Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Arachnid

Пользователь
  • Постов

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arachnid

  1. Вот уж извините, но только не это. Я помню, что сделала ЕТЦ с ФБ. Люди это всё, конечно, обожают, но у меня анус разрывает от того, каких красивых плюшек лишают армии. Не забудьте также про то, что по ЕТЦ вы будете играть в один тип миссии, приговьтесь к ограничениям на суммарный уровень псайкеров и так далее. Вархаммер - это не про баланс. ЕТЦ - это, конечно, хорошая попытка, но в итоге, там всё равно создаются нагибающие ростеры. Система из-за этого становится прецедентной и правила переписываются очень часто. Нет, не хочу. А даже если что и доберётся, то играть по ней не буду. Проблема начнётся только в том, что куча турниров с такой подачи перейдёт на неё. Вархаммер, что бы с ним ни делали, - это игра не про баланс. Каждый кодекс пишет отдельный чувак. Понятно, что есть косяки.
  2. ОК, ОК. Зайдём с другой стороны, почему ГВ не хочет сделать их для России, по приемлемым ценам? Купили бы многие. Стим же полностью пересмотрел свою политику для различных регионов мира? Хотя, пожалуй, это глупые риторические вопросы в пустоту... :image017:
  3. Охренели совсем. Цифровая версия стоит 50 долларов и читается только через айпад долбаный. По-моему, это уже хамство. Реализация цифрового контента почти ничего не стоит, и такие деньжищи. Уж извините, но компьтерные игры, которые делают годами, стоят в пределах тысячи рублей, а тут книга, которую можно написать меньшими силами и за меньшее время. Жесть вообще!
  4. У Тиранидов и так всё отлично. Много опций в кодексе. Много вариантов игры. Очень имбовый именник Проклятье Малантая (до тех пор, пока в каком-нибудь факе не скажут, что его правило работает только в хтх). Про Эльдар я вообще нытьё слышу с выхода пятой редакции правил. Какие они грустные и вообще. Хватит вечно ныть. Нормальная армия. Новый кодекс приведёт её к современным реалиям с самолётами, новыми школами магии, поединками и прочими штуками из ФБ. И это хорошо. Как сейчас помню нытье, которое длилось несколько месяцев после выхода пока ещё действующего кодекса, что, типа Д-Пушки уже не так круты, как раньше, да и вообще трава была зеленее. Не надо жить прошлым. Кому нравится игра, они всё равно будут в неё играть. И хватит плакаться. Реально. В конце концов, не надо думать, что кодексы пишут совсем дебилы. Да, ГВ-шники жадные, но они ориентируются на то, что понравится людям, и что они будут покупать. Это бизнес. И в этом нет ничего плохого, потому что они ориентируются на большую часть людей. Уверен, что не меньше двух третей тех, кто сейчас обсирает нового микротитана рано или поздно его купят. А из оставшихся, те, кто достаточно умён и пряморук, придумают, как прекрасно обходиться без него. Знаю достаточно людей, кто играет без самолётов, но при этом имеет методы борьбы с ними.
  5. Ещё раз в тему про цифровую продукцию ГВ. Как я правильно понял, для iTunes на компьютере они не будут доступны, так? Для айпадов только, если ты покупаешь их через магазин другой страны, а не России. А приложения из appStore будут доступны хотя бы для любых смартфонов с доступом к нему?
  6. Вот вообще может быть не в тему, но как сделать предзаказ на iTunes? На их сайте уже висит, а само приложение на комп поставил, в душе не пойму, где там кодекс. Или для России никак? [ Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд ] Пишет, что в русском нет, но есть в американском. Захожу туда, там тоже пишут, что нет.
  7. Вообще фак нужен. А так, мне кажется, что, хоть это и глупо, то достаточно не полной подставки. Ведь тест за трудный ландшафт проходится тоже, если модель хотя бы частично пересекает границу этого ландшафта.
  8. Что вы несёте?! Какая пятка в террейне? Это что, мода такая, прятаться за карандашами?! Почитайте книгу правил. 25% модели должно быть скрыто от взгляда стрелка. Любой модели! Любой! Не только машин. Любой модели. Откройте главу про стрельбу.
  9. http://www.lounge.belloflostsouls.net/show...-Rumour-Titbits Здесь постоянно обновляемая информация о грядущем кодексе.
  10. Господа! Я очень рад, что Вархаммер 40000 в Саратове не умер, что показывает майский турнир. У меня для вас есть интересное предложение. В среду и в четверг в моём клубе весьма мало народа, поэтому я буду рад вас видеть на особых игровых мероприятиях. Что нужно мне? Двое или четверо желающих поиграть нестандартную миссию в любимой игре. Могу регулярно выделять два стола без напрягов в эти дни. Если есть желание, то мои контакты и контакт клуба "Призрачный Страж" в подписи. Бронируйте день заранее, говорите, какие у вас армии и на какое количество очков. Крайне желательно модельное присутствие (к покрасу я не придираюсь) и тематичность. Я создам для вас интересную и нестандартную миссию на основе огромного количества литературы, которая у меня имеется, специально для вашего конфликта. Я в клубе с 16 часов, стоимость обычная: 30 рублей с человека.
  11. ВНИМАНИЕ!!!! ОФИЦИАЛЬНОЕ СООБЩЕНИЕ!!!! Зная большинство наших игроков чую море попаболи по поводу того, что многие наверняка по тем или иным причинам не докрасили свои армии. Те кто не докрасил свои армии приглашаются на НОЧЬ ПОКРАСА. Море фана, советов и прочьего гарантируются. В это время НЕ ДЕЙСТВУЕТ сухой закон, так что присоединяйтесь. Акция действует сегодня в клубе страж и до 12 утра завтрашнего дня (т.е. до начала турнира). Какие либо вопросы согласовывайте со мной по телефону 89603434887. Те кто докрасил, но у кого есть время приходите, помогите своим начинающим товарищам. Новички же не стесняйтесь то же и подходите, по мере сил поможем. Это всё Валентин писал, потому так яростно выглядит. ВНИМАНИЕ!!! ХОТЬ И ВРЕМЕНИ ОСТАЛАСЬ МАЛО, НО ВЫ ВСЕ РАВНО МОЖЕТЕ УСПЕТЬ! ПОМНИТЕ ОБ ЭТОМ!!!
  12. Дополнения: После обсуждения с организаторами турнира было решено добавить четвертую игру, дабы каждая команда могла сыграть на каждом столе. Четвертая миссия будет проходить во второй день турнира, перед покрасочным конкурсом. Так же будет предоставлена информация о том, на каком типе террейна и с какими особыми боевыми условиями вы будете играть. Добавлена миссия: The Crusade, Hammer and Anvil. Первый стол: Purge the Alien, средняя полоса (леса, холмы, домики) под покровом ночи (ночной бой на протяжении всей игры). Второй стол: The Emperior`s Will, ПЕПЕЛИЩЕ (выжженные леса) в условиях повешенного радиоактивного зона (правило перегрев работает на 1 и 2) Третий стол: The Relic в руинах города. В городе дуют ветра варпа (на протяжении всей игры атака из варпа происходит на любой дубль, это касается в том числе и демонов). Четвертый стол:The Crusade в заснеженном поле. Там очень холодно (опасный ландшафт на 1 и 2, правило перегрев не работает).
  13. Всё признаю ошибку. Раздобыл эту страницу кодекса, есть отдельное правило, как у гидры. Не стоит влазить в спор, не прочитав первоисточник.
  14. Странно, а вот со стегадоном-то не так. Ссылка в книге армий идёт как раз на это правило. То, что это написано в главе про персонажей вовсе не аргумент, так как нет просто отдельной главы как раньше про ездовых монстров в главе про монстров. Зато есть статы наездников на сфинксе, статы сфинкса отдельно от них. Есть правило про многочисленных наездников. А какие есть аргументы против? Хотя бы выдержка из White Dwarf с баттлрепортом, где это не так? Или возникал такой вопрос на НЕРОССИЙСКОМ турнире? Именно на нерусском, а также желательно санкционированном ГВ? Или это выдумка и упущение российских игроков? Если есть аргументы, было бы приятно их увидеть.
  15. Также посмотрите правила кампании, я их поменял в соответствии с новой редакцией правил.
  16. После всех невероятно важных и весомых холливаров в этой ветке хочу написать по делу. Мне очень нужно, чтобы каждый участник кампании (а их всего трое) выложил в эту ветку подробный и полный ростер своих сил, которые будут участвовать в кампании. Мне это необходимо для того, чтобы составить адекватную историю к её началу. По очкам ограничений нет никаких. Ограничения только в бековости и общей формации армии. Можете закачивать по самое не могу. Нет, вы не сможете взять 4 тяжёлых поддержки, как бы вам этого не хотелось. Желательно обосновывать свой выбор двумя основными причинами: полным отображением всего указанного на модели и адекватностью описываемым событиям. Если что, то обсуждаем в этой же ветке. Если вещь встроенная (как, например, некоторые системы боевых костюмов), то фанатизма не нужно - я не прошу никого распиливать модели и показывать мне срез, просто хочется, чтобы всё было красиво и понятно. От себя выложу свой ростер. Смотрящий-В-Даль Улдрис мира Ультвэ. Руны Отражения, Руны Внимательности, Камни Души. 4 психосилы-Предсказания: Предвидение, Предчувствие, Предостережение и Идеальное Время. Этот выбор обоснован тем, что Улдрис является невероятно точным предсказателем, который больше заботится не о себе, а о своём мире и своих соратниках, поэтому все психосилы взяты из этой дисциплины, и все они являются благословениями, которые поддерживают дружественные подразделения. Аватар Кхейна. Как есть, но будет доступен только в самом конце кампании. Воющие Баньши. 10 моделей, включая Экзарха Юди-Лай-Си с Казнителем. Боевой Клич и Акробатика. Волновая Змея Воющих Баньши. Спаренные эльдарские ракетные установки. Векторные Двигатели, Звёздные Двигатели и Камни Души. Три отряда гвардейцев по 10 моделей и Колдуну в каждом. Отряд со Звёздной Пушкой возглавляет Колдун Инфир. Отряд с Ракетной Установкой возглавляет Колдун Инмир. Отряд с Огненным Копьём возглавляет Колдун Ингир. У всех Колдунов есть психосила Укрытие. Призрачный Лорд Ала-Ин-Мель. Спаренные огнемёты, Огненное Копьё и Эльдарская Ракетная Установка. При жизни Ала-Ин-Мель был одним из лучших Следопытов Ультвэ, поэтому даже после смерти он пользуется огромным Огненным Копьём так же легко, как и своей винтовкой при жизни. Подразделение из трёх Боевых Шагателей. Все они вооружены двумя полилазерами каждый. Я видел, что все уже выкладывали, кто чем хочет играть, прошу теперь поподробней, можно с именами и званиями.
  17. там именно за каждый последующий ряд? или за первый тоже?
  18. Зачем вы всё время пытаетесь притянуть бек за уши? Играйте просто по правилам и всё. Или он вам так необходим? Тогда надо не бек притягивать, а игру к нему.
  19. Было бы очень круто, если бы присутствовали Орбитальные станции Тау. Они очень классные, но реальные модели стоят денег. Если Валентин сможет сделать что-то подобное, желательно в двух экземплярах, то будет очень хорошо.
  20. Раскрой на глобусы найти можно. Готовые глобусы покупать невыгодно, ибо дорого и глупо портить другую вещь. Адмиралы флота излишни, так как не соответствуют ни масштабам кампании, ни сюжету, а у Хаоса, кстати говоря, и так обязан быть Лорд Хаоса. По поводу разрезки пополам не понял вообще. Для чего разрезать-то?
  21. Дима, это нормально, у меня где-то там же. Закачивай по бэку: суй космодесантников и терминаторов и так далее. Миссии это уравновесят.
  22. Вот это хорошо! [ Добавлено спустя 13 минуты 27 секунд ] Оглашаю список ландшафта, который будет необходим для космических боёв. 1 огромная планета диаметром 50 см. 1 средненькая планета диаметром 20 см. 5 газо-пылевых облаков. Размеры в сантиметрах: 30х4, 10х8, 20х12, 25х6, 20х10. 2 астероидных поля. Размеры в сантиметрах: 10х5, 15х10. Газо-пылевые облака делаются из ваты, а астероидные поля из мелких камушков. С планетами больший геморрой. Моё предложение следующее: делаются две окружности соответствующих диаметров из прочных материалов (можно толстой проволоки), но длина проволоки должна быть гораздо больше длины окружности. В центре проволоки загибаем окружность, а длинные оставшиеся концы соединяем вместе и делаем из них сверху маленькую окружность, в которую помещаем соответствующий шарик планеты. Из чего делать шарики надо подумать.
  23. И Слаанеш излишен. Вот демоны Тзинча подошли бы, рядовые какие-нибудь (ужасы, огнемёты).
×
×
  • Создать...