-
Постов
1 159 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mokare
-
https://youtu.be/dp-57UmL7CA
-
"Видео (на буржуйском языке) о том, каково это, играть в видеоигры тем, кто никогда ими раньше не интересовался" https://youtu.be/ax7f3JZJHSw
-
Проходил счас всю эту концовочку на ютубе. Хм. Ну, тянут они мастерски, кота за катсцены. Вот хорошее видео, которое достаточно неплохо собрано из всяких кусков, ингейм текста и роликов, если кому интересно. И еще до кучи, болтовня всяких нпц после событий. Вообще автор приятно нарезает контент, может есть и лучше выжимки, но я у него "прохожу" игру. "Видево" https://youtu.be/Tlx2x8H2PnM https://youtu.be/CfVVKmfw5SU
-
https://youtu.be/rJ89F9xoG08
-
Будет ли дно пробито глубже?
-
https://youtu.be/x2gRYKXcFbA
-
Ну дык, бабке Сцеволе сказали "нельзя" она и согласная, а тот, номерной, хотел вообще нас выкинуть за борт и слиться в объятьях братских с некронами.
-
Мы вроде и прошли и особо не страдали. Два-три вылета, два-три перезапуска квестов за 50 где-то часов, это много или мало? У меня наверное память плохо разгон держит или просто корявая, может раз в час-два сделать компу железный зависон, который ни на что не реагирует и последний звук резко жужжит дико, но он меня через три секунды отпускает, а вот сама игра почти не мешает играть :) Вон, вчера был микропатч, порезавший дроп рейт, так что ждешь такой патчей ждешь а потом шмота нидадут, кто знает. Но встречал я мнение, что у людей вместо игры ад и палестина сирийская, вдруг в меньшинство угодишь?
-
Я не знаю, что они сделали со сценаристами и писателями, но какчество истории да и режиссуры некоторых моментов заметно упало по сравнению со второй частью, а ведь вторая борда не была чем-то прям невероятным, а просто имела нормальную историю и крутого антагониста. А третья часть не то чтобы прям плоха, но просто тупо слабее чем вторая. Так что за ради сюжета в нее шпили-виллить особо смысола и нет. Нагнан излишний пафос, герои не раскрыты, часть персонажей появляется чтобы слиться, мотивация туманная, злодеи, даже когда дают их ориджин стори, выходят плоскими и просто злыми для галочки. В целом конфликт на самом деле довольно серьезный в рамках вселенной, на нем действительно можно было бы затеять кулстори, но увы, исполнение и раскрытие хромает. А вот побочные задания часто дают поржать, как и во второй части. Правда откровенно тупых шуток действительно много, но в целом вполне себе ничего, характерное безумие борды на месте. Откровенные плюсы тоже есть, не переживайте. ОЧЕНЬ сильно подтянули картинку, и в плане всяких текстур-эффектов и просто художники постарались, окружение, интерьеры, дизайн и вообще, лично мне происходящее на экране доставляет чисто эстетическое удовольствие. Оружие! Та самая мякотка, на которой держится жанр, получило апгрейд по всем фронтам, от визуального до геймплейного. Я даже не знаю, чего тут может не хватать в плане разнообразия. Лучеметы? Вращающиеся блоки стволов? А как вам вращающийся вращающийся блок стволов? Снайперка с подствольным гранатометом? Базука, стреляющая БУРГЕРАМИ?!?!?!?! Нет, это такое безумие, которого много быть не может. И, имея как в классических диаблоидах кучи префиксов-суффиксов, определяющих характеристики пушки, эти самые характеристики явно отражаются во внешнем виде оружия! Разнообразие бьет легендарным ключом +3, выбрасывая на кубах все шестерки. Апгрейд скиллов и талантов относительно предыдущей части не то чтобы большой, но имеется, если во второй части был один скилл, который можно было сильно изменять, то теперь можно выбрать один из трех, который еще и настраивается в рамках одной из ветки талантов. Главный минус я уже расписал, сюжет - мда. К сожалению, минусов есть еще. Интерфейс неудобный. Вот прям вообще. Уровня скайрима без модов, а иногда хуже. Хорошая вроде бы карта не без огрехов и требует нетривиальных нажатий кнопок для зума в глобалку. Листать квесты в режиме карты нельзя, включил один, включай и жди пока откроется карта, потом выходить с карты, смотреть другой квест, ыргх. Инвентарь остался такой же отстойный как во второй части и иногда у меня глючил. Багов есть. В целом мы прошли игру довольно гладко, но один или два квеста приходилось перезапускать телепортами на другие локации. У меня изредка не работала кнопка "действие" в упор и близко к объекту - шмотке или персонажу - и приходилось прыгать вокруг и искать угол, при котором оно сработает. Оптимизация плохая, но это я с третьих слов в основном. Я играл на дефолтных, самой игрой определенных настройках, это были средние, кажется, и имел 60-80 фпс на 2к и очень даже красивую картинку, но изредка ловил фризы и проседания, особенно на ластбоссе один момент просто дропал фпс. Обилие эффектов в гуще боя становится проклятием, вот здесь разработчики переборщили. А уж если в деле некоторый набор легендарного оружия, гранат и Моуз, то пребывание похоже на эпицентр взрыва на фабрике фейерверков. Специфично и на любителя вообще жанр лутер-шутера и борьба с врагами на циферках. Мне, например, не так сильно режет восприятие, но в целом я такое мнение вполне понимаю - вот перед вами враг, человек в одних штанах и с палкой-кровопускалкой, а у вас в руках вундервафля нечеловеческого калибра. И когда это тело выдерживает половину боезапаса не почесавшись внешне, а только уменьшившись в полоске здоровья, вот тут идет некий диссонанс с чуйством прекрасного. НО! Это проблема жанра вообще, как любят говорить, Bulletsponge Enemies стали уже притчей во языцех, но никуда от этого не деться с точки зрения геймплея, завязанного на луте, вообще, ведь проблема "закликать крысу до смерти двуручным топором" идет еще с ранних диабло. И, не смотря вот на все эти косяки, которые впечатление от игры несомненно чуть смазали, я игру играю с большим удовольствием! После прохождения сюжетки, но до момента сбора полновесного билда со всеми подходящими шмотками, включается повышенная сложность и начинается челлендж, где уже так просто "навелся и убивай" не работает, надо уже плясать и прыгать и абилки и подбор нужных стволов для нужных ситуаций и выцеливать головы и прочие язвимые места, короче, самая мякотка.
-
Только Вообще есть свои "ветки сюжетки" у Бабки Сцеволы и Деда Видекса, но вот лично я не успел их до конца, чтоб получить их ролик. А в целом игра засчитывается как "успешно пройденная" с расправой над главбоссом, что гораздо проще чем все боятся. Странно как-то вообще все сделано, но сойдет.
-
Где-то шесть часов игры - полет нормальный. Баги были, один раз перезапустили игру, но прогресс нам не порушило и в целом все очень и очень бодро бегается. С пары квестов я сидел и тупо гыгыкал как Баттхед, а вот сюжетка нагоняет ненужного пафосу, но в целом пока сойдет. Клаптрап все еще Клаптрап, может даже хуже. В целом - всех тех же бордерлендских щей да гуще лей, и это то что надо!
-
Хорошо Канопусу ч.2: начитался и наслушался тут о том, что в предрелизной версии, которую щупали "избранные", уж больно многовато багов. А зная современный игрострой, надо быть готовым играть на релизе фактически в бету. Не то чтобы это меня остановило, но лучше быть готовым.
-
"Что, думали все? РЕКЛАМА ВСЯКОЙ ЛАБУДЫ ОТ ПСИХОВ!" https://youtu.be/zQU1LmfQxJg?list=PLoSOA8GWEwM7UmDmkKt3coZJaYN0w_tdZ https://youtu.be/6bz9WbcTLn4?list=PLoSOA8GWEwM7UmDmkKt3coZJaYN0w_tdZ https://youtu.be/U1gus3li2G4?list=PLoSOA8GWEwM7UmDmkKt3coZJaYN0w_tdZ https://youtu.be/moMZtJqbfIY?list=PLoSOA8GWEwM7UmDmkKt3coZJaYN0w_tdZ https://youtu.be/BHfTf5Pz9NQ?list=PLoSOA8GWEwM7UmDmkKt3coZJaYN0w_tdZ https://youtu.be/N9D5i0AzzdU?list=PLoSOA8GWEwM7UmDmkKt3coZJaYN0w_tdZ https://youtu.be/p9q04r5nMkc?list=PLoSOA8GWEwM7UmDmkKt3coZJaYN0w_tdZ
-
https://youtu.be/Av5Eyx3bGtM
-
Я не знаю что бы я без своего эксплоратора делал, как бы убивал всех без доминуса и как бы играл от трупсы без секутора. Остальные берутся вторым классом. А вот ксенарит не нужен, да.
-
Дык эта. И я с утюгом играл, и что? Ну проиграл пару каток, ну и щавель с ним! Денег не дадут но так и плюсы в рост некронам тоже, миссии то не с ними. Потом разожрутся твои шестереночки и будут перерабатывать этих еретехов за милую душу.
-
Совершенно оффтопик, но это специфичный юмор, не для хумористики. Недавно пошла волна мемов с переозвучкой всего чего только можно звуками ХЛ1 и ХЛ2, и меня с этой волны уже неделю прет, я не могу. "Я не знаю куда еще это все кидать :) Видосы, много их!" https://youtu.be/XfgN-EzthJM https://youtu.be/vuzy2OsVy1c https://youtu.be/Bgg7YbJUS4w https://youtu.be/aV8kMOXPoZE https://youtu.be/idQ4jrr8lN0 https://youtu.be/xc0WmGJekDE https://youtu.be/qACwT88BtIA "Не столько смешно, сколько точно и страшно" https://youtu.be/7F1ma_0vwog И их таких еще море!
-
https://youtu.be/Q00bB9o7Eok
-
https://youtu.be/0ORztImWsZk?list=PL-XbTEkQt3Tah15ba0Ft2cEIibE0ULJ2A
-
*Ржет по-Мордхаусовски, in foppish* Ну, вообще рукопашка мне там нужна в последнюю очередь, особенно когда есть нелинейность, болтология и огнестрел в количестве. А вот как будет с катсценами надо посмотреть. Выйдет го*но, подставьте букву Д или В на выбор.
-
С десятого года вроде как такая практика. Я думал и раньше, но нет, пишут только с десятого, во всяких интел корах начались, а потом вообще везде. Выходы, пишут, присобачены к чипсету, ну а чипсет, ессно, получает все эти видеоданные через шину, эту, как ее, которая между чипсетом и процом, а она швустрая.
-
Я уж не знаю куда это написать, но Не отгремело еще эхо войны? Первая жертва геймергейта?
