбинацию с мечом я тоже не раз уже пробовал - ересь. У этого парня нет непробиваемого спас-броска и всего две атаки. Всего один(!) сержант берсеркеров Кхорна ломает его за два раунда, в лучшем для нас случае - за три, отдавая на растерзание 3 - 4-ёх товарищей. Гораздо лучше лорд целящийся, как снайпер, из огненного копья, с ракетной установкой на плече и при этом стоящий за холмом или лесом по грудь. Если хочешь добавлять байки, то обязательно возьми колдуна с поющим копьём - грех терять такой мобильный танковый ковыряч! Только ленд-рейдерам и некоторым леман-рассам всё равно с какой стороны к ним подъедут, у других попа - очень уязвимое, хранимое и легко ранимое место. [ Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды ] Padre, на все отряды следопытов провидцев не хватит, а ставить их в одном месте - снижать их возможности раза в полтора точно.
  8. Ну и что же всё накрылось? <_<
  9. Я что-то не понял в твоём ростере. Мстителей в последнем отряде на одного меньше, а стоят столько же. O_o
  10. И ещё кое-что. По личному опыту убедился, в бою нет никого страшнее боевого псайкера. Особенно - пироманьяка в буквальном смысле слова. =)
  11. Тьфу. Туплю. Это в смысле в НИТИ? Хм. Далековато! Но, в конце концов, мы эти столы оттуда и пёрли. Правда разобранные и на грузовике <_< . Ну, уж как-нибудь.
  12. Вот вы, кстати, насчёт драконов всяких упоминали. Типа мало и дорого. Но посмотрите на последние книги армий: мест героев они уже не занимают, важен только предел очков на игру. В армии может быть и ящер на карнозавре, и скинк на древнем стегадоне, и Маздамунди на Жлаке - лишь бы очков хватало. А касательно линии видимости - вы всё же зря. Вспомните генераторы ландшафтов из 6-ой редакции: в Ластрии были и просто леса, и "очень высокие дождевые" леса. По-моему, гораздо интереснее, когда это будут настоящие ландшафты, а не куски картона с надписью "ДАЖДЯВОЙ ЛЕС". По поводу возмущений, что "увидел одного - вся коробка страдает", опять же, взгляните в 40к. Там сейчас в общем-то то же. И много нытья в начале было, зато сейчас увидели плюс все - можно выставить крутого перца из отряда вперёд, а убирать других. Дайте подумаю, а разве в FB сейчас не так? Разве убирают не с заднего ряда? А "Берегитесь, милорд" ие из той же оперы? Кстати, огнемётные шаблоны - это огнемётные шаблоны, и правила на них будут действовать только во время стрельбы. НЕЛЬЗЯ стрелять в ближний бой! (Интересно, а у новых скейвенов по-прежнему можно? :rolleyes: )
  13. А почему гадюки не нравятся? Уж это дешёвое сами-знаете-что в умелых руках может выполнить свою главную функцию - загадить маркеры противнику в последний ход. Но мне больше шагатели по душе - за 180 очков можно получить 24 выстрела в ход, пусть и с 3 BS, но зато с 6 силой и с обходом с фланга.
  14. Отвечу сразу на всё. По поводу ваших вопросов касательно двух оружий, я уже выложил для скачивания исправление 2.0 в Гильдии переводчиков WH40000, где всё об этом и не только сказано. (Тема с характерным названием). Там немного поинтереснее. По поводу псайкеров можно ещё сказать, что в Disciples of the Dark Gods есть правила на неприкасаемых. Вышла книга для радикалов. ДМ я уже около года, но сейчас занят и вожу свою партию, зато предлагаю желающим следующее. Вот вам начало моего приключения сессий эдак на пять. Изменяйте, доделывайте и дописывайте. (Только пришлите мне потом полную версию) :rolleyes: КРАСНОЕ_НА_ЗОЛОТОМ.doc
  15. :image155: Пластун, ты сам знаешь полное название нашего клуба, но всё-таки это то же самое здание. Может хотя бы в теории можно их доставить туда на грузовом лифте или как-либо ещё?
  16. Всё это очень напоминает преддверие выхода 5-ой редакции WH40000. В пререлизной версии правила до боли напоминали FB, однако, как видим, ничего такого не случилось: отряды полностью линию видимости не стали перекрывать и панику при пробеге через своих не стали вызывать. Так и тут. Кардинально они правила менять не будут. А уж N в таблицах останется, наверное, навсегда. Это их фишка в обеих системах. Иначе просто бред какой-то получается.
  17. Так. Давай уточним, куда мы переезжаем. Если в СГУ, то парты мы всегда расставим. Если в другой зал Тесара, то вроде как там теннисные столы были, разве нет? Возможно, Никитке придётся менять кусок карты Саратова в разделе "Наш клуб". :rolleyes:
  18. Да наскребём мы "ландшафта" на столы. Просто подготовить их надо в субботу с чувством и толком. А судьёй лучше тебе действительно быть, коль участвовать не собираешься. На 2000 я не против поиграть. (Только книгу правил перечитай) :rolleyes:
  19. Ты тогда будешь судьёй, как я понял? Ведь участвовать ты не собираешься. Если так, тогда я тоже участвую. Расписку принесу в субботу. Хотя может и правда лучше раньше скинуть?.. <_<
  20. Таким образом, в субботу надо подготовить столы. Так как осталось две недели, то необходимо, чтобы каждый, кто хочет принять участие, в течение следующих 10 дней отписался в этом разделе, ибо нужно знать, сколько столов и в каком качестве готовить. Если экземпляров ростеров 2 у каждого игрока, то разумно сдать один из них в субботу главному судье, чтобы тот проверил их заранее, а не второпях перед и вовремя турнира. Таким образом ситуация неправильных расписок будет исключена. Если ошибки будут выявлены, то о них лучше известить заранее. Пусть, как я уже говорил отпишутся те, кто будет принимать участие в турнире. Чем быстрее, тем лучше. И ещё, если по правилам турнира написано точное время для регистрации, начала раундов и т. д., то будьте добры его соблюдать (те, кто хочет принять участие), а то у нас вечно: начало в 10, а подходят все к 12 и позже.
  21. Прошу прощения, что слишком долго отписывался. Наконец-то вырвался в интернет. Турнир прошёл, я считаю, нормально для нашего клуба. Сам я занял 7-ое место, чему не удивляюсь, благодаря своему плюшевому, но бессменному ростеру. Всякие были ошибки, но это всегда есть. В конце концов, пятая редакция вышла не так уж давно, и не все ещё её выучили. Ну, а я, как заметил Конфетный Принц, сам играл :) Считаю, что организация турнира нормальная. Хорошего много, напишу только о некоторых желанных изменениях. Слегка бы переработать систему турнирных очков. Всё-таки по правилам есть разница в 10%, как моральная победа. Можно давать 12:8, например. Не стоит так заморачиваться по поводу турнирных карточек. Считаю, что аккуратной расписки на листе А4 вполне хватит. Параметры и правила можно и в кодексах посмотреть. Возможно стоило ввести в третий тур какие-нибудь специальные миссии. Правда, тогда бы мы не уложились в один день. Ну, а так, такой опыт безусловно нужен обществу игроков, претендующих на звание известного игрового клуба по Warhammer 40000.
  22. Нет. Раньше был пробный кодекс, который у нас так и не был официально переведён. Делают войска часто из наборов Эльдар и Тёмных эльфов.
  23. Приобрёл стартовый батальон Эльдар. Собираю армию Ультвэ. На 500 очков уже собрал армию, но ещё не обыгрывал. Армия уже собрана, предполагаемые противники: Космодесант (всячяеский), Хаос, Тау, Имперская гвардия. Смотрящий-В-Даль *1 [80] # Проклятие Гвардейцы *10 [135] # Звёздная пушка # Колдун # Ободрение Яростные Мстители *5 [60] Волновая Змея *1 [165] # Спаренные Эльдарские ракетные установки # Векторные двигатели # Звёздные двигатели # Камни души Эскадрон Боевых Шагателей *1 [60] # Два полилазера ################################ Всего очков: 500 Ниже написано предполагаемое расширение на 750 очков. Смотрящий-В-Даль *1 [130] # Камни души # Проклятие # Фортуна Гвардейцы *10 [135] # Звёздная пушка # Колдун # Ободрение Гвардейцы *10 [140] # Огненное копьё # Колдун # Ободрение Яростные Мстители *5 [60] Волновая Змея *1 [165] # Спаренные Эльдарские ракетные установки # Векторные двигатели # Звёздные двигатели # Камни души Эскадрон Боевых Шагателей *2 [120] # Два полилазера *2 ################################ Всего очков: 750 Можете указать плюсы и минусы этих расписок, но в отношении изменения хочу сказать, что на 500 уже собраны модели, осталось докрасить, а на 750 заказано в магазине. Больше всего буду признателен, если подскажите хорошие тактики игры. Выслушаю любую критику.
  24. Заранее извиняюсь, так как не мог прочитать весь раздел. Но прочитал самое начало, где приводилась таблица повреждений техники. Как я понял, AP 1 и - даёт бонусы или минусы по таблицы, так же как скользящее. А как быть с артиллерийским проникающим. А если скользящее и на кубике выпало 1, то результат -1? Где аннигиляция и взрыв. Поясните, если не трудно по этой еретической таблице. Что-то три мне больше нравились. <_<
  25. Кусочек правильного ответа, неуверенный. Полный правильный ответ. Думаю, можете оба задать вопрос, всё равно тут так и происходит. <_<
×
×
  • Создать...