Все ноют про рапирщиков-копейщиков, а я вот нет. Увернулся с их линии атаки и бей пока не ляжет.
Играл чуток в Рояль версию, если б не тупое ожидание пока соберутся, потом еще минута, потом загрузка, то нареканий почти не было бы. Разве что бывает уж очень тесный спавн народу, и замечательные точки спавна лута - сундуки - в которых огромная куча ниэтогосамого, или один ржавый тупой сломаный меч, а боец из соседнего вытащил фулплейт и цвайхандер. Несколько раз второе место брал, последюю дуэль ниосиливал. Самый смак - набрать несколько штук оружия, которое можно швырнуть, оппонент думает, что счас мол я к нему как подойду, а ты его заранее промех ухов топором!
Собрал себе варвара-топориста с лонгаксом, тяжелым пузом и кровожадностью. Обвешал нордической шапкой, воротником из собаки и всякими тряпками, чтоб броню не видно, и в клоз! Топор этот диво хорош коротким хватом, достаточно быстрый и достаточно мощный, с отхилом от килла идет просто по царски, я так как то шел вперед, рубил, рубил и дошел до точки, которую еще нельзя захватывать :)
Собрал еще инженера с аптечкой и класс-говнюка, с огненной бомбой и капканом, и этими двумя иногда больше очков зарабатывается после смерти, чем во время жизни. Сделал лучника и как-то я им не крут. Пару стрел в гузно всажу, но не насмерть, а большую часть фрагов набиваю либо кинжалом либо тем что с убитых подберу.
Закидал несколько человек камнями насмерть.
Не знаю, оставить себе алебарду на среднебронированном кренделе или вернуть бердыш, надо статы покумекать, пока разницы в геймплее не очень видно. Ну лябарда чуть длиннее, зато бердыш меньше очков стоит, а рубят по кумполу оба два почти так же.