Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shrike

Пользователь
  • Постов

    2 019
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shrike

  1. Ограничение ЕТС и вроде как турниров серии GT(американские мега турниры). Еще на 1750 традиционно входит ограничение на именных, т.к. в новых кодексах почти все именные не сбалансированы в соотношении цена/качество. Яркий пример Вулкан. На прошлом ЕТС он был забанен, но остальных можно было брать, теперь же ни кого брать нельзя. В том что некоторые не могут впринципе выставить адекватных именных.
  2. Формат 2к онли. Смысл играть на 1750? На ЕТС собрались чтоль? =)
  3. У тебя много готового терейна? Тогда передай, если хочешь. Впринципе пока что пустой треп и разговоры ни о чем. Зачем тогда чесать языком, если не хочешь этого делать? Не хочешь тратить материалы не трать. Другие то здесь причем?
  4. В терейне нет ничего сложного, проблема в том, кто этим будет заниматься. Ну и терейн нужно к столу в одном стиле делать. Тут то же выходит, что не с миру по нитке собирать, а 1-2 чела должны делать. Ты намекаешь что ты сделать терейн хочешь для одного стола? К примеру 4-5 зданий, 3-4 забора, 2-3 леса, возможно холмы.
  5. Нет. Должна идти по кратчайшему расстоянию.
  6. У сангвинарных силовое, каждая атака на вес золота. Поэтому все ок. Ну и т.к. у сангвинраных нету инвуля, то лучше сразу делать овер кил.
  7. Это не от меня зависит. Как приедет, я тебе сразу же сообщу. У меня из-за того, что заказ не приехал турнир нагибается, а ты тут волноватся начинаешь.
  8. Они ее как бы либо уже преодолели, либо контролируют. В общем сдержаные ребята.
  9. Ну по опыту 2 преда неплохо снимают вунды с Фестера. Значит меня просто накололи... Ну Сангвинор все же хорош ,что бы его не брать.
  10. Мефистон всмысле? Он почти всегда под кавером бегает, от чарджа его то же прикрыть можно. А что собственно коробит то?
  11. По новому кодексу не играл. По старому с реролами всей армии и ФЧ конечно сдували их. Если на кубах один шестерки, то да. А так, скакими героями? С Сангвинором и чапиком? Или библиарием? Посчитаем 20 ассов, 2 медика, Сангвинор и библиарий скастовавшиц префед для одного отряда. Все отряды получили ФЧ и +1 атаку. Ассы: стрельба перед чарджем: 3,5 вунды от болтов 2 вунды от мельт. крашер ушел. ХтХ: 23.7 вунды на 3+. От сангвинора и библя 5 вундов на 5++. 4-6 вундов от кулаков на 5++. Итого: при хорошем раскладе примерно 14 вундов и еще одного мы завалили стрельбой. 8 крашеров сдуло. У нас 1-2 асса сдохли. Т.е. потолок это 8 крашеров за раз. Интересно, откуда у бладов 10-12(20-24, в\фесеров то 2 обычно) выстрелов за ход? :rolleyes: Потому что его башка(из которой он пльюется находится на уровне второго-третьего этажа). Или я ошибся и оппонент меня наколол?
  12. Фанги, обил и бла бла бла ездят в трансопрте ? =) Зачем Данте то? :) Опять же зачем здесь данте? И даже если они кого то и завяжут боем, что дальше то? Даже если ваньков не убьют и ненарежут по КР, ход все равно следующий у противника. Все равно Данте и его ассов сольют. Профита от комбы для вангардов все равно нету.
  13. Я с тобой согласен, что дреды хороши против крашеров но. Мы рассматриваем не заточку против демонов, а обычный архетипный ростер масс джмпак. ХаКу 2 приста/оноры 2/3 по 10 ассов 4-6 АБ 2 преда/девычи 0-2 сквады специалистов вангарды/сангвинраная стража/ДК/Термы на ЛР В такой расписке дреды(фуриозо) плетутся в хвосте армии и не особо и нужны. или ты предлагаешь стрелкового дреда с ПК? Ну и еще одна порблемка это фестеры, которые мобильней дредов и спокойно валят их в ХтХ. А из-за СГ времени бегать и выманивать фестера на бой один против всей толпы не очень много.
  14. Это тролинг? =) Тебе скорее всего придется чарджить или через диф терейн(парни в кратере) или через диф и денджероус(машина врекнута). Но это лишь в том случае, если тебе повезет и ты не сместишься далеко. К примеру взорвал рину а парни высадились с другой стороны.... А уж про то что ты можешь не выйти из резерва вместе/не попасть/не пробить/ не врекнуть по результату, я уж молчу. Кстати даже при наилучшем раскладе это размен 2 КП у противника на 4-х твоих. И да приведи пример, кого могут убить вангарды под ФЧ? У меня вышло, что 10 ваньков убивают 4-х маров по 5-ой ине и 1-2-х кулаком в ответ ловят минимум 1 вунду от кулака. И это против тактички! А что же будет, если чарджить термов в лр? оО В ответ все лягут =) А дальше что? Ну даже если ты убил сквад и что? Дальше ход противника, в данте и ко достаточно зарядить 2 плазма шаблона(обли/экзикутер/девы/фанги/дред) или флеймштормом или виндиком на худой конец и чарджить. Там никого не останется. Хотя еще раз повторюсь смысл этой всей комбинации? Вы ростер то хоть прикидывали? Комбинация ДАнте+10 ассов с тремя мельтами+ медик + 10 ваньков с фистом = 880 очей. Давайте лучше поговорим про комбинацию тактички в 5 рыл с плазмой, сержа с комби плазмой и капитана с павер свордом и плазма пистолем на разоре с лазкой и твин плазмой. Это ведь плазмо смерть. А если серьезно, то по ценности/эффективности/бесполезности комбинации равносильны. Только мой вариант на разоре чуть стабилней, т.к. резервы кидать не надо. :) А если серьезно. Почему никто не пишет про игры с демонами? Не уж то никто против них не играл и блады не испытавают проблем с ними?(вопрос конечно же риторический, т.к. бладам очень грустно против демонов) И так проблемы бладов: 1. Нету кавера от шаблонов СГ сильно выше АБ. Я прав? Или кавер таки надо требовать? 2. 2 по 8 или 3 по 6 крашеров. Чем их мочить? 5 Сангвинраных стражей под перебросами + сангвинор + 10 ассов? По статистике от СГ под Сангвинором, ФЧ и реролами придет 8,89 вундов. Сангвинор навесит 4 атаки попало, 2,6 пробило. Итого 11,5 вундов. Крашеры ловят 7,7 вундов. 10 ассов 34 атаки => 17 попало => 8 пробило=> еще 2-3 вунды. Итого 10,7 вундов. Даже 6 крашеров не снесем.... 3. Блад фестеры. Преды конечно хорошо их дырявят, но вот в ХтХ наверное Сангвинор только может с ними потягаться, при везении Меф. Какие унас приемущества перед ними? Да особо ни каких. Приемущество в скорости легко контрится тем, что шаблоны от СГ стреляют без кавера.
  15. Как может из себя что-то предстаялть вымешленый персанаж, о котором сказано 2,5 слова? Это не художественный персанаж, это просто подгонка бэка под определенные статы. Чем Сангвинор отличается в бэковом плане от ЛоД? Такую мысль можно сделать лишь изходя из игровых способностей юнитов. Сангвинор способен, а Легионеры нафиг не сдались. По бэку сами мары не стареют, точнее стареют, но не умирают от старости. См серию про Саламандр. 1. Сангвинора можно завалить стрельбой, не зависиимо от того как ты им сыграешь, т.к. по трулосу спрятать его очень тяжело, когда до противника 12"-24". 2. Аббадон неплохо валит технику. Сангвинор застрянет в первом же волкере. 3. Аббадона в ХтХ сложнее положить марообразным. Сангвинор же в отношении вундов обычный волчьий лорд с сагой медведя и шторм шилдом. А вообще не понимаю о чем речь? Вы хотите , что бы бладоводы сказали: "Ну нафиг этих читерских чаров!!! Будем брать капитана с плазма пистолетом и силовым мечом. Мего бековый чувак!" У каждого свои плюсы, давайте больше не будем ныть про юнитов из кодекса бладов? :)
  16. Казалось бы причем тут Асторат? =) 1. А вообще советую поюзать Астората с сангвинарноц стражой, переброс им очень нужен. Хотя на эту роль подойдет обычный чапик из элит чойса(но у нас то тема Астората). 2. Какая тема армии? Масс дажмп или мех? Т.к. 2 АБ ни о чем. Нужно больше, если у тебя толпы пакеров, без транспорта. 3. Зачем тебе скауты? Если они и нужны, то максимум 5 рыл без всего. Что бы не отжирали очков.
  17. Как может быть имба мало оправданная? И где там вообще имба? оО Какой бэк натянули на глобус? То что он настолько гордый, что не ходит ни с кем за руку? Ну так такие же правило по бэку(!) должны быть к примеру у того же Кхарна или Аббы. Где там натягивание?
  18. Зарекомендовал себя с хорошей стороны. Хороший бафер. Сержант-герой и +1 атака хорошо. +1 атаку очень любят Сангвинарные стражи и еще они любят капелана :). Он отлияно выносит бивней, чем сильнее противник, тем больше толк от Сангвинора. Т.к. какого нить фарсира мы можем и так завалить, а вот Аббадона или ДП, завалить не потеряв ни одной вунды дорого стоит. Против тиранидов не играл, но монстр кричей в ХаКу слоте он видимо то же не плохо рубит. Обычно у меня Сангвинор только половину раз дошел до ХтХ. Играл в основном против армий с стрелковым уклоном. Эльдары на шагателях и авенгерах, волки на фангах и ХСМ на облях. ДО ХСМ доходил стабильно, т.к. плотность огня у них не очень большая, а шальные лазки Сангвинор не боится. На счет стоит не стоит, ну на джагернаутов его бросать не стоит одного. Еще стараться надо не давать чарджить Сангвинора.
  19. Как раз в фул мехе нет. Т.к. у нс много дублированой техники. А вот если у тебя на армию один олллазпред, то наверное ему ЕА не помешал бы.
  20. это скорее перестраховка, на случай веапон дестрой
  21. Сбрось нафиг хэнд фламер. Правда где взять еще 10 очей....
  22. Уже по всем пунктам ответили, с чем то я согласен, а но некоторые пункты у меня другое видение. Я считаю что ударному отряду ассолтиников мельты необходимы, т.к. предаторы могут потратить свои выстрели, что бы заткнуть виндикатор/Леман Расс/Соул Гриндер. И тогда твои ассолтники смогут самостоятельно вскрыть транспорт и зачарджить пасажиров(хотя в случае с соул гриндером... у противника наверняка транспортьов не будет :)) Ну и еще у бладов имхо проблем с легкой пехотой нет совсем ,либо очень мало. К тому же против многочисленных целей есть ридимер, и баалы. В общем у тебя и так много шаблоном, зачем еще больше. Если очки совсем не получится скинуть, то можно оставить и без всего ассов. Думаю нет. Хотя возможно у меня просто очень негативный опыт игры за дредов вообще. Пешый дред вряд ли куда то дойдет, если он по мнению оппонента представляет для него угрозу. У меня пеший ни разу не дошел. На поде может и сыграть, но в твоем ростере дред на поде нафиг не нужен.
  23. Кто что думает по поводу девостаторов? К примеру всеми так любимые(почему то) 2 преда с авто пушками и лазерками в спонсонах стоят 270 очей. Причем затыкаются они от одного глэнса каждый. А 2 отряда девычей 5 рыл 3 мислы, лазка(или 6 рыл 4 мислы) и 5 рыл 4 мислы стоят столько же. Разница в том, что пред может прокатиться на 6" и палнуть в цель без кавера, но девычи от ранжированного огня защищены лучше, в том плане, что противнику в любом случае сначало придеться стрелять в АБ и ассов, а если остануться "свободные" стволы, то можно пострелять и в сапорт. Но к примеру 2 лазки/3 мислы не так страшны девычам, не жели предам. Ну сдох один и сдох, а три остальных то выстрелят... В общем кто что думает, ыбло бы интересно послушать мнения.
  24. Если будет массовый замес, тебе же лучше, т.к. ты в массом замесе имеешь приемушества. Виндики же нужны размягчать кого нить, и обычно о них требуеться 1-2 выстрела, дальше все будут делать ассы и другие ХтХ отряды. А если массового замеса е будет ,то у виндиков будут цели поодаль от основных сил.
  25. Мне все равно, за что ты. Просто на турнире, ты не договоришься о "закрытости ростера и содержимого в транспортах". А во френдли нейме если оппонент скажет: "давай скажем, где кто сидит?" Ты его лесом пошлешь? К чему это? Я и без напоминаний помню его спец правила. А как связан контр чардж с ФЧ? Или это опять пересказ спец правил? Только теперь уже обше армейских. Zubb +10
×
×
  • Создать...