Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mokare

Пользователь
  • Постов

    1 159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mokare

  1. Странная концовка получилась, честно говоря. Можно было бы обосновать такой выбор, если б о той аномалии говорили почаще, показывали последствия, все вокруг причитали "нам конец, НАМ КОНЕЦ!" и одну планету, например, разодрало от такого, но тут пришел один из Маллеуса, сказал "плоха" и тут же все решили сразу. Не чуйствуется опасности, не чуйствуется причин поступать так как все поступили.
  2. А может пол-сюжета игры будет о том, как эти нелюдимые нелюди будут строить дружбу и любовь? :)
  3. Первые двое. https://youtu.be/1GIKVcgbXXM https://youtu.be/AfmfrpgXF3k
  4. Обе две игры. Пролог за шестеренку скудноват на факты из оригинала, и дальнейшая кампания, на тот момент куда я там дошел, добавляет еще деталей, которые ложатся именно на оригинальную историю лучше всего. На 43 уровне пока единственная проблема - вражеский хеви армор. Решаю я ее пока тупо заваливая всяких талосов мясом железом, пусть ни у кого вроде бы бронебойности нет, я их подкачал на урон, взял перков на урон, и пускаю на убой - литейка еще наштампует!
  5. Действительно продолжение, после первых трех стартовых. Сюжетку я до конца еще не прошел, так что общий вывод не сделаю, пока норм. А пока: Как же отвратительно подобраны голоса хаоситам, мне хочется плакать. Рыдать. В оригинале тоже было хреново, но тут дно пробито чем-то бетонобойным с орбиты. И эти шапки! Он учился тайнам технопровидчества и гадании на капче в соборе экклезиархии? Я не могу, только механодендриты и механизированный голос выдают в нем шестеренку, внешне - поп на блюде с ножками. "Нет, ну посмотрите!" В остальном - прикольный класс. Вызванные болванчики любят тупить, но в целом закатывают вражин куда положено, думаю что с хорошей раскачкой и со шмотом на болванчиков можно будет вполне себе выкручивать сложноть.
  6. Это просто по сравнению с практически точно лорными событями происходящими в первой части. Так то единственные предъявы у меня - уберите именные юниты и злодеев, вроде Аббы, Жили, Фаланга и обоих Глориан, и все будет нормалды. Даже Иннари и Тразин в целом натягиваются на глобус, потому что никто их там насмерть не взрывает, а Даркхаммера не жалко.
  7. Начал сегодня, попожже расскажу подробней, пока - за железяку другой пролог, пока первые три миссии совсем другие. Скорее всего дальше будет просто та же кампания, но с новым классом, новый контент от где-то там, я еще не дошел.
  8. Увы, да. Проходил я тут некронов на ютубе: "Спойлер"А они взяли, убили всех именных (кого не убили того Тразин залутал) и просто закрыли потом око ужаса здоровенным агрегатом Ну и закончил проходить Хаваситов - я все время забываю какая эта игра долгая в кампаниях, если на более легких сложностях вторжения были поменьше в силе флотов и там больше можно было автобоям отдать, то тут каждый бой надо самому, а нова-спама как за империум уже нету, и получается куча куча куча проходных боев "защити систему от залетных", а сражения тут небыстрые. Так это, за восьмиконечных: "Спойлер"Они сначала поймали Жилю живьем, отдали Аббе на поводке играться - Абба подарил за это Мстительный Дух - а потом сломали в одном бою героев кампании империума и Фалангу, после чего в финальном ролике главгерой, Несущий Ахинею, прям намеревается занять место Аббы. Вообще, если б не угнетающее количество побочных боев, за хавас кампания ничего так. Сюжетные ничего так, особые задания на заслужить расходуемый дар от отного из четверки посреди обычных боев помогают эти обычные бои разнообразить (а в случае с Циншей Тзинчем просто легче - пока враги агрятся на портал я их расстреливаю), пафосно злобные протагонисты несут пафосно злобный бред так как должно, а пафосно противостоящие антагонисты в свою очередь их поносят, главнюка можно к концу кампании накачать на побочных заданиях аж 4 перками и 4 абилками (по 2 фиксированных) ну и механика с засером врагов перед боем на глобалке всякими нехорошестями за расходники богов хаваса очень часто выручает, когда своих мало а врага надо подебить вот прям щас. Ну и лазеры пыщь-пыщь космасе, все взрывается и спецэффекты от майкла бея, люблю я это.
  9. Кто там спрашивал других актеров? Кто кого играет в «Ведьмаке» от Netflix - Канобу
  10. Заметил тут в хаваситской кампании, будьте осторожны: "Апгрейд дальнобойности флагмана НЕ РАБОТАЕТ У" Чернокаменной крепости Гурона. Циферки дальности рисует, радиус на карте показывает увеличенный, стрелять на +4500 не стреляет.
  11. А знаете что? А вот вам подборочка бояна энной давности на тему "Me And The Boys", который начался с этой пикчи, а я вам накидаю вариантов по вархаммерам :) "Мы с пацанами насобирали картинок" И подборка от Сeplen:
  12. За пролог, от которого у 8 из 9 вахалюбов кадия неделю стояла, их можно и простить. Все таки игра не так уж и плоха, скорее, не настолько хороша, как хотелось бы и как кажется внешне. Свои положительные эмоции от нее получить можно, это не такое поделие, в которое через час играть не хочется, наоборот, претензии начинают вылезать часов через 20, а для современных игр это много :)
  13. Вот есть только две стратегии, у которых я смотрю мультипульти, это старкрафт и суприм, который фаф, и да, и там и там микро и эко, эко и микро. Я в этом сам не сильно силен, так что для меня такие игры больше сингловые, где ты можешь приблизить камеру к летающему кинжалу, полному демонов-головорезов, и наблюдать спецэффекты между ним и противником. Хотя ФаФ с комментариями ЮРИЯ ПРОФЕССИОНАЛА смотрится захватывающе.
  14. Вот как раз с этими вторжениями у меня так и выходит, что два-три флота летают на задания и конкистадорят во славу рандомного хаваса, а все остальное оверлимитное количество флотов мечется между системами судоржно пытаясь их защитить. Оверилимитное, потому что бывает по квесту дают флот. Ну, с учетом того, что из систем, которые еще вражеские, на меня нападали действительно редко, то единственное назначение этой прорвы флотов как раз и получаются вторжения.
  15. *тут нужен какой-нибудь мемный шаблон про непонимание, что происходит* https://youtu.be/8nTW-BLx1H0
  16. Guns, Glorious Guns! https://youtu.be/gswZM0wDis0
  17. Еще одна порция "Игры Мультфильмов" от Prokky! "Картинки-картиночки"
  18. "Мои вкусы очень специфичны" Inquisitor: Martyr Battlefleet Gothic Armada 2 - Chaos campain Mordhau South Park: The Fractured, But Whole Risk Of Rain 2
  19. Поэтому игру и любят, особенно пока не изучишь все механики досконально и не начнется цирк с дружиной генно-модифицированных культистов, как у некоторых, эмоции от сырой игры, когда каждый враг неизвестен, каждый бой заранее неясен, и каждый пропущеный удар по бродкам переживаешь как свой. Может в отпуске снова пойду гонять бротков, а то времени на это надо уйма, а у меня еще игор ведро.
  20. Хорош подглядывать за тем что я слушаю! :) Как раз сегодня они в Москве выступают, пойду вечером посмотрю на них. Чтоб без оффтопика, вот вам "белорусы" https://youtu.be/VOvoCe3MwXI
  21. Ключевое слово - "Перед". В оригинальной кампании они меня как-то не так угнетали, ну я и подумал "одну прошел и вторую пройду". Может сложность не та. Но пока держусь. Прирост дохода такой, что можно оборону систем с явным перевесом на мою сторону отдавать авторезультату, выхлоп меньше, побочки не делаются, и даже если в авторезолве кораблик-другой у меня подрежут, не жалко, там в обороне стоят сугубо второстепенные флоты всяких чмырей, которыми я не особо дорожу. Вот хороший марочный флот или легионный когда в замесе, или когда у них прям конкретно больше очков ко мне прилетело, вот тут приходится самому рулить, но даже тогда пара неосторожных движений и тебе могут что-нить откусить. Не во вторжении, но брал я как-то злую эльдарскую систему, мины, платформы, форт и три флота, там у них и у меня флоты где-то по 700-900, не помню точно, налетел на них а-ончиками моего главгада и стиксом альфачей, туда-сюда, туманность-шманность, авгурные дисрапчи, расстрел с километра, ротацию своих побитых провел, но три флота окучил, остался форт. Я к нему вальяжно на большую дальность подошел и засел в астероидном поле подходящем, начинаю обрабатывать, и че-то зазевался, смотрю - летят на меня обитатели их ангаров, точно количество самолетиков летящих вроде небольшое, а у меня эскадрильи на кулдауне. "Пофиг", думаю, "да что они мне сде..." и у меня взрывается, просто "ЧПОК" один а-он четвертого уровня в 80% примерно хп. Тут я смотрю на их форт, а там десять ангаров и это были эльдарские бобры. Вот так вот, задним умом надо было врубать форсаж и кататься вокруг своих, чтобы хоть сколько-нибудь у них сначало зенитки посрубали, но уже поздно.
  22. Вот я начинаю чуйствовать, что со вторжениями надо было что-то делать, их как-то уже неприлично много становится ходу к семидесятому, и тут уже просто флотов начинает не хватать. Попытался поискать по ходу игры, но такой настройки не нашел, судя по всему придется превозмогать.
  23. Эх, вот так вот по привычке зайдешь на моржик почитать переводов, руки на автомате жмут нужные ссылки, а все. Остался только срач в этой теме.
×
×
  • Создать...