Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Iory

Пользователь
  • Постов

    588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Iory

  1. ну тогда и после максимального перемещения сесть нельзя. разве это правильно?
  2. из раздела мувинг рул бука я всегда и то и другое считал мувом. вся тонкость в том что этот мув разрешён даже если модель своё уже отходила и дальше по логике двигаться не может
  3. хорошо, а как тогда с этим вяжется «... can only moove 6"...» и последующий эмбаркинг?
  4. имхо, неиграбельным юнит становится при наличии альтернативной закачки других или прямую его замену на что-либо более эффективное за ту же цену :)
  5. по хорошему ему следовало бы описать ситуацию нормально, потому как на одном ходу нельзя и сесть и выгрузится, ровно как и чарджить после движения техники (если, само собой, какие оговорки не позволяют этого сделать)
  6. ах да, по правилам это выход как из резерва, простите, простите =) да, мне следовало написать, что выстрел будет потерян при выходе как из резерва. ещё раз простите, кого запутал. спасибо =)
  7. сидеть из-за миссии давн оф вар. а на половине стола уже стоит рина упакованная плагмарами до которой использовав правило акьют сенс можно достать.. и всё бы ничего, но стрелять нельзя
  8. всё верно, но нигде не сказано, что эмбарк - это движение. юнит может двигаться ап ту 6", и потом садится в транспорт. но если посадка в транспорт - это суть движение, то мосле мувмента на 6" следует по той же логике запретить садится, что уже бред
  9. я играю аналогичной тактикой, только у меня, соответственно, меньше шилдов, фв и пр, но хаммерхэд в придачу (он при необходимости выдаёт 6 выстрелов S5 AP5, компенсируя отрезаных ради него ФВ и кроет шаблоном). кстати, у тебя шаблонов вообще нет, а иногда очень бывают нужны
  10. ну ты сам посуди... если бы у тебя не было помех, ты откидывал бы кавер от здания, закрывающего ЛОС наполовину?
  11. тут "хороша ложка к обеду". как о амст хэв утверждать не возьмусь, но в некоторых ситуациях парни меня здорово выручали. всё же, доступный уже на Т2 юнит из Т3 - это не самый плохой вариант. а про рафинированную игру тебе тут много чё напишут ;)
  12. я тебе написал как это трактовать. всё что изменяется из-за факу, так это то что нет чёткого предписания что и в каком количестве ты берёшь. другими словами, забудь про этот абзац, теперь он ничего нового не сообщает. у них есть доступ к вепон системам. просто этот доступ ограничен бурстом и фьюженом (с правилом соотношения 1/3, разумеется)
  13. фактически да, но я обощаю =) если очень горит, то можно и бродам выдать генератор щита, но это уже бред
  14. ну, с хэви по РАИ сё очевидно. но вот дип страйк по тому же РАИ запрещает движение, так как всё "проделанное отрядом перемещение" было направлено на прибытие на поле боя. в конце любого движения ничто не запрещает садиться в транспорт. выходит и тут всё нормально. отряд не обездвижен, так как может бегать. значит ли это что и по РАВ (отсутствие прямого запрета) и по РАИ всё чисто в этом плане?
  15. ну, прямого указания на то что юнит "двигается" при этом я не нашёл. при высадке чётко сказано, что он считается двигавшимся (с точки зрения хотя бы стрельбы). ну и вдогонку вопрос, можно ли тогда стрелять из хэви после посадки в транспорт? :)
  16. командиру, если даёшь суслик, то ставь и таргетинг аррэй, а мультик вшивай. бродсайдам стабилизационная система будет умеснее чем +1 BS. BS будешь повышать на "сдачу" от понижения кавера с марок пасов. без стабилки теряешь выстрел при выходе из резерва или если надо немного подвинуться чтобы напрочь лишить противника кавера или банально увидеть. лучше 1 шилд, вместо двух ганов (ситуация, конечно, спорная, но у шилдов и сэйв 3+ и тафна 4, хоть и вряд ли дойдёт до сбивания тафны по мажорити) круутам хотя бы одну собаку дай, тогда инта будет пятая (меряются-то по максимальной при всяких фалл бэках/свипах) если скинуть пару шилдов, уменьшить ФВ до 5ти+шасуй и убрать пафика, то можно впихнуть хаммерхэд. подумай ;)
  17. посмотри внимательно кодекс тау ещё раз. там сказано, что возможность брать всем отрядом саппорт системы можно "выбрать" (стр 35, эквипмент) правильно распределять по кругу. если тебе пришли 4 вунды на 4 модели, то будь добор откинуть 4 инвуля или отправляйся в склиф. дрон после смерти носителя дрон контроллера так же отправляется в "небытие" в конце фазы (стр. 31, описание дронов, последний абзац) <_<
  18. нет, нет и нет =) это вего лишь позволяет тебе забить все 3 слота только оружием или сапорт системами, как крайнее явление. лимит в 3 слота это никак не отменяет ;)
  19. Выложил... читайте... :)

  20. не думаю, что тут предполагался срач. форум для новичков, если ты через это уже прошёл и у тебя не возникает вопроса как сделать более менее годные прокси, то и писать тут нечего ;) так и происходит, он ж писал более полезным будет сделать мини гайд "как быстро и годно запроксить армию" =) туда и свой цветной картон сможешь воткнуть, раз уж тебя это так задело ;)
  21. ну если нравится человеку? пусть, мне так будет удобнее, чем играть против кружков, которые за холмом можно и не заметить (были забавные прецеденты =) ). сам я так тоже бы делать не стал, но если противник, пока заказывает/ждёт свой заказ выставляет против меня не кружки, а что-то с более вменяемым "лосом", я ему только спасибо скажу и уж никак издеваться "в присядку" не стану.
  22. то есть, если человек решил запроксить армию перед тем как её заказать его надо слать за леваком? =)
  23. не хотел никого ввести в заблуждение, но для меня высадка - это движение :) (из хэви уже не постреляешь)
  24. кидается d6 да, вроде это даже где-то уже обсуждалось как только они начнут движение автохит
×
×
  • Создать...