Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Iory

Пользователь
  • Постов

    588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Iory

  1. вот это в нём самое угарное, согласен =)
  2. 2 pesa: отчего же, в споре рождается истина :) просто, бывают упёртые люди у которых в споре цель победить, а не выяснить что же правильно ;)
  3. а на этот счёт никто не задумывается, так как единственное hevy, повторюсь, у форджового криза, у которого отдельным факу прописано, что он должен стоять, когда стреляет, потому спор теряет всякий смысл. я придерживаюсь мнения, что jet pack позволяет стрелять с хеви, и пояснение к узкой специализации recoil не помеха. опять же, просто по логике вещей: у вас отличный костюм с джет паком, и вы можете стрелять с хеви. теперь вам дают гаситель отдачи (который вам по новому кодексы нахрен не сдался) и после этого, дела с отдачей стали только хуже? =) теперь курим что написано: 1) чтобы стрелять из хеви надо быть недвигавшимся. 2) джет даёт релентлесс: и мы можем стрелять из рапиды и хеви считаясь недвиговшимися. ничего не нарушено ни в РАИ ни в РАВ
  4. вот тут мне хотелось бы такой же ясности с Тау. но так как не сказано иного, пусть будут все подряд) FAQ states that unless specifically stated blanket abilities like this only affect the faction that controls them, so specifically in this case all of your units that come from Codex: Tau Empire are affected. так что, в данной ситуации я соглашаюсь с оппонентом )
  5. рога,пушки,стяг и прочее не считается валидным для стрельбы. подставка (по линии подставки) или "основная" туша, не иначе ;) про тау и не тау: у некронов есть правило "we will back" (как завещал великий терминатор). все некроны обладают этим правилом. Скажи, ты им всем в матче против тебя разрешишь возвращаться? =) кодекс-то некронов, все юниты из кодекса! омг так даже монолит и тот по ходу некрон!
  6. пойду ка с буржуями потолкую, они носители языка, им там должно быть всё очевидно <_<
  7. текст касательно костюмов XV-8 и XV-88 говорит о чудесном свойстве recoil absorbtion, что позволяет нам "прицельно" стрелять из рапиды даже на ходу, но, к сожалению, это чудо свойство не распространяется на hevy и вы по прежнему должны стоять как вкопанные чтобы стрелять из него. если у вас есть АСС - это уже другой разговор... ну, суть претензии мне ясна, все бьют пяткой в грудь и кричат, что кодекс оверрайтит руль бук, хотя в данной ситуации это не более чем пояснение для тех "кто в танке", и с выходом нового РБ этот recoil absorbtion для XV-8 вообще не нужен, так как всё включено в jet. для XV-88 штука нужная, так как всё ещё есть вариант закачаться плазмой )
  8. ну, для XV-8 это вообще не принципиальный момент. Единственный, насколько мне известно, кризак с тяжёлым оружием - это XV81, а для него есть собственное FAQ от форджа.
  9. а какой может быть спор, если правило jet пакеров нам всё чётко разъясняет? есть ждет паки - ты стабильный и неутомимый, нет - покупай стабилизационную систему
  10. ну что ж, я, прямо скажем, только за =) что тогда предлагается делать с предложением про боевые косьтюмы? These are used to guide the deployment of battlesuit-equipped teams.
  11. круты с веспидами не только могут не попасть, но и не попадают под определение тау юнита (аналогично ситуации с правилом касающимся гибели ауна), таким образом, дрон тим так же не получит пересброса
  12. сожгите свой русский кодекс ;) в оригинальном тексте фигурируют исключительно боевые костюмы (а в армии тау это, практически, единственный вид юнитов приходящих по правилу дип страйка). следующее предложение поясняет, что любой тау юнит использующий правило дип страйка и попадающий своей предполагаемой точкой высадки в зону видиния фишей может перебросить скаттер. Стелс тим имеет правило инфильтры и всё делают как сказано в руль буке по этому поводу. так же имеют право на дип страйк благодаря XV костюму
  13. огромное спасибо, будет крайне занятно посмотреть :)
  14. для тех кто работал или по каким-либо другим причинам посмотреть не смог, не подкините ли ссылочку на запись трансляции? :rolleyes: предыдущую на youtube я нашёл, а вчерашней не вижу :-
  15. ну, гретчины бывают разные. некоторые сводятся до "визивига/каунтера", вот они, согласен, численность не пополняют, да и не должны. гретчины же которые стреляют и действуют "сами по себе" в том же ХтХ, уже совсем другая тема )) всякие разные ремонтные дроны, вроде как попадались мне в IA, но особого значения я им не предавал, потому ничего сказать не могу. а вообще, по "дронопарку" есть какие-то сведения? или "Даже не надейтесь))" исчерпывающе описывает все изменения в этом направлении? =)
  16. опять же, не думаю, что это будет. на данный момент они считаются повреждениями, заставляющими кидать лидак и мешающими регрупиться (если их много полегло), сбивают тафну отряда по мажорити и в остальном ведут себя как "полноценные" члены отряда. так что, слот в транспорте - это не самый большой их недостаток =) может и правда флейм по поводу бэка тау в отдельную тему? :rolleyes:
  17. с чего бы им менять количество рыл в отряде? 11фв + шасуй с 2мя дронами и индеп - вот уже и отряд в 15 моделей.
  18. собственно, я бы тоже, а иначе будет путаница и произвол. раз ни у кого смущения не вызвало, то, думаю, и у оппонентов вопросов не возникнет. модель одна, а юниты разные
  19. технический вопрос: у ели есть шилд дрон, он присоединяется к отряду кризаков, у которых тоже есть шилд дрон у тим лидера. отряд засыпают ураганным огнём так что на каждого члена отряда, включая дронов, приходится по 2 вунды. считаются ли дроны одинаковыми? если вдруг считаются, то как определить чей убит? ведь отсоединяясь ель заберёт дрона с собой...
  20. видимо я что-то упустил про эту машину в плане LOSа, но его принято мерить от оружия
  21. + штраф "-1" на результат при определении нанесённого технике ущерба
  22. в двух 32ухрыльниках всё хорошо, кроме стоимости самих моделей собак х_Х немного добавить и будет 2 батлфорса
  23. а по какому правилу запрещается присоединить второго? я такого не знаю, да и многие, я думаю, тоже :)
×
×
  • Создать...