-
Постов
2 019 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shrike
-
Но он же стоит то как 2 дреда и тандер вульф!!! Не ужели он того стоит? оО
-
Потому что 2 дреда лучше одного, это однозначно. К тому же его инвуль далекоооо не панацея. Если бы ему вешали пенетру в ход, то да, а с его то иней(да и броня у него по правде говоря не такая уж что бы платить за нее столько очей) его владелец рискует быть вынужденым показывать мастерство удачного бросания инвуля в количестве 2-3.
-
Как хочешь. Смотришь в кодекс и какие опции нравятся такие и берешь. А вообще все зависит от ростера. Так что лучше рассматривать в связке с кем то. А то сферических коней можно до упора обсуждать. 1. Пешком его лучше не пускать. Противник в здравом уме не подпустит его к себе, только если у него нет а врмии Фестера или еще чего то такого. Поэтому под нужен 2. Так же, если есть очки стоит выдать ХФ вместо штром болтера. 3. Сейсмик хамер лучше оставить, все же 10-я сила пробивает многих(а вот второй куб могут заблочить те же монолиты), а +1 на повреждение это очень хорошо и его пока что никто не отменяет. 4. Вские хурикен болтеры - это для особых ценителей. А вообще тема боян....
-
Ага)) Жаль своим по нему стрелять нельзя, а то ныкал ныкал целую игру, потом оп... подогнал к нему серых/клавсов, отсрелял по нему с мельт и вуаля третий скоринг на 2-х башнях))) Все это, как сказал Ранек "для повышения тематичности"
-
Ну вот и вопрос тогда. А зачем? 2 дреда с ПК 100 пудов лучше. Так еще и почти на целового тандер вульфа хватит или на кулак, комбик и мельта бомбу. Вобщем Бьерн странен.
-
Это уже сферизм. Я так и не понял смысла брать его при такой цене. Обычный дред/веник умеет то же но дешевле. А так конечно берите, только вот говорить об эффективности в таком случае не стоит.
-
По сути опытный игрок, будет либо мельтами жарить дреда, илбо чарджить его волкерами, зная его кислую иню.
-
Смотря какую пехоту пиши конкретеней. Модельки инфантри должны либо стоять и стрелять(девычи, комбат сквад тактички с лазкой) либо ехать на рине/разоре/ЛР. Итак по порядку: 1. Термы должны кататься на ЛР. 2. Тактички должны кататся на рине. 3. скауты должны находится либо в кавере и плащах, либо в резерве, готовые под конец игры выйти и заскорить. Еще их можно катать на Ленд спиедере шторме, но смысла большого в этом нет. Кстати. С кем ты играешь с новичком своего уровня или в клубе? Если в клубе, то попроси что бы все тебе рассказали, объяснили и показали. Все же понятнее когда на пальцах объяснят. По идее много вопросов должно отпасть, после получаса беседы с опытным игроком.
-
По другому его использовать не имеет смысла. Его вагон атак нафиг не сдался из-за его ини, а его навыки как стрелка, не очень, из-за стоимости. Ну и хоронит его правило которе начинает работать, после того как он сдох.
-
А зачем мне каршенные? оО Там прокси допускать собираются, а ты мне про крашенные армии расказываешь. Тут вообще то впросы задавать надо, а не сомнения свои высказывать.
-
Вряд ли это из РБ. Диджитал лазер то же самое что и диджитал веапонc. Т.к. лазер является видом оружия(weapons).
-
С такими вопросами тебе в новичковый надо бы. Не верный план просить соствить тебе ростер, особенно если есть миньки.(обычно просят составить, когда еще ничего не купил, что бы не покупать лишнего). По ростеру. Что ты хочешь от армии? Стрелять или махаться в ХтХ? Сразу бросается в глаза отсутствие транспортов. Термам нужен ЛР/ЛРР/ЛРК тактичкам нужны рины/разоры. HQ Именники неплохо смотрятся в любой армии маров. Покури кого нить, скорее всего какой нибудь понравится. Хотя для начала пойдет и чапик. Elites 1. Как я уже говорил к термам нужен ЛР. 2. Дреду лучше законвертиь плазма кэнон. Одна из оптимальных закачек. Т.к. плазма не греется на технике, и еще ходить и трелять то же полезно бывает. Troops 1. Классический вариант. 10 рыл: мельта/фламер. серажнту фист + комбик мельта/фламер. Не стоит так же отказыватся от бесплатного оружия. Берем ММ и радуемся. Мислу брать не стоит, т.к. у тебя есть девычи. 2. Скотов обычно берут, если хотят взять трупсы "на сдачу". к примеру когда берут 2 ЛР набитых термами. Hevy Support 1. Опять же девычам обычно выдают мислы(если есть очки лазки). Плазмы у пехотных моделей это риск потерять бойца, хотя если кубы кидаешь нормально, то можно и с плазмами. 2. Я предпочитаю брать предаторы, в закачке автокэнон и лазки в спонсонах. 2 преда в такой закаче примерно равны по стоимости 8 девычам с 2-мя лазками и 2-мя мислами. Что брать дело вкуса. Я беру преды, т.к. у БА девычи вообще по невменяемым ценам, в общем как и многое другое. Fast Attack Она у тебя ни чем не представлена, а жаль. 1. Как вариант антитанка девов можно заменить на тайфуны, они мобильнее, но менее живучи. Так же хороший антитанк это АБ с ММ, но это уже юнит для близкой дистанции. Итого: общие советы я дал, дальше играй, вывешивай готовый ростер(который ты сам составил) и потом уже будем обсуждать. Пока что тут конкретно говорить не о чем. Желание получить халявный ростер, который всех рвет, не отменяет того, что этим ростером еще нужно уметь управлять. Поэтому лучше составь сам. пусть и кривой и косячный, зато свой. Его и обсуждать будет интересно и тебе играть им будет понятнее и интереснее.
-
Из уважения написал бы хоть что такое килинг граунд. Я то знаю, а пацаны то не в курсе. ;) И да, вопросы в этой же теме можно задавать?
-
В каком смысле? <_<
-
А зачем 10 сила джагам? Есть фестеры вские, или теже гриндеры. Куча атак, зато не силовым(хотя и рендинг) В общем джаги чуть лучше и более топорны. А так все так. Да ясно дело. Это как отряды серых(которые многие принимают за тактичку :) ) Просто джаги более имунны к ошибкам их владельца или невезении на кубиках.
-
У них 2 раны, не вешаешь инсту = бадаешься до упора. А их желательно выключать побыстрее. А так будет покоцанный олбли и че? Стрелчет то он так же.
-
Он как бэ может не сработать. Все же когда прикидываешь раскладки разные, лучше прикинуть, что контр чардж не прокинется, на всякий пожарный, а так да, 3 атаки почти всегда.
-
Ну давайте не будем сравнивать. Джаги не боятся никакой инсты , им завезли инвули(пусть и плохие, зато вшитые в стоимость) у них силовое и ФЧ. А еще они страйкаются, а волки бегут к противнику, дип страйк компенсирует скорость, к тому же тот же более мобильный фестер может связать то что нужно в ХтХ, до подхода крашеров. Ну и самое главное стоимость, она не впользу тандеров. В общем юнит не плохой, но вот крашеры все же имхо лучше, если сравнивать во всех аспектах(как 1 на 1, так и в связках)
-
Денис, не забудь в субботу дрель со сверлами, я пока вы играете стволы рассверлю своим марам.
-
Ясно что лучше. Вот его и не дают, потому что лучше. ;)
-
Фишка возможно будет в виде флита.(прозрачный намек от ГВ берите армию на паках) Я то же думаю, что неплохо. Правда Darog(в этой теме где то было) твердо отвеил, что не дадут поголовно, как вшитую способность, а как ауры будут(надеюсь постоянно действующие, а не как у Корбуло)
-
Я уже написал по этому поводу. Тут как раз прикол в том ,что ты вешаешь достаточно вундов раньше чем тебе бьют в ответ. Силовое под ФЧ излишне, особенно когда можешь взять кулак.
-
Нет нет нет. Я не это имел в виду. Данте вообще маст хэв сейчас. Я имею виду то, что в случае, если ему выдадут к тому что уже есть 5 или 6-ю силу ЭВ, 1-2 плюшки для армии. То он будет стояит 250-300 очей. И тогда вот его редко увидишь. А про Абадона я имел в виду его стоимость/эффективность. Кмк иногда проще взять тех же ЛЭш ДП или Кхарна на рине, чем Абаддона + обязательный ЛР.(вариант с выходом его по дип страйку рассматривать ну будем :) ) Зачем нам поголовно? Что бы стоить еще дороже? Все же лучше ассолтники с 2-мя мельтами(как нам обещают) Ну и чапики вроде как собираются распростронять ФЧ в наших рядах ФНП нафиг выкинуть, он реально не нужен. Раньше помиогал, а сейчас нет. Обычно ты выносишь всех до того как они ударят, а если и бьют, то это либо мало атак, илбо силовое/фист/удар монстр кричи. Возможно рендинг менять на возможность взять копеечные силовые. Но это спорно. Тут лучше объеденить погловный рендинг у ДК с возможностью взять фист/силовое. Тут можно гадать до упора, что будет ,а будет то что-то оригинальное, то что мы вряд ли угадаем, но факт остается фактом. 30 очей слишком дорого за такое хрупкое создание. Берсы кстати в пример. Стоисмость - возможности. Ничего лишнего.
-
О чем и речь! Везде фист пихать, дорогое удовольствие, лучше играть более продуманно, чем искать легкие пути, особенно в таком виде. Кстати: в том варианте серых есть еще и марка вульфена, поэтому тафновые модели(можно сказать все кроме волкеров с броней 12+) они эффективно шинкуют
-
Меня больше волнует применение на столе, а не бэк. Поэтому легко предположить, что дать то дадут ту же 5-ю или 6-ю силу. Но в купе с аурами(возможно даже новых аур добавят), способностями(сейчас все именники что-то делают для армии в целом) и ЭВ. Поднимет его цену на 50 очей. А за 250.... ну не знаю ,хорошо если будет столько, а не дороже... Зато по бэку все верно будет, типо чаптер мастер по пустякам не воюет, а занят решением важных дел на балго Империума и человечества.(Вот его днем с огнем на столе не сыщешь, как того же Абадона) Зато щас он стоит дешевле, а за 300 очей его уже брать не будут. Полюбому будут более выгодные варианты в лице тех же чапов... Я и не отказываюсь от своих слов, они хороши, но вот нужно убрать бесполезные способности, и тем самым удешевить их. Не может не радовать, то что нас ждет все же другая армия. Противников, которых ты привел в примере, может так же порубить ассолт сквад, под Данте(достаточно ре-рола). Хотя против моделей с параметров тафна ДК по прежнему хороша(хотя рендинг то же пофиксили, не забываем). А вот против техники, увы. Сейчас мы можем расчитывать разломать ринку или шагателя, но вот дред нас покарает.(я думаю понятно, к чему я это) Раньше отряд был ультимативный, теперь это лишь неплохой отряд ХтХ. Кстати, если ты против них играешь(особенно если это происходит довольно часто) это почти равносильно, тому что ты играешь ими. Ты представляешь на что они способны, какие сильные и слабые стороны. Поэтому тут никаких секретов нет, ты в общем все верно написал. :)