Правила турнира.
Самое главное правило игры в Warhammer сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «получайте удовольствие!». Это значит, что цель турнир– душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры.
• Дата проведения турнира: 29 ноября 2009 года (воскресение)
• Место проведения турнира: Клуб "Бункер"
• Главный судья - Никита Пенькевич(Утка)
Расписание турнира.
• 10:00 - Открытие дверей, подготовка армий.
• 11:00 - 12:30 Первый раунд.
• 12:45 - 14:00 Второй раунд.
• 14.00 – 15.00 обед
• 15:00 - 16:30 Третий раунд
• 16:45 - 18:15 Четвертый раунд.
• 18:30 - Окончание турнира, награждение участников
• 19:00- Закрытие дверей.
Что вы должны иметь при себе на турнире?
Каждый игрок должен иметь при себе:
• Свою армию (что очевидно)
• Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры.
• Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Armybuilder”).
• Кубики
• Линейки/рулетки
• Шаблоны
• Листок бумаги и ручку, для заметок
• Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий.
Композиция армии
• Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции.
• Армия набирается на 1000 очков с использованием стандартной организации армии.
• На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида, но только если в их описании написано что они могут быть использованы без согласия противника.
• Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир.
Стандартные армии
Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами.
• Космические Десантники.
• Чёрные Храмовники
• Кровавые Ангелы (онлайн-кодекс)
• Тёмные Ангелы
• Космические Волки (кодекс 2009 года)
• Имперская Гвардия
• Охотники за Демонами
• Охотники за Ведьмами
• Эльдары
• Тёмные Эльдары – 2-я версия кодекса.
• Орки
• Космические Десантники Хаоса
• Демоны Хаоса
• Тираниды
• Империя Тау
• Некроны
Внешний вид армии
• На турнир допускают только полностью собранные армии.
• Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG).
• Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным.
• Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить.
• На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build).
Турнирная система
• По итогам турнира вручается ряд призов:
• Победитель Турнира – игрок, набравший наибольшее количество ТО (турнирных очков). При равенстве ТО у двух игроков победителя определяет количество набраных ПО (победных очков). Также призовыми местами считаются второе и третье место.
Игры
• На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не будут играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза.
• Игровые столы в соответствии с Книгой Правил будут покрыты элементами ландшафта не менее чем на 25%. Любые элементы ландшафта всегда определяются по границам своих баз и подставок для определения наличия укрытия за ними или в них.
• Перед игрой игрокам рекомендуется произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение.
• На турнире будут играться стандартные миссии.
• Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли.
• Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 1 турнирному очку.
• Если по результатам боя один из игроков одержал победу, то победитель получает 3 очка, побежденный – 0.
• После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points), который в дальнейшем повлияет на то, кто станет побидителем турнира. Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции.
Спортивность
• Спортивность - это то, насколько приятно было играть с человеком: придирался ли он к миллиметрам, спорили ли вы до хрипоты по правилам, пытался ли противник вас обмануть во время игры и после нее - все это вы должны оценить по шкале от 0 до 2.
При проставлении оценки руководствуйтесь следующими примерами:
2 – Прекрасная игра. Все было просто замечательно. Мой оппонент – прекрасный человек, играть с ним было чрезвычайно приятно и весело, это была одна из моих лучших игр!
1 – Нормальная игра. Обычная игра – несколько неприятных моментов, но в остальном все нормально. Пожалуй, я бы сыграл еще раз с этим оппонентом.
0 – Плохая игра. Это была очень плохая игра, я не получил никакого удовольствия. Я жалею о том, что мне пришлось сыграть с этим человеком, и точно не собираюсь с ним играть в будущем.
Оценки 2 и 0 могут быть поставлены один раз за турнир.
Помните о том, что поражение в игре не делает вашего противника читером. Помните также и том, что пятерки не обязательно ставить только своим друзьям.
Этикет Турнира и прочие неигровые правила
• На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в распитии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию.
• Помните о том, что каждая игра на турнире ведется между двумя игроками, и участие в игре третьей стороны (в форме советов) может вызывать справедливое возмущение со стороны игроков. Подобное поведение расценивается как Несерьезное Нарушение (-2 турнирных очка), а при рецидиве может быть расценено и как Серьезное нарушение. Если в этом уличен зритель, то он может быть уделен из зала.
• Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, считается как Серьезное Нарушение (-3 турнирных очка). Также игра, во время которой это нарушение было выявлено, тут же останавливается, и виновным засчитывается поражение. Виновный игрок должен будет переписать свой ростер в соответствии с правилами, и если после этого его армия перестанет удовлетворять правилам покраски на турнире, то он может получить 0 за покраску.
***
Турнир будет состоять из 4 туров. В каждом туре играется определенная миссия, и все игроки играют в этом туре только данную миссию. Это сделано для того, чтобы все были в равных условиях, а также с целью избежать определенной несбалансированности, связанной с рандомным накидыванием миссий и расстановкой.
При этом 4 тур имеет уникальную миссию killing ground. расстановка -«Long table edges», 6 дюймов от края столов, ночной бой в первый ход. играется стандартная миссия «Annihilation». В центре поля стоит 1 маркер, квадратная подставка 20*20. Тот кто скорит этот маркер в конце битвы получает 6 кп.
1 тур - играется стандартная миссия «Seize ground». Выбирается стандартная расстановка «Long table edges»
2 тур - играется стандартная миссия «Capture and control». Выбирается стандартная расстановка «Table quarters»
3 тур - играется стандартная миссия «Annihilation». Выбирается стандартная расстановка «DoW»
4 тур - killing ground
***
На турнире будет использована нестандартная система награждения. Победителем будет тот, кто наберет больше всего очков за Игры, при равенстве ТО им станет игрок, "набивший" больше всех ПО (VP). Игроки, следующие за ним - второй и третий - также занимают призовые места.
Отдельной номинацией идет спортивность. Человек кто набрал в сумме больше всего очков победит. При равности голосов предпочтение отдается тому у кого меньше «0» отметок, если это не помогло смотрится «2» отметки.
Взнос на турнир составляет 100 рублей.